阿姆早就已經在注意,椰蛋樹的速度不夠快的問題,不過並沒有著重去鍛煉技能準備速度方面——區區55點的種族值,再怎麽提升也有限、劃不來。
更不用說,阿姆之後“打主意”的鐵甲犀牛……
鐵甲犀牛屬於典型的,移動速度和技能準備速度完全不同的寶可夢,鐵甲犀牛跑起來並不慢、只是不夠靈活,否則也不會作為主流騎乘寶可夢,然而其速度種族值只有25——技能準備的速度極慢!
哪怕進化成鑽角犀獸、超甲狂犀,速度也只有40點。
這類寶可夢,鍛煉技能準備速度,也作用不大,還不如專心訓練非技能戰鬥技巧。
如果一定想要比拚技能的話……
唯有【戲法空間】能拯救!
寶可夢對戰中,技能積累速度是敵我雙方相互影響的結果,而【戲法空間】的效果,是令空間內,這種“相互影響”逆轉。
遊戲中【戲法空間】一開,行動順序直接逆轉為速度慢的先出招。
而在這個真實的寶可夢世界,【戲法空間】沒有“交換速度”這麽強的效果,卻也可以拉近急速和慢速的差距。
在【戲法空間】下,速度相對越快的寶可夢,越是會被降速,而速度相對越慢的寶可夢,技能準備速度越是會提升,也就是講速度差距拉近!
善用的話,能彌補慢速寶可夢的弱勢,即使在這個世界,也是龜速隊的核心技能。
不過其學習難度也很高,一般要和“超能力”沾邊兒的寶可夢,才能夠學會。
而且除了“智揮猩”,可以隨著成長、自然而然地習得之外,其他都只能後天學習。(注1)
如此想著,阿姆又將百變怪也放了出來:“棺棺,這裡的【戲法空間】,你在死神棺的狀態下也能學,可以試試……”
百變怪變身後,技能也要自己學,而死神棺也能學【戲法空間】。
阿姆見百變怪一副愛答不理的樣子,又補充道:“如果之前你會【戲法空間】的話,也不會那麽容易就被Boom擊敗……Boom當時一點傷都沒有受哦!”
對於這種淺薄的激將,百變怪只是翻過兩隻豆眼,“炯炯有神”地看了看阿姆。
阿姆也沒有和它多說,現在還急不得,而且百變怪看似不在意,其實也悄悄在看著這邊的技能展示。
不僅是立體影像,阿姆接通了技能機之後,甚至發現這裡能模擬出類似的超能系能量波動——雖然沒有實際效果,但從學習技能的角度來說,有引導作用。
訓練室裡一共六個技能機接口,理論上可以供六隻寶可夢一起使用。
不過一般不會有訓練師這麽做,更常見的訓練方式,是在寶可夢訓練技能的時候,訓練師自己也在旁邊“加油”、甚至是“輔導”。
阿姆作為訓練師很認真,可是在訓練寶可夢時,卻屬於比較“放養”的類型——這也符合“馴獸師”的能力與人設。
妙蛙草這時要學習的技能,是天氣類的【大晴天】。
也是比較難學的!
雖然不能真正改變天氣,但卻可以區域性地令周圍的環境改變。
比如【大晴天】,成功發動後,周圍的陽光能量會變得更濃烈!
不僅火系技能威力加強、水系技能削弱,而且對一些需要積蓄太陽能量的草系技能,也有加速的效果,更重要的是……可以激發一些“特性”。
大木博士給阿姆準備的阿蒜,
是十分罕見的、特性為【葉綠素】的妙蛙種子! 遊戲中的效果是,在“晴天”下速度翻倍,而在這個世界,也就是陽光格外濃鬱的時候,技能的準備速度,會大幅提升。
只要開出“晴天”,速度並不出眾的阿蒜,速度將一躍成為長項!
而阿們的特性,雖然不是【葉綠素】,但也是同樣會被晴天加強的【收獲】——這也是它之前能做藥劑師助手的主要原因。
在這個世界,【收獲】特性的寶可夢,在服用樹果藥劑後,一段時間內,可以吸收太陽能量,令已經生效過的樹果的力量,在體內再生!
平常的時候,“再生”需要技能準備兩次的時間,而在陽光濃烈的時候,需要的時間將減半。
相當於吸收了陽光能量,令樹果藥劑中的有效成分,不斷地再生、重複生效……
阿蒜也被阿姆委以重任,負責學習【大晴天】,作為晴天戰術的發動機。
【大晴天】的技能機一連接上,馬上能製造出小范圍的陽光濃烈區域。
和之前草系技能的學習環境,其實有些相似,令妙蛙草可以更直觀地感受這招。
而尼多力諾,現在基本已經熟悉【十萬伏特】,阿姆給它準備的第二個特攻技能是【冰凍光束】。
一來是現在隊伍裡,沒有冰系的技能輸出,尼多力諾如果能學會【冰凍光束】,相當於彌補了傷害面;
二來尼多力諾在沒有進化之前,能學、且有價值去學的也就只有【十萬伏特】、【冰凍光束】還有【大地之力】,其中【大地之力】在進化後就可以激發。(注2)
安排好了它們四個之後,阿姆放出了頑皮雷彈。
雖然Boom已經高達50級,一直沒有完全認可阿姆,但是也一直潛移默化地被阿姆折服著……尤其是經過上次與棺棺的戰鬥之後,頑皮雷彈對阿姆的指揮,都已經沒有太多抗拒。
“Boom,你之前的技能,都是和其他頑皮雷彈,一起成長的時候學會的吧?雖然都很強,但是在配合性上,還是有欠缺……”
從某種程度上來說, Boom的情況,和那位巴吉爾的伊布們差不多——巨木博士那裡,也是有很多近古頑皮雷彈,畢竟巨木博士研究的就是精靈球,而頑皮雷彈和精靈球又存在著一定的聯系。
這種情況下,哪怕巨木沒有特地訓練,這些頑皮雷彈也會自然而然地和同類學習。
“這是【伏特交換】,單打獨鬥時可以用來撤離戰場,更重要的是,在需要配合的比賽中,可以不令局面失衡地換人……”
伏特交換,在遊戲中的效果是,使用後可以“換人”——這招本身也有70威力,相比於直接更換寶可夢,不虧太多節奏。
在這個世界,【伏特交換】的原理,是在自身電系能量充沛、可以發動攻擊的同時,還將處於一種空間遊離的狀態,可以返回精靈球、比賽球中,在野外則可以迅速遠走,脫離戰鬥。
頑皮雷彈稍微猶豫了一下,之後還是看著技能機的顯示,自顧自的學了起來……
至於阿姆,先是將之前的“對戰日記”寫好,接著罕見地沒有看訓練師方面的書,也沒有看藥劑學,而是……背起了《寶可夢騎手理論考核》。
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注1:遊戲設定的話,還有其他寶可夢也可以隨著“等級提升”學會“戲法空間”,不過除了多邊獸Z、智揮猩之外,都是神獸。本書設定上,人類不了解神獸的成長,多邊獸Z還在實驗階段,所以這裡是“只有智揮猩”,不是作者記錯了。
注2:需要“回憶”來學習的技能,也在“馴獸師”可以直接激發的范疇內。