第173章 槍如掠火雲將軍!
先導動畫推出後。
僅僅是不到兩周。
角色主題曲,以及角色動畫,便原地上線。
展開了新角色登錄遊戲的倒計時。
新的角色宣傳片播放。
同時上線的,還有兩個聯動的文創!
首先,是與峨眉槍法聯動的文創視頻。
出演者,便是峨眉非遺武術的傳承人,靈雲。
視頻之中,以水墨畫的風格,拆解峨眉槍法的套路,三次元的武者與二次元的遊戲角色,無論是語言,還是槍法,皆相互融合連貫!
“師傅說,能用槍的人很多”
在靈雲說完後。
馬上便是遊戲角色的遊戲台詞無縫銜接。
“但,懂得用槍的人很少!”
黑白紅三色。
遊戲與現實的輝映。
“峨眉槍,槍法共一十八扎,十二倒手。”
“進可攻,退可守,破諸武藝!”
【守我心,守安寧,守武道,守傳承!】
這樣的文創形式,直接讓觀眾們直呼高燃。
但這只是一個開始。
很快。
趙明雅老師的琵琶演奏MV《赤焰之纓》也同時上線!
不少玩家點開遊戲內部的植入視頻。
一開始。
音樂之中,低音與鼓點的鋪陳十分厚重,正如那盛世長安城的歷史厚重一般。
但主旋律很是輕靈,甚至略有調皮。
這第一個段落。
正是【小女孩】(截止21秒)。
仿佛正在描述一個有著特殊夢想的幼年千金。
那古靈精怪的小女孩。
夢想與尋常的姑娘家截然不同。
不喜歡詩詞歌賦,不喜歡琴棋書畫。
唯獨喜歡槍!喜歡百兵之王的槍!
驀然,音樂在一聲巨大的低音渲染之中,管弦樂開始極速膨脹,而琵琶也開始帶有銳利之意。
進入第二個段落!
【小女孩的夢想】(21-47S)。
幼年的雲纓,在幻想之中,成為了一個槍如掠火,武藝高超的大將軍。
琵琶的銳利之意仍然有所收斂。
並無太強烈的殺氣。
正如幼年幻想一般,有志氣,但稍顯稚嫩。
驀然。
這豪邁的高燃片段一落。
那第一段同樣的音樂動機再次演奏出來。
而這一次,雖然同樣靈動,但在音符之中的力度,相比開頭,卻稍強了幾分。
多了“骨”。
正如當年的小女孩,長成了大姑娘一般!
這第三段所描述。
正是【少年雲纓的出場】(47-57S)。
在短短的一個出場動機過後。
高燃的主旋律片段再一次揚起。
正如年少英姿,意氣風發的雲纓一般,神采飛揚。
【進入大理寺】(57-1.28S)。
打算書寫自己的傳奇一般。
但很快!
在一種奇妙的終止方式後,段落又再次一轉!
梆子聲如預告一般,掀起的是振奮人心的鼓。
琵琶不再書寫主旋律,而是進入了solo的環節。
【鴻臚演武】!(1.28-2.18)
貝斯,戰鼓,仿佛令人置身於壓力十足的演武場之中!
而琵琶不斷展現而出的技巧,如神妙的槍法一般變化莫測。
素娥守門,雨女抽身,避青入紅,素女撣塵。
時而撩,時而扎,時而劈。
槍尖一抖,分花拂柳,攔路點喉!
琵琶的技巧,居然正在不斷的演繹著槍法套路!
追雲,斷月,逐星。
終於,在音樂所表示的,將槍法融會貫通後,也領悟到了最強的一槍。
掠火!
而此時,音樂也終於在情緒的不斷推進中,正式進入第二次的主旋律段落。
【雲將軍】!(2.18-2.52)
這一次,編曲之中,更多加入了笛子的音軌,不僅多了一絲飄逸,更是與之前(小女孩的夢想)相比,變的凝實厚重了許多。
仿佛如同幼年時期飛揚的夢想實現了一般。
不斷的成長,有了大招的雲纓。
終於可以稱一句“雲將軍”了!
可是。
就在本該可以結尾的時候。
音樂並沒有在上揚中,徹底將情緒宣泄。
而是很“奇怪”的向下一拐。
驀然再次回到一開始的主題動機之上。
仿佛小姑娘仍然是那個古靈精怪的小姑娘一般。
但這主題動機的樂段卻並沒有彈奏完整。
而是在彈奏了一半後,沒有進行終止式,畫上句號。
從音樂上便留下了不小的懸念,以兩下掃弦徹底收尾!
仿佛是突然站出來一位前輩,哈哈大笑中,稍稍“打擊”了一下學會掠火後開始膨脹的雲纓。
“雲將軍?你還差的遠呢!”
仿佛,真的能從音樂之中看到一位小姑娘的成長經歷一般。
這歌曲的架構,看似複雜,實則段段分明,十分清晰!
一首音樂,正如闡述一件故事一般!
而這樣的音樂文創。
結合著遊戲角色的經歷。
哪怕是許多玩家們並不懂音樂,也沒必要去分析。
但依然是可以從中感受到一個角色的成長經歷。
這個角色的主題曲,活了!
一時之間。
評論區的彈幕頓時激增!
【這主題曲太棒了!絕對是難得的作品,超喜歡!】
【真的太好了,尤其是中間琵琶的solo,特別鋒銳,簡直炸裂啊!】
【簡直太絕了,不愧是國家隊啊!嗨到頭蓋骨飛起來。】
【MD,趙老師和我霖哥這到底是什麽神仙組合。】
【拋開角色機制不談,這曲子的確是真上頭。】
要知道。
農藥的玩家基數原本就十分廣大。
再加上聯動了傳統武術,並且由兩位國家級的音樂家合作。
噱頭點燃後,觀眾們的關注度,迅速躥升!
農藥玩家的基數本來就大。
關注度這麽一飆升, 廣告這麽一打。
僅僅是角色主題曲《赤焰之纓》剛剛上線,收聽量便達成了一個匪夷所思的數字!
而且,哪怕是角色尚未上線。
在更新了預熱版本後,大廳界面也出現了新角色的預告,並且,BGM上新!
只要一打開遊戲。
便能聽到遊戲在大廳裡的無腦循環。
在這樣的推廣之下
想不被關注都難。
看到這火熱的宣傳趨勢。
李景霖很滿意。
或許和很多遊戲一樣。
周邊文創搞的特別好,但遊戲本身優化的跟屎一樣。
不過那是遊戲的事情。
李景霖一個搞音樂的,自然也沒法對遊戲內的東西指手畫腳。
選擇什麽遊戲去合作。