第370章 打什麽?這怎打啊?!
“有沒有機會,我就問有沒有機會!”
在另一邊,聽說好友的作品提名了的琅琅,首先開始激動了起來。
哐哐哐的鼓起了掌,還拍著大腿。
隱隱約約的,總感覺,這次李景霖獲獎的可能性極大。
而這句話,若是被李景霖聽到了。
那必然會說一聲,肯定直接拿下。
哪怕,這只是一個提名晚會,正式揭幕獎項獲得者,還得等下次。
但依然會十分確定。
“阿霖,這些對手你怎麽說?”
“我怎麽說?”
聽了洛詩瑤的問話,李景霖撇了撇嘴,搖搖頭。
“根本沒有壓力,這已經名牌了。”
倒不是說其他遊戲的音樂差。
實際上,在李景霖看來,這些提名的遊戲音樂,都是十分優秀的。
可還是那句話。
你得看這作品,在拿獎方面有沒有優勢。
音樂的欣賞從來都是很主觀的,若是單純靠主觀去評選,那沒有任何一個獲獎作品能夠真正有說服力,哪怕是全民投票。
全民投票只能說你很火,但證明不了伱有多好。
像是生日歌,或是很大一部分耳熟能詳的歌,火,是因為賦予了音樂之外的含義。
在一首音樂僅是音樂,沒有被賦予其他內涵的情況下。
火僅僅只能說明欣賞門檻很低,僅此而已。
所以,很主觀的欣賞音樂,是無法做到在獎項中客觀的。
就必須要有客觀的評選規則。
即“開發性”“創新性”“技術層面”“文化與思想層面”等影響因素。
其中,主觀欣賞音樂的元素,雖然仍然重要,但並不是佔據主導地位的。
【悅耳度or記憶點】
人受到的教育不同,社會經歷不同,大腦的細節也未必相同,思維更是千奇百怪。
所以,在音樂信息的刺激下,反應也是不一樣的。
你覺得很有記憶點,很悅耳,但有的人就覺得沒感覺,平平無奇。
所以,這方面的信息,只能作為參考,難以完全依靠這一點來進行評判。
雖然其他的遊戲音樂也很優秀。
但這些音樂的層次,很難上升到人文層面。
哪怕就是上升到了人文層面.
也根本沒法和李景霖這次的作品相比。
覺得自己這次必拿獎。
不是李景霖到底有多自大,多驕傲。
而是因為
你是真的知道,在一場學術比賽中,論文永遠比小說含金量足,站在學術的賽道之上,小說根本沒法去和論文相比。
但能說小說就很差嗎?顯然不是。
而是因為這是學術的賽道,相比之下,論文就等於開掛了。
這一次,這個遊戲配樂獎項的幾位提名者.
基本就是等於一群寫小說的在和一個寫論文的打架。
你要真想提升獎項含金量,那就必須要給李景霖。
是的。
主觀的欣賞,欣賞的是“我覺得哪個更好聽”。
但客觀的評判,問的是“你覺得哪個更NB”。
一個是我,一個是你,一個是好聽,一個是NB。
這比賽的結果
真的根本都不必說。
要麽穩拿,要麽等著被人口誅筆伐。
格萊美再有貓膩,起碼也是個音樂界舉足輕重的獎項,想維系金字招牌,起碼你得說服一下大部分的音樂界人士。
尤其這還是個新獎項,必然是要引起社會關注的。
“這還用想嗎?!李拿定了!”
此時。
使命召喚的音樂製作人湯普森,在聽到身邊一些明星們恭賀後。
正有些鬱悶的小聲BB著。
畢竟,當聽到提名者還有李景霖《英靈殿》的時候,湯普森就知道,自己無了。
妥妥的陪跑。
如果這獎項是“最受歡迎遊戲配樂”,湯普森會覺得自己穩了。
因為,使命召喚遊戲的受眾實在是太多了,老粉也是太多了,哪怕刺客信條是個老IP,可《英靈殿》是新作,相當多的粉絲對音樂內容尚未達成特別直觀的感受。
可惜,這是個“最佳”系列的獎項。
“湯普森,你就這麽沒信心嗎?”
身邊的好友忍不住打趣了一聲。
“沒信心?那是沒信心的事兒嗎?你問問剩下幾個人, 問問他們覺得誰能拿獎?”
湯普森翻了一個大大的白眼。
音樂製作的目的是有所不同的。
比方說,讓李景霖去給使命召喚作曲,和他自己的《英靈殿》打一打.
都未必能乾的過。
使命召喚這種戰爭題材的遊戲,若是非要有深度,那撐死表達的就是使命感,戰爭描繪,和平願景,反戰思想等等等。
但這些東西吧,音樂是很難描繪特別具象化的,特別這還是個遊戲音樂,遊戲體驗很重要。
玩家興衝衝的端著槍打算當一把蘭博.你這邊搞了個反戰的哀樂?
那只能說是沙比了。
使命召喚的音樂設計思路,那肯定是首先來點戰爭勁爆的感覺,然後在不同的發展中,戰爭,傷害,背叛,血腥,激烈,以及戰爭後的死亡,哀怨,悲傷
搞一波大型的對比與反差。
這會讓人感覺十分深刻,並且極具人文與衝擊力。