這天,王有財正躺在床上休息,突然想起來自己身上的那個系統,他在心裡默念著,突然,眼前一亮,系統展現在眼前:
系統啟動---正在確認宿主DNA---認主成功---開啟系統菜單。
系統提示:尊敬的宿主王有財,現在的系統為一級,每天的固定工資收入為1萬點遊戲幣,可用遊戲幣購買系統內的商品,同時宿主可以做系統發布的任務來升級系統。
每升一級則每天的遊戲幣翻一倍,等級越高,開放可購買的商品種類則越多,購買的商品可以存放在系統空間內。您今天的工資1萬點遊戲幣已經發放,您可以購買一級權限內的所有商品,可任意選購。
王有財開始瀏覽起來,一級系統開放了6項武器彈藥和12項物資,
武器彈藥開放的有:
7.63毫米手槍彈,系統給出的價格為50點遊戲幣可以購買一千發。
6.5毫米尖頭步槍彈,系統給出的價格為50點遊戲幣可以購買一千發。
7.62毫米尖頭步槍彈,系統給出的價格為50點遊戲幣可以購買一千發。
7.92毫米圓頭步槍彈,系統給出的價格為50點遊戲幣可以購買一千發。
7.92毫米尖頭步機槍彈,系統給出的價格為50點遊戲幣可以購買一千發。
53式步騎槍,系統給出的價格為50點遊戲幣可以購買一支,50點遊戲幣可以購買一千發7.62毫米步槍彈。購買槍支贈送刺刀。
物資方面開放的有:
拉車的馱馬,系統給出的價格為4點遊戲幣可以購買1匹。
拉車的騾子,系統給出的價格為3點遊戲幣可以購買1匹。
拉車的驢,系統給出的價格為1點遊戲幣可以購買1匹。
馬吃的精飼料,系統給出的價格為10點遊戲幣可以購買1噸。
馬吃的粗飼料,系統給出的價格為2點遊戲幣可以購買1噸。
馬吃的礦物質飼料,系統給出的價格為5點遊戲幣可以購買1噸。
騾子吃的飼料(胡蘿卜、苜蓿、麥麩、蘋果、麥、豆餅、麩皮、骨頭、黃豆、豆粕、西瓜、骨粉),系統給出的價格為10點遊戲幣可以購買1噸。
驢吃的精飼料,系統給出的價格為10點遊戲幣可以購買1噸。
驢吃的粗飼料,系統給出的價格為2點遊戲幣可以購買1噸。
單兵急救包,系統給出的價格為1點遊戲幣可以購買1個單兵急救包。單兵急救包內有繃帶、嗎啡針劑、碘酒、磺胺粉(用來殺菌消炎)、止血帶或止血鉗。
英鎊現鈔,系統給出的價格為4點遊戲幣可以購買1英鎊現鈔。
美元現鈔,系統給出的價格為1點遊戲幣可以購買1美元現鈔。
馬吃的精飼料,主要有豆類、麩皮類和谷物(雜糧)等。
(1)豆類:主要有豆粒、豆餅、豆粕三種。豆粒營養價值高,含蛋白質、脂肪多,馬愛吃,好消化。豆餅營養價值也較高。其蛋白質豐富、有香味。好的豆餅砸開後其色彩鮮豔,無霉味,不好的豆餅呈綠霉色,有油酸味。豆粕要煮熟或炒熟後方可喂馬。
(2)麩皮類:主要有麥麩、大米糠。麥麩含有比較豐富的蛋白質和澱粉,質地松軟,味香,馬愛吃。但因其含磷多,含鈣少,有輕瀉作用,因此不可多喂。皮糠的營養價值同麥麩,
喂馬不如麥麩好。 (3)谷物類:主要有燕麥、大麥、玉米和高粱。玉米和高粱由於其含澱粉多蛋白質少,須與豆類搭配飼喂。玉米的日喂量不要超過精飼料的三分之一,高粱不超過三分之二即可。
馬吃的粗飼料(俗稱草)。
這種飼料中含有大量容易消化的纖維素,適合馬匹膨大的腸容積,是馬必須的主要飲料。常用的有谷草、稻草、麥桔和野草等。谷草,其營養價值高、質脆、適口性強。好的谷草色淺黃或微帶綠色、有光澤、莖內潔白,有清香味。
馬吃的礦物質(食鹽、石粉)飼料。
食鹽,是食草獸生理上不可缺少的物質,它能增進食欲,幫助消化,促進新陳代謝,增強身體的持久力和抗暑能力。適當增喂還可以預防腸便秘,但用量過大會引起中毒。正常飼喂量每匹馬50克左右。天冷時可適當少喂。夏季炎熱或重役進可適當多喂。石粉,是補充體內鈣質的特殊飲料,常用它預防馬匹骨軟症的發生。飼喂量一般每馬每天50~75克。
驢吃的精飼料
粗飼料並不能給毛驢提供過多的營養,還需要加喂一定精飼料才可以。一般情況下繁殖驢精飼料喂量佔日糧總量的15%到30%,育肥驢精飼料飼喂量佔日糧總量的40%到60%。
精飼料配方(繁殖驢):玉米59%、豆粕20%、麥麩15%、預混料4%、食鹽0.8%、貝殼粉1.2%。
精飼料配方(育肥驢):玉米55%、豆粕25%、麥麩14%、預混料4%、食鹽0.5%、貝殼粉1.5%。
驢吃的粗飼料
蘆葦:蘆葦為青綠飼料富含各類維生素、礦物質,且草香味濃、含水量低、硬度大及脆度好,為養驢佳草料資源。
谷草:谷草即谷類作物的秸稈,符合乾、硬、脆的特性,為最適合養驢的農作物秸稈。
大豆秸稈:由於大豆種植面積廣,加之還算符合乾、硬、脆的特性,為養驢最常用的草料資源。不過其硬度過大,需要粉碎後方可進行喂驢,一般粉碎長度為2到4毫米即可。
青貯玉米秸稈:青貯玉米秸稈雖不是養驢最佳草料,但其符合硬、脆特性且產量大,可以摻合其他草料進行飼喂。不過乾玉米秸稈由於皮過硬、內部較軟,一般不宜作為養驢飼料。
系統還貼心的贈送了一個新手大禮包,張福生打開禮包後,發現是一個修理功能和系統空間。
修理功能就是可以將損壞的武器放入系統空間進行修理,修理是收費的,比如步槍就是50點遊戲幣維修一支,維修後會跟新槍一樣好,越是威力大的武器,維修價格越貴。
而系統空間則是可以免費使用的,只要不是活的物體,都可以放進系統空間裡來用。並且系統會提供系統內的空間居所,張福生可以在裡面生活,系統提供一切生活所需的物資。
接著,系統發布了第一個任務:請宿主擊斃十個日本兵,自己或者自己帶領的手下擊斃都可以,或者購買系統裡的武器,送給別人,讓得到武器的人擊斃十個日本兵也算完成任務!
擊斃的日軍士兵或者日軍軍官,可以獲得功勳,功勳值可以用來抽獎。
功勳值點數如下:
日軍大將 550點
日軍中將 483點
日軍少將 416點
日軍大佐 310點
日軍中佐 220點
日軍少佐 170點
日軍大尉 122點
日軍中尉 85點
日軍少尉 80點
日軍準尉 70點
日軍曹長 32點
日軍軍曹 23點
日軍伍長 20點
日軍上等兵 11點
日軍一等兵 9點
日軍二等兵 6點
王有財有點奇怪怎麽系統裡的英鎊現鈔和美元現鈔價格怎麽這麽低廉,遂詢問系統原因。
系統告知:二戰德國有個“伯納德計劃”,讓一批集中營內的猶太人製造以假亂真的英鎊和美元的偽鈔,這批猶太人真的做了出來,而且做出來的偽鈔跟真鈔沒有任何區別,這就是系統可以購買的英鎊和美元現鈔。
然後王有財又詢問系統,發布的任務有沒有任務期限,被告知沒有任務期限。只要完成任務系統就可以升級!