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《隻想讓玩家省錢的我卻被氪成首富》第五十章:刻晉狂喜!連大主播都帶不動的抽象遊戲!
  “貓兒寧貓兒寧,大家早上好。”

  深夜,鯊魚平台,寅子直播間。

  原本漆黑一片的屏幕忽然冒出一道聲音,把正準備刷完熒光棒就睡覺的觀眾都給嚇了一跳,滿屏的‘你是?’紛紛飄過。

  “臥槽!老大!”

  “怎麽這個點忽然冒出來了?”

  “經典早上好是吧。”

  寅子的忽然出現,讓原本寥寥無幾人的直播間瞬間熱度拉了上去。

  短短半分鍾內,直播間就湧入了幾千活人,彈幕也開始飛快滾動。

  “介不想你們了嘛,上來看看。”寅子一邊說話,一邊打開了頭號玩家的官網鏈接。

  同樣作為鯊魚平台遊戲區的頭部主播。

  前幾波頭號玩家這公司幾款遊戲帶來的大流量,他都沒吃到。

  難免感到惋惜。

  於是這次他掐準了時間,等頭號玩家那邊剛發遊戲,他就摁著秒表光速開播。

  不光只是為了人氣。

  經過幾款遊戲的沉澱,頭號玩家這公司至少在直播圈內算是打出了名氣。

  ‘刻晉出品,必屬精品’的標簽也被主播們慢慢認可。

  想要第一時間玩到好玩的遊戲,亦是每個遊戲主播的初衷。

  飛快找到了官網上新遊戲的下載包。

  “喲?買斷製遊戲,新鮮呐。”寅子看到79元的標價還微微一愣。

  好久沒玩過買斷製的遊戲了。

  只不過,在等待下載安裝的期間。

  他卻看見了這款遊戲的標簽。

  【劇情向】

  這就有點尬住了……

  劇情向在主播圈裡都是公認能不碰就不碰的遊戲了。

  動輒長達幾個小時的直播內容不說,而且絕大部分遊戲還沒那麽出彩。

  更關鍵的是。

  玩家今天不看的話,明天就不知道你播的啥了。

  也就是說,一旦開播,就盡可能一口氣把它給播完才行。

  寅子一眼掃過彈幕,看彈幕說隔壁幾個晚間主播本來也想玩風之旅人來著,但都說時候不早都潤了,他頓時就更尷尬了。

  那些家夥倒是能跑,他們本來就是晚間主播。

  遊戲好玩,那就多播一會,一看情況不對也可以直接開溜。

  但自己可是特意選凌晨爬起來播的,遊戲都沒上就下號,不符合他的性格。

  來都來了,那就播一會吧。

  沒準頭號玩家能標新立異,直接向所有玩家證明劇情類遊戲一樣可以有春天呢?

  很快,遊戲安裝完畢。

  點擊進入之後,頭號玩家的簡易LOGO浮現。

  而後,直接進入了遊戲CG界面。

  不得不說,頭號玩家自天際線之後的CG水準持續在線。

  最初浮現在所有人眼前的,是一片燦金色的細沙,在陽光下散發著耀眼的光芒。

  光影特效做的很好,整體畫面看起來乾淨唯美。

  “我丟,這開局的畫面就能當壁紙了啊。”

  “老大不要動,我要出來了!嗷,我是說我的截圖要出來了!”

  很快,畫面拉遠。

  這是一片荒無人煙的大漠,砂礫在風的吹拂之下,呈現出入水波狀的紋理。

  真實無比的質感由於加入了光追的緣故,甚至高於現實,倒是視覺上的享受。

  只不過這樣的享受並未持續多久。

  而後便被切換的畫面打破了寧靜。

  墓碑。

  在沙漠的中央,隨處可見的墓碑密密麻麻的橫陳。

  背景音也在此刻響起,小提琴透露著悲傷與荒涼。

  接連切換的幾次畫面,目光所及之處都只有黃沙與墓碑。

  還有嗚嗚低鳴的風在無形吹拂。

  給人帶來一種低沉的壓抑感。

  天空也在此刻變得烏蒙一片,陽光像是打進了毛玻璃之中,整體的色調變成了土灰黃色。

  很快,一縷飛星從天空中劃過,打破了寧靜,也讓觀眾的注意力暫時從壓抑感中解脫。

  飛星快速的低空劃過墓碑群,接連幾個鏡頭的切換後,筆直墜落到盡頭的沙漠中。

  下一刻。

  遊戲裡的角色出現了。

  是一名身著遮頭紅袍,通體漆黑的人型物種。

  但又沒那麽擬人化,黝黑的臉蛋看不清具體的表情,一對大腿尖銳的像是冰錐,牢牢抓著地面。

  接著,遊戲界面的操控權就被遞交給了玩家。

  讓寅子略微有些意外的是,這遊戲幾乎連最基本的新手指引都沒有。

  接下來幹嘛也沒個提示。

  遊戲內的角色像是個傻子一樣杵在黃沙之中,等待著玩家的下一級指令。

  “介遊戲連新手指引都不給啊?”寅子費解。

  劇情類本來就夠勸退玩家了。

  結果一上來還要玩家自己摸索操作。

  只能說不愧是刻設計師?

  他做的遊戲幾乎沒有一個是遵守傳統慣例的。

  寅子倒是無所謂。

  由於這麽些年的直播,玩過的遊戲不少,很快寅子就憑借經驗找到了相應的按鍵。

  遊戲的操作十分簡單。

  上下左右控制人物移動。

  空格是跳躍。

  “cenima換一般人來都駕馭不了,還得是我。”寅子玩笑般調侃一句。正式開始遊戲。

  控制小黑前行,翻過面前的沙丘後,他看到了在遙遠的天邊,有一座巨大的遠山聳立。

  山體的中間裂開了一道縫隙,縫隙中散發著聖潔無比的光芒。

  《風之旅人》的遊戲名也緩緩在山頂浮現而出。

  “一般來說,遊戲設計師做的任何舉動都有意義,他們會在遊戲中添加一些細微的提示給玩家。如果你不知道接下來該往哪裡去,那麽朝著高亮的地方走準沒錯。現在也是一樣,畫面中如果出現了山,那就預示著咱們要朝山的方向前進。”寅子怕觀眾們看不懂,於是多解釋了兩句。

  很快,他控制小黑,從沙丘上一路滑落,迅速穿過了最初CG中的墓碑群,抵達了第一關。

  “你還別說,這滑沙的感覺倒還挺棒。”

  人自斜坡上滑落的時候,會本能的產生刺激與快感。無論是衝浪還是滑雪,亦或是自行車下坡,皆是如此。

  這遊戲把這個細節做的很好,無論從滑行時的視覺動態模糊,亦或是狂風灌耳的音效,以及在地上擦出劃痕的質感。

  都真實無比,給人一種‘是我正在滑沙’的錯覺。

  也正是從此刻開始,寅子感覺自己的代入感,被加強了幾分。

  原本都準備去睡覺的觀眾,也稍微打起了注意力,不過彈幕相比起寅子直播其他遊戲時,仍舊少了不少。

  第一關的主基調雖還是黃沙,不過比起墓碑,這裡的四周到處都是破損的建築廢墟,半截都快埋進黃土。

  不遠處還能看見一些與小黑身上紅袍顏色一樣的長緞帶,像是水草般扎根在建築中,風吹來過後便獵獵飛舞。

  按照寅子剛才所說的邏輯。

  一個畫面中,如果設計師擺出了與之前不一樣的新東西,那便是提示玩家可以朝著新東西接近,原理無非是抓住了人的好奇心理。

  這點倒是不稀奇,很多藍星設計師也經常會在遊戲中使用此套路。

  操縱小黑靠近水草般的紅緞帶後,後者宛若有生命般,在風中舞動的更為激烈。

  “行行行,不用敬禮。我沒小費給你。”寅子作為一名歡樂向的遊戲主播,主要擅長的就是做節目效果。

  只不過這遊戲目前展現出來的內容相當有限,而且漫天黃沙中他操縱的角色孤身一人,幾乎沒有什麽交互。

  讓擅長逗樂觀眾的寅子也沒了太好的辦法,只能勉強口花花幾句。

  不多時,寅子弄明白了這紅緞帶存在的意義。

  紅緞帶其上刻印著如二維碼一般的符文,在玩家長按鼠標左鍵蓄力過後,會全部聚攏到小黑身後的紅色圍脖上。

  圍脖暫時變長,玩家就擁有了飛行能力。

  不過飛行過程中需要消耗能量條,也就是身後圍脖的長度。

  當圍脖的長度被消耗乾淨後,角色就會落回地面。

  “擦,掃碼入場啊!還挺高級。”

  解鎖了飛行能力後,寅子可就太快樂了。

  在廣袤無垠的荒漠之中,就看見一道身影不斷瘋狂的上躥下跳。

  “蕪湖~”

  有事沒事就飛一會,沒能量了就落地猛跑,沿路繼續觸碰那些水草緞帶,為自己注入新能源,然後繼續迎風飛翔。

  寅子之所以會這樣玩,主要是大半夜的,荒涼的場景搭配悲傷的背景樂,孤獨幾乎滲滿了屏幕。

  整個遊戲沒有任何活物,可又偏偏天大地大,了無生趣的玩家只能自己發癲找找樂子。

  “老大是真的熱愛遊戲啊。這遊戲他也能玩的這麽起勁……換我我可能早卸載了。”

  “該說不說這遊戲都快給我看困了,到目前愣是沒看明白到底說了啥,不過看著老大玩的挺開心,我內心也有種莫名的寧靜。”

  “其他的我不知道,但這遊戲確實適合助眠,場景做的精美,音樂也很輕柔很好聽。”

  “兄弟們我先睡了,幫我關一下燈,蟹蟹!”

  在瞎β亂竄的過程中,寅子還遇到了一些單獨存在的‘二維碼’

  不同於緞帶上的二維碼符咒,這些二維碼吸收後,能永久增加圍巾的長度,讓玩家飛行的更遠。

  也算是在這遊戲為數不多的樂趣中,變相強化角色的一點點小爽點。

  第一關幾乎沒有太大的要素,基本上就是看看風景,四下逛一逛,收集收集二維碼就完事。

  最終寅子操縱角色爬上了視線盡頭的一座廢墟塔。

  幾次折返跳躍,快速爬到塔頂。

  他來到了一座造型奇異,且被六座墓碑環繞的小石碑前。

  小黑不受他控制的在石碑前盤腿而坐,身後的圍脖散發出陣陣白色亮光注入石碑,

  很快,整個屏幕都被白光籠罩。

  在畫面中,小黑茫然的出現在一片白色的空間內。

  在它的身前有一道高大的身影,如霧蒙蒙般看不真切,但能感覺出與小黑是同一類生物,不過對方穿著的是一身白袍。

  那位白袍並未回頭,小黑走到它的身後,微微仰起頭望向對方。

  對方則仰著頭,看向面前那座,在遊戲開場時就出現過的大山。

  大山的縫隙中迸出了一道神秘的白光,繼而畫面轉場成了一副古老的壁畫。

  壁畫中,大山迸出的光芒化作了漫天的二維碼,隨著二維碼的擴散,徐徐延展開的壁畫上又多出了十分抽象飛鳥,魚,樹木。

  還有一群白袍。

  白袍們圍繞著一根紅緞帶,紅緞帶似是能夠吸收二維碼的能量,然後開始變長。

  至此,壁畫結束,遊戲也回到了小黑盤腿而坐的那一幕。

  由於這段劇情過於意識流,把彈幕們全都看懵了。

  “  ”

  “刻?”

  “這啥玩意啊?劇情拿腳寫出來的?”

  “我小學文化我看不懂,來個博子哥解釋一下。”

  “我博士後也沒看懂。”

  “別說博士後了,我弱智吧跟孫吧雙料吧主都看不明白啊。”

  “好好好!刻寶做遊戲出來隻給自己玩是吧?”

  “達芬奇看了都直呼抽象。”

  “有沒有一種可能,人家叫畢加索?”

  “那達芬奇就不能覺得抽象嗎?”

  “快進到老大拍桌:這遊戲玩不了一點兒!連夜滾出我的啃皮油騰!”

  ……

  彈幕的紛紛吐槽,也被盯防直播間的刻晉看在眼裡。

  如果說剛才玩家的退款狂潮,只是結論上的不受歡迎。

  那麽此刻直播間內的彈幕表態,足以說明過程中的不受歡迎了。

  空有結論不妥,你不知道玩家處於什麽遊玩狀態的話,結論是容易被改寫的。面前幾次的‘慘痛’教訓刻晉還記憶尤深。

  但現在,刻晉親眼所見。

  整個遊玩過程中,玩家完全提不起一絲興趣,那就真的足以殺死比賽了。

  看來與自己所料的一樣。

  《風之旅人》雖然是一款好遊戲。

  但對於這個時代的藍星玩家而言,它的出現還為時過早了。

  就連寅子這種節目效果拉滿的主播都帶不動,可想而知。

  刻晉懸著的心終於放下,緊繃的神經忽然得以松懈,困意也翻湧直上。

  從桌上取出一隻印有大歐派的眼罩,戴在頭上。

  覺癮犯了,開睡!

  相信一覺醒來,將會是充滿希望的一天!

  .

  .

  .

  兄弟們好消息!

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  砰砰砰!!!

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