應某位讀者的建議,針對本書的一些基礎設定進行一下解釋。
前言:由於本文並沒有打算寫成純直線型的升級流小說,基本上很多設定都具有一定的劇情引導性,所以沒有很明確直白的按流程進行解釋,造成了一定的閱讀困擾,以下基本等級在不涉及劇透的情況下做一個說明。
1,靈魂瘟疫和精神汙染,文中有提到,是兩種不同的東西,第一卷大概是40萬字,個人準備免費寫完,只是以故事的方式完成整本書的一個長鋪墊,至少我個人並不覺得無趣。
同時靈魂瘟疫和精神汙染本身是劇情很重要的部分,所以不多贅述。
2,怪物種類和等級基礎劃分。
①疫變體:基於靈魂瘟疫產生的特殊生命體,可以簡單理解成域外生物,具有超出人類理解范疇的怪物,第一卷不會明確涉及。
②失魂者:因為精神汙染導致的人類變異體,基礎分類為低階、中階、高階,其區別在於人類靈魂的保有量,以及外觀體征和能力強度。
低階:靈魂保有量超過70%,基本維持人類外形特征,與常人差異不大,外在觀察如同精神病,很難和普通精神病進行區分,只是在身體能力上會有極大的不同。
中階:靈魂保有量30%~70%,人類外形特征開始進行變異,明顯擁有非正常的超能力,主要體現在肉體異變上,這個時候的失魂者還具有人類的意識,但已經出現了嚴重的邏輯混亂。
高階:靈魂保有量低於30%,大於0。人類外形出現明顯異變,只有極少的結構特征保留,能夠使用明顯的非正常力量。人類意識基本喪失,只會依據“欲望”行動。
③靈骸:當失魂者靈魂保有量為0,靈魂徹底被消滅之後,失魂者會進行最終異變,成功的個體就會成為靈骸。靈骸擁有幾乎比擬疫變體的能力,區別在於靈骸並不具備意識,只是欲望和力量的粗暴聚合體。(第一卷的某部分情節並非設定衝突,而是後續需要)
3,人類等級劃分。
①蘇醒者:經過靈魂深潛完成了靈魂升華的人,肉體和靈魂進行了完全蛻變,已經脫離了人類生命極限的全新生命體。
蘇醒者的等級根據深潛層級不斷提升,目前設定的是九個層級,每三個層級是一個大跨度,分別還會出現不同分支,第一卷會提到第三層深潛者中會出現“窺境人”,就這個層級的特殊演變體。
我也知道第一卷結束主角才開啟或者完成第一次靈魂深潛作為網文來說確實慢,但這個在我看來是必要的,畢竟主角升級並沒有停止。
②新人類:由於靈魂深潛的成功率極低,死亡率極高,所以人類發明了通過其他手段提升人類戰力的方式,就是經由各種變異體的組織提煉合成,製造的強化藥劑——遷躍藥劑。
一階新人類:常規最低一針遷躍藥劑,最高四針,根據遷躍藥劑承受量的不同代表新人類的發展潛力不同,主要改變是人體結構。
ps.尚未進行靈魂深潛,未滿20歲的年輕人,可以在初次深潛前使用遷躍藥劑改善自身狀態,理論上可以提升深潛成功率。
二階新人類:注射完一階所有(個體承受極限)遷躍藥劑的新人類,統統歸為二階。二階新人類中會有部分繼承遷躍藥劑中原材料的稀有能力。
三階新人類:通過完美遷躍藥劑進行生命層級遷躍的個體,同樣在生命層級上進行了人類蛻變的個體。
PS、關於新人類的部分,作為副升級線路,主要是服務於劇情需要,這個升級系統本身也是劇情的重要發展線索之一,不多贅述。
4,數值問題:基本上這個設定主要是輔助閱讀理解的,但由於第一卷主角並沒有進入“社會”,所以數值出現的頻率過低,造成了一個設計缺陷,以後我會改進。
目前簡單的數值劃分等級:七維評價體系是故事裡人類世界的簡單戰力評定標準,根據生命層級不同,每一項都有其上限。
屬性上限:
1~10:普通人
11~30:一階新人類
30~100:二階新人類
…………
屬性與戰力轉換模板會在第二卷之後放出,當主角進入人類主社會才會普遍用到。
第一卷的戰力基本就是簡單的屬性加減法,以七維屬性平均值來體現,並不影響故事人物主體強度。
暫時想到這麽多,有需要說明的以後會進行修改補充。