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《爭鋒半導體》第七十七章 遊戲機
  京都市南區任天堂公司,上村雅之走進山內溥的辦公室,他先對坐在辦公桌後的山內溥一個90度直角鞠躬,起身後說到“社長我來了,請問有什麽指示”

  “上村君不必拘謹,請隨便坐”山內溥指了指房內的沙發說,隨後自己也從座位上起來,繞過辦公桌走上沙發。

  兩人在沙發上各自做好,山內溥開始用中間桌上的茶具泡茶,按茶道泡好兩杯後他拿起一杯遞給上村雅之“上村君,請喝茶”

  受寵若驚的上村雅之用力一勾頭表示感謝,隨後舉雙手接過放在唇邊輕勉一口品嘗。

  山內溥拿起另外一杯自己品嘗一口後說道“上村君,我已經考慮好了,決定正式進行我們的遊戲機開發項目”

  “資金的事情你們不用擔心,我已經向銀行進行了貸款申請……”

  “我希望你能帶著技術員們盡其所能,為公司開發出一款其它廠商至少一年內無法模仿超越的家用遊戲主機”

  上村雅之驚喜的說“社長你已經決定好了是嗎?那太好了,我絕對支持你的決定”

  他接著鄭重說道“請社長你放心,我們一定會竭盡所能,把遊戲機各方面性能設計的遠超同行同類機型”

  山內溥點點頭,隨後說“現在雅達利的遊戲機形象很負面,到時用遊戲機的名字發售非常不利於我們開拓歐美市場”

  “為了不給消費者,至少是家長們有排斥態度,我已經給開發的機型想好了另一種產品名字,把它叫做家用電腦(Family Computer)你覺得怎樣?”

  上村雅之擅長技術但不擅長營銷,他有點疑惑的說“叫家用電腦嗎……”

  就在任天堂的社長山內溥與、研發主管上村雅之兩人商量著啟動遊戲機研發項目時,遠在美國的極客科技內,遊戲機研發部的主管伯尼向余知遠匯報,開發編號為YXJ8301,產品正式名叫藝電的遊戲機工程樣機已經研發完成,邀請他前去進行測試,順便提些改善意見。

  好多天沒有視察研發部門的余知遠得此消息,當即便停下辦公前往遊戲研發部門。

  搶先在FC紅白機之前發布8位數家用遊戲機取代雅達利、削弱任天堂實力,在遊戲市場賺錢的計劃余知遠來美組建極客科技後就安排進行了。

  遊戲機研發部門內,研發組長伯尼將余知遠帶到一部連接電視的工程樣機前,開始前向他介紹這台樣機。

  做出來的樣機沒有外殼,僅用一個方形塑料盒裝著,PCB板上的卡槽、處理器、音頻芯片、聲頻芯片、視頻傳輸端口等零件直接用裸露的飛線連接,透著滿滿的手搓風格。

  與主機的簡陋相比,和主機相連的手柄倒是挺精致,如果是70後80後的遊戲玩家看了的話,那他們應該一眼就能看出,其手柄跟世嘉1987年推出的MD遊戲機手柄可以說一模一樣。

  沒錯,手柄就是余知遠按照世嘉MD設計的,到時的主機外觀也會是跟世嘉一模一樣。

  在自己這款遊戲機的外觀設計上,他可以說是完全照抄了比紅白機更好看的世嘉MD機型。

  紅白機和世嘉md遊戲機余知遠曾經都給兒子買過,也陪他玩過遊戲,可以說對這兩款遊戲機和所玩的好多遊戲很熟悉。

  以余知遠的眼光來看,世嘉md那四四方方的機身邊框,半圓弧形上蓋的外形設計就是比紅白機要美觀精致的多。

  其寬厚簡約簡的設計思路、外觀造型也比紅白機那看起來外觀粗糙,

摔地上就會散架的單薄感要好的多。  己經開模具生產的半圓弧形,邊角圓潤的手柄更是比FC紅白機那四方直板手柄不管是手感貼合度、操縱性都要好的多,也更符合人機工程學原理。

  也正因為有這麽多的比較優勢,所以余知遠在首款機型的外觀造型上直接照搬了世嘉MD。

  在硬件配置方面除了電源、AV端口、電容、電阻這些非常普通的通用零件外,核心部件的處理器為前段時間大量采購的Z80型號。

  16KB的內存和16KB的顯存芯片則為公司內存研發小組專門研發,都帶有密碼識別功能,好盡量避免、拖延其它公司到時必然會出現的山寨情況。

  這款遊戲機在處理器、內存和顯存這三大核心上要大大優於FC紅白機的6502處理器,只有2KB的顯存、內存配置,能有效避免出現紅白機那樣到了後期被一些遊戲榨乾硬件性能,運行起來力不從心的情況。

  除了這台樣機,旁邊也還放著做測試用的遊戲卡帶,那些連個殼都沒有的遊戲卡也是伯尼他們研發的,其外觀最明顯的就是32針鍍金的金手指,其次則是燒錄有遊戲內容,以軟封裝的方式直接焊接在PCB板上的64kb、128KB、256KB存儲芯片。

  這些遊戲卡所燒錄遊戲為移植的馬利奧、龍的方塊、泡泡龍等己發布的電腦遊戲,另外還有已經開發完成,還未發布的坦克大戰和魂鬥羅兩款經典遊戲。

  見余知遠了解完主機、遊戲卡後拿了個手柄在手上準備測試,旁邊的伯尼便挑了一張遊戲卡插入樣機,按下遊戲機的電源開關後拿起另一個手柄站在他旁邊說“我不得不說,老板你提出以十字鍵代替手杆操縱精靈的技術方案真的是太棒了,它真的是精準又靈活”

  “以我們遊戲機的多項創新技術,我敢肯定到時一定會跟星環那樣銷售火爆……”

  知道在紅白機一統市場的情況下,世嘉MD在發售後就能快速擴張市場,與紅白機激烈競爭的余知遠說“跟你想的一樣,到時肯定會爆賣,要擔心的是到時貨夠不夠那些玩家們搶購了”

  伯尼聳聳肩說“這些是采購和業務部門要解決的,當然,你是老板,一切都以你安排為準”

  “等發布了我會第一時間買一台,再把所有的遊戲卡的都買一個回去和家裡的兩個小搗蛋好好的玩一整天”

  余知遠問他“這些遊戲裡,你喜歡玩哪款?”

  “坦克大戰,我最喜歡玩的就是它”人伯尼回道。

  此時與遊戲機連接的電視裡正好出現坦克大戰的遊戲開始畫面,余知遠選好第一關按開始,在坦克閃光出現後他說到“遊戲開始了,配合好,我們好好玩幾關……”

  在將所有的遊戲卡帶都玩了一遍,各項測試也都一切運行良好後,放下手柄的余知遠交代伯尼按照方案進行就可以,盡快把技術資料整理起來,讓法務把剩余的創新技術進行專利申請。

  同時也與采購部門做好銜接,好讓他們進行開模具,尋找代工廠商的業務。

  家用遊戲機的開發可以說已經接近完成,在伯尼的引領下余知遠順便也看了俄羅斯方塊掌機的研發進度。

  掌上遊戲機的硬件己經差不多研發好,等遊戲開發部門將俄羅斯方塊、打磚塊的遊戲程序開發好就可以尋找代工,與家用遊戲機同步上市了。

  這兩款遊戲機項目是他發展計劃的重要一環,哪怕是前段時間得知任天堂在被自己截胡馬裡奧遊戲,進而遲遲未展開遊戲機的研發的消息也沒有改變他按部就班,將遊戲機盡快開發出來的決定。

  他可是記得有資料說過,FC紅白機在近20年的時間內僅是正版就銷售了6000多萬台,俄羅斯方塊遊戲機更是高達幾億部銷售記錄的。

  有那麽高的銷量,再加上未來遊戲市場更加前景廣闊,利豐厚的歷史發展,這麽大的蛋糕不去狠狠切一份下來那就太可惜。

  又到遊戲開發部對進度做了了解,余知遠這才返回辦公室繼續辦公,沒多久瑪利亞報告布萊恩他們到了,隨後被帶進來與他會面。

  這次來的就布萊恩和沃爾德兩人,他們先是告知地平線投資基金已經成立,人員也調配就緒,兩方劃入資金可以展開投資了。

  隨後布萊恩拿出一份報告遞給余知遠說“您的黃金期貨交易委托已經完成,這是交易報告”

  “恭喜余先生你又從期貨市場收獲了4.1億多美元的巨額財富,以余先生您這幾次驚人的收獲,我現在對投資基金的收益充滿了信心……”

  聽完布萊恩所說,早在委托這筆交易的時候就已經算過了只要價格按照歷史走,那他就能賺到這麽多的錢的余知遠將文件接過說“好的,我等下看,兩位先生請隨意坐……”

  把委托報告當面交給余知遠只是順便的事,布萊恩、沃爾德兩人這次來主要是請余知遠給地平線基金進行資金劃撥,同時讓他指示投資目標,講些相關的策略見解這兩樣工作。

  基金資金投入的事按簽訂的合同辦理就行,余知遠叫來法務的托馬斯等人,讓他們對劃撥協議進行審查,待他們回復沒問題後他才在協議上簽字同意,讓布萊恩從這次黃金期貨獲利的資金裡轉入2億給地平線投資基金。

  至於投資目標上余知遠建議進行黃金、白銀期貨的看空操作,他向兩人解釋道“黃金和白銀的價格就和通脹一樣,已經漲得夠高了”

  “我認為沃爾克先生主導的利率改變, 裡根總統的減稅政策會開始發揮效益,在經濟開始快速向好的情況下,相應的黃金白銀價格必然會下跌”

  “至於價位的話我個人觀點是黃金年內看低到400美元以內,白銀看低的8.6美元左右”

  做了這些說明余知遠便不再多說什麽,建議布萊恩他們操作對黃金和白銀期貨雙雙看空就行。

  將他所說的內容記錄好,布萊恩問“余先生,您的個人帳戶要委托什麽投資嗎?”

  余知遠回到“我馬上要回中國的家鄉過年了,我單獨的投資年後再說。”

  布萊恩點頭,隨後又問“石油期貨您覺得可以操作嗎?”

  余知遠記得未來近兩年內石油價格都是以30美元每桶的價格為基點,在其價位以一美元上下的幅度很平穩的波動,這樣小的獲利程度他不想過多的花費精力搞微操。

  他向布萊恩搖頭說“沒有做過研究,看不懂它未來的價格走勢,石油期貨我現在給不了投資意見,等以後有所了解了再說吧”

  “好的,明白了,回去我們就按您的建操作黃金、白銀期貨”布萊恩說。

  余知遠明確的回應到“可以,我個人看法是黃金和白銀近期內是漲不上去了,你們操作的時候注意控制風險……”

  “明白”

  布萊恩兩人點頭說,再和余知遠閑聊幾句後兩人也不再多呆,起身告辭前表示回去就會展開基金的投資業務,價格有大的波動也會第一時間告訴余知遠,讓他給出投資意見。
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