登入使用能幫助您收藏更多喜歡的好書,
希望大家都能多多登入,管理員在此感激不盡啦!
《重生86:我用遊戲踹開世界之門》五十五 為什麽是30萬銷量?
  不知道怎麽的,有那麽一瞬間小澤健次覺得遊戲比妹子更吸引人。

  而且這可是最新的遊戲。

  聽左真的語氣,這遊戲甚至都還沒上市。

  那不就約等於這遊戲他是第一個上手的?

  想想就很激動,遠比去找妹子約會更激動。

  妹子什麽時候都能約,體驗還沒上市的遊戲可不是經常有。

  他可是遊戲評測編輯,聽到這種好事他只會雙眼放光。

  “我現在就可以玩嗎?就在這裡,那個誰,藤井桑你的電腦借我用一下!”

  好家夥這麽直接的嗎。

  不過這倒也算是性情中人,反而很好交流。

  他先把松鼠大戰拿出來放入計算機裡,調試好後便讓開位置。

  “這就是我的第二款遊戲,名字叫做松鼠大戰。”

  “唔,新的橫版遊戲嗎?還是雙人遊戲?”

  兩隻松鼠,巨物形態的背景,通過不斷投擲箱子或者是蘋果之類的東西擊敗敵人。

  這個玩法更卡通一些,小澤健次立刻就意識到這個遊戲的價值。

  這是給小孩子玩的,卡通的畫風能瞬間俘獲他們的心。

  事實上也確實如此,在華夏那邊松鼠大戰並沒有在現在的成年人那邊多火爆,他們更喜歡魂鬥羅。

  但在馬寶才他們孩子的圈子裡卻很火,小孩子天天用松鼠大戰玩出各種稀奇古怪的玩法,遊戲的畫風都跟著歪了。

  他們自己還能把松鼠大戰玩成類似於街霸那樣的對戰遊戲,比誰先被打暈的次數多獲勝。

  “這個遊戲很有潛力……不,應該說是大賣的可能性更高。”

  小澤健次想到了超級馬裡奧。

  現在這個遊戲銷量已經破百萬,而且還在繼續上升。

  而同期一些更暴力或者畫面更成人一些的遊戲銷量就不行,哪怕這類遊戲質量更好。

  顯然現在電子遊戲還是以孩子為主力軍。

  玩法上松鼠大戰明顯比魂鬥羅更好一些。

  魂鬥羅只是單純的不斷擊敗敵人。

  可松鼠大戰卻會有更多樣的玩法。

  可選擇的關卡方向,還有雙人角色之間可以互相陷害,增加樂趣。

  “是嗎?你也是這麽認為的?那你預計這個遊戲銷量能有多少?”

  小澤健次思索了片刻後回答:“我預估應該會有一百萬起步。”

  小澤健次的話引來他同事的驚訝:“這麽誇張?不至於吧?”

  “這也只是我預估,我也不好說,因為我感覺這個遊戲和超級馬裡奧相當,超級馬裡奧都能有百萬銷量,松鼠大戰難道沒有?”

  這幾個人想了一下超級馬裡奧。

  去年發售的超級馬裡奧和眼前這個松鼠大戰比怎麽樣?

  松鼠大戰的優勢是有雙人遊戲,有看起來更精致的畫面,在跳躍玩法上也推陳出新。

  那麽這樣一想,超級馬裡奧都能賣出去百萬份,松鼠大戰也賣百萬份好像也不讓人那麽意外了。

  左真倒是真的對這個小澤健次有些另眼相看。

  他的眼光確實很不錯。

  這確確實實是一款賣出去超過百萬銷量的作品。

  不過論知名度終究還是比超級馬裡奧差了點,人家也願意給自己的第一方遊戲投入更多宣傳成本。

  小澤健次繼續說:“其實我覺得魂鬥羅也不差,我估計五十萬銷量肯定也是有的。”

  左真一聽表情就有點收斂:“這個啊,

可能不行了,估計就只能三十萬的樣子。”  “嗯?為什麽?”小澤健次不解。

  左真欲言又止的說:“這個也不方便說,反正三十萬應該就是這個遊戲的最終銷量了。”

  左真越是這樣不說,他反而心中越是在想著這個魂鬥羅的事情。

  不應該啊,自己的預估一般是誤差不會太大的。

  他一直都對自己在遊戲行業的分析很自信。

  他覺得魂鬥羅能有五十萬銷量,那基本上是不會差太多的。

  可眼前的製作人又信誓旦旦的說只能三十萬。

  這其中有什麽原因嗎……

  越是這麽想,他就越是在意,一時間都有點忘記松鼠大戰的事情。

  “好了,各位應該把松鼠大戰玩的差不多了,你們有沒有興趣再看一個遊戲?”

  “哦對左真桑你還有一個遊戲呢,快拿出來給我們看看唄。”

  不等小澤健次說什麽,其他人就已經有些迫不及待了。

  松鼠大戰很有意思,他們都已經開始考慮接下來該怎麽好好的誇一下這個遊戲。

  當然因為這個遊戲還沒發售,他們還是要保守一些,不能說太多遊戲內容,給玩家留點新鮮感。

  正巧最近一兩個月內沒什麽熱門遊戲發布, 他們還發愁該怎麽寫一些有趣的遊戲評測。

  你看,這不就來了嗎?

  而且還是優先試玩,製作人還親自過來,那不給個專欄專訪就太說不過去了。

  但小澤健次還沉浸在魂鬥羅為什麽沒有五十萬銷量這件事上。

  左真卻在這個時候已經拿出第二款遊戲。

  “洛克……人?這個名字好奇怪啊,有力量的人嗎?”

  “對,字面上就是這個意思,遊戲背景就是講述智能機器人和普通人類之間的紛爭。”

  “這個故事很新穎啊。”

  小澤健次的耳朵動了動。

  三十萬銷量的魂鬥羅為什麽達不到五十萬機器人銷量呢?

  哎不對,哪裡來的機器人?

  這時在旁邊一台電腦上已經開始運行洛克人,並且進入到了主界面。

  “咦?這次不是雙人遊戲了嗎?”

  “對,這次我想主要嘗試一下單人高難度的遊戲,要比魂鬥羅和松鼠大戰的難度都高不少。”

  “高難度?那我就更感興趣了,我可是最喜歡玩高難度遊戲的。”

  一個編輯躍躍欲試,隨時準備上場開乾。

  這五十萬機器人銷量可能會有一些可以深挖的秘密,自己可以好好的調查一下……混蛋,哪裡又來的機器人……

  小澤健次已經徹底心神不寧,放棄了去思考魂鬥羅銷量的問題,終於將目光看向顯示洛克人畫面的電腦屏幕。

  哦,又是一個卡通風格的遊戲,小孩子一樣的機器人,手上是炮筒嗎?這個設計有點意思……
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息