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《重生86:我用遊戲踹開世界之門》九十 這遊戲銷量不會太高的
  第91章 這遊戲銷量不會太高的
  在火焰紋章發售的當天,就有一些遊戲公司第一時間把這個遊戲買了回來。

  之前他們只是通過宣傳的方式大致了解這個遊戲玩法。

  這次他們可以正式體驗這個遊戲。

  如果他們都覺得好玩的話,那麽這個遊戲就可以開始考慮安排製作。

  不過現實情況卻是這個遊戲在一些大公司內的評價並不高。

  這遊戲太複雜了,明顯不適合孩子玩。

  現在的遊戲有一個最顯著的特點。

  玩法簡單,但遊戲難度都偏高。

  哪怕是勇者鬥惡龍這樣的角色扮演遊戲,也只是少量增加一些等級、裝備等系統,不會更複雜。

  現在電子遊戲還是孩子們的天下,這麽複雜的遊戲並不合適。

  這樣一個放棄了孩子的遊戲很顯然不會有太好的銷量。

  孩子玩不懂,那還能受歡迎嗎?
  顯然不可能。

  作為遊戲製作人,竹村的看法也是一樣。

  他自己倒是沒有體驗,他被安排下來體驗任務後,直接就把遊戲甩給了自己的孩子。

  孩子看到新遊戲自然是十分開心的,他迫不及待的當天就開始玩起了火焰紋章。

  然而沒玩多久竹村的孩子就放棄這款遊戲,轉頭去玩即時刺激反饋更強烈的遊戲去了。

  有那個時間費腦子玩火焰紋章,去玩超級馬裡奧或者是洛克人不香嗎?

  實在不行,玩勇者鬥惡龍也行啊,只需要考慮升級和買裝備就行了。

  而且火焰紋章這個遊戲帶著一點家國鬥爭的內容,遠不如勇者鬥惡龍這種純粹的善惡對立更吸引孩子。

  竹村一看這個情況,也沒怎麽思索,直接就給這個遊戲打上一個不迎合市場,注定撲街的評價,然後草草的上交給公司,也算是完成了任務。

  公司內部看到幾個製作人都是類似的評價,也就都不太將這個遊戲放在心上。

  這種遊戲估計能有個三五萬銷量也就差不多了,NGS很顯然沒怎麽選對合作夥伴,這種初出茅廬的公司還是很稚嫩的。

  晚上,結束了一天工作的竹村回到家裡,最近遊戲開發的壓力並不大,因為整體曰本的經濟都不錯,他們這樣的遊戲公司賺到的錢也不少。

  下個月他們公司還打算組織一下團建,就準備直接去夏威夷玩一玩, 剛好是春天,不會太涼也不會太熱。

  “老婆,有沒有什麽吃的東西?”

  “有的,我這就給你準備。”

  竹村的妻子起身去準備晚餐,竹村則打算打開電視機隨便看點東西。

  而就在這時他無意中看到電視機旁邊擺放的NGS遊戲機,以及一些遊戲卡帶。

  “臭小子,玩完遊戲又忘記收拾了。”

  竹村嘀咕了幾句,然後走到電視機前收拾一下凌亂的卡帶和遊戲機。

  就在這時他注意到在卡帶中的那個火焰紋章卡帶。

  對了,這個明天帶回公司吧。

  他對這個遊戲實在是提不起興趣,因為這已經是被認定為沒什麽質量的遊戲。

  不過說起來,他們公司最近也有計劃想要開發一款角色扮演遊戲,就像是勇者鬥惡龍那樣的。

  他為了工作甚至還通宵玩了很久的勇者鬥惡龍,最後差點把自己給玩吐了。  
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