第101章 兩個誰更好玩?第一更
現在兩個遊戲同時在清版遊戲類型上銷售,並且質量都算是相當上乘的遊戲。
雙截龍的故事偏向成人化一些,熱血硬派就更少年一些,這似乎還有一種各自佔據不同賽道發力的節奏。
不過真到上手玩的時候,那體驗感還是不一樣的。
總之如果有誰喜歡其中一款,那麽通關之後必然就會意猶未盡的想要再嘗試同樣類型,並且銷量也不差的另外一款遊戲。
“先生,要不要買這兩個遊戲試試看?很便宜的,如果你兩款都買的話,我們還可以再給出五百日元的優惠。”
店員循循善誘的說著。
左真思索一番問:“那如果我隻想買一款遊戲,你最推薦哪一款?”
“這個啊……”這個店員有點糾結起來。
他其實還沒來得及玩這兩款遊戲。
最近店鋪還是有點忙的。
似乎隨著曰本民眾的生活水平越來越好,他們就越來越願意在這種娛樂上消費更多的資金。
而他們這樣的人的春天就算是來了。
如果不趁著這個時候多賺錢的話,那什麽時候還能再賺這麽多錢?
於是店員只能為難的說了個車軲轆話:“這真的很難讓人選,兩個遊戲真的是不相上下的。”
“這樣啊……”
左真感覺有點不對勁。
熱血硬派自然也算好遊戲。
但是他的雙截龍還是和原作有很大區別的。
第一部的雙截龍銷量並不算太好,只能算中規中矩,也沒有拿到百萬銷量。
但是後續開發雙截龍第二代之後製作人痛定思痛,對二代做出了很多升級。
首先就是遊戲的雙人模式,然後是雙截龍裡角色的攻擊招式,再到可以拾取地面上的物品攻擊敵人等等一些遊戲機制。
這些機制讓整個遊戲的可玩性大大增加,讓第二部的雙截龍口碑大爆,銷量也相當的不錯。
但自己是不可能百分百複刻人家原版遊戲的。
總不能把人家遊戲原版的缺點一股腦的全給複刻出來吧?
那撲街也肯定是撲的一模一樣。
所以左真在這個第一部雙截龍上就做出了很多改變。
把第一部沒有的雙人模式給增加了進去,同時還增加了角色更多的攻擊技能。
除此之外還將松鼠大戰2那會開發時想出來的合體技給放到雙截龍中。
可以說自己做的第一部雙截龍質量是後面許多代作品的合集。
至於同期的熱血硬派,應該還沒達到這種程度。
至少現在那個製作人應該還沒有想到這麽多的玩法上的細節。
只有碰釘子才有可能會有所改觀。
看來自己等回頭的時候得去想辦法弄一個熱血硬派玩玩看。
“好的謝謝,那我過兩天再來看看。”
店員眉飛色舞的,聽到左真說改天再來看看頓時戛然而止。
“好……好的先生,歡迎你下次光臨,如果你對遊戲很感興趣的話,下次來我還可以考慮給你更多的折扣的。”
“嗯,只要我想買了一定會考慮你們的。”