第262章 偷家 第一更
有了羅傑斯後,左真也算是在米國有了自己的宣傳渠道。
不用再局限於等待世嘉給的消息。
然後羅傑斯在後續的一段時間裡在米國搭建起一個草台班子,接著做的第一件事自然就是宣傳真實遊戲最近正在開發的最終幻想系列作品。
艾尼克斯這會兒正賣力的在曰本地區宣傳自己的勇者鬥惡龍遊戲。
那現在和艾尼克斯去爭奪在曰本的宣傳資源顯然是不明智的。
倒不如乾脆來一波偷家行為,跑到米國那邊宣傳最終幻想。
左真記得沒錯的話,勇者鬥惡龍也只能算是曰本的國民級遊戲,但來到海外之後這個系列作品的影響力就開始打折扣。
歐美這邊有自己的審美習慣,勇者鬥惡龍這種風格其實是不太符合歐美的審美的。
反倒是最終幻想系列在全世界的影響力更大一些。
主要還是最終幻想整體風格更加偏向成熟一點。
下半年,勇者鬥惡龍如期發售,並且就像是他們最初承諾的那樣,確實實現了一個新的突破,遊戲本身的一些玩法特征還有遊戲的畫面效果已經達到了NGS遊戲機的頂峰,幾乎就是NGS遊戲機的極限。
而這樣的回饋就是曰本地區出現了短暫的萬人空巷情景。
曰本現在有著最多的金錢,銷量也算是借著這股東風快速飆升。
僅僅只是在首周銷量就突破百萬,隨後在後續的一個月時間裡勇者鬥惡龍更是賣出去接近兩百萬,成為了角色扮演類型遊戲短暫的一個高峰。
NGS也在自己遊戲機的末期好像終於搶回了一點話語權。
至少成績似乎沒有先前那樣沒什麽說服力了。
NGS的人也再次開始強調遊戲性的事情,認為遊戲的玩法之外的東西意義並不大,畫質的提升不會給遊戲樂趣帶來本質的提升,只會無提高玩家們的遊玩成本。
然而事實上是NGS還希望從這台老的遊戲機上壓榨出更多的油水出來。
如果在一年前,應該大多數人還是比較相信NGS這番話的。
但此時此刻的大多數遊戲廠商顯然已經有點不太相信這番說辭,並沒有因為NGS的話而放棄高畫質遊戲的開發投入,讓NGS的吆喝有點陷入尷尬的境地。
不過NGS這個時候也沒忘記再挖苦一下真實遊戲。
看到沒有,我們的勇者鬥惡龍已經完全搶佔了角色扮演市場。
你的重裝機兵也不行,而最終幻想?更不行!
他們NGS投入大量資源扶持的作品也才剛剛破百萬銷量,那這樣的遊戲他們NGS還能再複刻一次。
世嘉當然不可能任由NGS就這麽一直詆毀他們家的產品,所以也動用自己的力量去反擊。
你說我的遊戲性不足,我就說你們已經是舊時代的產品, www.uukanshu.net 再用這種糊弄人的東西去糊弄玩家就是對玩家的不尊重,玩家有權利去享受更漂亮的畫面以及更好聽的聲音。
至於遊戲性,那他們世嘉也是完全不缺的。
雙方的罵戰在1988的年底時間段成為了很多人吃瓜看熱鬧的最大樂趣。
此時此刻稍微有點頭腦的人已經將這段內容進行各種各樣的記錄。
有的撰寫在自己的書中,有的則錄製下了視頻片段,等著以後有朝一日可以用來當做紀錄片的素材。
而就在兩家開始拚命的罵戰時,真實遊戲在米國剛剛成立的新公司則悄無聲息的開始了自己的行動。
簡稱:偷家行動。
“伱好,請問這裡是布朗先生的家嗎?”
在米國某處還算高端的社區內,羅傑斯親自帶著一個冊子來到這裡。
“是的,這裡是布朗先生的家,請問你是……”
“啊,我是他的支持者,我非常的喜歡他的畫作。”羅傑斯說道。