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《重生86:我用遊戲踹開世界之門》二百三十六 這還有什麽退款的理由? 第6更
  第267章 充滿熱度的討論 第六更

  “喂,你有沒有玩過最終幻想2?”

  “最終幻想2?那是什麽遊戲?”

  “就是一個最新的角色扮演遊戲。”

  “嗯?之前沒聽說過啊。”

  “看,這就是你孤陋寡聞了吧?我都已經玩了好幾天了,我告訴你這遊戲超酷的!”

  “不就是角色扮演遊戲嗎?幾個角色冒險,然後是一連串的故事情節。”

  “呵呵,這次可沒那麽簡單,我告訴伱這遊戲就連那些有錢人的孩子都喜歡玩呢,而且據說一些有錢人的成年人也很喜歡這個遊戲。”

  “切,還是有點膚淺啊,我隻喜歡我喜歡的遊戲,其他人喜歡和我又沒什麽關系。”

  “那我如果告訴你這個遊戲有過場動畫呢?”

  “那又是個啥?”

  “嘿嘿,看來你完全不知道啊,這個遊戲裡的故事情節都已經有像是動畫片一樣的演出效果了!”

  “真的?那這遊戲得多大容量?”

  “不知道,反正卡帶只有59.9美元,要不要玩玩看?”

  “我先去你家瞅瞅再說。”

  “行吧。”

  在米國的某一處街頭上,兩個年輕人正在討論著電子遊戲的相關話題。

  這也是他們最近特別喜歡討論的內容。

  兩個人都算是資深玩家。

  玩過的遊戲也有很多,不過今天有一個玩家玩的遊戲有一些不一樣的體驗。

  那就是最終幻想的第二部。

  這次的第二部的故事總體來說更有深度,但還不至於形成某個引爆點,讓玩家真正喜歡這個系列。

  真正讓這個人驚豔的是這個遊戲裡每個演出場景都有專門的過場動畫。

  這在如今這個時代是幾乎沒有的東西。

  而在這個最終幻想第二部中卻有非常豐富的過場動畫。

  四個人在戰亂下被迫分開,然後其中三個人為了去找到朋友以及對抗邪惡帝皇開始冒險。

  在這個過程中每一個主線故事都會有一場專門的演出,整個過程簡直就像是在看一場精彩的動畫片一樣。

  如果是單獨的動畫片拿出來的話倒還不至於吸引成年人。

  但電子遊戲加上過場動畫似乎有某種催化劑一樣的作用,一瞬間就讓那些之前隻玩過簡單劇情的玩家有了一種身臨其境的感覺。

  這個感覺相當的奇妙。

  與此同時, www.uukanshu.net幾個雜志社的編輯們也都第一時間得到了這個遊戲的完整版。

  小澤身為真實遊戲的重視擁躉,所有遊戲那必然是第一時間上手體驗的。

  當他拿到最終幻想第二部的遊戲,並且上手遊玩後,精神都開始出現了短暫的恍惚感覺。

  這個遊戲……完全不像是這個時代能出品的遊戲啊。

  這裡面的遊戲過場動畫太過精美,很難想象這些東西到底是怎麽塞到這樣一個卡帶裡的。

  至於遊戲的劇情故事和玩法也很有特點。

  故事更加的深刻,玩法以熟練度為主,小澤自己上手玩的第一個感覺就是他很樂意把每一個技能都給肝出滿級,這一下子遊戲時長就被拉得老長。

  小澤甚至差點都忘了去給遊戲安排評測任務,導致他們的評測內容比其他的雜志晚了一個月。

  至於其他的雜志,那邊的編輯玩過之後都有點沉默。

  他們也同樣很難理解這樣的遊戲是怎麽做出來的。  
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