只收錄陣營技能和公共技能,職業技能在職業列表列出,歡迎大家對這些技能的評價,不合理的我會修改的。 陣營技能:
(亡靈)招魂術:共5級,將戰鬥中陣亡的敵人驅役成亡靈,每級加10%
(地獄)異界傳送:共5級,戰鬥中選擇一隊惡魔和一個區域,召喚相同類型的惡魔,每級10%數量
(人族)復活術:共5級,將戰鬥陣亡的本方部隊復活,每級加10%
(地下)外交術:共5級,戰鬥前收買敵方部隊加入本方戰鬥,每級加4%的加入數量,費用為,200%的招募黃金
(精靈)魅惑術:共5級,戰鬥前魅惑敵方部隊加入本方戰鬥,每級加2%的加入數量和10%的加入幾率
(法師)製寶:共5級,製造給生物裝備的迷你寶物,每級加一個屬性
(矮人)符文學:共5級,在戰鬥中使用符文魔法,每級加一階
(獸族)血怒:共5級,在戰鬥中積攢怒氣,當積攢到一定量時獲得傷害減免,每級加10%
(海族)榮耀:共5級,在戰鬥中充能,當積攢到一定量時提升能力並獲得特技獎勵
(元素)和平:共5級,戰鬥前驅逐敵方兵力,每級驅逐加4%的數量
(沼澤)召喚術:共5級,戰鬥前召喚一個兵種支援,每級加5%的援軍數量
魔法系:
光明系魔法:共5級,每級可學習一階魔法
暗黑系魔法:共5級,每級可學習一階魔法
自然系魔法:共5級,每級可學習一階魔法
風系魔法:共5級,每級可學習一階魔法
土系魔法:共5級,每級可學習一階魔法
火系魔法:共5級,每級可學習一階魔法
水系魔法:共5級,每級可學習一階魔法
戰場指揮系:
進攻術:共5級,每級加戰鬥單位10%近戰傷害
箭術:共5級,每級加戰鬥單位10%遠程傷害
防禦術:共5級,每級加戰鬥單位5%傷害減免
領導術:共5級,每級加戰鬥單位1士氣
幸運術:共5級,每級加戰鬥單位1幸運
速度術:共5級,每級加戰鬥單位1點速度
強壯術:共5級,每級加戰鬥單位2%的生命值
反擊術:共5級,每級加戰鬥單位3%的傷害反彈力
職業者個人系:
肉搏力:共5級,每級加職業者本身攻擊力10點,五級改為雙擊
戰鬥力:共5級,每級加職業者本身防禦力10點,五級改為20點
巫術力:共5級,每級加職業者本身魔力5點,五級改為10點
智慧力:共5級,每級加職業者本身精神5點,五級改為10點
生命力:共5級,每級加職業者本身20%生命
傷害力:共5級,每級加職業者本身10%傷害力
速度力:共5級,每級加職業者本身1點速度
抗魔力:共5級,每級加職業者本身10%抗魔
戰爭器材系:
彈道術:共5級,每級加傷害和生命一倍
急救術:共5級,每級加傷害和生命一倍
炮術:共5級,每級加傷害和生命一倍
城堡管理系:
管理者:共5級,每級減少10%的建築和招募兵種費用
貴族:共5級, 每級加每周10%的兵種產量
理財術:共5級,
每級每天加100黃金,外加10%剩職業者等級 采礦術:共5級,每周獲得資料:一級加1木材和石料、二級加2木材和石料、三級隨機資源、七級加2木材和石料還有四項資源各1點
補助系:
魔力術:共5級,每級加戰鬥單位5%的魔法傷害
智力術:共5級,每級加英雄20%的魔法值
鷹眼術:共5級,能在戰場上偷學敵方釋放的魔法,幾率固定20%,每級一階
學術:共5級,能傳授魔法給其他職業者,每周一次,每級一階
學習能力:共5級,每級加5%的額外獲得經驗
抵抗力:共5級,每級加5%不受魔法影響,本方有益魔法不在范圍內
神秘術:共5級,每級每天多加2點魔法恢復
戰術:共5級,每級加10%本方戰場空間裡提前布置陣型
地圖系:
後勤術:共5級,每級加10%體力值
尋路術:共5級,每級加20%對特殊地形體力值的消耗和2%的體力值
偵查術:共5級,每級加地圖視野加1,和偵查目標資料,等級越高資料越全
潛行:共5級,每級加不被一階生物發現,和反偵查
航海術:共5級,每級加10%的海上移動速度和額外增加進攻術(箭術)和防禦術還有速度術一級
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