人類幸存者: 成年人農民:攻擊6、防禦7、傷害2~3、生命10、速度慢
未成年農民:攻擊1、防禦1、傷害1、生命1、速度較慢
農民二轉:攻擊2、防禦2、傷害1-2、生命6、速度較慢
技能:納稅(每天生產一黃金)
侏儒人:攻擊4、防禦2、傷害1-3、生命4、速度慢
技能:幸運(本身幸運加一)
侏儒人終極:攻擊10、防禦10、傷害1-3、生命8、速度慢
技能:幸運(本身幸運加一)巨人殺手(攻擊七級生物時傷害翻倍)
槍兵:攻擊6、防禦5、傷害2~3、生命10、速度慢
槍兵二轉:攻擊12、防禦14、傷害6-8、生命30、速度一般
技能:長槍攻擊(攻擊前方兩格)臂盾(減少25%的遠程攻擊)舉盾(防守時減少25%的傷害)
槍兵終極:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、速度一般
技能:???
弓箭手:攻擊6、防禦3、傷害2-3、生命10、速度一般
技能:破甲(忽略50%防禦)
弓手二轉:攻擊9、防禦11、傷害3-8、生命28、速度一般
技能:破甲(忽略50%防禦)刺穿(刺穿目標傷害到身後目標)
弓手終極:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、速度一般
技能:???
劍士:攻擊12、防禦12、傷害7-10、生命35、速度一般
技能:巨盾(減少50%的遠程攻擊)
保護(劍士周圍的友軍受到遠程攻擊時50%傷害由劍士承擔並免疫25%傷害)
劍士二轉:攻擊12、防禦12、傷害10-16、生命50、速度一般
技能:巨盾(減少50%的遠程攻擊)雙擊(短時間內攻擊兩次)激怒(當友軍陣亡時攻擊力上升)
保護(劍士周圍的友軍受到遠程攻擊時50%傷害由劍士承擔並免疫25%傷害)
劍士終極:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、速度一般
技能:???
法師:攻擊12、防禦9、傷害7-9、生命30、魔法值16、速度慢
技能:施法(魔法神拳、驅散、冰箭)
法師二轉:攻擊12、防禦12、傷害7-9、生命35、魔法值16、速度一般
技能:施法(魔法神拳、驅散、冰箭、火球)
驅散攻擊:攻擊時有20%幾率驅散敵人的祝福魔法
能量隧道:讓英雄或隊長在施法時所消耗的魔法值減少25%。
法師終極:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、魔法值??、速度一般
技能:???
牧師:攻擊12、防禦10、傷害10-12、生命30、魔法值16、速度慢
技能:施法(治療、祝福、聖言)
牧師:攻擊12、防禦10、傷害10-12、生命30、魔法值16、速度一般
技能:施法(治療、祝福、加速、驅魔)
和平:攻擊目標在一個攻擊時間內不能移動和攻擊。
牧師終極:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、魔法值??、速度一般
技能:???
暗騎兵:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、魔法值??、速度??
技能:衝鋒(一次攻擊時間內,
每跑上一格傷害加5%) 光騎兵:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、魔法值??、速度??
技能:施法(治療和祝福)
騎兵二轉:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、魔法值??、速度一般
技能:???
騎兵終極:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、魔法值??、速度一般
技能:???
坐騎系統:乘騎者沒有坐騎屬性高,組合後按坐騎屬性為基礎。
陸地坐騎:全部幸存者可用
野豬(2、3代結合)屬性攻擊6防禦5傷害2-3生命15速度一般
黑熊(5代結合)屬性:攻擊8防禦14傷害5-6生命30速度一般
三頭犬(全部三頭犬結合)屬性:攻擊16防禦16傷害5-10生命28速度一般
巨蜥(3代)屬性:攻擊12防禦12傷害6-10生命40速度一般
白虎(4代)屬性:攻擊19防禦19傷害6-8生命35速度一般
兩腳蜥(5代結合)屬性:攻擊12防禦9傷害7-12生命60速度一般
蠻牛(3代)屬性:攻擊11防禦16傷害12-16生命70速度一般
黑豹(6代)屬性:攻擊13防禦13傷害16-20生命75速度一般
草原狼(2、3代結合)屬性:攻擊8防禦5傷害3-5生命20速度一般
森林狼(2、3、4、5代)屬性:攻擊9防禦9傷害3-5生命25速度一般
恐狼(全部狼類結合)屬性:攻擊15防禦11傷害14-18生命70速度一般
普通馬(2、3代遊牧民結合)屬性:攻擊9防禦8傷害2-6生命30速度一般
戰馬馬(4代遊牧民)屬性:攻擊16防禦13傷害6-9生命45速度一般
獨角馬(全部牧民加2代獨角獸)屬性:攻擊16防禦13傷害7-14生命45速度一般
獨角獸(全部獨角獸結合)屬性:攻擊20防禦20傷害18-24生命110速度快
夢魘獸(全部夢魘獸結合)屬性:攻擊23防禦20傷害20-26生命110速度快
獨角夢魘獸(全部獨角獸加全部夢魘獸結合):屬性:攻擊23防禦20傷害20-26生命110速度快
地獄獨角夢魘獸(全部馬類結合)屬性:攻擊23防禦20傷害24-28生命110速度快
空中坐騎:兵種職業不可用
飛馬(3代)屬性:攻擊9防禦10傷害5-9生命30速度快
大鵬(全部結合)屬性:攻擊13防禦11傷害11-15生命60速度快
拉瑪蘇(6代)屬性:攻擊16防禦13傷害14-18生命80速度快
獅鷹(全部結合)屬性:攻擊19防禦19傷害16-22生命95速度快
飛龍(全部結合)屬性:攻擊21防禦19傷害20-27生命120速度快
蠍獅(全部結合)屬性:攻擊16防禦15傷害30-50生命120速度快
九頭蛇(2、5代結合)屬性:攻擊15防禦15傷害9-14生命125速度一般
小鳳凰(2代)屬性:攻擊12防禦10傷害20-40生命100速度快
小骨龍(2代)屬性:攻擊11防禦9傷害25-45生命150速度快
小黑龍(2代)屬性:攻擊14防禦14傷害25-50生命300速度快
頂級坐騎:只有英雄可用
麒麟(6代)屬性:攻擊33防禦35傷害55-59生命265速度快
蛛母(6代)屬性:攻擊24防禦25傷害60-67生命300速度快
傀儡龍(4代)屬性:攻擊34防禦34傷害36-55生命220速度快
海怪(4代)屬性:攻擊35防禦34傷害45-65生命275速度快
雷鳥(4代)屬性:攻擊30防禦30傷害34-50生命210速度快
凶牙獸(4代)屬性:攻擊40防禦40傷害40-55生命300速度快
螳螂(4代)屬性:攻擊34防禦34傷害34-50生命210速度較快
血汙怪(3代)屬性:攻擊20防禦20傷害25-45生命200速度一般
九頭龍(3、4代)屬性:攻擊30防禦26傷害36-55生命220速度一般
地獄九頭龍(3代)屬性:攻擊25防禦27傷害38-68生命500速度一般
赤龍(3代)屬性:攻擊25防禦25傷害40-50生命300速度快
紅龍(5代)屬性:攻擊30防禦30傷害45-70生命240速度較快
暗黑龍(3代)屬性:攻擊33防禦33傷害60-75生命600速度快
黑龍(4代)屬性:攻擊40防禦40傷害55-110生命400速度較快
影龍(6代)屬性:攻擊27防禦30傷害59-65生命3010速度較快
金龍(3代)屬性:攻擊27防禦27傷害40-50生命250速度較快
綠龍(5代)屬性:攻擊31防禦27傷害33-60生命200速度較快
鑽石龍(3代)屬性:攻擊36防禦36傷害60-75生命500速度較快
骨龍(3代)屬性:攻擊19防禦17傷害25-50生命200速度快
鬼龍(5代)屬性:攻擊31防禦28傷害27-36生命160速度快
幽靈龍(4代)屬性:攻擊30防禦30傷害45-65生命275速度快
血龍(3代)屬性:攻擊25防禦23傷害38-75生命400速度快
幽魂龍(6代)屬性:攻擊27防禦28傷害55-61生命315速度較快
巫妖龍(3代)屬性:攻擊45防禦45傷害50-80生命300速度較快
仙女龍(3、4代)屬性:攻擊20防禦29傷害34-50生命500速度快
毒龍(3代)屬性:攻擊30防禦30傷害50生命750速度較快
水晶龍(3代)屬性:攻擊40防禦40傷害60-70生命800速度較快
巨龍(4代)屬性:攻擊50防禦50傷害50-100生命1000速度較快
聖龍(3代)屬性:攻擊50防禦50傷害70-80生命1000速度較快
鳳凰(全部鳳凰結合)屬性:攻擊42防禦33傷害55-65生命400速度超快
神聖巨龍(全部龍結合)屬性:攻擊50防禦50傷害70-1100生命1000速度較快
由地球人類轉化的亡靈生物:
喪屍:攻擊5、防禦5、傷害2~3、生命15、速度:超慢
技能:感染(注:被喪屍咬中也會成為它們的一員)
二轉後:
僵屍:攻擊5、防禦5、傷害2-3、生命20、速度較慢
技能:感染
瘟疫僵屍:攻擊3、防禦3、傷害2-3、生命20、速度較慢
技能:感染、弱化打擊(每次攻擊減少目標2點攻擊和防禦)、瘟疫光環(降低身邊一格單位內生靈的3點攻擊2點防禦和1點士氣)
食屍鬼:攻擊8、防禦2、傷害6-8、生命30、速度一般
技能:感染、無機體(減免物傷20%)、嫉恨生靈(攻擊生靈傷害強化30%)
強壯僵屍:攻擊8、防禦10、傷害2-4、生命40、速度較慢
技能:感染、強壯(生命翻倍)
三轉後:
食屍怪:攻擊26、防禦26、傷害16-24、生命100、速度一般
技能:
毒擊:被攻擊的目標每次行動將受到被攻擊時的四分之一傷害。
高級木乃伊:攻擊15、防禦16、傷害5-8、生命30、速度一般
技能:無機體、嫉恨生靈、高級詛咒:攻擊時一定詛咒目標,讓其傷害降到最低。
木乃伊:攻擊7、防禦7、傷害3-5、生命30、速度一般
技能:弱化打擊、詛咒:攻擊時有一定幾率詛咒目標,讓其傷害降到最低。
四轉後:
終極僵屍:攻擊8、防禦10、傷害6-8、生命64、速度一般
技能:感染、弱化攻擊、瘟疫光環、無機體、嫉恨生靈、強壯(生命數值直接反應到上邊)
終極木乃伊:攻擊15、防禦16、傷害20-30、生命50、速度一般
技能:詛咒攻擊、亡靈複生(大師級)復活亡靈生物240點血,每場戰鬥使用一次。
終極屍巫:攻擊26、防禦26、傷害18-24、生命100、速度一般
技能:毒擊、亡靈複生(基礎)復活亡靈生物30點血,每場戰鬥使用一次。
黑暗死雲:攻擊目標和周圍1格內的生靈,周圍生靈受到50%的傷害,同時攻擊范圍內的生物防禦降低10%
五轉後:
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