第十四章:開始單飛 末世元年1月15日星期一,本周為強化周。
馬甲回想了下凌晨12點的時候。
“全球系統公告,由於今晚的末世後第一個月圓之夜,月亮對全球生物進行強化。”
“幸存者開啟個人空間背包,實力與空間大小有關,英雄獲得30立方米,冒險者獲得15立方米,兵種職業按階位獲得一到十立方米不等。”
“全球生物體質強化開啟。英雄和冒險者每一點攻擊強化10%力氣,每一點防禦強化10%體力,每一點魔力強化10%思考邏輯,每一點精神強化10%精力。兵種職業物理系每一點攻擊強化1%力氣,每一點防禦強化1%體力。魔法系每一點攻擊強化1%思考邏輯,每一點防禦強化1%體力。”
“速度強化,每一階段強化一倍敏捷力,階段分為3點超慢,4點較慢,5點慢,6到10點一般,11到15點快,16到20點較快,20到30點超快。”
“月光對現有亡靈生物進行強化。所有普通僵屍進化為強壯僵屍,瘟疫僵屍進化為木乃伊,食屍鬼進化為高級木乃伊,強壯僵屍進化為食屍怪。”
食屍怪:
攻擊26、防禦26
攻擊類型:遠程魔法攻擊、傷害16-24、生命100、速度一般
技能:
毒擊:被攻擊的目標每次行動將受到被攻擊時的四分之一傷害。
高級木乃伊:
攻擊15、防禦16
攻擊類型:物理近戰、傷害5-8、生命30、速度一般
技能:
無機體
嫉恨生靈
高級詛咒:攻擊時一定詛咒目標,讓其傷害降到最低。
木乃伊:
攻擊7、防禦7
攻擊類型:物理近戰、傷害3-5、生命30、速度一般
技能:
弱化打擊
詛咒:攻擊時有一定幾率詛咒目標,讓其傷害降到最低。
這一些就是凌晨的時候月亮對地球的一些強化。
現在的僵屍又更強了,特變是食屍怪還是遠程攻擊單位,現在的英雄和冒險者都不能對其秒殺,連馬甲和蕭冰這樣的高級別的人也不行,隻有高等級的兵種職業才能將其秒殺。
現在小島上的幸存者兵種中隻有槍兵2轉和4介以上的兵種能有效的壓製食屍怪,劍士對上食屍怪都有危險。
馬甲帶上島的幸存者等級都很高還沒那麽危險,其他的幸存者就玄了。
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今天是馬甲離開幸存島營地的日子,在馬甲建造酒館的什麽就從裡邊得到了一個很重要的消息,這個消息也讓馬甲下定決心外出流浪。
消息的內容是:現實世界被英雄無敵遊戲化後,每個地級市都轉化成了一張英雄無敵戰役圖,每張地圖上都有若乾座方尖塔,隻要訪問這些方尖塔就能獲得這章地圖上的藏寶圖碎片,隻要集齊所有的藏寶圖碎片就能知道寶藏的最終地點,隻要有一個碎片沒有收齊就無法挖取寶藏,就算你知道寶藏的地點也不行。
本來馬甲幾天前就要出發的,不過營地需要馬甲一家力量。不過隨著苟熊這個英雄職業的到來,在大兵團作戰上可以彌補馬甲的缺位,@大頭的等級也提升了不少,又又三個冒險者職業的加入,
這樣對僵屍軍團的冒險者有了對抗的資本。 馬甲乘著要出行人員收取在外的生活物資的時候,對營地裡的一些工作安排了下。
@大頭在馬甲離開後成為小島的一號首領,苟熊管理對大型僵屍軍團作戰,零星戰鬥由冒險者帶隊。馬甲還把剩下的草原狼全部交給苟熊,讓其後邊加入的幸存者槍兵能轉職成槍騎兵,其他召喚兵種全帶走,今天召喚出的七匹恐狼也和劍士組合成了恐狼騎士,這樣小島上就有了76名恐狼騎士了。
馬甲還對大家承諾,將在這個月的最後一天趕回小島和大家集合,到時一起迎接聖城的到來。
營地裡的幸存者還把全部的金幣交給了馬甲,讓其能剛好的發展城堡,馬甲一共獲得了兩萬多黃金。
馬甲揮手讓營地的大家回去,帶著外出的3人踏上了跨江大橋。沒有一共4個和其他召喚生物一起外出,馬甲一家和郎新飛。
馬甲開始是不打算帶這家夥的,不過在從人的勸說下還是帶上了。原因很簡單,不要浪費恐狼的召喚和帶個偵查兵跑腿。
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馬甲看著手上的本省自駕車旅行地圖,決定以鎮為單位搜索大地圖。
這張大地圖上有海市、文市、瓊市、定縣、屯縣、澄縣、臨縣和儋市7個市縣一共139個鄉鎮。
馬甲計算兩天要跑1市20個鄉鎮的數量就崩潰了,這一天要跑多長的距離啊。就算每個目標中間距離都是10到15公裡都要跑2000多公裡了,14天跑完這2000多公裡每天也要跑快上百公裡的路,還不知道路上什麽情況。
算了不想了,今天第一個目標是上海瓊高速10公裡的兩個鄉鎮。
過了跨江大橋過高速路口反而沒有多少車,路上基本順暢,開四輪轎車是有點困難,不過兩輪摩托是沒有問題,馬甲從自己的空間裡取出一輛新的摩托出來,這樣的摩托空間裡還有幾輛,還有一些汽油。
讓郎新飛在前邊帶頭,馬甲一家的摩托跟在後邊,要是有什麽事也好反應。
馬甲在快要接近第一個目地小鎮的時候就老遠看到了方尖塔,沒有辦法啊,這塔有50米高,想看不到都不可能,還有鄉鎮上很少能有15層樓的建築物。
馬甲在小鎮的邊緣停下來,在這裡沒有看到僵屍群,讓郎新飛去方尖塔下查看下再回來報告。
郎新飛很快就回來報告結果,小鎮上除了一些小型遊蕩屍群都不在前進的路線上,主體屍群都在方尖塔下,數量有三千多這樣,還好浩劫不是早上發作,要不然早上趕集的人就不止這些了。
馬甲聽完後分析了下就帶領大家殺過去。
戰鬥模式開啟:
本方兵力:
英雄馬甲
冒險者:蕭冰
神的寵兒:馬卉
恐狼騎士:郎新飛
亡靈召喚師:三百
補給車一輛
敵方兵力:
英雄:僵屍
冒險者:戰神僵屍
冒險者:刺客僵屍
強壯僵屍:3400
木乃伊:38
高級木乃伊:29
食屍怪:13
戰場地形:戰場寬度170格這樣
馬甲並沒有帶近戰單位入場,這樣戰場的寬度就變小了。
馬甲讓蕭冰在戰場上召喚小怪物,現在蕭冰在高達16點魔力下一次能召喚400個小怪物,以蕭冰的90點滿魔法值一天能召喚21次了。不過現在隻是今天的第一場戰鬥不能一次召喚完。
女兒的17個亡靈召喚師和先前的300個一起能召喚2119個骷髏戰士,馬甲自己也能一次召喚9匹草原狼作戰,以馬甲的30點滿魔法值一天計算就是135匹。
倒計時結束,女兒一開始就秒殺對方的2個僵屍冒險者,然後把目標對準13個食屍怪,現在也隻有女兒能秒殺這些強大僵屍。
食屍怪在小怪物進入其射程的時候就停下來攻擊了,女兒隻好上前攻擊這些僵屍。
兩種木乃伊數量少成不了氣候,大家就遺忘它們吧。
馬甲指揮著小怪物向前頂住僵屍的衝擊,後邊的亡靈召喚師排成兩排一百五十人橫線,這樣亡靈召喚師能進行梯隊攻擊。中間留有應急調兵通道,可以讓後邊的近戰兵種上前加強防線。
強壯僵屍的速度不是很快,攻擊也不是也很低,就算攻擊小怪物也要2次才能將其殺死。至於小怪物和骷髏戰士的攻擊,還是不要指望現在了,它們就是炮灰。
強壯僵屍來到小怪物身前的時候就已經死掉了600個,在殺死第一排的小怪物後又是300個。
在第一排小怪物死亡的時候,本方的遠程也消滅兩排僵屍,這樣中間空出三格空間。小怪物的速度比強壯僵屍的速度快,上前搶佔兩格空間,遠程攻擊部隊身後的小怪物上前填補戰線前移的空位。第二排小怪物同樣換來300強壯僵屍的死亡。
在陣亡400小怪物和900骷髏戰士後戰鬥結束。
一個小怪物或以個骷髏戰士換兩個強壯僵屍的比例,這還不夠馬甲的召喚的兵力補充的數量多。
你獲得了一場戰鬥的勝利
你殺死僵屍英雄一名
你殺死僵屍冒險者兩名
你殺死食屍怪13個
你殺死木乃伊38個
你殺死高級木乃伊29個
你殺死強壯僵屍3400個
你獲得7781點經驗
你損失小怪物400個
你損失骷髏戰士900個
你損失體力值9點
戰鬥模式結束,退出倒計時~~~~~
馬甲看了下戰損比例,下一次這種規模的戰鬥隻要蕭冰召喚3次就能獲勝,一天下來能不動用後備力量能打9次,這樣計算在外邊14天兵力足夠用了。
馬甲計算一天最多能跑300公裡,20多了鄉鎮,留點時間去對付7個市縣級城市,這樣就能在回歸聖城前趕回小島營地。
馬甲在戰鬥結束後方尖塔下,沒有發現那裡能藏寶藏圖碎片的地方,當馬甲把手放在方尖塔上時。
“歡迎你來訪方尖塔,你獲得了藏寶圖碎片一塊”