第十八章:英雄無敵迷最想要的物品 “你得到了世界之淚”
在馬甲拿到寶箱裡的物品時,系統同時提示。
世界之淚:這件寶物可以讓你在城堡裡建造一個建築奇跡。
馬甲拿到世界之淚後打開城堡屬性版面,沒有變化,又點開議會樓。
“城堡發現你有世界之淚,是否建造建築奇跡?建造所需資源為:黃金100000、木材20、石料20、水晶20、寶石20、硫磺20、水銀20。”
馬甲點擊確認建造。
“你的資源不夠,無法建造,請收集齊資源再建造。”
馬甲看到這個提示後才想起自己沒有什麽資源的,剛才都高興忘了。
馬甲查看了自己的資源情況:
木材25、石料25、水晶17、寶石17、硫磺17、水銀17、秘銀1、黃金242000。
馬甲去哪裡來的這麽多錢?
當然是支線任務給的,每種怪物都有支線任務,隻要殺到一定數量就能完成,當然英雄的數量是帶隊時計算兵種之和的,獎勵是資源。兵種按數量等級給經驗。
祭祀一百個獎勵500黃金。
十字軍一百個、五百個兩次獎勵1500黃金
木乃伊從一百個、五百個、一千個、五千個這四次獎勵7500黃金。
高級木乃伊從一百個、五百個、一千個、五千個這四次獎勵7500黃金。
強壯僵屍從一千個、五千個、一萬個、五萬個、十萬個這五次獎勵166000黃金和全部資源16個還有1個秘銀。
終極木乃伊一百個獎勵500黃金
終極僵屍從一百個、五百個、一千個、五千個、一萬個這五次獎勵17500黃金和全部資源1個。
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馬甲點開市場準備黃金換資源,馬甲現在市場隻有一個,兌換比例為一比二。
馬甲一共花了兩萬四千兌換了12塊缺少的資源。
馬甲再次點開議會樓。
“城堡發現你有世界之淚,是否建造建築奇跡?建造所需資源為:黃金100000、木材20、石料20、水晶20、寶石20、硫磺20、水銀20。”
“是,確認建造。”馬甲選擇建造。
馬甲在選擇建造後系統又提示:“英雄馬甲,由於你的種族為人類,陣營技能為亡靈技能,你的城堡還未通過陣營試煉,現在城堡陣營為中立。你現在建造建造奇跡可以選擇為人類奇跡和亡靈奇跡還是通過隨機建造?”
馬甲在系統提示後想了下道:“這個建造奇跡後有什麽不同嗎?可以詳細解說下嗎?”
系統回答道:“在你確認建造奇跡後,你的城堡將確認陣營,以後你的城堡隻能建造一個陣營的兵種建造物。選擇中立陣營後,你的兵種建築物建造費用為原來資源的五倍,你可以隨意選擇建造一到七階兵種建築物各一座。”
“我選擇中立陣營的隨機建造。”馬甲覺得一個陣營的兵種並不是很完美,多個選擇這樣自己的城堡各階兵種會更好的配合,至於多陣營兵種配合下降士氣的情況還有安杜蘭戰鬥裝束加的10點,這樣夠用了。
系統接到馬甲的恢復後“系統隨機選擇中,請等待”
“你建造奇跡為,生命祭祀。”
生命祭祀:每天生產5000金,
本城生物產量提高100% 馬甲看完這個建築奇跡後是快樂又痛苦,這以後真的是招募城堡的錢都不夠,不過這產量真的不要多說,在和前邊2個特殊建築物一起那是有兵沒錢乾看著。
馬甲忙完這事後退出系統版面,和外邊一行人一起返回小島營地。
快到中午的時候馬甲一行在外遊蕩7天半後終於回到小島營地,小島上舊識都很興奮,新來的則是有點迷惑,在問過一些早一步上島的人才釋然。
馬甲在午飯的時候和一起用餐的營地領導了解這些天營地的變化,還有交換下各自的情報。
馬甲總結下情報後發現情況不是很樂觀,現在海市的屍群已經組合成17個超大型屍群,每個屍群差不多十萬單位,而卻凌晨過後屍群又有集合的跡象,也就是說在傳送門開啟的時候會有更大的屍群。
由於屍群的高度集中,小島營地也更容易發現和吸收一些幸存者,不過在海市還有大大小小的若乾幸存者營地,也有幾個暴徒營地。
在馬甲外出期間營地還發現了一個遊戲化的建築物,不過這個建築物前的屍群太過龐大,營地沒有敢貿然進攻,其他的一些幸存者也發現這個建築物,不過在早前被殺死幾批人後就沒有人再去哪裡了。
小島這段時間又吸收了100多人,實力還比較強,能在外邊生存半個月沒有被消滅的人實力還是很強的。
大家商量下下午就由馬甲帶隊去把這個建築物打下來。
馬甲在出發前分配了下任務,出行人員和小島留守人員還有巡邏人員,要不全出去了小島被佔了就得不償失了。
出行人員:英雄馬甲帶隊,冒險者蕭冰跟隨,亡靈召喚師745個,牧師72人其中19級9個、10級63個,法師49人其中19級25個、10級24個,劍士19級42人,弓箭手2轉20級131人、10級364人,槍兵175人22級2轉。
留守人員:英雄苟熊帶隊,冒險者@大頭,神的寵兒馬卉,小怪物一萬,草原狼四百,恐狼25匹,農民106人(有個2轉的25級)
巡邏人員:
冒險者張三、李四、王五還有等級12級的郎新飛分四隊帶恐狼騎士140人10級,槍狼騎440人10級
分配完畢後,馬甲一行就往哪個遊戲化的建築物行去,馬甲來到這個建築物前才發現這個省府辦公大樓。
戰鬥模式啟動。
本方兵力:
英雄:馬甲
冒險者:蕭冰
牧師:72人
法師:49人
劍士:42人
弓箭手:495人
槍兵:175人
亡靈召喚師:745個
補給車一輛
敵方兵力:
英雄:僵屍
冒險者:戰神
冒險者:刺客
冒險者:屍巫
終極屍巫:461
終極木乃伊:2156
終極僵屍:124890
戰場地形:戰場寬5000格
弓箭手2轉
高級弩兵
等級20級
攻擊9(21)、防禦11(23)
攻擊類型:物理遠程、傷害3-8(60-160)、生命28(560)、速度一般
技能:破甲(裝備上弩後攻擊目標時,總是忽略50%防禦)、刺穿(弩的後勁很強,能刺穿目標傷害到後邊目標)
馬甲一開始就讓大家排列陣型,安排了364個10級的弓箭手,和745和亡靈召喚師這些兵力組成個直徑70多的圓形陣,。175名2轉槍兵排成兩排131名19級的弓箭手和49名法師和這些弓箭手也是兩排,兩排中間空站一排42名劍士,72名牧師又站在弓箭手和法師身後,這些兵力在圓形陣前邊組成個長方形。
這745名亡靈召喚師還召喚出了5915個骷髏戰士。
骷髏戰士全部站在亡靈召喚師和後邊弓箭手的前邊,還有前邊長方形的後邊,這樣馬甲的陣型完成。
這次馬甲是要戰線一直推到終極屍巫的面前進行強殺。
馬甲和蕭冰站在最中間,馬甲指揮陣型變化和突發應急。蕭冰召喚小怪物,蕭冰現在的召喚量多的嚇人,在馬甲的力量加成下還有寶物的增幅一次能召喚小怪物3292個,滿魔法值能召喚24次,共57408個小怪物。
敵方的陣型還是僵屍在前左右和後邊,屍巫在中間,木乃伊在屍巫後邊,僵屍軍團是要用其遠程攻擊壓垮馬甲軍團。
戰鬥很快開始,前邊的2轉弓箭手和法師攻擊,終極僵屍在這些高等級遠程部隊下是一擊必殺,就連終極木乃伊一樣死,要是平常可能還不能對終極屍巫一擊必殺,但現在在馬甲的高士氣和高幸運下全部一擊必殺,還是一擊雙殺。
牧師的任務是恢復2轉弓箭手的生命,法師驅散中毒效果。
遠程打擊後近戰也很快開打,最前邊的槍兵接戰,又是槍兩屍啊。
敵方的終極屍巫在攻擊槍兵時被槍兵的臂盾減少25%的傷害,攻擊後邊的弓箭手又有劍士的巨盾和保護,要攻擊後邊的法師和牧師那就要過兩排弩兵的攻擊後沒有死的情況才行,不過有這樣的事發生嗎?
馬甲在殺死僵屍軍團的終極屍巫和終極木乃伊後停止前進, 兩個陣型慢慢組合成一個大點的圓形,終極僵屍立刻把這個陣型包圍住。
在前邊弩兵和槍兵的配合下,終極僵屍根本沒有威脅到這個長方形,而且還有牧師加血。
後邊的圓形又有召喚生物在外當炮灰,戰鬥已經沒有懸念,隻是看能消耗馬甲多少炮灰的份。
你獲得了一場戰鬥的勝利。
你殺死僵屍英雄一名。
你殺死僵屍冒險者三名。
你殺死終極屍巫461個
你殺死終極木乃伊2156個
你殺死終極僵屍124890個
你獲得經驗50萬點
你損失骷髏戰士5915個
你損失小怪物16460個
你損失體力值40點
你獲得解封石一個
戰鬥模式結束。
馬甲在戰鬥結束後查看了獲得的物品。
解封石:能將組合神器的鎖解封,每個解封石打開一把鎖。
馬甲看的不明白,直接把這個解封石對準自己的組合神器鬼王披風上的一把鎖點了下。
“你使用解封打開了鬼王披風的一把鎖,現在鬼王披風從原來的3個位置變成現在的2個位置,多出來的位置你可能再裝備其他寶物。”
“恩~原來是這麽回事啊,那要是解封石多的話,我右手拿天使聯盟,左手安杜蘭盾牌,身穿詛咒鎧甲,肩批鬼王披風,我在弄個其他的組合神器,我就是神啊,哈哈哈”馬甲心理在瘋狂的呐喊著。