第二十章:海市最強力量 第二天馬甲一早就起來了,馬甲起來後就安排郎新飛帶著全部恐狼騎士外出偵查其它屍群的情報。
@大頭和苟熊今天起來的也很早,可能馬甲不在得這段時間這兩人為營地也操心不少。
三人在吃早餐的時候交流了下,主要是昨天馬甲的遠程召喚物全滅今天又隻帶少量的高等級幸存者外出不放心,馬甲給以有信心的回答,就昨天的打省府大樓被消滅大半的遠程召喚物是個意外,今天主要的對戰目標是屍群,就昨天高等級幸存者的實力表現來看今天對戰應該沒有問題,把全部10級的弓箭手留守小島營地也是對其他的營地的威懾,要是像昨天一樣一旦有人進攻小島有可能失守,全部人被殺的。
就在三人交流的時候郎新飛派人回來傳話,昨天除被我消滅的五個屍群外應該還有還有12個的,但是今天除了四個屍群合並了還有三個屍群消失了,一個屍群損失了4萬多還剩7萬多的僵屍,先前郎新飛以為那三個屍群是離開了海市的,不過後來他們看到有一些可能是偵察兵的幸存者也在觀察這幾個屍群,郎新飛就讓人回來傳話了,他現在正在跟著數量最少的屍群,讓馬甲盡快趕過去,可能有其他的勢力也在打這些屍群的注意。
馬甲在聽完這些後馬上讓今天外出的人員集合。
在人員集合的時候問了下@大頭和苟熊,海市還有其他的幸存者勢力有實力對付這麽大型屍群的。
在苟熊那裡得知還真的有勢力能對付這樣的屍群的實力,按說來小島營地還不是海市最強大的勢力,要排隻能排在第二。
馬甲心裡很好奇“小島在前期有馬甲一家的強力才有能聚集這麽多人,還有什麽人能在這麽短的時間裡聚集起比小島還強的勢力。”
@大頭接下來的話幫馬甲解開了心中的疑惑,原來這個勢力的主導者是政府和軍隊還有警察,軍隊在初期的傷亡也很大,不過在反應過來後很快就穩定了局勢,多個軍營的幸存者軍人被組織起來,他們先是對其他軍營聯系再到和政府和警察和武警等聯系,軍隊的領導者大多是中下階級的軍官,政府和警察系統基本被摧毀,武警還是比較完善,他們把所有能找到槍支彈藥都集中在一起了,這就是其他幸存者沒有找到這類武器的原因,不過軍隊用現代活力殺死喪屍是沒有經驗的,後來軍隊為了提升自身實力也該用遊戲化的身體對抗喪屍,他們現在還沒有2轉後的職業出現,不過整體的實力也有最少15級上,還有就是他們的人數有兩千多人。
馬甲又好奇@大頭怎麽會知道這麽多的,問了下才知道,在軍隊發現小島營地的時候有派人想接受小島營地的,不過過來的人是@大頭剛入伍的班長,在@大頭講述了小島上的實力後也不敢貿然對小島下手,這樣損失太大。
馬甲就@大頭的話裡猜測那三個屍群一定是軍隊打掉的,以前不敢打是沒有這方面的膽量和怕損失自身實力,昨天馬甲打掉幾個屍群後覺得他們也能打掉的,不過為什麽只打掉三個可能是其中的牧師和法師的魔法值耗完了,在沒有這些魔法補助下強行擊殺可能損失會很大。
今天外出的人員都集合完了,馬甲和@大頭和苟熊交代一些事後就出發了。
在恐狼騎士的帶領下馬甲很快的和郎新飛會合,在問過郎新飛有沒有什麽動靜後讓大家準備就開打了。
戰鬥模式開啟。
本方兵力:
英雄:馬甲
冒險者:蕭冰
牧師:72人
法師:49人
劍士:42人
恐狼騎士:141人
2轉弩兵:131人
2轉槍兵:175人
補給車一輛
敵方兵力:
英雄:僵屍
冒險者:戰神
冒險者:刺客
冒險者:屍巫
終極屍巫:435個
終極木乃伊:2018個
終極僵屍:72584個
戰場地形:戰場寬2000格
馬甲發現這個屍群的高端力量和昨天的屍群差不多,
看來昨天攻打這個屍群的勢力應該是被木乃伊的復活和屍巫的遠程攻擊給壓垮的,隻殺了幾萬的終極僵屍。 馬甲今天的陣型排成了長方形,165名槍兵在前邊一字排開,再10名槍兵互助兩翼,後邊是131名弩兵,再後邊是42名劍士,最後是72名牧師和49名法師,馬甲和蕭冰最後,郎新飛帶著恐狼騎士跟在長方形後邊遊動殺死從後包抄的僵屍。
敵方的僵屍還很快就衝入了弩兵的攻擊范圍,不過在弩兵的高傷害和刺穿攻擊下正面的很難衝到槍兵的面前,槍兵壓住陣腳等待後邊的部隊上前。
很快槍兵也和從兩邊圍過來的終極僵屍發生了近戰,敵方的遠程攻擊也很快就能攻擊到槍兵,背後也很快就要被終極僵屍合圍。
馬甲讓槍兵穩步前進,弩手計算拋射距離,牧師和法師也先加入攻擊,後邊的恐狼騎士先保護魔法部隊的後背,再讓蕭冰召喚小怪物停歇僵屍的合圍速度,現在蕭冰一次召喚為。
終極屍巫的攻擊對馬甲軍團的傷害真的很有限,對槍兵隻能達到3-4的損血,對弩兵也才9-12點損血,不過弩兵身後基本都站著個劍士,劍士又減低了一半的遠程攻擊最終隻有4-6的傷害損血,對劍士的傷害更少隻有2-3的損血,後邊的牧師和法師基本沒有受到終極屍巫的攻擊。唯一麻煩的是中毒效果,每次損血都是第一次的四分之一。
在馬甲軍團遠程強力的打擊下7輪耗盡了終極木乃伊的復活次數,10輪消滅僵屍軍團的遠程火力。
在僵屍軍團的遠程部隊被滅後,馬甲指揮劍士後退和恐狼騎士組成後排近戰防線,和前排的槍兵把本方的遠程部隊包圍在裡邊,就這樣由於馬甲有補給車的存在不用擔心遠程火力的彈藥,馬甲軍團在僵屍海中猶如怒濤中的礁石一直挺立到結束。
馬甲的魔法部隊也就驅散和治療各單位花了4點魔法值,馬甲以零傷亡結束了戰鬥。
你獲得了一場戰鬥的勝利
你殺死僵屍英雄一名。
你殺死僵屍冒險者三名。
你殺死終極屍巫435個
你殺死終極木乃伊2018個
你殺死終極僵屍72584個
你獲得經驗30多萬點
你損失體力值35點
你獲得寶物:巨人戰甲
戰鬥模式結束。
馬甲在戰鬥結束後查看了新獲得的寶物。
巨人戰甲:佩戴者魔力加五,組合寶物凶殘之野蠻人領主之斧四個組件之一。
馬甲在打完這群僵屍後馬上朝著下個屍群殺過去,因為馬甲戰鬥今天軍隊還會對其他的屍群下手,這就看雙方搶奪屍群的速度了,現在還有6個十萬規模的屍群,還有2個二十萬規模屍群。
馬甲計算了下自己的魔法部隊已經各消耗了4點魔法值,最多隻能在打三次這樣規模的戰鬥。
馬甲計算了下先把一個二十萬的屍群打下來,要不明天有可能兩個最大的屍群合並就是四十多萬了,那終極屍巫就有快2000的數量和9000這樣的終極木乃伊,這樣能把幸存者耗死。
馬甲讓郎新飛在前邊帶路前往最近的二十萬屍群。
說真的以前的十萬規模已經很大了,現在的二十萬的屍群真的是無邊無際,也不知道佔了多大的空間,不過居然來了就沒有打算走了,讓大家準備一下就進去戰場。
戰鬥模式開啟。
本方兵力:
英雄:馬甲
冒險者:蕭冰
牧師:72人
法師:49人
劍士:42人
恐狼騎士:141人
2轉弩兵:131人
2轉槍兵:175人
補給車一輛
敵方兵力:
英雄:僵屍
冒險者:戰神
冒險者:刺客
冒險者:屍巫
終極屍巫:835個
終極木乃伊:4118個
終極僵屍:212584個
戰場地形:戰場寬4000格
說真的馬甲在看到終極屍巫比本方的兵力還多的時候就有點擔心,不過還好敵方的僵屍英雄不是和馬甲一樣的職業,要不把終極屍巫分散開來再慢慢合圍馬甲軍團,這樣就不好玩了,4000多的終極木乃伊能復活10多次馬甲軍團消滅終極屍巫次數。 十多次攻擊足夠馬甲軍團全部中毒一次的了,還有21萬多的終極僵屍的打擊,還要牧師的恢復血量的。
不過戰鬥還是要打的,還是長方形戰陣。
馬甲軍團的遠程攻擊15次消耗完終極木乃伊的復活次數後槍殺了終極屍巫,之後法師開始驅散中毒效果,這次法師全部消耗完了魔法值,馬甲沒有敢動用牧師的魔法值,牧師還能恢復損血的啊。
這次戰鬥馬甲收獲100萬經驗和一個寶物:智慧之冠還有個解封石。
智慧之冠:佩戴者精神加五,組合寶物凶殘之野蠻人領主之斧四個組件之一。
這樣馬甲已經收齊了組合寶物凶殘之野蠻人領主之斧四個組件之三,還差最後一件。
在這之後馬甲又打掉一個十萬規模的屍群,又收獲了50萬經驗和一件寶物:黑魔劍
黑魔劍:英雄攻擊+3。組合寶物詛咒鎧甲四個組件之一。
馬甲在看到這件寶物的時候對比下手上的惡魔之棒和蕭冰武器就丟背包裡了。
馬甲軍團的魔法部隊的魔法值已經不能在支持這樣規模的戰鬥了,馬甲決定明天在殺一場。
就在馬甲準備帶領大家回去的時候,軍隊的勢力外出軍團也出現在馬甲的以前。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我在寫這幾章的時候有點限制了寫法,明天我會先把完整的魔法數據和兵種數據還有英雄的技能和職業完善,這樣後邊的體制會更完善點方便我寫作。