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《從零開始締造遊戲帝國》第三百四十六章 拜托了,這是我1生的請求!
熱門推薦:除了戰鬥系統和隨機事件的波及范圍,其它的意見,就有點湊熱鬧的意思了。

不少玩家都在反饋意見中大喊雲夢摳門,任務給的錢太少,實在是不夠花。

林遊不得不承認:這是事實。

但問題是:當初設計的時候,要的就是玩家缺錢啊!

玩家要是不缺錢,哪來的動力去賺錢?

而且這樣一來,以後遊戲裡的大小活動,獎勵也會更吸引人。

所以對這些意見,林遊打算當做沒看到。

除了這些,還有一種反饋意見,出現的頻率最為誇張。

3000多份反饋意見裡,有足足2800多份,都提到了近乎一樣的意見——

“開放風俗店NPC接觸尺度。”

很多人都是一副要發癲的語氣:

「我不管我不管,我就要和美少女親密接觸!」

「拒絕掛羊頭賣狗肉!正式發售後,風俗店必須開放更大尺度!」

「反正不能記錄下來,真發生點什麽誰知道啊?還不是天知地知,你知我知?大家都不說,就等於什麽都沒發生,尺度你隻管放心開!」

「我室友、我朋友、我自己,全都身患絕症。離世前最後一個願望,就是和美少女洗泡泡浴,不穿泳衣那種,請雲夢滿足一下我們微不足道的願望吧!」

「拜托了!請開放風俗店尺度吧!這是我一生的請求!」

……

有些玩家則是一副雲夢股東的做派,給他們支招:

「建議偷偷開放風俗店更大接觸尺度,但不全面開放,而是以抽獎方式隨機開放,並堅決不承認。」

「建議將遊戲分為【17+】和【18+】兩個版本發售,並在【18+】版本,開放更大的接觸尺度。」

「建議製作限制級DLC,加入更多美少女、美少年、人妻、福瑞、龍娘、史來姆等特殊角色,銷售給年滿18歲的成年人。」

……

“太變態了!”林遊眉頭緊皺,“而且最後這個人,成分好複雜啊!”

“這些人難道就不知道,這些反饋意見,是真的會有人看的嗎?”

搖了搖頭,扔開這些玩家反饋,林遊告別小夢,下線睡覺。

*

新的一周,林遊坐在辦公室,絲毫沒有了曾經呵欠連連的樣子,精神頭非常好。

跟著徐春等人這麽些天練下來,要問搏鬥技巧有沒有提高,那很難說。

但是作息確實規律了,精神狀態了好了很多。

在他戴上頭環,打算登錄虛擬世界的時候,喬南玉卻突然敲響門走了進來。

“老板,有幾家公司來找我們談合作。”

林遊奇怪地說:“找鍾昌啊,找我幹嘛?”

“鍾昌還在忙著跟幾家海外的遊戲公司談合作,現在並不在公司。”

喬南玉稍作停頓,補充道:“而且,老板你可能對找過來的公司感興趣。”

“我感興趣?誰來了?”

喬南玉微微一笑:“南枝和青衿,兩家幾乎是同時到的。”

“哦~”林遊懂了,難怪喬南玉覺得自己感興趣。

當初南枝來談合作的那位負責人金文俊,那股子傲慢勁兒實在讓他不爽,還讓葉小荷幫忙,給了他一個難看來著。

也是因為這人實在沒有誠意,一股子的高高在上,看不起他們做遊戲的,最後合作才談崩了。

結果大都會裡的真實服裝店品牌,全都成了青衿的牌子。

盡管現在大都會的青衿服裝店,天天都被玩家們搶劫和零元購,但青衿的品牌運營部絲毫不以為意,甚至還蠻高興。

每當有新品上市,

都會第一時間,給大都會裡的服裝店上新。看他們的動作,不難猜測:這個廣告起到了不錯的促銷效果。

林遊收回思路,“來的還是那個金文俊?”

“不是了。”喬南玉搖了頭,“這次來的是個女經理。”

林遊想了想,那還有什麽意思?

於是搖了搖頭:“算了,我其實也不懂這些,還是讓他們跟市場部談吧。至於人手問題,IP收購的那些小組,現在是什麽狀況,你知道嗎?”

“知道一些。”喬南玉不愧是雲夢大管家:“比較容易收購的,都已經納入囊中,剩下的不是死活不賣的,就是想要再拉扯一段時間,狠狠賺上一筆。”

雲夢給出的價格,本來就是有很高溢價的,這時候還拉扯著一輪輪談判,吊著談判組浪費時間,顯然是想宰一波肥羊。

“這樣的話,IP收購就先叫停吧,遊樂場裡的IP形象也夠用了。後續我組一個小團隊,負責糖果賽道的賽季外觀更新就行。”

“這些人解放出來,跟品牌方談合作,人手應該就夠了吧?”

喬南玉卻不太確定地說:“不太好說。”

“啊?”林遊有點吃驚。

他讓這些小組全回來,其實跟讓他們休假差不多,不就是跟青衿和幾家之前暫時擱置的品牌方談合作嗎?

需要這麽多人?

喬南玉很清楚林遊為什麽吃驚,為他解釋道:“尋找我們合作的品牌商,一直在增多。《疾速追殺》內測之後,數量更是快速翻了一倍多,到現在已經有十八家了。”

喬南玉語氣裡帶著小小的驚訝:“昨天甚至有一家汽車公司來聯系我們。”

“汽車公司?”林遊也有點意外。

汽車公司在《疾速追殺》裡做廣告?他們想幹嘛?

去死亡飆車大賽,被砸成小餅餅嗎?

哦,不對,夜之城也有正常的競速比賽來著,那行吧。

“那就先談談看吧,忙不過來就再招點人,我們原來的辦公室,現在還有不少空間吧?”

“足夠的。”喬南玉肯定道。

*

匯報完工作,喬南玉快步離開辦公室,去聯系鍾昌通知市場部員工的工作變動。

林遊則伸了個懶腰,放平靠背躺下,“小夢……”

後面的話還沒說出口,伴隨著一聲“嘿休!”

小夢已經一個飛身撲進了他的懷裡。

林遊一手抱著小夢,一手撐著沙發坐起來——他已經到了空天母艦熟悉的小沙發上。

但是下意識坐起來看了看周圍後,林遊又像是沒骨頭一樣,軟趴趴地癱在沙發上。

小夢也有樣學樣,一灘水一樣癱在他身上,心滿意足地歎了口氣,然後也懶得再動彈了。

這片空間就這樣安靜下來。

過了好一陣子,林遊才輕輕拍了拍小夢的後背,“好啦,我們乾點正事吧?”

“嗯嗯!”小夢點頭。

“看看玩家們的動態?”

“好哦。”小夢還是一動不動,但是一排排玩家發的動態和帖子,自動浮現在林遊面前。

位置最顯眼的一條,是超級番茄的動態:

「距離《疾速追殺》正式發售,還有4年!」

顯然,內測結束之後,超級番茄又開始了新一輪的倒計時。

而這次的發售倒計時,比之前的內測倒計時,熱度還要高上好幾倍!

畢竟這次玩家們不再是只能看熱鬧,等倒計時結束之後,自己是真的能玩到的!

於是順理成章的,大家都表現出了相似的焦急。

只是相比於當初《刺客聯盟》內測後,那千篇一律的迫不及待和抓心撓肝,這次卻到處都充滿了爭吵的聲音。

最關鍵的原因,當然是有了《刺客聯盟》珠玉在前,如果只是單一的一座虛擬城市,對大家的衝擊感,已經不再那樣強烈而直接。

噱頭最大的部分,又是不可記錄的,玩家們根本看不到。

主線劇情?也沒開放。

所以最後沒能參加內測的玩家,最關心的,就只能是新遊戲的戰鬥系統。

偏偏戰鬥系統,看上去也爭議不小。

內測結束之後,雲夢也沒有表現出任何要修改,或者強化玩家戰鬥能力的意思。

這就讓玩家們變得吵吵嚷嚷的。

根據小夢匯總來的信息看,大部分玩家們都是在虛空討論,偏偏熱度卻高得離譜。

——張和英看到這種陣勢後,多多少少松了口氣。

盡管於谷還是很焦躁,但張和英心情已經好了很多。

並不是說張和英覺得這些爭議,就能讓《烈焰3》的DLC《紅炎》壓過雲夢的新遊戲,而是——

輿論口碑上,雲夢的新遊戲,已經沒有那種無敵的碾壓態勢了。

而他,不好意思,隻負責這個。

至於DLC真的發售之後,效果怎麽樣?

對不起,那不是我的責任。

真要能成,我會熱烈地為你鼓掌!

但萬一撲街了,那也不是我的鍋。

……

至於林遊的看法嘛——

“小夢,幫我把嫌戰鬥力弱的那部分先屏蔽掉,這些意見,現在的參考價值太低了。”

小夢沒有說話,但林遊面前的懸浮窗開始一個個消失不見,片刻間就少了近四分之一。

林遊點點頭,現在看上去感覺好多了。

接下來,林遊還發現了一個好玩的話題:

「夜之城裡的改裝車,真實度高嗎?

我也想玩死亡飆車大賽,看上去好刺激!但是我完全不懂改裝車, 是不是玩不了啊?」

這話題下的評論裡,很多玩家都有相似的擔心。

而根據小夢的熱度排行看,這個問題關注的玩家還真不少。

從這裡也能看出來,虛擬遊戲的影響,其實是全方位的。

——放在傳統的遊戲裡,基本不會有玩家關心這種問題。

林遊想了想,拿自己的帳號回復到:“懂當然好,但是不懂也沒事。車子會撞壞,但是只要解鎖了改裝間,特殊部件搓出來之後,就會有圖紙備份,重新製作起來非常簡單。至於怎麽改裝更合理,撞啊撞啊,自然就懂了。”

雲夢當然不會要求所有玩家,都變成改裝車大師。

在遊戲裡,只要解鎖了工作間,就會提供專門的輔助工具,幫助玩家進行改裝。

屆時哪怕玩家畫出來的圖紙,是線條歪七扭八的烏龜殼子,也能給校正成“龜型彷生鋼鐵裝甲”。

只要你的動力足夠猛,照樣能往賽道上開!

如果不夠猛也沒事,輔助工具能直接調重量。

反正虛擬世界,咱也不講究那麽多材料問題,你減重量,系統就減裝甲的厚度和強度。

具體的平衡,就需要玩家們在實踐中把握了。

以及——

每一次生產組件,都需要一定的原材料,而材料的來源……

當然要玩家自己賺錢去買啦!

還是那句話,玩家不缺錢,怎麽會有動力去賺錢?

要是實在沒錢,又不想去賺,那——

你還可以去搶嘛!

反正這裡是夜之城!
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