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《從零開始締造遊戲帝國》第三百零二章《樂園》大事件
《樂園》,遊樂場區域。

作為玩家們原本很熟悉的區域,自從被林遊單獨拉出來,取消了年齡限制,又填充進去大量的IP形象之後,完全煥發出了新的活力。

尤其是在運營小組接手之後,分門別類的IP形象,也不再全都是統一的玩偶皮套,而是變得豐富起來。

很多玩家們熟悉的角色,真的從電影裡,來到玩家們的身邊。

卡通和漫畫中的人類角色,也借助服裝和化妝造型,被NPC們模彷得惟妙惟肖。

還有此前更多停留在林遊計劃書中的“花車遊行”、“隨機快閃”、“舞台表演”,還有模擬出來的“在人群中即興表演”等等,都在一件件成為現實,融入到這座巨大的遊樂場中。

伴隨著這些內容的豐富,不僅小朋友們越來越喜歡來這裡玩,很多成年的女玩家也變得熱衷起來,有事沒事喜歡跑進來看看,找找有什麽不一樣的地方。

《鎮妖博物館》

伴隨著這種熱度,遊樂場內,鏡像區域也越來越多。

甚至於為了最優化玩家的遊玩體驗,每一種排隊人數超過遊樂設施一輪承載力的設施,都會即時新增一個鏡像出來。

也即是說,不管玩家去玩什麽設施,都是等待一輪,就能直接上去玩。

這樣處理,既能讓玩家們從排隊中,感受到遊樂場熱鬧的氣氛,又可以不被排隊耽誤時間,鬧得煩心。

可以說貼心到極點了。

在旋渦論壇中,這種貼心的舉措,被戲稱為【林遊的溫柔】。

【林遊的XX】是玩家們總結出來的一個系列梗,【林遊的溫柔】是最新的一個。

這個系列的梗還包括:

【林遊的鐵拳】:指林遊在互聯網上重拳出擊。

並且這種出擊,往往以把人掛上黑名單作為起手式。

【林遊的惡意】:指林遊在遊戲劇情和關卡設計上的惡意。

劇情上顯然是指主角被虛擬女友出軌,“我是你爹”,火狐親爹雙雙暴斃……等等劇情安排。

關卡和機制的設計,則指林遊在設計遊戲的時候,會在一些地方有意識地埋伏、算計玩家。

這些細節上的“陰險”,很容易很讓玩家破防。

尤其是當你覺得自己想到了一個天才的主意,從遊戲機制上看,也完全也行得通,但是去實踐的時候,卻發現林遊早就在那裡等著針對你了……

超級番茄對此很有發言權。

類似的梗,還有【林遊的憐憫】、【林遊的蔑視】等等……

本來應該速度不怎麽快的擺渡車,也因為【林遊的溫柔】,而變得馬力十足。

最離譜的是不僅快,還特別的穩,在原野上也完全如履平地,根本就是擺渡車的外觀,越野車的靈魂。

夏怡尋找大熊貓的旅程再次失敗。

此時她一手托腮,一手握著方向盤,坐在白色的擺渡車上,有點意興闌珊。

同時她也在思考:只靠自己一個人盲目硬找,可能效率太低了。

也許,應該發動一下群眾?

想到這裡,她也不猶豫,直接停下車,打開個人面板,再跳轉靈犀,編輯發布了一條動態:

「救救孩子!

有哪位朋友在《樂園》的荒野裡中過大熊貓嗎?

孩子實在是找不到啊!

有找到的朋友,給指個路啊!」

發完動態,她也不忘救助直播間裡的助水友們,動員感興趣的朋友們一起找。

“朋友們,我真的好想揉大熊貓寶寶,有空的朋友,一起幫忙找找?”

夏怡說完看向直播間的彈幕,開始和水友們聊天。

這已經是下線前的“聊天環節”了。

當然,只是下線去吃飯,吃完了飯,還是要上線直播的。

——夏怡作為一名有責任心的職業主播,直播強度一向很高。

聊了一會兒後,夏怡跟觀眾朋友們說完再見,手指都放在【退出遊戲】選項上了,卻又突然停了下來。

“什麽聲音?”夏怡側了側頭,疑惑得問。

看到夏怡反常的表現,觀眾們也紛紛好奇追問:“怎麽了?怎麽了?”

夏怡沒有回答,而是把頭探出車窗,看向後面。

卻發現遠處的地平線上,正煙塵彌漫。

而且這煙塵,還在快速接近!

“怎麽了?”夏怡困惑的問,“這裡也有沙塵暴嗎?”

彈幕也是議論紛紛:

“不能吧?沒聽說過啊!”

“應該不是吧,哪有這麽低的沙塵暴?”

“該不會是獸潮吧?但是預告片裡,獸潮也沒有揚起灰塵啊?”

……

看到反常的情況,夏怡也不下播了,就停在原地,好奇地看著煙塵一路蔓延過來。

隨著煙塵越來越近,還沒看清楚煙塵裡是什麽,就見到一輛速度拉滿的擺渡車,在煙塵前方瘋狂逃竄。

看到停在原地的夏怡,還“滴滴滴”的瘋狂按喇叭。

距離更近了。

這次夏怡終於看清楚了:真的是獸群在奔跑!

而且跟預告片中的氣勢完全不同!

預告片中雖然野獸們也在狂奔,但是看不出生氣,相比於攻擊,更像是在趕路。

而現在,這些帶頭的獅子老虎野豬犀牛,個個看上去眼睛都在噴火!

這些野獸後面,是滾滾的獸潮,各種動物密集地混雜在一起,毫無間隙地共同追趕著前面的擺渡車。

連特麽食草的駝鹿、山羊、長頸鹿,都在發瘋地往前衝!

“沃德法克!”夏怡難得的在直播中吐了句髒話,想也不想得把身體縮回車裡。

一打火啟動,立刻就狂踩油門!反正不是自己家的車,不心疼!

他們向著安全區,也就是遊樂場區域,奪路而逃。

身後的大群野獸,幾乎一眼看不到邊,而且和玩家一樣,完全沒有體力限制的樣子,一路窮追不舍。

數量多的讓人懷疑——這些野獸到底是哪裡來的?這片荒野平時看上去, 明明感覺地廣獸稀啊!

夏怡一邊開車,一邊對著跟上來的玩家大喊:“你搶它們雞蛋了還是怎麽著?它們怎麽這麽恨你?!”

開車的刀口舔雪,在緊張中顯然沒有get到夏怡的“搶雞蛋”梗,只是回答說:“這裡連雞都沒有,哪來的雞蛋?!”

夏怡剛想再問,就看到前面又出現了好幾輛車停在原地,司機還下了車,正伸長脖子在看熱鬧。

於是兩人立刻狂按喇叭,“跑啊!”

這樣的事情一再發生,奔逃的隊伍越來越大。

……

互聯網時代的一大特征就是:消息經常傳得比當事人跑得還快。

夏怡和刀口舔雪還沒跑到遊樂場,遊樂場裡很多人已經得到了消息:“獸潮來襲,遊樂場大危機!”

成年的玩家,不管是自己來玩,還是陪自己家裡的小朋友來玩,心裡想的都不是擔心,而是:“一定是要來我們這裡啊!”

畢竟遊樂場人太多,分流地圖有很多個,誰也不知道獸潮跑向的,是哪一張分流地圖的遊樂場。

很多玩家甚至迫不及待,主動開上擺渡車衝出遊樂場,浩浩蕩蕩地奔向事發方向。

開放動物園地廣人稀,分流地圖就少得多了,能湊上熱鬧的概率大大增加。

“說起來……”一些玩家在衝出遊樂場之後,才想起一個問題,“荒野裡,還是安全區嗎?”

不過問題只在腦子裡轉了一圈,就被他們拋出了腦海。

死就死了!

只要能湊上這個大熱鬧,一條命而已,不值一提!
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