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《從零開始締造遊戲帝國》第五百六十二章 你們可以開始找下家了
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 周日傍晚,17:00。

 《戰地》國戰模式匹配功能正式凍結。

 又過去40分鍾,所有進行中的對局全部結束,排行榜最後變動結束。

 這也意味著,定級結果已經塵埃落定。

 【T1戰區】,只有國戰排行榜前3名——【大夏】、【俄國】、【德國】。

 這個結果,令相當多人感到非常吃驚!

 大夏第一,玩家們不算意外。

 畢竟這是雲夢的老家,發展時間最久,玩家數量最多,還先後經歷了多款虛擬實境遊戲的歷練。

 眾多優勢相結合,再加上在最近百年戰爭中,大夏給世界各國留下的印象,拿下第一並不會太讓人吃驚。

 真正讓人吃驚的是德國玩家。

 他們頂著不利的網絡環境,愣是乾贏了法國、出雲、百濟等等本國有服務,網絡條件更好的國家。

 要知道,這可不是一兩隻小隊、少數精英玩家取得的戰果——那種情況下,還可能受到天賦、能力、運氣等等因素影響。

 這可是大規模的【國戰】!

 全國所有玩家在此模式下進行的比賽,成績都會反饋到積分和勝率上來。

 這個結果,甚至可以在一定程度上,側面看出這個國家的綜合戰鬥力!至少也是這個國家玩家的綜合戰鬥力!

 【T2戰區】,則是國戰排行榜上的第4名到第9名,一共六個國家——

 【出雲】、【法國】、【奧斯曼共和國】、【百濟】、【澳洲】、【安南】。

 出雲和百濟繼續死磕。

 法國難得的揚眉吐氣,甚至可以反過來嘲諷英國。

 很多法國人看到結果的第一時間,

就開始發帖嘲諷英國人了。

 【T3戰區】,則沒有限額,所有排行榜上第9名往後的國家,都被列入到這一戰區中。

 不過盡管如此,雲夢的《戰地》討論專區裡,還是爆發了異常激烈的論戰。

 整個東南亞國家,除了安南成功擠進T2,剩下的全都墊大底,這會兒正不服呢。

 尤其是被蘇加諾的騷操作,搞得至今沒有穩定服務器的爪哇。

 本來實力就菜,還需要跨海連接服務器,輸得慘不忍睹,比英國還都慘!

 *

 丹尼爾已然再次破防。

 這次不是因為法國進入T2,甚至不是因為安南進入T2,而是因為在討論區中,看到一個印度人發的帖子——

 [我們跟英國只差10分啊!兄弟們努努力,下一期就超過他們!]

 丹尼爾一個沒忍住,手賤點了進去。

 然後就看到,帖子裡很多印度玩家,一本正經的討論自己跟英國打的感覺,他們還達成了一個共識:「英國人槍法很差,玩遊戲很菜。」

 「超過英國,太容易了!我們的目光,不應該注視著英國這個簡單的目標,而應該放在超過大夏上,我們才應該是世界第一!」

 「對,現在只是雲夢沒來印度,我們玩的人太少,不然肯定是T1!」

 ……

 「恥辱啊!

 」

 丹尼爾感覺自尊心受到了嚴重的傷害。

 「不行!我們要***,要抗議!」

 「越快越好!」

 *

 與此同時,德國玩家長長舒了一口氣。

 在最後的半小時內,他們和出雲的分數一直咬的非常緊。

 最終也只是靠著5分的領先,險之又險的躋身前三。

 但沒放松多久,他們就又緊張起來——現在德國玩

 家比出雲玩家少很多,這是劣勢,但也是優勢。

 正因為人少,這時候就能進入虛擬世界的,往往是比較重度的玩家,技術往往也不錯。

 相比之下,出雲因為虛擬實境遊戲已經發展了一段時間,玩家數量早就超過了千萬,綜合來看,重度玩家的佔比大大降低。

 這樣一來,論平均實力,德國是有優勢的,這種優勢甚至彌補了網速上的劣勢。

 問題是,隨著雲夢的海外戰略發展,德國的玩家數量快速擴張,平均戰鬥力肯定會下滑。

 等邁過某個臨界點,網速的劣勢就會凸顯出來。

 到時候,他們很可能會被出雲踢出T1的行列!

 所以,必須盡快解決服務器問題!

 在英國抗議示威的這兩天,關於雲夢沒有進入的德國的原因,已經有不少小道消息傳出來,德國玩家們普遍開始相信:政府對雲夢有限制,只是不像英國那樣嚴格。

 而這個限制,直接導致了服務器項目擱淺。

 所以……

 是時候走出家門,揮舞旗幟,捍衛自己的榮譽和權利了!

 *

 與此同時,大夏玩家歡欣鼓舞。

 甚至已經開始展望12月月中的[巔峰戰]。

 [巔峰戰]可不好打,到時候人數上的優勢會被直接抹平。

 不論是【T1戰區】國家,還是【T3戰區】國家,都只能出場1000人,在同一張地圖上大戰。

 按照這個規則,其實歐洲有很大的優勢。

 畢竟歐洲零零散散那麽多國家,每個國家算一個單位,就等於每個國家1000人參賽。

 如果歐洲能團結起來,那以他們的規模,很可能會形成橫掃戰場的效果!

 「好消息是:他們團結不起來。」

 定級結束後,超級番茄沒有像其他主播那樣,歡慶一番後就繼續奮戰,而是直接開始展望兩周後的[巔峰戰]。

 「別的不提,真等進了巔峰戰的地圖,英國跟法國肯定要乾起來!德國跟波蘭大概率也要做一場,西班牙和葡萄牙關系也不怎麽好,歷史上也有血海深仇,現在看上去關系好,很可能只是表面樣子。」

 「所以相比於歐洲各國聯合起來橫掃戰場,我更傾向於相信:歐洲很多國家會自己先亂起來,把人腦子打出狗腦子。」

 「就算他們真的聯合起來,只要我們選好位置守住一波,他們也會亂起來——不同國家之間沒有免傷機制,隨便幾個打黑槍的,就能搞亂他們的聯盟。」

 「就是不知道,到時候每個國家1000個人是怎麽選的,要是散人的話,那就連守都不用守,根本聯合不起來。」

 超級番茄就著一張世界地圖,講的頭頭是道——

 「當然,就算這樣也不能放松。咱們現在是排行榜第一,但是最強的勢力,開戰的時候很可能會被圍攻。」

 「要是1000人面對十倍人數的圍攻,那技術再好也頂不住,所以……下周是不是應該先讓一讓,控控分?或者合縱連橫一下?」

 ……

 ……

 一次戰區劃分, 牽動全球幾十個國家玩家的心。

 這種熱鬧紛亂的氣氛,在全球(除北美外)的互聯網世界不斷蔓延。

 一直持續到第二天到來。

 *

 12月2日,周一。

 慣例的開大會時間。

 兩場會議幾乎同時召開,一場在雲夢,主要內容為——

 安排接下來一周到一個月內的工作。

 另一場在網龍,主要內容則是——

 回憶過去十來年,網龍的光輝歲月。

 然後,通知員工們:你們可以開始找下家了。
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