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《從零開始締造遊戲帝國》第五百八十八章 “生活”在虛擬世界的玩家
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 可裡布裡遊戲公司創始人——勒內·布裡,很快就見到了林遊。

 這位一頭金發的老哥,沒有絲毫企業家的自傲,一臉謙遜,尤其是談判提要求的時候,更是格外注意措辭。

 但這並不能改變他的要求——共享德國玩家的數據,雙方共管服務器中心。

 而林遊並不打算答應。

 不僅不會答應,還奇怪地看了眼鍾昌:雲夢從來不在數據上退讓,這事兒還有人不知道嗎?

 看到林遊的反應,勒內·布裡立刻領會林遊的意思,試圖把“能和政府談判,讓服務器順利落地”作為談判籌碼。

 但聽完這話,林遊卻忍不住再次看向了鍾昌:這人是把我們當傻子嗎?

 他以為這人好歹是一家遊戲公司的創始人,公司規模似乎也還可以,這才特意來見見這位海外的同行。

 結果布裡讓他大失所望。

 難怪德國那麽大遊戲市場,最強的幾家遊戲公司,卻全都是國外的——本土的遊戲公司也太拉了!

 好吧,勒內·布裡這一個樣本,代表不了全部。

 但布裡作為接受政府暗示,第一家找上來的公司,不說代表全部,至少也應該是個典型!

 這樣一想,林遊交流欲望大減。

 拒絕的話已經到了嘴邊,但臨開口前他卻停了一下,改口說道:“先例不能亂開,但我們也很重視德國市場,這樣,我們考慮一下再說吧。”

 說完林遊看向鍾昌:“後續你們聊吧,我還有急事。”

 之後起身就想走人。

 布裡還想爭取,但林遊已經懶得聽了,“抱歉,你們沒有提前預約,我確實有急事,有機會再聊吧。”

 禮貌的道別後,林遊馬上化作細沙散去,消失在原地。

 這操作看得勒內·布裡一愣一愣的。

 而雲夢的員工們,則習慣了老板在虛擬世界偶爾花裡胡哨的操作,紛紛表示:小場面不足為怪。

 林遊人雖然走了,卻沒忘記給鍾昌發消息過去:“對方提要求,不說答應也不說不答應,拖上幾天再說。”

 反正德國玩家現在又不是不能玩,一點延遲而已。

 相比於快點建好服務器,消除這些延遲,讓全世界玩家聚集起來,圍繞著同一個話題進行討論,促進虛擬世界玩家的跨國交流,顯然更有價值。

 ——絕不是林遊為了看熱鬧。

 另外,林遊說的“有急事”,雖然是借口,但也確實有事要做。

 不僅是模組共享平台上線後玩家的反應,還有關於“完全失能”玩家的現狀調查。

 之前他就讓小夢匯總每天在線時長都16個小時拉滿的用戶,並盡量排除掉那些過度沉迷遊戲的玩家,篩選出因為漸凍症、癱瘓、重度殘疾或其它特殊原因導致完全失能,只能常年臥床靠人照顧,才不得不每天呆在虛擬世界的用戶。

 這部分玩家,在全體玩家中,所佔比例自然很少。

 但在雲夢全球用戶突破3億的巨大的基數下,絕對數量卻不少,光這幾天小夢篩選出來的,就超過了3萬人——而這顯然不會是全部。

 不過有意思的事情是:這些玩家中,高手比例卻不低,光頂著[榮譽玩家]頭銜的都有足足17個。

 足夠長的在線時間,還有對虛擬世界更強的歸屬感,都讓他們更願意深度研究喜歡的遊戲,這讓他們很多時候都比普通玩家技術更好,也更容易開發出有趣的玩法。

 其實仔細想想,人的一天有24小時,去掉睡眠剛需6到8小時,一共也就剩下16到18個小時可以自由使用。

 那些每天在虛擬世界待上16小時的玩家,相比於現實世界,已經更像是虛擬世界居民了。

 可即使是這些人,絕大部分,心也還是在現實中的,虛擬世界只是新奇有趣的遊戲之所。

 但對於現實中完全失去行動能力的人,他們不論在線時長,還是內心的歸屬,都已經偏移到了虛擬世界。

 這種內心歸屬感的差別,不止體現在對遊戲技巧和玩法的挖掘上,還體現在心態上。

 這些玩家中有不少人,在虛擬世界的心態不是簡單的“玩遊戲”,而是真正的“生活”。

 他們因為現實中常年臥床,不僅自己飽受煎熬,家人們也往往心力交瘁。

 身體和心理上先不談,生活和治療的花費就是個繞不開的問題。

 但隨著虛擬世界不斷擴大、生態越來越豐富,他們不僅身體和精神上得到了解放,連物質上也得到了改善——他們可以在虛擬世界裡掙到錢了!

 不是水花那種運氣好,偶爾才能掙到一筆錢。

 而是有穩定賺取金錢的方式,可以源源不斷補貼家用。

 這其中最普遍,也最簡單的,跟普通遊戲玩家並無二致:“打金”。

 大都會作為最早的打金地,盡管有各國新玩家源源不斷湧進來,但搶銀行賺錢太過容易,反倒導致了金價很低,只能賺個苦力錢。

 尤其是隨著土豪們陸陸續續拿到金鑰匙,市場進一步萎縮。

 到現在。繼續堅守在這裡打金的玩家,已經越來越少。

 不過因為沒有門檻,簡單好上手,並且至少能保底,也有喜歡穩定的人繼續留在這裡。

 相比之下,從一開始就極為重視經濟系統的夜之城,就要穩定太多了。

 甚至因為湧入的玩家越來越多,消耗金幣的地方也不斷更新出來,眼瞅著金價還越來越高了!

 而且一點都不愁賣!

 很早就有了穩定的中間商,只要玩家想賣,隨時都有人收,非常的搶手。

 只是雲夢的經濟系統控制的太過分,用玩家們的話來說就是——“摳門的要死”,想賺到大量虛擬貨幣並不容易。

 基本是技術越好的人,越容易賺到錢。

 而這些“失去”現實,被動在虛擬世界“永居”的人,大多技術也確實超越普通玩家的水平。

 “打金”賺錢,效率自然也更高。

 除了打金之外,他們中靠“代練”賺錢的,比例也比普通玩家更高。

 靠著更強的技術和更豐富的知識儲備,帶過任務、帶做成就、帶上分,都能賺到錢。

 當然,因為不能代其他人上號,這種方式與其說是“代練”,不如說是“高端陪玩”。

 ……

 總之在雲夢不知不覺的情況下,虛擬世界這個龐大的生態,已經有了完全依托於它生存的群體。

 林遊和小夢在虛擬世界中不斷穿梭,觀察著一個又一個虛擬世界永居者。

 他們有人在大都會搶銀行,有人在夜之城做任務,有人帶著老板在【糖果賽道】競速,有人和老板組隊在《戰地》中奮戰,也有人引導著新手老板尋找獵物打獵……

 當然,也有人在公眾世界無所事事的逛街,品嘗美食和咖啡。

 不管怎麽看,都跟普通玩家別無二致。

 如果不是有小夢仔細篩選的資料作證,林遊根本看不出這些人有什麽特殊。

 但想到正是因為虛擬世界的誕生,才讓這些人重新變得有事可做,可以每天四處跑來跑去,和不同的人接觸,交到朋友,擁有工作,生活再次變得有意義。

 這讓林遊感到由衷的快樂。

 想了想,他決定給全體玩家發一份公告,將“解除防沉迷限制”改為申請製。

 ——在信息有限的情況下,小夢的篩選不可能做到萬無一失。

 當然,在發布公告之前,他要先完善一下智能客服,免得給員工們一下增加太多壓力。

 ……

 ……

 林遊的公告短暫吸引一會兒玩家們的注意。

 大家很給面子的在評論區吹了10分鍾彩虹屁,誇讚林遊對特殊群體的照顧。

 但又很快話鋒一轉,轉而開始呼籲林遊放寬限制,讓普通玩家也能申請解除防沉迷限制。

 就這麽又鬧騰了10分鍾,發現林遊不為所動後,大家又快速散去,回頭繼續找模組玩。

 這一整個下午,玩家們都在不斷探索各色各樣的免費模組,以及可以免費體驗的收費模組,尋找好玩的內容。

 相比這些主流玩家,真正受益的那一小撮完全失能玩家,數量實在太少。

 就算斷斷續續都跑來留言感謝,相比於過來湊個熱鬧的網友,也只是一朵微小的浪花。

 但沒關系,林遊和小夢看著一份份提交過來的申請,已經覺得心滿意足。

 當然,對那些普通玩家的要求,林遊也不是真的沒看到。

 他最近就一直在思考,針對“遊戲倉”的改裝。

 相比於蜃樓主機,“遊戲倉”體積要大上太多了,不僅可以對主機性能——尤其是林遊之前想過的“容量”,進行一次巨大的增幅,還有很大的改裝空間。

 理論上,也能加入簡易的【生存支持裝置】。

 說的更直白點,就是腸內營養混懸液注入裝置和大小便排出裝置。

 再加上原本就有的生物電肌肉刺激技術,讓普通玩家在無人照顧的情況下每天從早躺到晚,其實完全可以做到。

 唯一的問題是:這樣做是否真的有必要?

 《泰拉瑞亞》生存挑戰賽的神秘大獎,林遊安排的就是遊戲倉。

 但直到現在他都沒想好,到底把遊戲倉給改裝成什麽樣?

 第二更稍等。

 (本章完)
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