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《從零開始締造遊戲帝國》第六百四十四章 真・意大利炮
這位偵察兵的思路簡單又粗暴:

 對身處地圖邊緣的大夏來說,坦克機動性有點不太夠用。而家裡的大型轟炸機,機動性足夠了,但沒有武器。

 那麽,讓轟炸機吊著坦克,問題不就解決了嗎?

 用120mm坦克炮當武器的轟炸機你見過嗎?

 在出雲玩家被淘汰,航空港覆滅之後,地圖上也沒再見到成規模的空軍。

 考慮到大夏玩家能發現一輛完好的坦克,合理推測地圖上還有能飛的飛機,但單獨一架的話,談不上多大威脅。

 等對方看到坦克的炮管,誰怕誰還兩說呢。

 除非有人能開一架超音速戰鬥機出來,那沒得說,認栽就行了。

 爭論的焦點有兩個:

 一個是可行性問題。

 這個很容易解決——試一試又不會懷孕。

 另一個爭論焦點則是:為什麽坦克必須航空炮,而不可以是艦炮?

 摸魚這麽久,大夏的玩家快要閑出屁來了,誰都想搞事。

 相比於隻讓一兩個飛行員去搞事,還是上百個玩家開著“軍艦”,沿著海岸線一路轟過去更過癮!

 大夏玩家一邊討論,一邊已經先把轟炸機給派過去。

 現在的戰場局勢,指望一輛坦克自己跑回來是不現實的——一定會被人炸毀在路上。

 去得慢了,甚至可能被別人給搶走。

 所以討論歸討論,時間不能耽擱。

 在大夏的轟炸機去接坦克時,俄國和德國的玩家已經一路橫推,摧毀了沿途所有國家的陣地。

 其中4個被徹底淘汰出局,另有3個成功逃出去了一部分人,但也已經無力再戰。

 直到一片紅樹林遙遙在望,他們才發現已經一路推到了地圖盡頭。

 紅樹林並沒有被哪個國家選擇,紅樹林再往西,就是大海,更沒有人了。

 俄國和德國的玩家在紅樹林邊緣找到物資補給,補充了一部分消耗,又掉頭向南。

 他們已經達成共識:先把所有t3戰區清出戰場,再進行最後的決戰。

 在之前的官方直播間中,除了因為核彈引發的一系列事件,正經的比賽和戰鬥,就屬他們的畫面最多。

 不論是擊殺數,還是淘汰國家數量,他們都是目前的mvp。

 相比於他們達成的戰果,各自的損失才不過100出頭,戰損比相當華麗。

 在他們南下的道路上,奧地利和匈牙利玩家的戰鬥已經告一段落。

 奧地利和匈牙利關系很差。

 所謂“奧匈一家親”,根本就是大夏玩家玩梗的反話。

 他們賽前的“結盟”,別說外人了,他們自己都不信。

 進入遊戲後沒多久,雙方就有玩家起了口角,口頭摩擦演化成肢體摩擦,接著是擦槍走火,最後順理成章發展成一團亂戰。

 現在艱難停火,正是因為有“偵察兵”發現了南下的強敵。

 在這片賽場上,像大夏玩家這樣,足足派出去100個偵察兵,還把他們灑滿整片戰場,是完全獨一份的。

 正常國家的玩家,都是派出去幾支小隊、二三十人分散在大部隊周圍,提前預警一下也就完了。

 得知俄國和德國聯合南下後,奧地利和匈牙利的玩家終於不得已停下手來。

 但他們的機動性,可比不過連續攻陷9個陣地,不斷補充物資的德國和俄國。

 接戰已經不可避免。

 但之前的戰鬥讓雙方都損失慘重,此刻剩余兵力已經不足6成,單獨迎敵,必敗無疑。

 於是乎,剛剛還打得不可開交的雙方,眼神再次對到了一起。

 隻用眼神交流,雙方就快速達成了一致——

 “結盟!”

 “結盟!”

 這次危機之下,雙方是真的誠心誠意結盟,以共抗外敵。

 直播鏡頭下,兩隻手緊緊握在一起!

 這一刻,夢回奧匈帝國!

 大夏玩家的陣營頻道中,偵察兵突然大喊:“別他媽扯澹了!老子他娘的意大利炮呢?趕緊運過來!坐標[15-118],馬上就要開打了!四方大會戰,艦炮射程之內!”

 ——這並不是在玩梗。

 大夏的兩架大型轟炸機,一架飛過去吊坦克,另一架則被膽大的大夏玩家派去核爆炸的邊緣,尋找意大利玩家留下的大炮。

 根據偵察兵匯報,意大利玩家被核彈衝擊波波及,損失慘重。

 撤離輻射區的時候,好幾門大炮都留在了原地。

 他已經檢查過,有足足3門大炮都只是傾倒,並沒有損壞,連炮彈都是好好的。

 這消息一說,大夏玩家立刻興奮起來,“垃圾老”之魂紛紛覺醒,馬不停蹄派出一支6人小隊,乘坐大型轟炸機去拉。

 得虧這些轟炸機都是空的,容量大增。

 至於核輻射?

 小問題。

 就算真的死了,加上飛行員才7條命,能換來3門意大利炮,賺死了好嗎?!

 至於現在的意大利玩家在乾嗎?

 他們擦著核爆邊緣走了一遭,損失了三分之一兵力不說,更是被那毀天滅地的大爆炸震得心神動搖,難以自控。

 這種近在遲尺的強勁衝擊力,真不是遠距離觀看蘑孤雲所能體會的。

 他們紛紛覺得,自己需要做點什麽,放松一下緊繃的神經。

 所以他們撤回了城市中,開始——

 架鍋燒飯!

 這場景實在是相當離譜。

 整片戰場幾乎到處都在戰火紛飛,槍彈如雨。

 就算是沒在戰鬥的玩家,也都在關注著戰場的情況。

 大夏玩家哪怕閑的要死,一直在聊天打屁,也全都時刻關注著陣營頻道,不會錯過任何一條偵察兵發過來的實時消息,沙盤也一直在實時更新。

 唯獨意大利玩家,旁若無人的開始煮麵。

 這遺世獨立的一幕,毫無疑問獲得了導播的青睞,放著各處激烈的大戰畫面不轉播,專門給了意大利玩家一個做飯的主畫面。

 後面也時不時就在直播畫面中插播一個小窗口,給大家看看他們煮飯的進度。

 仁劍一腦袋問號,但是導播畫面都切出來了,不解說一下也不合適,只能硬著頭皮解說:

 “我們看到,意大利玩家忙裡偷閑開始做飯……”

 “好的,我們可以看到,意大利玩家在切番茄。”

 “嗯,意大利玩家的水沸了,現在開始下面條……”

 ……

 玩家們都要笑死了。

 而做飯中的意大利玩家, 很快也發現了林遊暗戳戳藏在遊戲裡的彩蛋——

 “這土豆……味道怎麽有些奇怪?”

 一名意大利玩家手上拿著一顆土豆,湊在鼻子前一臉懷疑地嗅個不停。

 “怎麽,壞了嗎?虛擬世界的食物也會壞嗎?”身邊的隊友好奇地問道。

 “倒不是壞……”拿著土豆的玩家猶猶豫豫地說:“我懷疑是我鼻子壞了,這土豆怎麽聞上去一股子花香?”

 他又用力嗅了嗅,更加確認了:“沒錯,就是櫻花味!去年我跟老婆去出雲目黑川看過櫻花,跟這個味道一模一樣!”

 “櫻花味的土豆??”隊友臉上立刻寫滿了問號。

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