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《從零開始締造遊戲帝國》第七百五十六章 摧枯拉朽!
“啪啪啪啪啪啪啪——”

三個區域的起爆員手掌如飛,像打地鼠一樣飛速拍打面前的一個個起爆器。

他們得到的物資,每一捆炸藥,都對應一個起爆器,並沒有“用一個起爆器引爆所有炸彈”這樣方便的能力。

所以三個起爆員紛紛化身音遊人,對著起爆器劈裡啪啦一通狂拍。

爆炸聲立刻響起。

因為炸彈都深埋在地下,起初動靜並不大,只是一股股土浪從深坑中接連噴出,地面微微顫動。

正在全力追殺波蘭的德國玩家,看到一股股土浪衝天而起,還以為踩進了別人的埋伏圈,狂奔的步伐都為之一滯,擔心踩上“地雷”。

但他們警惕地環視四周,卻沒有看到衝出來的埋伏者。

地表之下,印度玩家、安南玩家、意大利玩家,紛紛聽到了頭頂傳來的沉悶聲響。

天花板和地洞頂部微微顫抖,塵土紛揚而下。

“地震?”三國玩家困惑,卻並不擔心。

因為這動靜並不大,只是天花板微微顫抖,腳下的大地仍舊堅若磐石。

但很快,情況就發生了變化。

地質結構的變化,有時候並非一蹴而就。

當第一片碎石墜落的時候,沒有人能預料到那是一場劇烈的岩崩。

當地表裂開第一道微小的裂縫時,也沒有人能想到平靜的大地會被瞬間撕裂!

最先倒大霉的是安南玩家,他們所在的地下洞穴,沒有任何人造設施,自然也就沒有人為加固。

當薄弱的支撐點破碎,最先倒塌的就是這裡!

坍塌從一個點,快速向著周圍蔓延,大地像是被推倒的多米諾骨牌,無可阻擋地坍塌、沉降、崩潰。

在波蘭和德國玩家眼裡,便是大地在消失!

由遠及近,大地一片片墜落、坍塌……

從高空看,崩潰的速度似乎並不快,但對地表上的“螞蟻”們來說,卻又快得讓他們無路可逃!

短短十幾秒,上千人便被大地所吞噬。

地下洞穴區域的地質結構崩潰,終於觸及到防空洞和地下工事區域,這兩個地方的人工加固,也終於抵達極限,開始不可阻擋的崩潰。

對波蘭和德國玩家來說是“地陷”的災難,對印度、安南和意大利玩家來說,卻是一次不折不扣的“天塌”!

大塊大塊的混凝土和落石重重砸入人群,泥土像奔湧的水流一樣覆壓而來,填滿每一處空隙。

死亡如約而至。

前所未有的密集戰場播報,接連響起——

[t3戰區-波蘭,已退出戰場。]

[t1戰區-德國,已退出戰場。]

[t2戰區-安南,已退出戰場。]

[t3戰區-印度,已退出戰場。]

[t2戰區-意大利,已退出戰場。]

“五殺!

”奶白的雪子站在車頂,興奮的臉都紅了。

特種作戰小隊的車子早已停下,這幫人都囂張地站在車頂,眺望著遠處那場盛大的天崩地裂。

“牛逼!”

“土木老哥無敵!”

“感謝波蘭和德國老板送上的五殺!”

“我好了!”

“?”

……

……

特種作戰小隊完成了任務,大夏玩家大部隊的任務也進行的非常順利——

[趕鴨子戰術]從一而終,沒有任何改變。

在此期間,“鴨子”們大量折損,死在衝鋒和戰鬥中。

法國第一個退出戰場,芬蘭緊隨其後,澳洲也已經到了淘汰的邊緣。

現在被趕著的“鴨子”,是?澳洲和?瑞典組成的[奧瑞聯軍]。

而奧瑞聯軍潰逃的方向上,

暹羅玩家和比利時玩家正在激烈交火。四國玩家避無可避地撞在一起!

但正在這時,隕星終於降臨。

一顆隕石遵照著雲夢設定好的算法,重重砸在大夏玩家所在區域三格之外。

——德國已然淘汰,俄國玩家又因為作戰風格太過莽夫,雖然戰果顯著,但戰損也相當高,已經超過了三分之一。

人員折損最少、物資裝備又不斷滾雪球的大夏,自然成了全場最強的陣營。

隕星的針對,便理所當然的到來。

但經過修正的隕星,並不會再造成上次那樣毀天滅地的效果。

最大的影響是大夏玩家嚴密的陣型,在劇烈的地震中被首次打亂,坦克、裝甲車、車載火炮……等等重武器也都被掀翻,暫時無法使用。

[奧瑞聯軍]反而因為手上只有輕武器,也根本談不上陣型,受到影響最小。

他們並不甘心當炮灰,果斷抓住這個機會,向著大夏玩家的位置,開始了反衝鋒!

大夏玩家立刻停止整理重武器,毫無畏懼地跟他們來了一場正面的步兵對決!

這場對決,隻持續了8分鍾。

結果便是——

[t2戰區-澳洲,已退出戰場。]

[t3戰區-瑞典,已退出戰場。]

摧枯拉朽!

打贏之後,大夏玩家立刻收拾好重武器,列陣衝向暹羅和比利時玩家。

10分鍾後,由?暹羅玩家和?比利時玩家組成的[暹比聯軍],在大夏玩家的驅趕下,再次衝向偵察兵匯報的下一個對手。

“趕鴨子”戰術,繼續執行!

……

……

事情發展到現在,場外的觀眾們已經意識到:

大夏的[趕鴨子戰術],取得了驚人的成功。

大夏玩家的戰鬥素質、綜合實力本就最強,又有物資最豐富的開局,開局之後還用最快的速度不斷滾雪球,再加上鬥志高昂、士氣如虹,跟賽場上其他的對手相比, 已經是獨一檔的存在。

當真是神擋殺神,佛擋殺佛!

沒有任何一支隊伍能擋得住大夏,也就沒有任何一支隊伍,能逃脫被驅趕著當“炮灰”的命運。

而一旦陷入被驅趕的節奏,再想反擊也不可能了。

因為澳洲和瑞典玩家的反擊,已經證明了這是以卵擊石,只有被碾壓這一個結局。

……

[趕鴨子戰術]被大夏玩家一直用到了全場只剩下最後8個陣容,實在沒有“鴨子”可趕為止。

而最後的7個對手,大夏玩家放棄了所有戰術,就靠著戰術素養、嚴密指揮和資源積累,堂堂正正,一路碾壓了過去。

整場比賽下來,人工製造地質災難,一次性拿下五殺,便是唯一的奇謀。

除此之外,沒有以少勝多,沒有以弱勝強,沒有合縱連橫,更沒有劍走偏鋒,就是一直打、一直衝、一直贏!

從開局贏到最後!

直到拿下最終的冠軍!

最簡單的戰術,在強有力的指揮和執行下,竟取得了摧枯拉朽的勝利。

這對所有參賽者和觀戰者,衝擊都是巨大的!

他們不知道大夏的參賽玩家,在比賽之前做了多少準備,投入了多少時間,又耗費了多少心血,便只能粗暴的把一切都歸咎到“硬實力”上。

而這只會讓他們更加震撼!

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