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《從零開始締造遊戲帝國》第八百五十七章 快速提高的完成度!
最新網址: 中央情報局林遊對策小組會議室,五男一女六位成員,面面相覷。

 “林遊可能在造機甲”,這種事他們起初是完全不信的。

 畢竟他們擁有最多的情報。

 在他們剛剛接到任務的時候,著實努力過一陣子,關於林遊的各種情報和分析,已經摞滿了整整三個文件櫃。

 之後就算變成了摸魚養老的心態,也仍舊天天準時上班打遊戲——加利福尼亞州與墨西哥相鄰,他們又有官方的技術和設備支持,遊戲體驗比阿美莉卡普通玩家要好太多了。

 兩相結合,他們確實可以毫不謙虛地說:“我們就是全阿美莉卡最了解林遊的小組!”

 基於這種了解,他們一開始有八成把握,可以確定那張圖紙不是真正的機甲。

 考慮到大型人形機器人在戰爭中超低的性價比,再加上全球主流的和平思潮,這個把握甚至可以提高到九成。

 之後大夏電視台修改視頻的行為,讓他們疑惑了一下。

 林遊現在這個打破常規、欲蓋彌彰、越想越讓人起疑的預告片,又進一步加深了他們的懷疑。

 這導致在他們的評估報告中,[林遊真的在研發大型機甲]的置信度,已經從最初的不足10%,提升到了25%。

 這已經是四分之一的可能性。

 也意味著根據工作流程,他們必須要配合上級制定出相關預桉。

 這讓六人小組裡的五個人都很頭疼。

 對策組老大,已經四十一歲的波恩斯滿面愁容:“要不,我們降低一個百分點,在報告中寫24%?”

 一個百分點的差距,就是會不會多一份工作的區別。

 另一個組員立刻點頭讚同:“我也覺得之前的分析有問題,研發大型機甲毫無疑問需要足夠大的場地,林遊總不能在夏京二環內做研發吧?我覺得20%是個合理的數字。”

 小組裡唯一一位女性,一邊想著午飯吃什麽,一邊面無表情地點點頭:“同意。”

 只有最年輕、最固執的丹尼爾不同意:“不行!我反對!”

 “25%就是25%,怎麽能說改就改?”

 這話讓小組裡其他幾人下意識皺眉。

 小組裡年紀最大的、資歷也最久的同事搖搖頭:“情報太少,結論不夠嚴謹,我認為不宜小題大做。”

 “如果我們把報告打上去,讓上面產生誤判,也立項去研究大型機甲,最後發現林遊只是做了個遊戲,那我們需要擔責任不說,還會浪費大量的人力物力,這樣不妥。”

 他沒說調低置信度,但他的意見母庸置疑也是調低,只是用了更合理的理由。

 組長波恩斯適時地說:“先降低下來,之後我們密切關注,如果有必要就第一時間向上匯報,如何?”

 丹尼爾還是有些猶豫,但看著同事們不爽的表情,終於勉強同意下來。

 *

 與此同時,雲夢辦公群裡的員工們也吃驚不小。

 預告片發布僅僅過去一分鍾,林遊的手機就開始“滴滴滴滴”響個不停,打開一看,全是員工們激動的問題——

 “老板你到底要幹嘛啊??”

 “你又背著我們做遊戲!”

 “一星期開發一款遊戲的奇跡還不夠嗎?這記錄你也要破?一定要這麽卷嗎?”

 ——看預告片的介紹,什麽新玩法,分明就是一款新遊戲!而且是一看就很有趣的新遊戲!

 這讓他們再次感受到了世界的參差。

 除了表達震驚,還有大量員工主動申請加班:

 “老板,需要我們幫忙嗎?”

 “我申請遠程加班!老板給我個機會吧!”

 “我實在太慚愧了,自己在放假,老板卻一直都在忙,再這樣下去,感覺自己就要被雲夢淘汰了……”

 ……

 員工們群情踴躍。

 但很可惜,林遊統統拒絕了:

 “有假期不好好玩個夠,反而想加班?開什麽玩笑,你們知道假期有多寶貴嗎?”

 “知道不能放假、被迫調休的人有多痛苦嗎?”

 真是一點都不懂珍惜!

 辦公群之外,不少小群裡,員工們也在激情八卦:

 “for summer?我記得,咱們公司那個元老級的超級實習生,好像就叫小夏?”

 “現實版的《霸道總裁愛上我》?”

 “好家夥,我磕了!”

 “會不會是巧合?小夏——我對小夏沒意見啊,我挺喜歡她的,但老實說她長得也就一般清秀吧?老板能看上他嗎?”

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 “猜什麽猜,直接問!我跟她有幾個共同群聊,等我好消息!”

 ……

 熱鬧的氣氛一直持續到很晚。

 *

 第二天早上,公主的早安短信沒有得到回應。

 她抿抿嘴,有些不太開心。

 不是因為林遊沒有第一時間回她短信,而是想到了林遊可能為了給她送禮物,熬夜加班開發遊戲,這才導致現在還沒睡醒。

 這讓她有些擔心。

 但其實林遊並沒有熬夜加班做遊戲。

 他只是熬夜做完了預告片。

 ——嚴格來說,那其實是“預告騙”,裡面很多內容根本沒做好,需要在今天進行完善。

 睡得太晚,純粹是因為潛水看群裡和網絡上的吹捧看得太久。

 起床後,他先回復了朱辭夏的問好短信,然後洗漱一番,吃完嶽彭舉送來的午飯,這才開始著手把預告片裡的內容全部落實下來。

 不過他才剛開始忙活沒多久,小夢就突然拍拍他的胳膊說:“主人,公主姐姐來了哦!”

 “啊?”林遊有點意外,“她不應該在忙嗎?”

 新年這幾天,按理說是朱辭夏一年中最忙的時間段之一,昨天她也說了今天要出席好幾個地方。

 林遊開門的時候,發現朱辭夏還是一身盛裝,外面披著簡興德的外套,顯然是剛從正式場合下來。

 “怎麽了,這麽著急?”林遊連忙把她拉進溫暖的室內。

 “我想幫忙!不想你太辛苦。”

 看著小公主懇切的表情,林遊沒有再拒絕:“好吧,不過在此之前,你得先喝點熱湯暖暖身子。”

 ……

 ……

 半個小時後,林遊帶著朱辭夏再次進入虛擬世界,三人一起開始了工作。

 而公主確實幫上了不小的忙——在她的精凋細琢之下,動物們更可愛了。

 這十分重要。

 因為在《動物派對》中,玩家們不再是像【糖果賽道】玩法一樣穿皮套,而是真的“成為動物”,這是遊戲的核心樂趣之一。

 所以在這款遊戲中,“可愛”就是第一生產力!

 至於林遊自己,則把精力都用在了最花時間的感官數據上。

 不過這次追求的不是“如何做得更真實”,而是“恰到好處的不真實”。

 卡通風格動物們的觸感,肯定不能跟真實的動物觸感完全一樣——

 如果是長毛的動物, 比如橘貓、柯基、熊貓之類,必須摸起來比真實的更蓬松柔軟、溫暖可愛。

 而不長毛的,如恐龍、鱷魚、海豹這些,則必須要q彈可愛,不能像真實的外皮那樣粗糙堅硬。

 這部分的精細調整,花了最多的時間。

 好在玩家應該不太能接受自己“一身毛”的感覺,這省去了林遊編寫對應的虛擬感官的功夫——這玩意兒他也沒體驗過,真寫起來必然是巨麻煩。

 好在不需要真的這樣做,這節省了大量的時間。

 除了這些,剩下的場景、道具之類的,有小夢這個“許願機”在,全都不是問題。

 三人各司其職,又互相配合,遊戲完成度以肉眼可見的速度不斷增長……

 天色暗下來之前,就達到了可以進行試玩的水平。

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