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《DND和DNF是不一樣的》三百七十八、0萬級別的支出
子非樂沒打算過多借助他人的力量守城,而是打算亮一亮自己的手腕。

完全借助他人的力量守城,那這城,到底還跟不跟自己姓?

再說了,建立領地的真正目的,是為了大批晶幣入帳。

很大批的晶幣入帳,大到其他勢力會眼饞。

他們搞小動作,怎麽辦?

打?

先不論打不打得過,先說打了之後的代價。

沒有利益的紛爭,是最沒有意義的。

對方挑起紛爭,是為了爭奪更多利益。

而自己反擊,只是守住了應得的利益。

既然如此的話,為什麽不從一開始,就讓別人知道自己不好惹?

扮豬吃虎,不適合用在‘勢力交鋒’上,讓隱藏的敵人忌憚,才是最佳選擇。

不然的話,對方小動作不斷,你就啥也別幹了,天天應付對方的小動作吧。

此時,聞人風叫上海瑟薇,帶著一燈大師,一同去勘測水脈,繪製地圖了。

小嬌窩在剛整理出來的‘樹床’上調息養神。

子非樂四下看看,確定沒人注意自己後,折下一根樹枝在地上寫寫畫畫。

“一七得七,二七一十四,三八婦女...呸呸呸,三七二十一。”

一級升二級需要100晶幣,每個晶幣百分之一的經驗。

二級生三級需要200晶幣,兩個晶幣百分之一的經驗。

三級升四級400...四級升五級800..。

五級升六級,1600,16個晶幣百分之一的經驗。

然而到了六級,卻不是×2後的32。

基數改變了。

50晶幣百分之一的經驗,後續換算依舊是x2,一直到十級。

突破十一級基數再次改變,具體多少,子非樂暫時還沒了解到。

“我現在是百分之62的經驗。”

子非樂都囔著,在地上列出乘法公式。

“608個晶幣升到六級。”

“六級升七級,需要5000個晶幣,但阿拉德那邊還有副本可以刷,估計能有個百分之三十。”

他在另一邊寫上608+3500,然後繼續算。

“七級升八級,依然能依靠晶幣,只是速度慢了下來。”

“晶幣的話,是100×100,一萬,只不過阿拉德副本可能跟不上了,經驗會削弱到百分之二十。”

阿拉德副本的經驗,是逐步削弱的,這一點子非樂早就清楚。

畢竟不是DNF遊戲,DNF只是這個‘全民遊戲’中的一個副本。

繼續記下,608+3500+8000=12108.

晶幣方面,需要消耗這麽多,而時間方面,最少要60天。

不,60天可能不夠。

5級時,一夜可以吸收百分之的經驗值,但若是到了六級,七級,需要的時間絕對是倍增。

而從八級開始,每天晚上能吸收百分之一就不錯了。

暫且算成100天,拚搏一百天,有望八級高手。

記下12108這個數字後,子非樂又開始算其他的。

“人手方面,就算是借人過來,也需要支出的。”

“照目前的規模,我只能一口吃成胖子,否則後續支出和建設更麻煩。”

“我不是兄弟會,沒有幾百號兄弟幫我砍人,必須一步到位。”

“不說多,1000頭6級食人魔法師,絕對是有的。”

一算到這,子非樂直感覺牙酸。

特麽的,1000頭六級食人魔法師,開玩笑呢,鬧著玩呢!

就算是1000頭豬趴在那,手起刀落一頭,手起刀落一頭,從白天殺到黑夜,

眼睛也該幹了!“7級的獸人族,估計也會來個200。”

“還不一定都是牛頭人,很可能是獅人,狼人,虎人什麽的。”

“8級的獸人族,要上兩位數了。”

“九級的...至少五六個。”

“十級的...保底一個,畢竟虞家那邊都來了兩個8級的。”

能算出來的,哪怕是十級也不怕,怕就怕算不出來的。

這就是開荒的難處。

情報未知,只能靠推測。

萬一出現不確定的因素,容易造成巨大損失。

“等等,我算漏了一點!”

子非樂的手猛然一頓。

忘算人偶了!

人偶不光有低等級的,還有高等級的!

不說多,六級(30)的雷劍克魯斯,就是戰鬥力超強人偶中的典范。

還有那個什麽賢智的撒姆,男機械,傷害范圍也很大。

七級的爆炎哈裡文,凍死劍的劍士哥拉斯,瘋狂囧克,克裡斯丁羅納爾多。

前兩個都是劍士,一個是阿修羅,一個是鬼泣。

一火一冰,哈裡文輸出爆炸,哥拉斯范圍冰陣控制不俗。

後面的兩個都是聖職者系列,瘋狂囧克是個花瓶,只會瘋狂捶地,傷害一般,當個肉盾可以。

克裡斯丁,傷害也一般,不過他有武器祝福,算是一個相當不錯的輔助系人偶。

“七級...這是我目前能最快衝到的等級了...”

自從知道晶幣的作用後,子非樂一直隨身攜帶不少晶幣。

不是放道具欄裡,而是隨身帶著。

玩家會被動吸收晶幣裡面的能量,除非刻意停止吸收。

主動吸收,無非是加快速度。

這個就不是人人都會的了,子非樂會,純粹是沾了運氣調息的光。

使用人偶,除了初階人偶沒有限制,其他的依舊有等級限制。

如果能衝到七級,直接大把晶幣砸下去,相信這些人偶會成為相當重要的戰鬥力。

《最初進化》

不懼生死,不知疲憊,一直戰鬥直至死亡。

比起玩家,它們的缺點是無法二次利用,用完了沒能量了,也就掛了。

可好處就是...便宜!

人偶本身不便宜,但和雇用玩家橫向對比,就顯得很劃算,很便宜了。

“實在不行的話,就不雇那麽多玩家,改用人偶大軍守城。”

“這樣也好,不需要數量巨大的玩家,我也好給每個人都配上武器。”

子非樂想了想,覺得這個方法還挺有可行性的。

玩家真就比人偶靠譜嗎?這可不見得。

玩家有士氣限制,有各自的小心思,會恐懼死亡。

除了可‘循環使用’外,其他的也就比人偶多了個裝備優勢。

“唯一的難點,就只剩下...”

子非樂目光,落在那串數字上。

錢!

玩家能‘賒帳’,用槍械抵帳,事後給一些晶幣配額。

但人偶上可沒地方賒帳,沒材料就製作不出來。

“一百萬晶幣,估計是刹不住的...前提是不動用卡西利亞斯。”

“換算下來,這就一千萬金幣了,淦!我記得德洛斯帝國的報紙上,去年北部軍團的軍費,也不過才兩千萬金幣把?”

想到這,子非樂忍不住無情吐槽阿拉德那邊的體系。

訓練有素的士兵,帶上鎧甲,四人一組就能圍殺一個低階職業者,怎麽工資就這麽點?

是低階職業者太弱,還是...
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