星界內的空間被稱為星界海,星界內智慧星球或位面都會被大陸化,成為星界海上的大陸,如同島嶼一般。
大陸可以吸納轉化流浪在星界內的大陸碎片獲取成長。越大的大陸移動的越慢,所以遇到大陸碎片的概率越低,但如果得到星界坐標或者擁有偉力的存在就可以想辦法前往捕捉。
每塊大陸都有星核,星核力量是根據大陸的各方面綜合水平而定的。星核能從星界海裡向大陸內部補充靈氣。所以星核是大陸內循環的關鍵。
大部分種族出生都是0階,經過修煉達到1-6階,7階大師級是超凡境界起步,八階就是超凡,從此血脈進化,到九階成為傳奇。傳奇到半神需要點燃神火,點燃神火並不需要信仰,而是血脈躍遷,從普通生物進化為神話生物。
10階就是半神,半神之後兩條道路:
一條是信仰成神鑄就神格,好處就是只要有足夠信仰就能晉升,缺點就是需要在不同大陸上傳播信仰,信徒的多少很大程度上影響自身力量。一旦失去大量信徒就容易陷入沉睡,而且神明需要大量時間去剔除信仰之毒,所以自身的神國還容易遭受邪神覬覦。
另一條就是成為大陸之主得到星核的認可成為星主,大陸越強,星主越強。弱點就是成長緩慢,大陸即是自身。但有個好處就是只要星核不滅,星主不死。
有些大陸沒有星主完成不了統一,會被各個領主統治,這些大陸的信仰往往成為眾多神明爭奪的地方。也就往往誕生不了星主。
大陸破碎的條件:只是失去星主和星核,也不會破碎,最多成為流浪大陸。但如果滅絕八成以上大陸生物。大陸將會失去星界規則的保護,破碎成各個大陸碎片迷失在星界海。
根據星界規則,加上知識神殿的語言溝通神術普及,各個大陸都能自由溝通。不存在語言問題。
神明和星主的力量就是11階-15階,微弱神力、初等神力、中等神力、高等神力、偉大神力。
邪神不知起源,卻是混亂無序的傳播者。在星界海裡遊蕩,只要被喚醒就會傳播混亂。
深淵是星界外的一個獨立位面,吸納一切負能量,邪惡墮落的生物聚集地。在深淵裡只要殺戮就能獲得力量。
遊戲之神曾經嘗試藍星修真方式獲取力量,但結果是金丹、元嬰、化神這些其實就是神格的成長階段個性化,想要突破到神明階段必須得到一個外力。就如同在洪荒世界被天道認可一般才能成聖。