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《詭言戰爭》第57章 作弊
  “大家可以看到,作戰的棋盤有著各類地形,分別是山陵,平原,河流,而這些畫著堡壘標識的格子則代表著各自的軍營。”

  所有人被帶到歌劇院的演繹廳裡,舞台上的背景被換成了巨大的棋盤,台上,塞維爾學院長正在向學生們講解著遊戲規則。

  “在遊戲開始時,我們交給你們一定量的金額點數,你們可以根據自己的戰術規劃,來換取相應的兵種棋,但是每個兵種棋子的數量不能超過四枚。”

  “當然,金額點數並不代表在遊戲開始時就要用完,在遊戲中途也可以換取兵種棋子,不過換棋是計入一次行動的。”

  “也就是說,你在換棋的時候,就算是移動過棋子了。”

  台下的學生都認真地聽著塞維爾的講解,到這裡,他們都能夠輕松理解其中的含義。

  但是當塞維爾開始講解到關於棋子的移動方式以及作戰方式時,不少人就已經開始感到頭暈了。

  一共有騎兵、翼兵、步兵、炮兵、工兵、裝甲兵、輜重軍、海軍八種基礎兵種棋子,還有諸如間諜、轟擊、埋雷等具有特殊效果的一次性棋子。

  各種兵種移動方式各不相同,除此以外,棋盤上各自皆有九個軍營點,在遊戲開始時,他們需要按照自己的想法選取其中三個作為軍營點。

  遊戲勝利的方式就是摧毀敵方的軍營點。

  “最後,這場遊戲是有時限的,每個人的行動與思考時間共計二十分鍾,也就是說,一場對戰必須在四十分鍾內結束。”

  接著,塞維爾又把他們帶到另一間演繹廳裡。

  這裡所有的觀眾席都被替換成了擺著棋盤的桌子,同時,每個桌子前都坐著一位上屆的學生。

  “這是什麽意思……”

  拉拉裡斯看見座無虛席的棋盤桌,低聲跟赫諾嘟囔著。

  “大概是選人吧。”赫諾同樣低聲答道。

  一開始,很多人都和拉拉裡斯一樣疑惑,一場對戰四十分鍾。

  而這屆的新生一共就有30人,如果每個人都輪流進行一次對戰的話,那麽哪怕到第二天天亮也打不完。

  “當然,由於人數眾多,每名學生都參與擂台戰顯然不現實,所以我們將會以選拔的形式,來挑選出值得站在擂台上的學生。”

  塞維爾解釋著,接著他又補充道:“當然,你們也並不是要戰勝對手才能通過選拔,我們會根據表現來選擇優秀的學生。”

  “不過,如果你能戰勝對手,就一定能通過選拔。”

  似乎是為了讓某些人明白必然晉級的標準,塞維爾特地又加上了這句話。

  “只要贏了就能晉級……”

  赫諾的目光掃視在上屆的學生身上,他們正襟危坐,絲毫沒有因為對戰的人是新手而懈怠的神情。

  “他們看上去很認真,應該不會手下留情。”

  阿曼達在赫諾身後低語道,赫諾則微微側過身子,點頭同意著阿曼達的說法。

  根據指示,他們需要找到貼著自己名字標簽的桌子坐下。

  很快人流便往整齊擺放的三十張棋盤桌流動而去,赫諾等人也隨之分開。

  赫諾低著頭,穿梭在人流和桌子之間的縫隙中,他的目光既掃過經過身旁的每個人,也掃過每張桌子上貼著標簽的地方。

  很快他便找到了自己的座位,在貼著他標簽的對角處,則是對手的名字。

  赫諾緩緩坐下,雙方互相點頭表示敬意。

  對手是個和自己一樣金發的男人,望著那副看上去有些銳利的五官,讓赫諾有種似曾相識的感覺。

  隨後他瞥了一眼貼著對手名字的對角處。

  上面的標簽寫著對桌的名字:

  亞修·莫西。

  這個人就是亞拉斯的兒子嗎?難怪感覺很熟悉呢。

  赫諾如是想著,兩人對視間,一個托著擺滿棋子托盤,穿著服務生製服的男人站在了桌子旁。

  男人把代表著點數的標志物遞給雙方,同時在棋盤中間豎起一塊白色立板。

  在選擇兵種和軍營點時,雙方皆是不可見的狀態。

  負責赫諾這桌的裁判在遞給他標志物後,突然用大拇指按了一下彎曲的食指,這是阿斯德的間諜之間碰面的暗號。

  赫諾用余光瞥向那個男人,雖然外貌與伊斯並不相符,但赫諾還是從他的眼神認了出來。

  伊斯易容了。

  於是赫諾也用大拇指按了一下食指,隨後兩人的嘴角都勾起了難以覺察的弧度。

  在遊戲開始時,他們有五分鍾的時間選擇兵種棋和軍營點,而在遊戲開始後,雙方各自公開一個軍營點,以及任意數量的兵種棋。

  公開兵種棋較多的一方為先手,若同樣多則需要擲硬幣來敲定先後手。

  五分鍾的時間很快過去,伊斯抽掉立在中間的白色立板,隨後開始對比雙方公開的兵種棋。

  赫諾公開了一枚騎兵,兩枚步兵和一枚工兵,而亞修這裡則是全部隱匿。

  “由黑方先行動。”

  伊斯將左手手掌閉合,然後伸向赫諾這邊,示意他先行動,同時他的右手立刻按下計時器。

  現在,遊戲開始了。

  赫諾並沒有移動自己已經公開的棋子,而是將一枚隱匿於山陵後的棋子朝著左方移動了一格。

  一般而言,隻往四個方位移動一格,這是步兵或者騎兵的移動方式。

  亞修看著赫諾已經公開的兩枚步兵,判定他不會換取那麽多步兵,所以在心底將那枚棋子標記為騎兵。

  然而,赫諾剛剛移動的既不是騎兵也不是步兵,而是可以隨意朝四個方位移動一到四格的翼兵。

  最後亞修選擇公開自己在山陵處安置的炮兵,站在製高點處,非常利於炮兵對騎兵、步兵這類兵種進行防守。

  赫諾又把暗置的翼兵往前移動了一格,亞修見狀隻覺得好笑,果然新手就是不明白炮兵的強大之處。

  作為和海軍一樣最貴的兵種,炮兵的遠距離打擊是很強的。

  亞修甚至懷疑赫諾都不了解炮兵的射程,在三格之內,所有的兵種都會灰飛煙滅。

  在再次試探了赫諾之後,亞修認為赫諾甚至沒弄明白遊戲規則, 接著直接再次公開兩枚用來掩護炮兵的騎兵。

  也就是這時,赫諾微笑著操縱著暗置的翼兵,利索地把山陵之上的炮兵清除。

  當炮兵離開棋盤,赫諾的翼兵公開後·,亞修才發覺自己上當了。

  他蹙著眉頭,同時抬起眼皮瞧了一眼赫諾。

  面無表情嗎……

  亞修瞥見赫諾冰冷的臉,接著又立刻把注意力集中在棋盤上。

  現在的情況不容樂觀,赫諾的翼兵在清除炮兵之後,還能順帶解決掉負責掩護的一枚騎兵。

  而且如果赫諾那枚翼兵在解決掉騎兵後,那麽亞修的一個暗置軍營點就在那枚翼兵的可移動范圍內了。

  不過既然是暗置,他相信赫諾不敢賭這四分之一的概率。

  按正常節奏而言,想要摧毀所有軍營點,就必須先摧毀遊戲開始時公開的軍營點,然後對方再公開剩下的一個軍營點,直到三個軍營點都被摧毀。

  當然,也可以猜測對方選擇的軍營點,如果猜對了,那麽這個暗置的軍營點會立刻被摧毀。

  不過,如果猜錯了,那麽自己的這枚棋子將會變成敵方陣營的棋子。

  仔細算算就能明白,猜錯的損失是雙倍的,所以幾乎沒有人敢猜暗置的軍營點。

  亞修自然是如此想的,他認為赫諾不敢賭。

  如果沒有伊斯在場,赫諾當然不會冒這個險。

  可是這場遊戲從最開始起,赫諾就已經知道亞修的所有軍營點分別在哪裡了。

  亞修·莫西,他在這場遊戲中,沒有任何勝算。
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