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《異維度遊戲》第146章 【遊戲】的真正意圖
東八區,上午十點鍾。

昆侖山總部,黑衣衛最聰明的頭腦正集中在這裡,商討人類的前途命運。

事情一下子從次等魔神【血魔】的上浮,變得更加複雜起來。

人類歷史,仿佛走到了命運的分岔路!

先是由探險隊,傳來了一個驚人的消息:在平行世界中,探險隊探測到了另外一個次等魔神的以太值波動。

一個從未出現在人類視角的次等魔神。

就連名稱都沒有,隻存在於該平行世界。

結合預知者們,在昨夜看到的那一片段畫面:“探險隊被土著活捉,製作成紙人,小孩打撈井水衰老死亡。”

兩個次等魔神的針鋒相對……

答案已經呼之欲出了!

這些最聰明的腦袋,很快就分析出,那個瘋狂村莊中發生的一幕幕到底意味著什麽:錨定之爭!

“一個未知的次等魔神,和血魔,發生了錨定之爭!”

“該未知的次等魔神,在錨定之爭中落敗,被血魔吞噬大部分的力量,導致血魔快速上浮。”

在遠遠超過一代人的時間尺度,高維之間的博弈,看的人心驚膽戰。

第二個重大消息:時間線發生了可疑的變動。

然後,又迅速還原了。

誰都不知道中間發生了什麽。

還第三個重大消息:全球各地總計六千多名,感知能力較高的能力者,腦海中被塞入了另一段奇怪畫面。

六千多名啊!

上一次預知到古怪片段的,只有一百多位,能力等級比較高的預知者。

這一次的人數大幅度增加。

雖然這畫面非常模糊,沒有聲音,很難從中分析出太多的信息。但涉及到的人稍稍有些多了,造成大面積的恐慌,各大組織都宣稱是“蓋亞意識”所為,以減少組織內成員的慌亂。

然而在黑衣衛真正的知情者眼中,時間線的變動以及切換,涉及到了另一個龐然大物的上浮……

【遊戲】!

大概率……還是錨定之爭!

……

10分鍾不到,視頻會議室的所有人都來齊了。

黑衣衛的2號被近端時間的糟心事,搞得精力交瘁。

本來就不多的頭髮,短短幾天就掉了一大半。

他完全沒想到,1號出去執行任務的功夫,居然發生了這麽多事兒。

一個正兒八經的魔神,和兩個次等魔神,發生了你死我活的錨定之爭。

就連末日都出現了兩次,整個世界被攪動地天翻地覆。軍隊全方位的戒備,普通人的生活都受到了微妙的影響。

畢竟在這一世界,熱武器是能夠真正使用的……某些小國家狗急跳牆,說不定真的就打起來了。

想到這裡,2號也只能強行打起精神,嚴肅地說道:“諸位,按照目前已知的情報,【遊戲】正在通過某種未知手段,錨定我們的歷史,它的野心與目標,比我們想象中的大太多了。”

“要是它真的成功,我們這個世界的一部分歷史將被錨定。”

24號舉手示意,詢問道:“我方世界的歷史被錨定,會發生什麽?”

2號搖了搖頭道:“不知道,可能在全人類的認知當中,會多出一個史詩級別的偉人;可能什麽都不會發生;也可能我們的歷史會被篡改掉一部分;又或者蓋亞意識這個集合體,變成它的傀儡……”

“人類對更高維度的認知,很少很少,

幾乎沒有。” “這種錨定歷史的魔神,也同樣非常罕見。”

“故而,無法預估其影響力。無法評估對人類的好壞。”

從這一層面分析,【遊戲】比【血魔】強大太多了。

甚至可以說,雙方根本就不是一個等級的。

【血魔】引發的巨大危機,只不過是【遊戲】用來錨定歷史的踏腳石罷了。

這已然是算力與能力層面的本質差距。

“無法評估麽?”24號撫了撫自己的眼鏡,“不愧是真正的魔神啊。”

“【遊戲】出現的時機太過巧妙,我們甚至沒有選擇的余地,不是嗎?”

“是的,看樣子,它似乎想要獨自搞定血魔,為全人類減少損失。”

所有人都陷入深思當中。

錨定歷史的難度很大,第一是必須要深度介入那一段歷史,產生極其恐怖的影響力。

第二是必須要有深度知情者,將這段歷史記載為傳說中的史詩。


如果那一段歷史被所有人遺忘,意味著錨定失效。

當然了,“人類”並不一定是唯一的知情者。

真正的深度知情者,是“蓋亞”,是“世界”。

人類可能會消失,會遺忘,會滅絕;但只要整個世界存在,蓋亞意識便長久存在。

如果未來繁衍出了新一批的智慧生物,在蓋亞意識潛移默化的影響當中,這些生物將會將曾經發生過的歷史,譜寫出神話。

現在,借著【血魔】事件的爆發,產生了一個千載難逢的機會!

“蓋亞意識”產生了致命性的恐慌,開始胡亂發送信息,向外界求救。

而【遊戲】試圖單槍匹馬地插入一個史詩級別的人物,來解決【血魔】事件。

會議室中產生了激烈的探討。

“不如直接詢問拉普拉斯妖,關於‘玩家’的信息。哪怕付出一些代價,也要把那個不知道是否存在的玩家,直接找出來!”3號老太殺氣騰騰地說道。

“不妥。”24號立刻道,“那個‘玩家’有這麽容易找嗎?”

“我現在隱隱懷疑,【遊戲】只不過是玩家的工具。因為【遊戲】為他篡改了時間線,然後又回檔了。”

“這番毫無意義的操作,浪費了大量的力量。”24號笑道,“普通人值得讓【遊戲】這樣做嗎?各位,好好想想。”

以太深淵也有“能量”之類的說法,雖然和現實世界的原理不同,但邏輯是差不多的,能量守恆,熵增永恆。

入不敷出的魔神,會慢慢衰亡。

【遊戲】顯然有著極高的算力,不是那種規則不完整,容易被白嫖致死的類型。

普通人類玩家,能夠操縱它嗎?

顯然是不能的。

普通人類讓它重啟時間線,消耗巨大,將會入不敷出,慢慢走向凋零。

“關於那個玩家的尋找,已經大規模搜尋兩次了,小規模的尋找也持續了多次。既然找不到,便意味著超出了我們的能力范疇……”

“說不定根本不存在玩家,又或者不在我們這個世界。畢竟這個觀點是推論出來的,沒有切實證據。”

24號遲疑了一下:“就算玩家真的存在,指不定比【遊戲】還要恐怖……”

對於這個說法,眾人眾說紛紜,很快認同了24號的觀點。

不該知道的事情,就別去知道。

窺探深淵的同時,深淵也在窺探你。

就連3號老太太都認為,自己剛剛衝動了,不應該冒然探知更深度的信息。

“哎,說的也是……”

“冒然更改世界線,我們不知道。但蓋亞意識知道,這份因果,不是普通人能夠承擔的。”

但一想到一層層的套娃,不知道套了多少層,就連無比強大的【遊戲】都有可能是個被某個未知錨定的工具人……那種感覺,真是怎麽想都有一種細思極恐的意味。

過了老半天,眾人才從那種混亂震撼的思維當中,慢慢恢復。

有人詢問道:“暫時忽略那個玩家……所以【遊戲】向我們發送信號,是為了讓我們成為深度知情者,來加強這一錨定?”

“也不盡然,我們當前無法分析出,這一預言畫面是【遊戲】發送的,還是蓋亞意識發送的。”

2號皺著眉頭,說道:“如果我們譜寫這一段歷史,這一錨定會得到進一步的加強。”

“如果濃墨重彩地記錄,甚至連我方這一片土地,都有可能被錨定。”

“如果我們選擇遺忘歷史,這一錨定會稍稍弱一些。但蓋亞意識,還是會自顧自地繼續譜寫歷史。”

“更何況,國外的那群人,會選擇遺忘嗎?他們也有自己的辦法來得知更多的信息。一個能操縱時間線的魔神,並沒有刻意隱藏自己,他們也不是傻子,會嘗試著與【遊戲】合作。”

這種光明正大的陽謀擺在眼前,讓黑衣衛的眾人,感到了一種維度層面的碾壓。

這便是棋子與棋手之間的差距吧。

麻煩的是,棋子之間並不是團結一片,有了各自的小心思。

人類連歷史被錨定後,帶來的影響都不知道,更何況阻止【遊戲】的橫空出世了。

“當然了,想要阻止【遊戲】錨定歷史,也不是沒有辦法。”

2號心中感歎了一聲,說道:“只要1號等人的探險隊,趕在【遊戲】之前收容【血魔】,那麽蓋亞意識,只會記載1號等人的傳奇故事,和【遊戲】毫無關聯。”

“它的這一次謀劃,將會徹底失敗。”

他苦笑一聲:“可是這何其困難,欲速則不達,一個次等魔神【血魔】,本來就已經很麻煩了。憑借人類之軀,哪有這麽容易對付?”

“更何況,【遊戲】能操縱時間線,對方可能正在修改數十年前的歷史事件。”

“我們何德何能,趕在【遊戲】之前,收容【血魔】?”

“這倒也是。”

“我們人類這邊穿越時間軸太困難了。容錯率也太低。”

會議室中默然。
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