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《從看見收益率開始》第133章親赴魔都
魔都,咪哈遊,遊戲公司總部。

“馬總,歡迎光臨。”

蔡總帶著自己的創業團隊和高管們站在門口迎接馬風雲的到來。

對於這位華夏最新崛起的金融天才,他在魔都也略微有所耳聞,的確是賺錢的好手。

自己與馬風雲的實際年紀不差多少,皆是少年英豪。

因此,他們天生就具備一種親近性。

目前咪哈遊戲公司,研發的崩壞三系列的確是遇到了一些問題。

主要的問題在於崩壞三是屬於3D遊戲,開發成本比2D的成本要太多了。

靠著老遊戲的輸血,他們目前勉強能夠維持一定程度上的研發,卻仍舊心懷忐忑,隱約有些不安。

國內的投資巨頭也拋出過橄欖枝,可惜,他們全部都拒絕了。

寧為雞頭,不為鳳尾。

能夠活著當人,為什麽要選擇當狗呢?

當初他們之所以出來創業,不就是為了不當狗?

如果他們讓出自己的公司,那麽豈不是又回到原點了嗎?

少年人血氣方剛,最為容忍不了這等事情。

因此,在這些投資公司提出較為苛刻的條件之後,他們選擇了直接拒絕。

馬風雲這次過來是帶著誠意來的。

價格高點無所謂,主要能夠談成,未來肯定是賺錢的。

“蔡總,可以讓我進去參觀一下你們的研發部門嗎?”

想要充分的了解一家遊戲公司,那就必須要落腳在研發部門上了。

只有投入研發,這家遊戲公司才能夠維長久的發展,持續盈利賺錢。

當然,研發遊戲,可能大賺,也有可能大虧。

馬風雲去看咪哈遊的新遊戲研發,就是為了弄清楚這家公司未來的收益率為啥會這麽高。

一家遊戲公司成功的關鍵在於遊戲的成品的可玩性。

只要遊戲好玩,充值的氪金玩家多了,那麽這款遊戲也就能夠實現遊戲盈利了。

對於普通玩家來說,氪金極端不友好,大部分的玩家都喜歡白嫖。

但是,對於真正的頂尖遊戲公司來說,玩家不氪金的話,那麽這個遊戲公司就死路一條了。

如何吸引玩家氪金,這就成為了擺在所有遊戲公司面前的大問題了。

一部分的遊戲廠商,選擇了進行三A大作的研究,主攻單機遊戲。

比較著名的有任天堂的超級馬裡奧系列,卡普空、世嘉、EA、任天堂、育碧、索尼、史克威爾、萬代........

一部分的遊戲廠商選擇了網絡遊戲。

以企鵝代理的泡菜國的遊戲為主,比如說穿越火線,地下城與勇士,QQ飛車.....

馬風雲想要了解咪哈遊的方向和未來的發展規劃,以此來製作更為全面的分析和把控。

蔡總等人也沒有拒絕馬風雲的提議。

要是換成遊戲公司的人,他們或許會猶豫三分。

但是,他們不在乎馬風雲去看。

因為,馬風雲的大學專業是漢語言文學,開的金融投資公司,就一個玩金融和哲學的人,你說他懂個屁的遊戲?

說句不好聽的話,這種人就算是他們忽悠馬風雲說這個遊戲價值億萬,只怕他也會相信的。

蔡總帶著馬風雲瀏覽了自己的遊戲研究中心,看著忙碌的員工們,內心不由生出來一種自豪的感覺,看這就是我打造出來的遊戲帝國,不知不覺間似乎也有些飄了起來。

雖然現在他們的身價和財富無法跟馬風雲媲美,但是,想比起那些還在工廠裡面二十四小時打螺絲的人來說,他們現在無疑就是旁人眼中的頂流富豪了。

“收益率爆炸了啊!”

馬風雲瀏覽了研發中心之後,

發現這款遊戲會火,會大火。這樣的爆款遊戲,足以讓咪哈遊完成屌絲逆襲,徹底成為高富帥。

對於遊戲公司來說,只要有了一款爆火的遊戲,完全可以輕輕松松的完成數個小目標。

“這款遊戲我投資了!”

這次馬風雲有了足夠多的信息,再次胸有成竹起來,說道:“你開個價,我只要百分之二十的股份。”

“財務投資,隻負責分紅和拿錢,不參與運營和管理。”

大佬說話的風格就是不一樣,直截了當。

蔡總也是被馬風雲的豪爽給震驚到了。

他旋即笑著說道:“我個人代表公司非常感謝馬總對咪哈遊,遊戲團隊的高度評價和肯定……我們現在的確缺錢,但是,並不一定非得要你的錢。”

說實話,他們之所以接待馬風雲主要是因為大家都是白手起家的傳奇人物,那都是擁有夢想的追夢者。

而且,馬風雲在慈善事業上的扶貧壯舉,也是讓他們刮目相看的根本原因。

名聲在外,往往會給馬風雲帶來不少的好處。

背靠大樹好乘涼,馬風雲通過對萬萬集團的資本操盤,也成功讓這些人心生敬佩之感。

因此,蔡總繼續說道:“我希望馬總給我們咪哈遊公司一些指點,有建設性的指導。只要你能夠說服我們,我們就願意拿你們的錢。”

“好吧!那讓我想想。”馬風雲背靠著在懶人沙發上面,低頭沉思起來。

許久之後,他看著蔡總等人,有條不紊的說道:“我心裡面有一些不成熟的想法,還希望蔡總能夠指導一二”

蔡總好奇的詢問道:“說說未來如何?”

馬風雲繼續說道:“目前國內的遊戲公司大致分為三類。第一類是壟斷遊戲行業半壁江山的企鵝,其次是網線。他們起家早,資本更強大,屬於傳統大廠,靠著自己的一套商業模式,打遍天下無敵手。雖然很多遊戲的玩家痛罵這兩個公司,但是,這並不妨礙這些玩家燒錢氪金。”

“第二類有夢想的玩家,這類人大多數都是散戶和工作室,條件艱苦和惡劣,幾乎先天性的營養不良,難以成大氣候。即便是他們有了好的創意和題材,往往也無法支撐他們的創作,早早的就燒光了資金,死無全屍了。”

“第三類就是我這樣的閑人,看戲吃瓜,事不關己,高高掛起。”

“這三大類基本囊括了國產遊戲行業的全部廠商,也基本代表當前國產遊戲產業現狀,在我看來,就國內而言這三大類分別代表著三樣屬性:資本、夢想、用戶!”

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