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《我被魔女們囚禁了》二十八、打怪前的準備
  孤兒院的宿舍是集體宿舍,三十張雙層鐵板床緊湊的挨著,孩子們各自脫掉鞋子上床,動作安靜整齊,沒一會兒,就只剩下此起彼伏的呼吸聲。

  林恩在鐵板床第二層,他閉上眼睛假寐,腦海裡檢查個人狀態。

  力量防禦體力等基礎數據,變成後小孩遭到一定削弱,但現實世界中解鎖的體力值+1還在,這讓他在眾多孩子中屬於比較強壯的。

  除此外,他最關注的是召喚藍依這個魔法。

  面對孤兒院的小boss老托比,他需要盡可能熟悉自己的法術。

  從魔法的詳情介紹來看,召喚出的藍依自帶幾項技能,作為控制者的林恩,可以對藍依發出指令,只不過使用技能會消耗額外的法力值。

  他試著在腦海中呼喚了一下藍依,沒得到回應,看來必須回到現實才行了。接著,他把目光放在召喚藍依的魔法上邊,目前藍依掌握了三個技能:

  4級技能水流突刺:凝聚一把水流長矛,進行攻擊。

  3級技能水之盾:水流形成的盾牌具有一定韌性,既可防禦魔法,也可抵禦鬥氣。

  5級技能水流散射:召喚最低十枚水之箭,進行范圍攻擊。

  一攻擊,一防禦,一個AOE,可以說比較全面了。

  林恩約摸著,等自己解鎖更多的星核力量,藍依也會升級,擁有更多技能。

  在床上假寐了一會兒,女仆走了,孩子們也香甜的睡著,這時他才從口袋裡摸出一個東西:一根從食堂偷出來的筷子。

  他把筷子放在床沿邊上,小心翼翼的磨尖,把被子張開壓住身體,不讓別人發現...

  林恩很有耐心,整整一個小時的午睡,全部在堅持這件事。等到集合鈴聲即將響起,他已經把筷子磨得鋒銳,試著扎了自己的手指一下,很輕松的就流出鮮血。

  舔了舔手指,那鐵腥味讓他精神亢奮,晚上嗎...他要送老托比一份別出心裁的禮物。

  ...

  孤兒院的下午,是聽女仆們講故事,寫讀後感。

  孩子們乖乖的坐在小板凳上,從魔法收音機裡聽了奧蘭女仆最喜歡的【女劍士傳奇之旅】。

  裡邊講到女主角用殘酷的手段殺死了她的情敵,腦袋泡在葡萄酒的木桶之中。

  孩子們聽得臉色發白,奧蘭女仆卻十分高興,哈哈笑著說:“這可比那些狗屁童話有趣的多!”

  接近晚上,是自由活動。

  只要不去五樓,不離開孤兒院,孩子們可以有一段放松的時間,但集合鈴聲響起之前,所有人必須回來。

  “班尼,你去哪兒?”林恩看到班尼鬼鬼祟祟的往樓下走。

  班尼一臉心虛的尬笑:“三樓的大傑克叫我過去,我可能又要挨揍了,林恩,你別過來,我怕連累到你。”

  “哦。”

  林恩明白了些什麽,眼中流露出一絲同情。

  但他沒有阻止,即便這樣做了,也會被班尼不理解。

  另一邊,班尼下了樓,飛快向院長辦公室跑去。

  他覺得自己背叛了林恩!

  院長治療身體不舒服的魔法只能使用一次,他趕在林恩之前去,得到禮物的就是自己了。

  班尼來到一樓院長辦公室,向女仆說明來意,對方用玩味的眼神看著他:“進去吧。”

  ...

  夜。

  “班尼呢?”

  大家發現了那個總是被欺負的黑小孩不在,不禁感到幸災樂禍。

還有人還走到林恩身邊,刻意的拉著長音說:“以後挨欺負的就只剩你了,我要搶走你所有的積木。”  林恩冷冷的看了那人一眼。

  這款遊戲開局的身份設定,是在孤兒院生活了三個月的自閉小孩‘林恩’,大家習慣了他的低聲下氣。林恩突兀的變化叫高個子嚇了一跳,惱怒的握住拳頭。

  但這時,女仆奧蘭來了。

  “我記住你了,我會把你的鞋子丟進肮髒的糞坑裡邊。”高個子放下狠話。

  點名的時候有人告訴奧蘭女仆少了人,班尼不在。

  奧蘭女仆嗤笑道:“他被領養了,以後不會回來了。”

  只有林恩知道發生了什麽,心裡除了淡淡的同情,也沒別的辦法。

  “你。”奧蘭女仆走了過來,說:“該去院長的辦公室了。”

  林恩點點頭,從隊伍出列,被奧蘭女仆帶著前往一樓。

  隻留下一眾孩子們用羨慕的眼神,看著他的背影。

  從四樓大廳出來,孤兒院的走廊上亮著黯淡的魔法燈,它們明顯魔力不足,但孤兒院一直沒有更換的打算。

  樓梯的扶手上很髒,許多孩子吃完飯後喜歡順便用扶手擦乾淨,但樓梯的台階很乾淨的,因為留下垃圾的人會被帶到懲戒室。

  在沉默之中,林恩隨著奧蘭,來到一樓。

  院長辦公室有一扇氣派的紅木大門,門口站著兩名粗壯的女仆,她們目光冰冷,腰杆筆直,更像是軍隊裡退役的士兵。

  兩名女仆確認了林恩的身份後,這才放行。

  “進去吧。”一名女仆把門打開,把他推了進去。

  裡邊最先看到是一條長長的走廊,走廊兩側是白色粉刷的牆壁,盡頭才是真正的辦公室。

  這段長廊是用來隔音的,地下和牆壁中,也鋪設著防音的法陣,無論老托比做些什麽,外邊的人完全聽不見。

  走廊有些幽深,林恩每走一步,都能聽到自己清脆孤單的腳步聲回蕩。

  視野右下角,存檔圖標若隱若現。

  每當系統觸發自動存檔,說明即將發生的劇情可能存在危險。

  這讓林恩想起了現實中知名的‘魂系’遊戲。盡頭的那扇門仿佛變成了霧氣之門,當玩家進入其中,BOSS將伴隨著激昂的BGM出現。

  現在的林恩,就是準備踏入霧氣之門的玩家了。

  他揉了揉臉,活動肌肉讓自己放松,不能在臉上表露出任何異樣。雖然老托比只是一個孱弱的3級法師,但這位老人很富有,或許存在某種未知的底牌。

  林恩沒有因為掌握史詩魔法就掉以輕心,走在這段長廊上他思考了很多,其中就有用惡魔之瞳控制老托比的思路。

  可是對於一個病態至極,喜歡孩子的老人,‘好感’有用麽?也許老托比對他的好感早就拉滿了。那麽,‘暗示’又如何?經過林恩的總結,暗示最佳的使用狀況是獨處,而且是永遠的獨處,不要被外人打破‘暗示’帶來的疑點。

  上上次遊戲,他控制了瑪莎夫人,讓這個魔女成為自己的一條狗。但假如他牽著瑪莎夫人逛街,有熟人驚訝的問瑪莎:你怎麽會變成小林恩的狗呢?他只是一個沒有能力的孩子。

  那就很可能導致‘暗示’失效,瑪莎夫人會順著往下思考,進而得出‘自己在幹什麽’的奇怪結論。

  因此,林恩對老托比使用惡魔之瞳的性價比很低,孤兒院的女仆太多了,容易打破‘暗示’的狀態。

  最後林恩做出的決定是:殺了老托比!
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