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《從擺爛開始的遊戲設計師》第3章 要被白票了
  每個大學的選課方式都不一樣,有些是學校安排的,有些學校則是讓學生自己根據培養方案自己去選課程。

  彭萊的學校就是後者。學生之間的課表,基本不一樣。

  方林和劉鵬程是一起選的課,所以他倆的課一樣。

  彭萊則是借鑒了趙東升的課表,順便新加了一些選修課。

  遙想開學的時候,氣吞山河、壯志凌雲,課表排的滿滿。結果才開課1個月,就墮落成這樣。

  比如下午的遊戲設計基礎,一共開了8節課,就有6節沒去上。

  “老哥,陳國洪老師等下在這上課嗎?”

  下午1:40,彭萊提前20分鍾來到教室,教室裡零零散散坐著幾個學生。彭萊坐到最後排的一個男生旁邊套近乎道。

  “是的。”

  那男生點了點頭,隨後臉上露出了莫名的笑容,“同學,你也是第一次來上課嗎?”

  “不是,我前幾節課都來的,就是上星期身體不舒服請了個假。”

  彭萊坦然自若地撒謊道。

  “哦哦。”

  那男生繼續低下頭,翻看起書來。

  閑暇無事,彭萊打開手機玩起了鬥地主。雖然這手機地配置相當於iPhone99,但無奈這時空手遊太過平庸,棋牌類手遊居多,剩下的就是移植到手機端的網遊了。但是因為操作不便,加上剛進入賢者模式,所以彭萊也懶得去玩。

  玩了三把,送的歡樂豆也都還回去了,上課鈴聲響起。

  彭萊剛從書包裡拿出課本,就看到旁邊的大兄弟站起身,大步走向講台。

  一股不詳的預感浮現心頭。

  “可能有些同學不認識我,我叫周炎平,是陳老師的學生,目前是學校的講師。陳老師這幾個星期去國外出差了,由我來代課。”

  周炎平清了清嗓子,眼神若有若無地掃過彭萊。

  “前幾節沒來上課的同學沒關系,我們這門課雖然是選秀,但沒有平時分,最終成績看大作業的完成程度。

  這是我們最後一節課,上完之後你們就自由組隊,2到4人一組,製作一個遊戲。”

  周炎平說完,彭萊反而有種慶幸,還好這節課來了。

  “老師,對不起,我遲到了。”

  突然,門外響起了一個聲音。

  彭萊望過去,是一個頭髮糟糟,胡須有些拉碴的男的。

  “是康華啊,我還以為你這學期都不來上課了。找個地方坐下吧。”

  周炎平不冷不熱地說道,看樣子和這個康華認識。

  “嗯。”康華低著頭,走到教室最後一排,剛好坐到彭萊旁邊。

  彭萊不由得轉過頭打量幾眼。

  唔,這人怎麽看上去,怎麽比台上周炎平這個博士講師還要滄桑呢?

  “我們接下來開始上今天的課。”

  周炎平打開ppt,拿出激光筆指著投影屏說道。

  “上星期我們介紹了國內遊戲類型、技術的發展,以及幾種簡單的遊戲開發軟件。”

  “今天我們介紹最後一種,最主流,也是你們這次大作業需要使用的開發軟件GDM(遊戲開發大師Game development master)。”

  “GDM采用了模塊化,降低了學習難度,而且擁有最大的遊戲資源站。你們能免費使用或者購買其中的美術、程序資源,遊戲架構等。”

  “而且GDM能夠適配不同的平台,例如手機、電腦、遊戲艙、VR設備等。

你們不需要為了移植遊戲而重新進行遊戲開發……”  周炎平介紹完後,親自進行演示。

  先從GDM資源站上下載了一款象棋遊戲模板,然後插入DIY棋子的圖案……

  只是5分鍾,一款象棋遊戲就嶄新出廠。

  “我做這個演示的意思,不是讓你們要去做一款換皮遊戲。而是告訴你們,遊戲設計並沒有你們想的那麽難。”

  周炎平放下鼠標說道。

  “你們大部分人都是新生,當然有些可能是大二大三,甚至是大四。這門課的意義是讓你們不要只看紙面上的知識,更要注重實踐。

  並且去了解,遊戲設計師要掌握哪些知識,以後能知道自己哪些課應該好好學。

  希望你們之後的遊戲有一些創新點,到時候如果遇到了哪些問題,可以直接來辦公室問我。”

  “最後,說一下你們的評分標準。很簡單,看遊戲銷量和評分。

  如何評價一款遊戲的好壞?那就是看這個遊戲的銷量以及玩家的感受。如果單讓我和陳老師去評價,那是不公允的,每個人都是主觀且狹隘……”

  “可是老師,我們才大一,做出來的遊戲會有人買嗎?我們是最低的F級設計師,也不會有GDM的遊戲推薦位。每天有上萬款遊戲上線,可能玩家在商城裡連我們的遊戲都看不到。”

  還沒等周炎平說完,一個學生就有些迫不及待地說道。

  “哈哈,這個你不用擔心。我還沒說完呢,只要銷量過1並且好評率51%以上,那就算成績合格。如果單純為了過這門課,你可以自己買自己的遊戲,然後打好評。

  我們老師開課,是為了教你們有用的東西,希望你們能成才。而不是為難你們,和你們作對。”

  周炎平解釋道,底下的學生哄笑起來,那個提問的學生也有些尷尬。

  “當然如果想要獲得高分,那就要更高的銷量和好評率。

  我們學校和Chase有合作,如果你覺得自己的遊戲做的好,送來給我或者陳老師看,優秀的話他會去和Chase商量,給你們一個新人推薦位。”

  周炎平剛說完,底下同學都開始騷動起來。

  Chase是世界上最大的遊戲平台,有幾個推薦位:策略、動作、熱門、休閑、精品等。其中有一個最不起眼,但是又非常重要的推薦位,那就是新人遊戲推薦位。

  雖然這個推薦位的遊戲品質、銷售量級,與其他推薦位的遊戲差的很多,但是有個詞叫未來可期。

  新人推薦位,要求24歲以下,並且是該遊戲設計師,設計生涯的前3款遊戲。

  獲得這個推薦位的,大部分都會成為下一代遊戲設計師裡的佼佼者。

  各大遊戲廠商都會盯著這個榜單搶人。

  就比如彭萊學校裡,有一個前年上榜於夢雪。今年剛畢業,就被盛雄遊戲高薪應聘。

  還有一個高中時期就上榜的陸紹傑,今年和彭萊同一屆,去了臨安科技大學,是南方排名第二的遊戲大學。

  別看不如彭萊的南方電子大學,但要知道人家是特招,連高考都不用參加。副校長兼遊戲設計學院院長陸振耀親自培養。

  沒錯,看姓氏就知道了,陸邵傑是陸振耀的親孫子。

  陸邵傑今年18歲,就已經是D級遊戲設計師了。

  遊戲設計師剛注冊時是F級,然後通過發布遊戲,累計銷量和好評率。1份10萬銷量,70%好評的遊戲升級為E級。3份20萬銷量,80%好評率遊戲;或者1份50萬銷量,90%好評率遊戲升級為D級遊戲設計師。

  雖說陸邵傑有一個S級遊戲設計師的爺爺,但是他這個D級可是沒有摻雜多少水分。

  每一份參加評級的遊戲,必須是要第一設計師身份,這相當於論文的一作。如果你是遊戲的第二設計師,那不能參與直接評級。

  但是能增加你的地位,比如有很多B+,A+,A++這種遊戲設計師。自己等級上不去了,就參加其他遊戲設計師的遊戲,幫忙提供點小點子,賺點外快,順帶提升自己的業界影響力。

  所以在這些大學生面前,一個Chase“新人”推薦位絕對是無法拒絕的。全世界的新人遊戲設計師都在爭奪這個每個星期,只有1個的推薦位。

  “老師,我們一定會認真做的。”

  底下的學生紛紛表忠心道。

  只有2個人顯得非常淡然。一個是康華,他眼睛被厚厚的頭髮蓋住,正低頭啃著指甲。

  另一個自然是彭萊了,他正一臉懵逼。

  “不就一個推薦位嗎,有必要這麽激動嗎?”

  “不過還好,只要課能過就行,誰管他這些東西。”

  彭萊想著,看向周炎平。沒想到周炎平的目光也轉了過來,嚇了彭萊一跳。

  其實周炎平並沒有在看彭萊,而是看他旁邊的康華。

  “哎。”

  周炎平在心底歎了一聲,然後開口說道,“好了,這門課就上到這裡。距離下課還有5分鍾,你們現在自由組隊,選出組長。名單我放這裡,你們組好隊,組長來這裡把成員填一下。

  兩星期後的這個時候,組長來這個教室,把銷量、好評結果跟我說一下,我給你們打分。”

  彭萊正糾結著呢。

  他一方面雄心壯志,想認真做一款遊戲。另一方面,多年養成的擺爛心態,讓他想加個隊伍繼續劃水。

  突然幾個人站起來,走向講台。原來他們早就組好了隊。

  “同學,你組隊了嗎?”

  彭萊拍了拍前排的學生。

  “不好意思,我們三個已經組好了。”

  那人和旁邊的對視一眼,都搖了搖頭。

  彭萊不死心,又問了前面幾個,都被拒絕。

  “同學要一起組隊嗎?”

  彭萊回到座位,就聽到旁邊發來組隊邀請。

  “啊,是啊……”

  彭萊微笑著剛轉過頭, 笑容就凝固住。

  是那個看起來比彭萊更加擺爛的康華。

  “問:做大作業組隊時,遇到想劃水的該怎麽辦?在線等,急。”

  這是彭萊的心理感受,但也沒人能回答他。

  “我叫康華,那我們就一組吧。”

  康華說道,聲音很虛,像是導管多年的樣子。

  “也行吧,那我當組長?”

  彭萊硬著頭皮問道。

  “當然了,我沒什麽創意點,只能提一些建議,或者幫忙找一些素材。”

  康華剛說完,彭萊心就更涼了。

  眾所周知,一般大作業都要寫一份報告,裡面會寫小組成員之間的任務分工。像是“提建議”、“整理材料”、“搜集資料”這些分工的潛台詞就是“劃水”。

  “算了,能過就好。幫下忙吧,現在這情況也指望不上別人了。”

  彭萊想著,走上講台,把自己和康華的名字填了上去。

  “你和康華一組啊。”

  周炎平突然開口說道,語氣有些奇怪。

  “嗯,是的。老師,這有什麽問題嗎?

  後半句,彭萊沒有問出來。

  “大作業好好做,要不然可能會掛科。”

  周炎平說著,拍了拍彭萊的肩膀,讓他更加摸不著頭腦。

  下課鈴響,學生都陸陸續續的離開。

  “同學,我們加一下聯系方式吧!”

  回到座位,看到要起身離開的康華,彭萊趕忙喊道。

  “好。”

  康華點了點頭,互相交換了聯系方式。
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