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《我的樹生地獄開局》第一十三章 2個新技能
  系統關於噴射攻擊的信息流入腦海,黃鏗終於了明白所謂的噴射攻擊(限定解封)是什麽意思。

  噴射攻擊顧名思義是把什麽物質噴射出去攻擊對方,這種攻擊需要有什麽東西作為噴射物才能達成攻擊條件,而現在黃鏗能作為噴射物的有兩種,一種是毒素,一種是芽孢。

  黃鏗試驗了一下技能,他隻試驗了毒素噴射,噴射芽孢,那是不敢想的,靈露他可浪費不起。使用技能後,腦海中潛意識的提醒黃鏗需要確定噴射口的位置和噴射方向,於是當他在腦海中指定了噴射口的位置和方向後,一個小小的錐形凸起慢慢長了出來,差不多十來分鍾才長好,也僅僅隻長到黃豆大小,外形像是竹筍,頂端有一個小小的口子,估計也就縫衣針尖那麽打一點點。

  這讓黃鏗大失所望,這也太沒有賣相了,算什麽?微型炮台嗎?

  黃鏗試著操控噴射口,這噴口能小范圍的調整方向,上下左右都約是十五度,整個噴射范圍也就是噴口正對方向30度的錐面。試著噴射毒液,黃鏗觀察到體內的毒素一瞬間被這小小的炮台抽走將近一半。

  “喲呵,有點意思了,濃縮型炮彈啊!”

  “發射”黃鏗在腦海裡叫道。

  只見一條青綠色的細絲一下子滋了出去,距離超過三米,毒素細絲就開始大幅度的彎曲了。

  “有效攻擊距離三米左右,”黃鏗不是很滿意,這距離也太短了。停下試驗,黃鏗發現他可以選擇噴口脫離枝體,也可以保留噴口重複使用,這個功能應該比較實用,不然每次使用技能都得重新生長一個噴口,估計等到開始噴射的時候,樹都涼涼了。這次的噴射口是對著陽台外面的,黃鏗把它保留了下來。

  看了看自己的存貨,靈露有8滴,前所未有的富裕,變異點還有4個。

  “不用留著這麽多存貨,”黃鏗心道,“變異點還可以再用掉兩個,可以再點一個攻擊技能看看。”

  “是否使用變異點?”

  “使用。”

  “請選擇變異的方向,生存、防衛、進攻,請選擇”

  “進攻”

  “請選擇進攻分支,實體攻擊、其它分支封存中”

  “選擇實體攻擊”

  “請選擇實體攻擊子項,活化、噴射(限定解封)、其它子項封存中”

  “活化”

  很快做好選擇,關於活化能力的信息湧入黃鏗的腦海。活化是一種基礎性能力,它和生存能力中的活性雖然都同有一個活字,但兩者之間有很大不同,活性是對於生命力的操控,活化則是讓黃鏗擁有了對枝體的控制力,是一個非常實用的能力。

  黃鏗試著使用活化技能控制枝體,非常玄幻,樹木中木質纖維沒多大彈性,這算是常識,但是當黃鏗使用能力時,小的枝條居然能在他的操控下做出30度左右幅度的擺動,連現在已經顯得有點粗壯的樹身都能小弧度的晃動。這個能力讓黃鏗非常的欣喜,他第一個想到的居然是:“如果下次小蘿莉靠近我,我非得抽她一下不可。”

  活化這個技能讓黃鏗愛不釋手他持續的使用著這個技能,樹身上下每個枝條都讓他操縱著左搖右晃,連樹根他都試著去操作。不過因為樹根在土壤裡,很難做出大幅動作,但這並不代表沒有作用,黃鏗發現,使用活化確可以很容易的調整樹根生長的方向,想往東長就把根尖扭向東邊,想往西長就把根尖扭向西邊。

  興奮的黃鏗一條條的調整著根須生長的方向,

樂此不疲。不知道過了多久,當根須調整完以後,黃鏗難得的再一次體會到了疲憊的感覺,看起來使用活化技能對精力的消耗還是比較大。  黃鏗休息了一陣,感覺精神恢復了以後,又繼續使用活化能力,他認為,活化是讓他一定程度擺脫樹身限值的非常重要的能力,所以必須多多鍛煉。

  偶然間,黃鏗控制失誤,兩條枝條撞到了一起,一片樹葉被碰掉了下去。本來黃鏗也沒怎麽在意,他掉落過的葉子也不是一片兩片了,別說葉子,枝條都不知道斷過多少根。但這一次居然不一樣,葉子明明掉落在了花缸裡,黃鏗確依然能夠感覺到葉子的存在。這個發現讓黃鏗非常重視,他試著仔細的去感應這片樹葉,他能明顯的感覺到樹葉的生命力在持續不斷的流失,或許過不了多久就會徹底死掉。

  黃鏗試著用活性技能作用在葉子身上,精神力瞬間就損失了一部分。

  “看來這種離體操控對精神的消耗太大了。”黃鏗心道:“之前還沒想過這一點,不知道寄生芽孢能不能遠程操控,得找個機會試一試。”

  接下來黃鏗的目光繼續落在葉子上,“怎麽回事呢?活性技能明明已經施展在了葉子上,但葉子的生命力沒得到提升,僅僅是流失得慢了一些。”黃鏗一邊觀察一邊思考:“或許是因為樹葉掉落後失去了營養來源,這就如無根之木,生命力又不能憑空出現。”

  接下來試驗別的技能離體施展,發現極速能力和活化能力可用。使用極速時,僅僅是在葉子邊緣生長了一絲絲,但樹葉刹那間黃了一半,生命力的損失的速度翻了不知道多少倍,讓黃鏗不得不趕緊停下。使用活化能力,居然能讓已經離體的樹葉動作起來,但剛微微動了一下,還沒來得及等黃鏗完全實施自己的想法,本已枯黃的樹葉,生命力很快就空掉了,黃鏗徹底失去了對樹葉的感應。

  接下來,黃鏗不斷分離枝葉做著試驗,他發現,不管是主動斷離還是被動碰掉,只有使用活化技能的枝葉脫離後能感應到並進行補分操控。其它情況下掉落的枝葉只要分開,就失去了感應。同時,可能是和技能等級有關,就算是使用活化能力後掉落的枝葉,離樹最近點,不論是根、乾、枝條還是葉子,只要最近距離超出了3米,就不能進行操控了,超出5米,連感應都無法感應。

  雖然有這樣那樣的限制,但活化能力的重要性毋庸置疑,黃鏗默默的在心裡將其重要性又提高了好幾個檔次。
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