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《人在東京,有許願機》第24章 劇本
  《白色相簿Ⅱ》主要講的是男主北原春希,與女主冬馬和紗、小木曾雪菜,三人的高中校園戀愛故事。

  就故事而言,是一個常見的三角戀。

  但丸戶史明的劇本卻是把故事寫得十分出色,主角三人,尤其是女主冬馬和紗和小木曾雪菜,角色形象塑造得十分成功,玩過遊戲的玩家,絕大部分都留下了深刻記憶,乃至這遊戲,被不少玩家譽為“胃痛神作”,“脫宅神作”等等。

  許多沒玩過遊戲的人,也聽過《白色相簿Ⅱ》的大名。

  “白學”、“白學家”、“明明是我先來的”、“你為什麽這麽熟練啊”等名詞和梗,在遊戲發行上十年後,依然在網絡上廣為流傳。

  由此可見,《白色相簿Ⅱ》的台詞和劇本,有多麽的出色。

  《白色相簿Ⅱ》是東野廣澤少見的認真從頭玩到尾的galgame,花了他好幾天才玩完,然後胃痛了好幾天才緩過來。

  事實上,東野廣澤能抄的galgame沒幾個。

  因為大部分galgame,他都是沒耐心看完全部台詞,開頭不能吸引他,他就會Ctrl飛跳而過。

  還有一些同樣很有名的,但因為先看的動畫,他就沒有去玩遊戲。

  譬如同樣大名鼎鼎的《AIR》,劇本也是非常的優秀。

  但東野廣澤沒玩過,想抄也抄不來。

  完整版的《白色相簿Ⅱ》威力十分強悍。

  但完整版的《白色相簿Ⅱ》包含了序章,終章和最終章三個大章節,內容驚人的多。

  想直接一口氣製作完整版的《白色相簿Ⅱ》,就算以東野廣澤速度,把劇本和插畫弄出來,別的什麽都不乾,也得肝大半個月。

  這當然是不可能的,他要忙的事情可不少。

  而且就算他能弄出來,遊戲程序那邊也是大問題。

  遊戲編程就阿部高一人,天知道得什麽時候才能把遊戲製作出來。

  並且完整版遊戲的遊戲時間過長,實在不適合在同人漫展上發售。

  所以東野廣澤只是打算抄個序章。

  序章的遊戲時間,認真玩也就6到8個小時,玩快點4、5個小時就能搞定。

  同人漫展三天時間,正好適合口碑發酵。

  當然,三天時間只是穩妥的保險。

  到時東野廣澤把冬馬和紗和小木曾雪菜學校演唱會時的等身立繪畫出來,往攤位兩邊一擺。

  一邊是冷淡風的黑長直,另一邊是溫柔風的白富美。

  東野廣澤再想辦法把遊戲主題曲《傳達不到的愛戀》弄出來。

  播音機居中一放,保證足夠吸引人眼球。

  至於配音,東野廣澤就不追求了,同人漫展沒必要這麽誇張。

  把主題曲弄出來,東野廣澤感覺已是炸裂級別的。

  東野廣澤迅速合算一下,感覺已基本沒什麽問題。

  《白色相簿Ⅱ》序章文本不算多,遊戲程序方面更是簡單,因為序章遊戲基本不用玩家選擇路線,只是看劇情就完事。

  最難的,也就是找人唱主題曲。

  但仔細想的話,這也不是什麽問題。

  想找人唱得完美,那是很難,但終究是同人作品,不需要完美,只要能把歌曲的感情唱出來就已足夠。

  剩下的,就是如何說服阿部高了。

  阿部高會同意更換劇本嗎?

  東野廣澤還真說不準。

  這可是可以連女朋友都不要,

也要堅持製作遊戲的狠人。  東野廣澤不清楚阿部高是為什麽在堅持,在堅持什麽。

  劇本可以說是一款galgame的靈魂,要是他堅決隻做自己劇本的遊戲,東野廣澤很有可能無法說服他放棄。

  不過不管如何,準備還是要做一下的。

  劇本不急著寫,在第二節課上英語課時,他把冬馬和紗和小木曾雪菜的立繪細細的畫了出來。

  “東野,你在畫什麽?哇!這是誰,好漂亮!”

  英語開始對話練習環節,木下秀樹回頭找東野廣澤。

  東野廣澤正在給冬馬和紗進行一些細節上的修飾,木下秀樹看到,哪怕在他眼裡是倒著,也忍不住低聲驚呼。

  在LV7繪畫能力加成下,東野廣澤此時畫著的冬馬和紗,比遊戲中的立繪還要傳神幾分。

  “哦,一個galgame遊戲的女主角。”

  東野廣澤不動聲色的說。

  “哪個遊戲的?快告訴我!”

  木下秀樹馬上問道。

  別的不說,就衝著這女主角就很有必要去玩玩。

  “咦?這還有一張?這個也好漂亮,也是女主角嗎?”

  木下秀樹接著又看到一旁放著的小木曾雪菜。

  “是的,她們是遊戲的兩個女主角。”

  “厲害!我現在隻想知道她們是哪個遊戲的,把名字給我!”

  木下秀樹有點迫不及待的說。

  兩個女主角都非常吸引人。

  “抱歉哦,遊戲還沒開始做。”

  東野廣澤笑著回答說道。

  “不是吧?東野你是在騙我吧?遊戲還沒做,那你怎麽知道她們的?”

  木下秀樹一聽,忍不住想吐血,強烈懷疑東野是在逗他玩。

  “是真的還沒做完,不過你可以期待一下,用不了多久就能玩到了。”

  東野廣澤趁機安利。

  從木下秀樹的反應來看,在參加漫展前,他可以打一打廣告。

  雖然未必就能讓很多人去參加畫展購買,但能多賣一份,就是多一分保險。

  ……

  “東野君,你來了!”

  遊戲部部室,阿部高翹首以待。

  下午這兩節課的時間,他從沒覺得會過得如此的慢。

  他很擔心東野廣澤一去不返,直到看到東野廣澤在走廊出現的身影,他才松了口氣。

  “阿部前輩,劇本我看完了。”

  “是嗎?你覺得劇本寫得怎麽樣?”

  阿部高滿是希翼的問道。

  “前輩,你不介意我說實話吧?”

  東野廣澤望向阿部高。

  劇本是阿部高的心血,他不知道修改了多少次,費盡了心思要把劇本寫好。

  直白的指出劇本的不足,也不知道他能否接受。

  很多人會沉浸在自己的世界中,容不得他人的指指點點。

  “東野君你……你有什麽意見, 就請直接說吧!”

  阿部高微微沉默,深吸一口氣,說道。

  “那我就直說了,請前輩你不要見怪。”

  “首先就劇情來說,整個故事太簡單直白,故事的過程幾乎沒任何曲折。青梅竹馬家遇到危機,男主想辦法幫忙,最終渡過危機。故意太過直白,毫無波瀾。”

  “而因為故事的不足,角色塑造自然顯得生硬類型化,不能給人留下什麽印象。感覺就像是把另一個遊戲的角色形象搬了過來。男主塑造尤其失敗,在故事中就一推動劇情的工具人。”

  “總的來說,這劇本不算爛,但就是太普通,難以給人留下印象。”

  東野廣澤一一說來。

  他沒為了讓阿部高放棄自己的劇本而添油加醋,這劇本的實際觀感就是這樣。

  整個劇本,東野廣澤感覺應該是模仿了某個遊戲的劇本而寫成。

  為了讓劇本和被模仿的看起來不像,阿部高做出了不少修改。

  而阿部高自己恐怕都沒有意識到,他為了讓自己的劇本看起來不同,放棄的東西就是他意識內最深刻的那一部分。

  而這一部分,恰恰就是整個遊戲中最為精華的部分。

  結果,就是導致了一個看著還行,但實際很空白,難以給人留下深刻印象的劇本。

  當然,這只是他的猜測,實際是不是,他也不清楚。

  阿部高在一旁聽著,越聽臉色越是蒼白。

  “東野君,這劇本,真的這麽的不堪嗎?”

  過了好一會,阿部高才忍不住苦笑問道。
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