姿態確實很難受。
裝備落後,等級落後,李漢升還拿到雙buff,這些都是讓他頭疼的事情。
而最頭疼的則是兵線。
兵線的基本原理很簡單,只要是兵線進塔,那麽之後兵線就一定會迎來一波重置,也就是雙方小兵的匯集點會回到上路中間點的位置。
之前李漢升囤積龐大的一波慢推線進塔,此時上路的兵線也即將迎來重置。
可……
由於姿態在塔下被單殺,再加上那一波慢推線囤積的小兵太多。
導致出現一個尷尬的情況,就是紅色方小兵有多余的存活,在兵線匯集點,藍色方就是3個遠程兵和三個近戰兵,而紅色方除了一波完整的兵線外還有三個血量不一的遠程兵。
這種情況出現的話,在沒有人為因素干擾的情況下,就會形成一個屬於紅色方的慢推線。
如果姿態這個時候有優勢,那這波慢推線他會很賺,因為直接就能呼叫隊友來強行越塔。
問題他一個對線被單殺的劍姬和一個被入侵抓死的男槍想要越塔殺天肥傑斯,配嗎?
慢推線本就是對優勢方有利的兵線,可一旦劣勢方面對己方是慢推線的話,無疑是噩夢!
傑斯接下來只要控線,姿態將徹底失去發育的機會。
偏偏他是個劍姬沒有AOE技能,無法強行推線進塔,這種時候破解的方法就是搖人。
逆風搖人不丟人。
身為一名上單,姿態雖然操作、意識都很一般,但他會成為頂級上單最重要的一招。
秘奧義!呼叫野爹大法!
“孩孩,孩孩,救一救,你不幫我處理兵線,我真就只能徹底擺爛了。”姿態連忙呼救。
Kid想都沒想反手就是一個扁鵲三連。
救不了,沒法救,等死吧。
他是真沒法救,他這一把開局的刷野路線是從下往上全刷,S6版本的野怪刷新時間為100秒一組。
下路的魔沼蛙,三狼已經刷新,復活之後kid勢必要優先去處理野區的野怪。
本來被入侵抓死就影響了他的刷野、發育節奏,如果這時候再強行不管野怪去上路幫忙解線,kid自身的發育只會更加糟糕。
而且condi又不是死人,在這個本該處理下半區野怪的時間點男槍卻出現在上路的話,condi絕壁二話不說就進野區反野。
付出那麽多的代價僅僅只是幫劍姬解線,付出與回報完全不成正比。
當然……
如果上路是rookie,kid的腦海裡面就不會有這麽多想法,什麽野怪,什麽發育,都不如讓rookie好好發育重要!
“嘖。”米勒咂咂嘴,“這劍姬我看著都難受,別說補兵,經驗都沒法蹭。”
“可不是,打野還在下半區根本沒人能來幫他,上路的雪球效應將會越來越明顯。”長毛跟著說道。
“估計是幫優不幫劣吧,上路這情況男槍就算去也沒辦法逆轉。”娃娃搖頭道,“與其指望逆轉上路的劣勢,IG還不如思考如何從中下兩路打開局面,尤其是中路!得把rookie的妖姬解放出來,只有他才能扛起IG的節奏。”
可談何容易?
上路這邊姿態用盡各種辦法,故意上去賣自己,就是想讓李漢升用加強炮,只要傑斯肯用AOE技能,那麽就無法控線。
可李漢升怎麽會上當??
劍姬上來他就平A,
要麽就是開W追著A,Q也能用,但絕不丟加強炮,總之就是一定要將兵線控在這個位置。 他都已經5級,劍姬還是3級,補刀數更是被拉開到20多刀,劍姬到現在都還是個位數的補刀。
每當姿態試圖走進一點點,李漢升都會往前壓,還笑著喊,“別吃,別吃。”
體驗曬老師的快樂。
最後姿態被逼的實在沒辦法,徹底離開上路,轉身就跑去石頭人處等著石頭人刷新。
繼續待在線上他也沒辦法發育,還不如打打野怪呢。
李漢升也不管那麽多,甚至連反饋信息都懶得說,一個3級的劍姬能去幹啥?
他就安心控線。
在這個沒有塔皮,沒有一血塔賞金機制的版本裡面,控線,就是上路最有效的滾雪球方式。
貿然的推線進塔,對方反而可以直接跟防禦塔雙排,龜在塔下蹭兵蹭經驗。
上路這邊IG不好受,中下兩路同樣不好受。
中路這邊,露露打妖姬本身就是counter,S6的露露Q、E兩個技能的基礎傷害數值沒有削弱傷害很高,換血壓根不慫妖姬。
Godv離開LGD就是要重新證明自己,面對勁敵rookie他更是拿出十二分的專注度。
這種情況下,rookie面臨的對線壓力極大,還得防備來自挖掘機的gank。
下路就更別提。
EZ+波比的組合突出一個沒控制,沒傷害,一直被壓在塔下,沒有線權的EZ對線能力將大打折扣。
此時IG面臨一個三路對線都難受的巨大劣勢局面!
偏偏打野還是個男槍,男槍是一個保證自身發育大於帶動節奏幫線上隊友gank建立優勢的英雄。
你讓他去線上髒兵可以,如果不能吸線上的血,反而還要被線上吸血,那選出男槍這個英雄的意義在哪裡?
這就是IG的陣容特性決定,他們陣容缺乏穩定的先手控制,自然抓機會、配合gank的能力就沒那麽強,劣勢局面下他們的陣容缺陷被無限放大。
“誒?孩神終於要去中路gank了嗎?妖姬W向前,先Q後E,啊……可惜,妖姬的鏈子沒中,”米勒的語氣稍顯遺憾,下一秒卻詫異的驚呼一聲,“啊?男槍閃現W掛減速嗎?露露被迫交閃。”
“男槍換露露的閃現,還行吧,至少這樣到6級的時候,IG有一波中路突破的機會。”
露露畢竟沒位移,沒有閃現的話,妖姬到6可以WR雙踩貼臉接E,或者W踩臉接雙鏈子到時候男槍來補一點傷害就能造成擊殺。
“IG最終還是得靠rookie,妖姬這個英雄前期必須拿到頭,沒人頭補充經濟而是平穩發育的話,清兵都有些費勁……”
急歸急,但卻沒用。
“imp,我去上路遊走一波,你小心點。”lvmao觀察場上的形勢過後,決定去遊走。
EZ和波比很難對盧錫安造成威脅,就算男槍來,有閃有E的盧錫安一樣能走。
對面下路在塔下龜縮,他繼續在下路陪對面乾耗著沒意義,不如遊走加快整體節奏。
不過臨走前,他還是在下路三角草叢、河道草叢,還有紅buff背面的草叢裡面布置好視野,確保有足夠的視野來保護imp的安全,而且下路的兵線也在一個比較安全的位置,他才離開。
“漢升,越塔強殺?”lvmao提前開始溝通,對著塔下的劍姬狂發信號。
“行,你來吧。”李漢升點點頭,“向人傑、阿偉你們往上路靠,男槍大概率在上半區。”
原本還控線的他,開始主動A兵清線,看到這一幕姿態激動的都快哭出來。
終於TM能吃兵。
他已經足足兩分多鍾沒有聞到過兵線的味道,補刀依舊還在個位數。
不到6分鍾的時間,拿到兩個人頭經驗的傑斯就已經是全場第一個到6的人,比雙方的中路還要快。
兵線剛進塔。
姿態還沒來得及笑。
下一秒就看到牛頭從石頭人處的草叢,也就是他後面走出來。
“???淦,對面這群弔人,我上路都炸成這個B樣,一點活路都不給是吧??”
牛頭可不會跟他多BB,直接W衝向他。
劍姬被迫反手交W來抵擋控制。
但對於李漢升來說,隊友能逼出劍姬的W就已經足夠,他之所以一直控線的原因,也有很大一部分原因在於他沒辦法強殺塔下滿血的劍姬,畢竟劍姬只要不蠢,用W擋加強炮或者戰錘形態的Q,就不會被殺。
現在。
劍姬的W沒有了!
劍姬W消失的一瞬間。
李漢升依舊是細節的先手大炮形態平A掛‘破甲’buff,由於升到6級擁有2級大招,破甲的效果也從10%提升到15%。
緊接著熟悉的台詞響起!
電能激蕩!!
QE加強炮轟出,幽藍色的電磁炮直接貼臉爆炸,劍姬血條驟然下降!
隨後A接W,持續的走A。
傑斯並沒有著急切換形態,反正已經出發【風暴騎士的狂湧】,劍姬根本拉不開距離。
劍姬反手Q向牛頭側面的破綻,隨後AE快速砍出兩刀,姿態的目標很明確,換掉牛頭,但尷尬的是……
他這個上單才三級,身為輔助的牛頭反而是有四級。
眩暈時間一結束,牛頭點燃接Q將劍姬擊飛,隨後直接往塔外走。
傑斯這時才切換形態,一套AQWA,在劍姬落地的一瞬間,平A接E完成斬殺!
劍姬再次陣亡!
“這下劍姬徹底崩盤,神仙都沒法救。”米勒遺憾的搖搖頭,“又是將近三波兵吃不到。”
“這把對IG來說最難受的不是自家沒有上路,而是在自家沒有上路的同時,對方上路反而會出現一個超級怪物!”
“誒?上路怎麽又打起來了?”
解說還沒來得及就上路發表完看法,導播的鏡頭就再次切到石頭人這一塊。
姍姍來遲的男槍,打算去補線,這無可厚非。
可恰巧挖掘機就在這邊,男槍卻全然不知,他以為只有牛頭和傑斯在,心想著兩人剛交完技能不可能強殺他。
結果當挖掘機直接隔牆E到塔下、牛頭和傑斯也去而複返,男槍頓時傻眼。
地底下的挖掘機先手Q命中男槍,主要為了吸引防禦塔仇恨,牛頭沒有了顧慮,直接一個W將男槍頂到牆上,然後就貼著男槍走,等待Q的CD。
傑斯Q技能的CD也已經轉好,直接Q到男槍臉上一路平A,隨後又切換形態繼續等待技能CD。
三人再次輕松將塔下的男槍擊殺,人頭再次被讓給李漢升!
李漢升已經是4個人頭在手!
“這……上路的怪物已經徹底擋不住咯。”米勒搖搖頭,“TOP新輔助lvmao的遊走也很亮眼。”
“就這幾分鍾的表現來看,真不像是新隊伍,你說這是EDG打出來的配合我都信。”娃娃也跟著讚歎。
“不可能!絕對不可能!”長毛卻立馬反駁,“EDG壓根就不可能這麽幫上路,而且EDG的上路也不可能拿傑斯。”
米勒和娃娃一愣,隨後發出一陣爆笑,“兄弟你這樣有點過分,小心EDG粉絲爆破你。”
“**崽子你在暗示尼瑪呢?”
“畢竟EDG上單祖傳就三個英雄,大樹、茂凱、扭曲樹精。”
“誰說EDG不會玩傑斯的?EDG下路會玩啊,還會TP燈籠呢。”
“國服第一AD傑斯金傳燈不就在EDG隊內?”
“看比賽晚,屌大的說一下,金傳燈是啥意思?”
“…………”
擊殺男槍之後,李漢升立馬指揮,“向人傑,豪哥你倆去峽谷先鋒,我吃完這波兵立馬就來。”
“OK。”
倆人率先去打峽谷先鋒。
峽谷先鋒是S6賽季新引進的一個前期地圖資源,4分鍾開始出生在大龍坑內,背後有一雙巨大的眼睛,當峽谷先鋒每次睜眼的時候,去攻擊他背後的眼睛會對其造成15%最大生命值的傷害,刷新時間為五分鍾。
而擊殺峽谷先鋒後,全隊每人提供50金幣,而最後擊殺峽谷先鋒的人將會獲得一個名為【末日前夕】的buff。
這個buff的效果分為兩個強化部分。
對玩家個體將提升10%的傷害,40點移動速度,回城強化。
同時還能強化小兵,提升小兵40%的攻擊速度以及100點額外攻擊距離(僅對炮車有效)。
單從buff的效果來看,單人線或者打野拿的收益最大,線上英雄是最優解,因為能夠強化小兵,這樣就會擁有線權,有了線權才能遊走或者去配合打野入侵野區。
峽谷先鋒也可以視作是想要加快遊戲節奏的一個重大改變,前面的版本裡遊戲動不動就打到30多分鍾的大後期,就是因為地圖資源太少,沒有重要的地圖資源,甚至都不會爆發團戰,這使得比賽很沉悶,觀賞性大大降低。
畢竟不是每個玩家都能看得懂複雜的換線局勢,對普通玩家來說,比賽前期的碰撞越多,線上的換血越頻繁,越能刺激他們的腎上腺。
當李漢升來到大龍坑的時候,峽谷先鋒已經是殘血,他直接將其擊殺。
隨後又跟著condi來到自家上半區,condi之前被他叫去上路反蹲,所以現在上半區的三組野怪都存活。
李漢升看了一眼自己的經濟,當即討好的說道,“向人傑,第二個藍buff給我吃吧,兄弟第一次上場比賽,給我個表現機會,到時候我拿MVP,讓阿偉請你吃飯。”
聽到這話……
中路的godv補刀手抖了一下,這一抖,炮車兵沒了。
“你特麽拿MVP跟我有雞兒關系?憑啥我請客?”godv沒好氣的說道,“還髒我一個藍buff。”
“嘿,我們是好兄弟嘛,又是老鄉,雙重buff疊加,你的就是我的,我的還是我的。”李漢升一副咱哥倆誰跟誰的架勢,“我拿到MVP,你臉上也有光,難道不得請客意思意思??”
“滾!”godv連做幾個深呼吸,不然他覺得自己會一巴掌扇死這個不要臉的玩意兒。
啥叫我的就是你的,你的還是你的?
這不欺負老實人嗎!!
李漢升笑嘻嘻的將藍buff收下,隨後轉身就把condi打到一半的魔沼蛙給搶了,“好兄弟,差點錢,差點錢。”
“…………”condi張了張嘴, 沒有說話。
可當看到李漢升徑直走向三狼,他是真不能忍!
好不容易這一把godv玩的露露,沒法刷野怪,結果中路不吸血,上路狂吸是吧??
這時他需要一本《當自家中上兩路都是吸血鬼的時候打野該如何自處》?
“老李!你不要太過分!”
“真差點錢。”李漢升解釋道,“我給你寫個欠條好吧?我欠向人傑兩組野怪,五分鍾內不幫他反對面兩組野怪的話,下一局我就賠你兩波兵!”
“…………”condi嘴角微微抽搐,最終沒說話,算是默許,畢竟挖掘機的定位就是前排,不需要吃太多資源,挖掘機再肥也就是個前排坦克的定位,沒法carry比賽,肉是肉不死對面的,得靠傷害才能打死人。
李漢升笑嘻嘻的將三狼給收入囊中,這才心滿意足的回城。
他真不是搞隊友心態,之所以吃這麽多野怪,就是為了回城這一刻直接掏出幽夢之靈!
主要這版本幽夢比較貴。
1100的鋸齒短匕+1100的考爾菲德的戰錘外加1000的合成費用。
總價值3200!
但換回來的屬性卻十分劃算!
因為這版本幽夢的主動效果開啟之後不僅僅會獲得20%的移速還有額外40%的攻速加成!
65點攻擊力,20點固定穿甲,10%的冷卻縮減。
性價比極高!
7分鍾做出幽夢,這種超越時間線的發育,將讓李漢升的傷害引來一個爆炸級的飛越!