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《什麽叫Carry型上單啊》第334章 無敵是多麽寂寞
  【什麽叫Carry型上單啊】 【】

  MSI的首日兩戰全勝,對於Top而言這個成績既在意料之中,也很合情合理。

  對於粉絲們而言也是喜聞樂見的成績。

  TSM和龍珠兩支戰隊在賽前都被認為是比較強力的對手,今年的TSM就陣容的紙面實力來看是真的一點都不弱,龍珠戰隊更是老虎隊的升級版。

  要知道兩場比賽,Top贏的都是非常輕松,而且就連贏比賽的套路都差不多。

  上路打出優勢,拿到一血或者逼出對方的TP過後,李漢升利用TP差來遊走一波將團隊的雪球滾動起來,然後就一路這麽滾動下去,根本一點反抗的機會都不會給對手。

  無論是邊路分推還是正麵團戰的拉扯,Top都樣樣精通,這就導致不管面對什麽類型的對手都有完美應對的方法。

  以至於在回到酒店之後,homme原本還想拉著隊員們好好的複盤一下,結果他自己看視頻看了半天,愣是沒找到太大的問題。

  都是一些雞毛蒜皮的小事,基本就可以忽略不計的那種。

  “嘿嘿,教練傻眼了吧?”JackeyLove那叫一個嘚瑟,平時賽後複盤挨訓最多的就是他,誰讓這小子突出一個頭鐵上頭,容易暴斃呢??

  “估計紅米做夢都想不到,居然也有一天不用BB你?”李漢升笑著調侃,“不錯啊,喻文波看來是真的成長了。”

  喻文波這小子,能力絕對沒問題,他最大的問題就在於是一條懶狗,很多時候一旦失去目標或者沒有那麽強的緊迫感,就會導致他出現倦怠。

  Rank數量下降,場上低級失誤增多。

  但這一次MSI,他憋著一股氣,想要在世界賽上好好的證明一下自己,證明給國內的粉絲看,他不比具晟彬這個前任差,心裡的這股勁一直憋著,他自然就不會有任何懈怠的行為。

  “嘖嘖,漢升哥,你就說喻文波這貨是不是狗吧?看他那嘚瑟的樣子,還真跟粉絲們發的那個柴犬笑的表情包一模一樣哈。”史森明湊過來跟著調侃。

  “喂!”喻文波立馬不滿了,李漢升說他兩句也就算了,史森明憑什麽說他,“史森明,你小子是不是最近皮癢了!”

  “怎麽?不服氣啊?那咱倆就來碰一碰啊!不要以為伱腦袋大我就會怕你,爸爸我專門教育大頭兒子!!”

  “CNM!來啊,待會誰慫誰是兒子!”

  眼看著這倆小子又要鬧起來,李漢升立馬開溜給他們騰出地方,然後站在一旁樂呵呵的看戲。

  這就是青春呐!

  MSI的賽程整體安排的比較緊湊,畢竟……春夏季賽之間的休息期本身就不是很長。

  為了不耽誤參賽隊伍後續的夏季賽表現,必須要壓製整體的賽場時長。

  第二天。

  Top就將迎來另外的兩個對手,來自東南亞賽區的越南隊GAM以及歐洲豪強G2戰隊!!



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  【什麽叫Carry型上單啊】 【】

  打GAM基本沒有任何壓力,這支隊伍的核心就是被粉絲冠以‘兵長’外號的打野選手levi,因為身材、長相酷似《進擊的巨人》裡面的兵長所以聞名。

  他的打法跟已經來到LPL賽區並且大放異彩的sofm十分相似,

都是那種純粹的野區土匪打法,很喜歡玩野區進攻,反野。  對付這樣的選手Top十分的擅長。

  利用選手的英雄池選出一套三路都擁有線權的優勢陣容,然後給高天亮也選出野區強勢英雄,擺明就是一副‘請君入甕’的架勢。

  偏偏levi的遊戲風格就這樣,明知道會撞的一腦袋包,他還是頭鐵的選擇入侵!

  結果就是……

  被Top這邊輪番在野區抓住,由於線上英雄都有線權,當高天亮在自家野區碰到levi的時候壓根就一點都不慫,他不需要單挑打過對方,只需要將對方留住,拖延時間等待隊友的支援就行。

  GAM其實也很想要去野區幫忙,甚至有的時候寧願線上虧損一定的兵線也要去野區支援。

  可是問題又來了。

  雙方爆發衝突的地點是在Top家的野區裡面,因為levi是入侵的一方。

  Top去支援本身就可以走更近的路程,支援肯定是比對方更早到。

  結果就是levi的入侵非但沒能讓自己發育起來,反倒是讓自己的節奏變得一團糟,甚至是還拖累了隊友。

  而GAM又是一支以野區為進攻發起點的隊伍,一旦野區沒有節奏的話,他們全隊也就會跟著迷茫。

  Top十分輕松的就擊敗了對方。

  在遊戲結束的時候,levi的數據是尷尬的0-7-3,一個擊殺沒有反而死了七次。

  當隊伍的絕對核心打出這樣的數據,想要獲勝就是不可能的事情。

  就像如果是李漢升被打成這樣的數據,Top也幾乎不可能獲勝是一個道理。

  打完GAM之後,Top在現場等了一會很快便迎來跟G2戰隊的對決!

  對於李漢升而言算是老友重逢,他也想知道被改動世界線後的G2,到底會變得跟之前有怎麽的不一樣。

  然而。

  結果卻讓他有點失望。

  這支G2就跟TSM一樣,也沒能給Top製造太大的威脅,難道真的是Top目前的陣容實力有點太強?

  以至於可以輕松碾壓其他強隊??

  李漢升倒是覺得沒有那麽碾壓,無非就是本該是戰隊突破口的三個年輕人,由於第一次打世界賽整體比較亢奮,也咬著牙憋著一股勁想要證明自己配得上Top主力隊員這個身份。

  都表現的無懈可擊,這一點從紅米的賽後複盤也很少指出他們在賽場上犯的錯誤就能看出來。

  本身Top的整體實力就強,如今失誤還被控制住,幾乎沒有失誤,一路碾壓的贏下比賽也在情理之中!



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  【什麽叫Carry型上單啊】 【】

  也正是開賽前兩天的誇張表現,再一次讓Top成為歐美玩家口中熱議的對象。

  【我從未見過如此具有統治力的戰隊,難道他們真的要徹底統治英雄聯盟這款遊戲嗎??】

  【兄弟,就連來自LCK的龍珠戰隊都不能阻止Top前進的腳步,你還能指望誰呢?】

  【也許我們可以期待faker所率領的SKT??】

  【拜托,你在開什麽國際玩笑,skt甚至都沒能拿到今年MSI的參賽資格,你指望一支連龍珠都擊敗不了的戰隊來擊敗Top??】

  【!來點作用啊!說好要針對冠軍戰隊呢?】

  【有沒有一種可能?因為S7將要在華夏舉辦,為了迎合LPL賽區的觀眾並沒有刻意針對Top,他們希望Top在本土奪冠?甚至是成為首支蟬聯世界冠軍的戰隊?強行造神!】

  各種各樣的言論都有,甚至還有人用陰謀論來解釋。

  不然……

  你很難說得通,如果拳頭在版本上一直針對Top的話,為什麽Top還能維持如此強勢的表現??

  大家都知道,一代版本一代神,最強的武器是補丁!

  版本變動對於職業賽場的影響很大,對於選手的影響也很大!

  難道真的有選手可以無視版本變動維持自身強勢的發揮??

  拳頭的設計師們也挺無辜。

  版本變動也是要基於大環境來!

  S6世界賽明顯超模的位置其實是打野,食肉打野在野區橫行霸道,偏偏S6的那一支Top,打野康迪是一個典型的食草型打野。

  不誇張的說,S6的top可以說是逆版本奪冠!

  這樣你怎麽限制?

  他們肯定要基於版本的大環境先對野區進行削弱,而李漢升打出強勢表現的那些英雄也都接連挨刀,比如AP凱南,傑斯都被削弱。

  總不至於為了李漢升一個人強行把所有上單英雄都挨個削弱一遍吧??

  第三個比賽日的當天,Top迎來第一輪的最後一個對手,來自LMS彎彎賽區的閃電狼FW。

  一樣輕松拿捏!

  對付閃電狼,只要能夠抗住他們中野前期給予的壓力,對方就基本上輸了一半。

  上路的mmd面對李漢升根本就扛不住壓力,下路的betty面對JackeyLove時也表現一般般。

  雙方的差距體現在整體實力上,落敗也就是順理成章的事情。

  五連勝!!

  第一輪的小組賽過後,Top在積分榜上一騎絕塵,維持著MSI上全勝的戰績,強勢的表現讓各大賽區的觀眾們都認定他們就是這一屆MSI冠軍的唯一競爭者!!

  最後一天只有一場比賽,因此Top全員還迎來小半天的休假。

  在跟拳頭的人申請過後,拳頭特意安排了兩個巴西小哥來擔任向導,帶著隊員們前往海邊,感受一下南美人民的日常生活。



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  【什麽叫Carry型上單啊】 【】

  沙灘、陽光、美女!

  外國民眾在這方面是真的十分大膽和熱情,男人清一色的不穿上衣,僅僅是一條肥大寬松的沙灘褲,而女人們大多數都是正常的比基尼泳衣,看得出都很節約布料。

  碰到身材火辣一點的人從面前走過,隊內的幾個小老弟們甚至還會臉紅。

  享受了半天假期過後。

  Top全隊再次進入到備戰中!

  小組賽的第二輪即將正式拉開帷幕!

  他們需要再跟其他五個對手進行一輪激烈的對抗賽!

  MSI可是會跟今年的S賽名額掛鉤,雖然沒有擴軍,不會出現第四個名額。

  但卻會影響到賽區三號種子是否能夠直接進入正賽。

  原本歷史裡面,C9、WE和Fnatic三支隊伍都是因為各自賽區在MSI上的不佳表現才導致身為三號種子的他們需要在世界賽上從入圍賽開始起步。

  即便是不為別人考慮,MSI冠軍也是一項官方賽事的榮譽,雖說含金量不如S賽,但起碼要比聯賽冠軍強的多吧。

  畢竟這項賽事的入場基礎門票就得是聯賽冠軍,你得擊敗來自各個聯賽的春季賽冠軍才能最終奪冠,含金量自然也不會差到哪去。

  甚至不誇張的說……

  含金量幾乎級跟S賽一個等級,MSI最尷尬的點在於他的逼格不夠高!

  要是拳頭願意為MSI的冠軍也設計一套專屬的冠軍皮膚的話,那麽MSI這項賽事的含金量以及在玩家群體中的認同感,也許就會真正的跟S賽平起平坐。

  而不是屬於那種不冷不熱的狀態。

  其他賽區不太清楚,反正在LPL賽區這邊,普遍對於MSI這個冠軍的含金量不是很認可。

  當進入到第二輪對抗之後。

  Top能夠明顯的感受到對手們給予的壓力,也許是其他戰隊也漸漸的找到自己的比賽狀態。

  而喻文波、史森明、高天亮三個人也過了最初那個亢奮的狀態,在場上的表現開始有所回落,失誤的次數直線提升。

  不過……

  總體上來說,Top依舊維持著全勝的紀錄,只不過贏比賽的過程會坎坷許多。

  從結束比賽的時長就能夠看出來。

  第一輪,Top結束遊戲的平均時長在24-25分鍾之間,而第二輪,這個時間被足足提升了4分鍾,每一場對局的平均時長被拉長到將近30分鍾!

  雖然這項數據依舊是所有戰隊裡面最好的那一個。

  但對於Top自己而言就是一個很明顯的退步。

  不過,兩輪比賽結束過後。

  積分榜的情況也明朗起來!

  Top毫無疑問以10戰全勝的成績霸佔第一名,而LZ戰隊緊隨其後以7-3的成績成為第二,他們除了輸給Top兩輪,還在第二輪的比賽裡面意外輸給FW一場,其他比賽全勝!



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  【什麽叫Carry型上單啊】 【】

  第三名是G2戰隊, 他們的成績為6-4。

  第四名的戰隊則是TSM,他們的成績則是5-5。

  至於FW戰隊?

  他們的成績僅僅只是比外卡賽區的GAM要好一點點,這也讓所有人都看到LMS賽區的衰敗。

  本就遊戲玩家數量不多的他們,已經很久沒有迎來厲害的新鮮血液填充了。

  MSI的規則並不麻煩。

  身為第一名的Top戰隊擁有選擇半決賽對手的資格。

  可以在2-4名中任意挑選一個對手作為自己淘汰賽的對手。

  Top的選擇自然是龍珠戰隊!

  在接受采訪的時候李漢升表達的意思也很明確,“挑選龍珠戰隊跟他們是不是屬於LCK沒有太大的關系,主要是我想看到歐美大戰在半決賽上演,到底是G2捍衛歐洲榮耀,還是TSM捍衛北美的榮耀?”

  “當然了,論個人情感我更支持TSM,畢竟噗噗在TSM隊內,但最終的結果誰又能說的準呢?相信大家同樣也很期待吧??”

  只能說……

  李漢升是懂歐美的。

  由於LPL和LCK兩大賽區的實力過於強悍。

  歐美兩大賽區的觀眾們對於奪冠基本不抱有任何期待。

  但有一件事情是一定要做的!

  那就是擊敗死對頭賽區!

  對於雙方而言都是一個準則!

  輸誰都不能輸北美(歐洲)!

  (本章完)
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