任何戰隊在賽場上的決策都是基於自身所獲得的視野信息已經賽場上的一些行為邏輯。
由於處在遊戲的前期,雙方視野都沒有鋪開,雙方能夠獲得的視野信息都不多。
那就只能從場上已知的信息來猜測對方接下來的行動。
RNG下路有一定的優勢,TOP的優勢在上路,而且RNG上路一塔的血量已經岌岌可危!
TOP甚至都不需要抓死任何人,只需要將RNG在上路守塔的人趕走就能輕松拿下當前版本前期最為重要的戰略目標,一血塔!
因此mata讓隊友們去上路進行反蹲就是一個很簡單的正向邏輯。
並且。
寒冰E技能【鷹擊長空】在賽場上的戰略價值就體現出來!
Uzi很擅長寒冰這種走A的輸出方式,尤其是寒冰本身手就長還自帶減速,更是讓他能夠完美的實現拉扯。
但並不代表他的寒冰就無懈可擊!
他寒冰的E和大招放的其實都一般,尤其是E,這也跟他的精力都集中在對線方面有關。
當然了。
放不好這倆技能並不代表他的寒冰不強。
Uzi自己也知道這一點,所以他一般都是詢問mata,mata在想要獲得地圖信息的時候跟他說一聲,在地圖上發信號標記,他就跟著用E。
這次也不例外!
Mata對著TOP的石頭人處發了一個信號!
Uzi立馬心領神會的從下路朝著遠在上路的紅色方勢頭人坑內使用E技能。
使用源計劃的寒冰渾身科技感十足,發射出去的召喚物也從鷹變成了無人機,無人機所過之處戰爭迷霧都將短暫的消失,讓人能夠獲得視野。
剛好看到挖掘機正在上半區清理野怪,中路的辛德拉在推線,站位也略微靠上,似乎正在想方設法的前往上路去幫忙拆塔。
地圖上的所有信息都證明了TOP接下來似乎是真的想要圍繞上路來展開攻勢!
“香鍋正在往上路趕,RNG顯然是想要防備TOP對上路展開的進攻!如果TOP貿然進攻的話,一旦被反蹲成功也許就會將之前的優勢都葬送出去!”管澤元也在向觀眾解析著RNG場上行為的動機。
這也是一名合格解說員必須要具備的素養。
不需要你實際段位多麽高,懂那些什麽深層次的博弈,但你起碼得能通過場上局勢來看懂這一波隊伍行動的內在邏輯吧?
這但凡是有一定遊戲經驗的人都能看的出來。
只能說RNG這邊太過於在意這座一血塔,關心則亂。
一血塔重要嗎?
很重要!
幾乎可以說是當前版本下最重要的前期資源,因為拿到一血塔的賞金,以職業選手們的滾雪球能力足以讓場上的局勢發生改變!
正是基於這一點,身為RNG的敵對方,TOP這邊也能理清他們的行為邏輯。
基於自身所獲的的賽場信息,TOP清楚的知道寒冰放過E,來洞悉其他人的位置,大概率也能猜到RNG的人在反蹲。
強行頭鐵的硬碰硬??
也不是不行,但這樣總歸是要承擔一定的風險。
“轉下吧,向人傑給我找個TP眼位。”李漢升開始指揮起來。
太過於重視一血塔以及關注上路一塔的血量,讓RNG這邊忽視了一個重要的信息點!
雙方上路有TP差!
三級那一波TOP上中野越塔成功,使得looper交TP補線,但當時李漢升沒有著急回家,而是等到5分鍾的時候才回家TP出來。
而後續艾克被塔下單殺之後,
也是利用TP快速回線,眼下looper的TP正在CD之中。嗷!!!
一聲尖銳的叫聲響徹整個召喚師峽谷!
這是挖掘機使用大招進行傳送時的特有音效。
第一時間就引起RNG這邊的警覺,mata微微皺起眉頭,正在努力想著到底有哪裡被自己遺漏。
而looper這時也給出反饋。
“劍姬消失了,我不確定他是在草叢還是去了哪。”
劍姬消失?
Mata習慣性的切tab看向劍姬的頭像,他突然想到一個被自己忽略的關鍵點,“對面劍姬的TP在不在?”
“應該好了吧?”looper也不大確定,只能說出一個大概的時間點來,因為當時李漢升沒有當著他的面交TP,他也不是很清楚。
“西八!Uzi,快走!”
當看到卡爾瑪用【梵咒】強化自身後一個Q【心靈烈焰】轟向兵線,燼也用Q【曼舞手雷】快速清兵,mata便當即反應過來。
Uzi很聽話,第一時間就跟著他後撤。
可這時。
挖掘機已經從石頭人旁的草叢走了出來,而挖掘機身後的位置,一到紫色光柱貫穿天際,這顯然是TP的效果!
前一次的進攻讓巴德和寒冰的大招都還在CD之中,他們根本無法阻止劍姬的落地!
“鑽洞鑽洞!”
Mata反應很快,立馬在地圖最下方的牆壁這邊開E【神奇旅程】,只要角度找的好,能夠開出一個很長的隧道來!
但情急之下,mata沒能找準角度,楞是開出一個很短的隧道。
【噗……真就這麽短啊?來人上指尖宇宙的圖!】
【笑死,mata一不小心暴露自己的真實尺寸是吧?】
【鬼鬼,難怪韓國男人都痛恨那個手勢,這麽短啊?】
【資本雄厚就能玩巴德開出長隧道,那以我的尺寸來玩的話,不得把峽谷都給鑽爛啊?】
【誰尿黃,去滋醒樓上這個活在夢裡的兄弟。】
彈幕瘋狂的調侃mata的操作失誤。
解說們也很無語,“哇,mata犯了一個致命的失誤!這個隧道怎麽能開的這麽短呢?”
挖掘機見狀直接交E在隧道的出口地點等待寒冰和巴德的到來,而劍姬也總算落地!!
當寒冰落地的一瞬間,挖掘機直接交出W【破土而出】將其擊飛到空中,然後開啟Q【女王之怒】開始輸出。
巴德出來的很快,幾乎是跟寒冰重疊在一起。
燼從超遠距離射來的【致命華彩】沒能命中寒冰,反倒是將巴德給定在原地!
隨後,imp也不多BB,開啟大招【完美謝幕】!
原地單膝下跪,將掏出自己的長槍進入狙擊的模式。
“完蛋,已經走不掉了!劍姬TP落地,極限距離將無雙挑戰掛在寒冰的身上,破空斬突襲而來,哇,才打破第二個破綻就將寒冰給秒殺嗎!!”
“巴德交出閃現試圖拉開距離,但也走不掉啊!Mata這個閃現不應該交吧?必死的局面下還不如省個閃現。”
下路的擊殺過程異常順利。
李漢升和imp各自收獲一枚人頭,而RNG這邊當反應過來的時候,人馬第一時間配合艾克去拆塔。
可問題就在於。
TOP的上路一塔就是滿血,艾克別說碰一下,連看一眼都沒有看過。
下路這邊RNG下路一塔的血量雖說也還很健康,可架不住四人一起拆塔啊。
尤其是當防禦塔被壓低到最後一絲絲血量的時候。
Imp、綠毛和康迪三人紛紛選擇停手,集體後撤,讓李漢升單人將一血塔的賞金給收入囊中。
“哇……”管澤元不由輕笑著調侃一句,“什麽叫做隊內地位啊?”
“其實也沒毛病。”王老二則是略作解釋,“劍姬這個英雄本來就要吃資源,而且noob是目前TOP場上最肥的點,TOP想要贏下這一局比賽還得仰仗noob的劍姬。”
“把資源留給場上最強的人來吃,這就跟打籃球的時候把球交給場上最厲害的那個人來掌控是一個道理。”
當TOP拆掉下路一塔後,RNG這邊上路還遲遲沒能將TOP的防禦塔血量壓低到半血以下。
隨著TOP這邊的回防,RNG也無法做到及時止損。
其實也能看出RNG在劣勢下的止損行為還是不如那些頂級韓國隊伍。
如果是SKT這些隊伍在明知不可能互換防禦塔的情況下,打野絕壁會直接鑽進TOP的上半野區進行反野,實在是反不到野怪也能去中路逼辛德拉的走位,干擾辛德拉發育。
這樣一直賴在線上沒能拆掉防禦塔不說,還會分走艾克的經驗,根本就一點都不明智。
當李漢升做出貪欲九頭蛇後,他發育的速度迎來一個質的飛越!
貪欲九頭蛇提供了面板攻擊力、吸血,清線等一切要素,尤其是提供了劍姬急缺的恢復能力!
這意味著李漢升可以頻繁的進野區去反野或者吃自家野區!
在沒有做出來之前,如果頻繁的刷野,自身狀態會被野怪消耗掉大半。
可現在有了貪欲九頭蛇,一波兵就能讓劍姬將血量給吸上來。
RNG對此卻一點辦法都沒有。
抓不死。
人馬配合艾克的傷害不夠,甚至劍姬還能反殺,就算再多一個巴德,劍姬也能反殺。
必須得是吸血鬼和寒冰在場的情況下,他們才有充足的傷害將劍姬給擊殺掉。
那麽問題來了。
吸血鬼和寒冰的一舉一動都被TOP的人看在眼裡,怎麽可能平白無故消失在線上去邊路抓劍姬?
RNG只能想辦法在正面打開局面!
寒冰的大招、巴德的大招和人馬的大招都是可以利用的點。
中路的寒冰突然回撤到自家防禦塔後一點的位置消失在TOP的視線之中。
而中路線上有mata提前布置的線眼可以清楚的洞悉對方的位置。
Uzi抓準時機之後。
魔法水晶箭直接射出!
正在努力吃斌炫的具晟彬注意力十分集中,早早做出三速鞋的燼移速飛快,而且一旁卡爾瑪也眼疾手快【鼓舞】套在燼身上,讓其一個靈巧的走位避開。
“哇……可惜,差一點點。”管澤元頗為惋惜的歎了口氣,“在沒有其他隊友配合逼迫走位的情況下,寒冰想要遠距離大招先手命中對方還是有點太難了。”
“誒,香鍋來到上路,想要配合小虎動辛德拉!”
眼見中路出擊不成,RNG立馬來到上路!
還在野區的巴德就超遠距離大招丟過去,目的不是為了命中辛德拉,而是讓辛德拉無法第一時間直線逃跑!
開啟疾跑和E【暗影衝鋒】的人馬移速超快的朝著線上辛德拉追擊過去!
面對辛德拉反手一個EQ二連,人馬利用R【暗影衝擊】的霸體效果強行頂掉辛德拉的眩暈,將其恐懼在原地!
吸血鬼也早已開啟疾跑追了過來。
大招先手,早已疊好的紅怒Q打出暴擊傷害,隨後開始蓄力E。
人馬也借助E將辛德拉給踹了回去。
總共三個大招,兩個召喚師技能,總於是幫助小虎拿下辛德拉的這一枚人頭。
可沒等RNG這邊來得及高興。
下路卻傳來噩耗。
就在他們動手的時候,挖掘機也早已盯上了下路的艾克!
在艾克塔下清兵的時候用E卡牆體位移到藍色方的下路二塔內,破土而出將艾克擊飛到空中!
劍姬大招直接掛上。
兩人合力沒能將肉裝艾克給秒殺掉,但早早支援到野區的燼極限距離一發【致命華彩】跟上禁錮的控制效果。
被禁錮在原地的艾克想開大招都開不出來。
被劍姬再次擊破一個破綻後擊殺!
雙方打的你來我往,基本都是針對對方場上沒有召喚師技能的點來不斷進攻!
但RNG卻始終面臨一個問題。
劍姬怎麽處理?
現在就是去3個打不過,去4個都有可能被反殺。
RNG陣容裡面除了艾克因為等級高又出肉裝身板扎實一點,其他幾個人在劍姬面前還真就不夠看。
尤其是這一把。
李漢升第二個大件選擇出三項。
RNG陣容的整體坦度並不高,出三項更適合用來秒脆皮。
三項劍姬的瞬間爆發打在脆皮身上堪比刺客。
下路二塔很快就被推掉,隨後李漢升又來到上路繼續拆塔。
RNG也不是沒有嘗試逼團。
想要在劍姬沒有做出肉裝之前逼團來干擾劍姬無解肥的發育節奏。
直接小龍逼團。
可TOP根本就不搭理你。
你打小龍是吧?
劍姬就在上路繼續帶線發育,而其他人也在處理各自的兵線,野輔直接進野區要麽反野,要麽布置眼位。
“頭疼,頭疼啊。”管澤元將自己代入到RNG的視角中,發現根本無解,“四一分推這套戰術體系一旦成型的話,是真的無解。”
“肯定啊,每年世界賽LPL的隊伍就是輸給這套體系,被韓國戰隊反覆的拉扯。”rita翻翻白眼。
“也不是不能應對,就看RNG有沒有這個決心。”王老二說道,“那就是正面強行開團,要麽出動多人去抓劍姬。”
道理都懂。
沒有完美的戰術,任何戰術都有可能被針對。
但四一分推作為英雄聯盟裡面最接近完美的戰術,每一年的冠軍戰隊身上你都能看到這套戰術的影子。
為何完美難以被破解?
很簡單。
首先能夠完美執行四一分推的隊伍就很少。
這不單單是需要隊伍整體的執行力強,還得有一個超級上單!
四一分推裡面的這個‘一’很重要。
需要有極強的個人能力,保證自己對位能夠打出壓製力,在邊路製造足夠的威脅。
你連對位優勢都打不出來,談什麽邊路製造壓力?
以前有換線局的時候,隊伍還能通過換線時的兵線處理讓你不通過對線也能累計優勢,典型的就是S5的marin,marin的優勢幾乎都不是對位打出來,純粹就是SKT的換線局處理太完美,總能讓他過的比對方上單舒服。
上單的邊路分推就惡心在這裡,我不需要比所有人都強,我只要比對方的上單強就行。
又要能夠判斷局勢做出最正確的選擇,不會被人稍微逼一下就亂交TP,又或者輕易的被人包抄後路抓死。
並且正面的四個隊友還不能被對方輕易的強開。
就好比現在。
RNG想要完美抓死李漢升,就得出動五個人。
但英雄聯盟這款遊戲,抓一個人的極限人數是三個人,三個人抓死一個人你略賺一點點。
四個人抓死一個人就不賺甚至還小虧,一旦出動五個人去抓一個人,就算抓成功你也血虧,一旦被人成功逃跑,那就是虧到姥姥家。
抓李漢升現實嗎?
看看TOP在地圖上布置的那些密密麻麻視野。
強開?
辛德拉、卡爾瑪、燼的清線能力都很優秀,兵線進塔的一瞬間就被清掉,你怎麽開??
RNG就只能被反覆的折磨!
艾克也扛不住劍姬給到的壓力,艾克可不具備線上恢復能力,被劍姬消耗幾波就得回家補給。
而劍姬則可以利用貪欲九頭蛇提供的吸血恢復能力賴在線上繼續拆塔。
很快上路一塔就被拆掉。
RNG也遲遲沒能打開局面,一直持續到24分鍾。
此時。
李漢升已經做出貪欲九頭蛇、三項、血手、水銀鞋!
無比豪華的三件套!
三件裝備的價格均在3000塊以上,沒有那種2000來塊湊數的裝備。
對比之下。
艾克僅僅只有布甲鞋、冰拳,小日炎、巨人腰帶,距離第二個大件日炎還遙遙無期呢。
而且冰拳和日炎的價格其實都不高。
RNG這邊最肥的吸血鬼和寒冰也才剛剛兩件而已。
寒冰做出無盡+分裂弓+黃叉,吸血鬼做出火箭腰帶、中亞、幽魂鬥篷。
而場上。
RNG上下兩路外塔均已告破,中路一塔也被推掉。
目前正在中路二塔前苦苦支撐。
“不行啊,繼續這麽下去我們根本沒法打,對面不會跟我們接團的。”香鍋對於場上的局勢很不滿,“我們得主動一點,直接大龍逼團吧,要麽贏團拿大龍翻盤,要麽早點結束得了,總好過現在這樣反覆被折磨。”
香鍋的遊戲風格向來如此暴躁。
不像有些隊伍,明明深陷劣勢也不做任何嘗試,就想著被動的拖下去,總是在期待對方主動犯錯,失誤。
這可能嗎?
這不就相當於是讓別人來掌控自己的命運?
“逼團吧!”
他的提議也獲得了隊友們的同意。
RNG這邊當即回家休整一波後,直接抱團前往大龍坑。
“誒?RNG終於要逼團了嗎!”
場上的形式終於迎來逆轉,解說們紛紛來了精神,音量都提高不少!
“艾克也已經交出TP,看來RNG這一波確實要孤注一擲!”
將大龍區域附近的視野掌控下來後,RNG便直接開始rush大龍,艾克也TP大龍坑內的眼位下來!
TOP自然不能坐視不管。
眾人開始抱團往大龍方向推進!!
結果剛剛走進河道內!
“小狗先手啦!一發魔法水晶箭精準命中人群最前方的挖掘機!!”
砰!
RNG眾人都十分果斷!
寒冰大招剛剛射出,人馬就已經開著大招衝向TOP的人群,艾克也將W力場放在TOP的人群之中隨後用E【相位俯衝】衝出來!
小虎的吸血鬼也第一時間開啟疾跑,在龍坑中蓄力E閃進人群先手打了一波小AOE,隨後才開R!!
“哇,挖掘機的血量下降的很迅速!寒冰的傷害十分可觀!!”
“吸血鬼的紅怒Q打在辛德拉身上再次壓低血量!辛德拉反手RE二連,打出一波仙女散花!!”
“小狗!小狗交出閃現,他沒有被眩暈!小狗還在輸出!沒有人能夠阻止他!辛德拉陣亡了!韋神倒下了!”
王老二亢奮的解說著場上的形式,喊道最後近乎陷入破音的狀態!!
這時!
李漢升才姍姍來遲TP落地成功!
他的第一目標自然是人群中持續傷害能力最可觀的寒冰!
“保AD!保AD!”
“看我位置!看我位置!不要讓劍姬切我!”
RNG的團隊語音跟個菜市場一樣,但所有人注意的焦點都在同一頻率。
那就是保護AD不要被劍姬切死!
艾克第一時間衝了過去,試圖借助冰拳的減速來黏住劍姬!
人馬和巴德也組成人牆擋在寒冰面前!
李漢升在極限距離將無雙挑戰掛在寒冰的身上獲得30%的加速效果。
隨後Q向面前的艾克!
此時的他已經是30%的冷卻縮減,並且是5級Q!
Q技能【破空斬】只要命中敵方單位獲得50%的冷卻時間返還,就只需要2秒出頭的CD!
這個Q還觸發了三項的加速效果,讓他短暫的拉開跟艾克的距離,沒有給到艾克平A自己打出冰拳減速的機會!!
巴德則是用Q【星體束縛】來減速,並且反手W給到寒冰來為其加速拉開距離,寒冰也反手一個W【萬箭齊發】試圖減速劍姬,只要能夠掛上減速,Uzi就有充足的自信來將李漢升拉扯死!
可!
嗡的一聲!
劍姬直接閃現躲過巴德的Q。
同一時間開啟W【勞倫特心眼刀】!!
這一波李漢升是斜角度閃現加W,躲過巴德Q的同時,W也成功格擋了寒冰的W,反射而出的劍氣將寒冰正下方的破綻給擊碎!!
“艸!攔住他!!”Uzi眼看自己走位沒能扭掉反射而來的劍氣,求生欲爆表,不斷呼喊隊友!
而他自己也不忘持續的輸出!
“小狗還在輸出!他開啟了射手專注,每一次平A都能製造相當可觀的傷害!RNG眾人也在圍過來,試圖保護住寒冰!”
“Q了!劍姬再次交Q!!”
2秒多一個的Q很快就能轉好,劍姬再次用破空斬接近寒冰並且刺破寒冰左側的破綻,靠近之後直接AE貪欲九頭蛇,快速三連平A!
擊破破綻的真實傷害,三發平A的傷害,其中一發平A附帶三項的額外傷害,附帶E第一刀的額外傷害,Q技能的自身傷害!
要知道如今血手被動效果沒有被削弱,血手總共有兩個被動,一個是【救主之靈】提供護盾,另外一個是【斯特拉克之怒】,在【救主之靈】被觸發時,提供更大的提醒,並且獲得額外25%基礎攻擊力的加成。
血手本身就有一個屬性是額外25%的基礎攻擊力加成,相當於是【救主之靈】觸發的時候,血手能夠為劍姬帶來50%的額外基礎攻擊力加成!
這是什麽概念?
三項、冰拳都有一個效果,在使用技能後,下一次平A將附帶額外的物理傷害,這個物理傷害的加成計算就是根據基礎攻擊力來算的。
什麽叫基礎攻擊力?
就是英雄自身面板的攻擊力,不算任何裝備的加成!
很多人都知道三項搭配血手最好,卻不明白為什麽三項得搭配血手,就是因為這兩件裝備在傷害計算上具備聯動性。
這一波爆發下來!!
寒冰直接就被秒殺!
“啊??”管澤元一聲錯愕的驚呼, “小狗倒下了??”
僅僅只是被擊破兩個破綻就倒下了??
寒冰的倒下意味著回血陣被打出來,原本血量岌岌可危的挖掘機、卡爾瑪等人愣是在回血陣的幫助下,血量慢慢的提升!
而寒冰的陣亡直接導致RNG整體陣型的崩盤!
一個滿血的劍姬在人群之中砍來砍去,他們剩余四人的傷害打在劍姬身上,還沒有回血陣回的多。
【笑死,洗澡狗還在輸出?】
【漢升哥還沒用力呢,你怎麽就倒下了??】
【所以?洗澡狗人呢?】
【臥槽?這傷害也太離譜了吧?尼瑪比刺客還猛是吧?】
【萬場劍姬表示,三項劍姬打脆皮傷害就是這麽離譜。】
主動大龍逼團卻輸掉團戰。
大龍還被TOP給拿掉。
RNG孤注一擲的行為沒能為他們拚來翻盤的希望。
那就會讓整個遊戲都加速。
再次回家補給一波後,TOP這邊也沒有墨跡。
直接正面抱團推進!
雙方都交掉大量召喚師技能的情況下,團戰也就成了一邊倒的屠殺。
因為RNG根本就沒有拉扯的空間!
1-0!
TOP率先拿下一局!
題外話
感謝拉胯魚的100起點幣打賞。
感謝何有不平事的1500起點幣打賞。
今天……
你們可以期待有大量更新。
咳咳咳咳,滿血復活的我要爆更了!
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