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《遊戲製作從負債千萬開始》第68章 星際爭霸
  “許永,有時間沒?”

  秦洛笑著揮了揮手走近許永身邊,許永連忙停了下來,笑著說道。

  “老板您說,我有時間。”

  “沒事,別這麽緊張,這個盤裡有個遊戲,你先試試,具體還沒定型,等會我下來陪你打兩盤。”

  “行,我這就看看。”

  許永趕忙接過秦洛手中的硬盤,這時圍觀的群眾連忙問了起來。

  “秦總,我們能玩嗎?”

  “老板,我們也想玩啊。”

  “是啊,咱們雖然沒有永哥有實力,但我們也想試試不。”

  “等許永拷完了你們就拿過去拷嘛,我又沒攔著,先上去了。”

  秦洛笑著解釋了一下便沒管後面歡呼的人群,直接回到了樓上,而許永也很快的便將硬盤中的遊戲拷了出來,隨著他鼠標雙擊,畫面中星際爭霸四個字顯現出來。

  “星際爭霸?這會是什麽遊戲?FPS嗎?”

  “不知道啊,可不可能和泰坦一樣,操作機器人的?”

  “我感覺像是rpg類型的,或者是模擬類型的。”

  “還等啥啊,先拿過去拷了再說!”

  “對對對!”

  有人眼疾手快的便從許永桌上將硬盤拿走,人群瞬間一哄而散,許永此時無奈的笑了笑,隨即便認真的開始摸索起來。

  沒錯,秦洛之前和許永提過的遊戲便是星際爭霸,在電競圈中,一直都有鄙視鏈存在,比如玩CS的看不起玩CF的,比如刀圈和LOL圈互相看不起,玩RTS的看不起玩MOBA的等等這些。

  但在電競之中,有一款遊戲處於行業鄙視鏈的頂端,那就是星際爭霸!

  它不僅僅是在RTS圈中佔據頂點位置,而是在電子競技之中,毫無爭議的頂級遊戲。

  在前世的遊戲圈中,不同的遊戲需要的天賦是不同的,比如CS類型的遊戲,需要的是你擁有無與倫比的反應力,MOBA則需要你對於英雄的熟練度以及對於局勢的掌控度,還有隊友之間的配合。

  而放在RTS之中,戰術,操作,反應,大局觀,種族熟練度這些,都是需要你進行掌握的,而站在RTS這個類型的巔峰遊戲,便是俗稱為DEAD GAME的星際爭霸。

  但那也不過是星際爭霸圈玩家的自嘲而已,要知道星際爭霸的PC銷量高達三千多萬,這個在單PC平台上,也是能夠排進歷史前幾的存在,這個世界可沒有主機來和PC搶銷量。

  電子競技,菜就是原罪這句話放在星際爭霸之中非常契合,這款遊戲的精通難度之高讓它天生就不是為大部分玩家準備的,而且因為沒有隊友的存在,輸了就是菜,連鍋都沒辦法甩,遊戲負反饋直接拉滿。

  對於星際這款遊戲來說,輸了就只能是自己菜,只有死命的練習再加上遠超別的遊戲的綜合天賦,你才有可能在這款遊戲中走上巔峰,所以也就造就了星際爭霸職業選手的巔峰期要明顯短於其他遊戲。

  當然,能夠奠定星際爭霸在前世電競圈的地位,還因為一些出名的梗。

  比如人皇sky被大哥在星際打退役後才轉戰WAR3,又比如09WAR3一直不出成績才轉戰DOTA成名,什麽人族斷手養生,什麽天才都選擇了蟲族,但大多都是莽夫,沒有智力,什麽想出成績就選神族,F2A適合你等等這些。

  這個世界的電競圈被FPS霸佔對於秦洛來說是一個最大的失望,

也難怪前世有人稱星際爭霸是天賜神作,不可再造,不然也等不到秦洛來做了。  在前世這款遊戲一出之後,便直接將RTS這個類型給鎖死,讓後來者完全無路可走,哪怕是他們自己,都沒辦法再去超越這款遊戲,不得不說也是一件憾事。

  秦洛前世也是一名忠實的星際爭霸玩家,說什麽也得讓這款遊戲出現在這個世界上,不然電競圈FPS一枝獨秀那豈不是很無聊。

  而且秦洛也不可能做兩部星際爭霸,既然現在有機會了,秦洛便決定以星際爭霸一為基礎,吸收星際二的優點來進行重置,也算是彌補了前世沒有真正星際一重置的遺憾了。

  其實秦洛也清楚,星際爭霸的遊戲難度在那,注定了它不能和FPS比,FPS玩家拿把槍就能殺人,正反饋來的比星際快太多了。

  但有些時候,既然都財務自由了,又有這樣的機會,秦洛不介意用賽事獎金去堆星際的用戶,哪怕用別的遊戲來養它,秦洛也願意把它養起來。

  而且秦洛也對遊戲做了一些改動,最少和前世那樣,還是可以保證輕度玩家的遊戲體驗的,再加上這個世界帳號的唯一性,秦洛倒也不用擔心會有人開小號炸魚,這個世界的封號成本可比前世高太多了,也沒人會願意出借自己的帳號給別人玩的,這也多少算是個利好消息了。

  “這遊戲竟然是RTS?老板這是有多想不開,在這個類型上下功夫啊!”

  “確實,這造兵A人就行,這有什麽好玩的。”

  “這個遊戲是真的難,我連個電腦都打不贏,這三分鍾不到,就被幾條像狗一樣的怪給打死了,這就離譜!”

  “那我還好,我堅持了五分鍾,被電腦一波推平了。”

  “永哥, 你那邊怎麽樣,能和電腦打嗎?”

  隨著眾人的交談,他們都已經在星際爭霸之中體驗了一會,但都被電腦迅速虐殺,此時紛紛想起了店內公認的大神許永,但許永此時卻並沒有回答,反而在快速的操作著什麽。

  “永哥厲害啊,這都在打對面了!”

  “確實,不過怎麽看不到上面的布置啊,這遊戲還有高低地的視野限制嗎?”

  “應該是,而且你們沒發現,這些單位的碰撞體積其實蠻大的,像這個路口看著蠻大,但能上去的單位好少。”

  “確實是的,而且你看永哥的人口,都200了,空中單位好大一片,這真的操作的過來嗎?”

  “咦,空中單位過來了就有視野了,哇,電腦這邊這麽多兵的嗎?而且還用建築堵路口,真的會玩!”

  “還有AOE技能,永哥玩的這是星靈嗎?這邊放個水晶幹嘛?”

  “這個我知道,我剛才玩過,這個水晶可以傳兵,不過好像沒有基地在旁邊得建好兩分鍾之後才能傳,我記得還有個叫棱鏡的兵種,那個可以傳,不過有限制,一次性只能傳四個左右的兵力,而且傳的時候還不能動,感覺沒啥用處啊。”

  “對面這個是蟲族吧,這滿屏幕的空中單位也太壯觀了吧,這永哥能打贏嗎?”

  “應該行吧。”

  眾人此時都認真的盯著許永的屏幕,RTS的魅力在此刻展露無疑,不需要你會玩,只是光看屏幕中展示的畫面,那觀賞性就已經足夠讓人心醉了。

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