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《屬性點慈善家》二百零二 燒開水大業的開端
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隨著鐵路運轉上路,王齊看著他們一點點弄出各種各樣的工具、章程,鋪設新城段、紅石段的半年多來已經弄得像模像樣。

不僅僅定製了運貨的板條箱標準,在南鎮催生出個鋸木廠,還很多專門上下貨物的機具,甚至有人力小叉車這種奇怪的東西。

到紅石城通車,開始向王城輸血,王齊決定拿些好東西出來。

不知道索拉裡斯的“不長不短”是什麽時間標準,如果按照千、萬年的計時表算,可能還得等一陣,總之一直都沒發現天空有什麽異常。

暫時沒有看到長期戰爭的苗頭,他也決定提升一下科技水平,不能完全依賴新城還未進入軌道的魔法武器研究院。

先拿一樣出來玩玩。

蒸汽衝壓機。

除了新城主要用地表水,王城、南鎮、紅石城都主要用地下水,而且新城的水也是短暫湧出地表形成湖水的偏靜態形式,水力衝壓是不用想了。

剩下的動力只有人力、畜力、蒸汽機,內燃機不行,因為把它的能量轉化率做到蒸汽機的地步技術十分複雜,王齊搞不明白,產業分工也沒到那麽細致的地步。

蒸汽衝壓機或者叫鍛壓機,結構比較簡單,王齊能自己摸出來。

從此處開始,在異世界開啟燒開水大業!

有傻凋稱科技發展就是花樣燒開水,一點沒錯,只要是基於化學能的能量利用,都得燒開水來實現能量轉化,水電站這種對地形依賴太大,很難作為科技發展線路的支點。

不過也僅僅是上輩子的文明才達到燒開水水平而已,王齊穿越之前,已經有人在研究紅外線電轉化了,就是功率有點低,不在旁邊點火,只靠夜間自然熱輻射,每平米才0.02瓦。這條線起來後加上太陽能,才能形成非機械轉化的晝夜能源,就是仍然不夠穩定。

只要文明能持續發展下去,不通過燒開水的機械能即可轉化能量的那天早晚會來,只是略微遙遠了點。

眼前燒開水才是正經。

蒸汽衝壓的原理十分簡單,王齊故意給它搞得複雜點,把蒸汽機做小,當成衝壓機的部件來用,以便於運輸。

只有這樣才能刺激周邊提升鐵的消耗能力,為鐵廠進一步擴產鋪路。

在紅石城通鐵路之後,鐵廠的日產能已經提高到120噸,絕大部人仍然用來鋪鐵路,民間使用和交易能消耗掉的不過是個零頭,這讓王齊非常捉急。

一個爐子只能維持這麽點人,升級動力和人才都不足,很難推動技術進步,如果能從現在的年產幾萬噸推高到一百萬噸甚至更多,基本就可以維持一個穩定的、有自我更新能力的冶金人才庫了。

治下十幾萬人要支撐那麽大的耗鐵量有些為難,只能進行終端產能輸出。

當然,先得把自己人弄好些。

第一台蒸汽衝壓機比較麻煩,王齊先完成設計,分零件找鐵匠們做了個玩具式的。

不過鐵匠手藝有限,即使是玩具,真正能執行完整個動作時,它的整機高度也有一米二。

它只能燒指頭大小的柴火,讓它燒開水自動加壓,拉動拉杆後鍛錘解鎖,重力加速度加上蒸汽推動,“啪”的砸在底座上。

接下來還有個人工操作,把增壓管道閘拉下,這個管道裡有個自動閉合裝置,二號閘就是卡住它,避免被後續蒸汽衝開。

這時蒸汽走另一條管道,用帕斯卡原理(液壓機構)把鍛錘複位,直到完成一號閘自動閉鎖。而一號閘的自動閉鎖,又會聯動打開二號閘,

機器會回到再次充能狀態。有點複雜,但王齊覺得有時候把簡單問題複雜化,也不失為一個保密措施,尤其是這種十分初級的機械,複雜化後就顯得有點高級。

做了幾個版本的玩具,確認能順利執行完所有動作,最後定下的版本有四個開關,其中有兩個是緊急泄壓和檢修用的,平時不需要管。

把完成版玩具和圖紙全部給鐵廠,讓他們和機械廠合作,把它生產出來。

生產衝壓機有個前提,就是現在的鐵廠一號爐,已經能穩定出均質鋼,並且有比較大的坩堝可以做鑄件。

還沒有建煉鋼平爐,不過條件已經基本成熟,只是燃料總不夠用,等到王城到地下入口的鐵路鋪好再說。

東西丟下去王齊就不再去管,也沒那個閑心去關心怎麽賣,賣到哪裡,反正允許他們賣到紅石城以外地區。

不過真賣到外地還很遙遠,初期也就能滿足機械廠自用。

有了蒸汽衝壓機,城裡市民做飯的鍋子也能漂亮些,這才是王齊關心的,不然宮殿區采購個鍋子還要等幾天,實在受不了。

他的主要精力仍然放在應對戰爭風險上。

外面沒有大動靜,佔領紅石城後,花了幾個月完成了一輪軍事改革。

該改變能推行的基礎,就是有部分利刃可以閱讀和執行官方語言的通知文件。

涉及單位為衛戍部隊和城防軍。

城防軍明確職能,不再參與攻勢作戰,最多隻作為輜重部隊和預備隊調用,士兵每年確保兩個月的訓練額度,每年兩輪體測,體能出現明顯下降的會被開除隊伍,服役上限暫定為五年。

服役上限比較長,因為人口有限,打仗的風險又會越來越高,需要維持一支熟練兵隊伍。

衛戍部隊的框架人員完成一年期訓練後,該去城管的去城管,該入內廷的進內廷,半路淘汰和紅石戰爭中死掉的不算,剩下一百多人,從城衛軍和兩校優秀學生裡征兵,當然以軍事方向為主的利刃學校出兵比例更大點。

衛戍部隊是核心戰鬥部隊,王齊的要求非常高,必須每個人都能書寫官方語言報告,擁有一定數學計算能力,當然還有執行力、體能等要求。

這個要求其實就是現代職業軍事力量的要求,不管什麽層級的軍官死掉,都要有人立刻能頂上,在戰爭理由不出問題的情況下,這樣的軍隊能承受農業時代部隊難以想象的戰損比。

只是兩個現階段主要提供成年快速掃盲教育的兩座學校,實在有點忙不過來,部分優秀人員還要留校幫忙,提供充分的有效人才需要時間。

在人口基數沒有更大變化前,王齊給衛戍部隊的人員額度是八千,如果不是有利刃這麽趁手的勞動力和戰士,要達到這樣的軍事比例會非常困難。

現在這八千的名額差得老遠,總共只有兩千六百人,但只要不突然開戰就不會降低標準。

說到底一旦真的開打魔法全面戰爭,正面戰場的普通士兵根本沒有存活能力,堆人的用處極為有限,衛戍部隊會非常依賴特種作戰。

前期不滿員,反而比較有利於訓練。

與之前的訓練和加點方式有所區別,這次王齊要憋大招。

【進化大師Ⅶ】,加自己主屬性的加點基數仍然是4,極為意外的是加點次數並不是3加到4,而是跳到了5。

仔細想想又挺合理,Ⅳ級之後,每次升級給他人加點的實際效果,增加率都在50%上下浮動,如果Ⅶ級只能加4次,豈不是衰減到了33%?

按50%增量思路,Ⅷ級的主加點基數很可能直接跳過5,從4變成6。

可惜,要再升一級實在憋不動。

4點×5次的主基數,一天只能加20經驗,Ⅶ級到Ⅷ級要六百天,期間什麽都不做恐怕自己家都被掀了。

還是穩一手,一邊解決安全隱患,一邊慢慢堆,也不知道開戰前能不能熬到Ⅷ級。
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