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《屬性點慈善家》一百六十六 衛戍部隊雛形
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 城裡缺乏能頂住魔法傷害的人,如果引進的法師暴走,會出現難以收拾的局面。

 想來想去還是得緩緩,至少調教一批精銳出來再說。

 王齊使用反思卷,發現自己的思想走入誤區了,誰說精銳士兵一定要有忠誠屬性?

 只要精銳部隊規模夠大,就算有那麽幾個叛亂又如何,還是會被群毆致死。

 按王齊的規劃,城市還需要增加一支部隊負責王庭樹的整體安全,類似首都衛戍部隊的概念。

 和城衛軍職能有一定重疊,但不完全一樣,衛戍部隊還要擔負遠征、平叛等工作。

 現在只有一個城市和哨站擴建的半個小鎮,把部隊弄得太複雜有點不太好,先以擴大內廷守衛為由頭,把架子搭起來,勉強能應付搞事的法師和會法術的敵人就行。

 當然為了自己能睡得安穩,八大金剛的屬性也得稍作調整,至少出現混亂時不要一下給秒了。

 八大金剛的忠誠同樣可疑,但王齊不可能自己去給一大堆人做軍事訓練,李想也一樣,頂多作為總監在旁邊看看,具體的訓練還是得由八大金剛負責。

 至於為什麽要訓練,因為王齊不打算把自己的能力廣而告之,全部要偷偷加點。

 有訓練,自己變強就有處找理由,再不行就是索拉裡斯的鍋,反正和他沒一點關系。

 王權一旦神化,根本不可能找到配得上王位的繼承者,二代目無法得到臣民認同,容易出現各種動亂。王齊自己就是王,比他地位高的只有索拉裡斯,那都不是人,他沒有必要為了點虛名給王國埋下隱患。

 於是給八大金剛調整屬性時,就叮囑了,對於他能給人祝福的事不要多嘴。

 八大金剛身為內廷護衛,雖然官職不大,卻可以見人高一等,他們能分得清輕重的。

 擴編的內廷護衛目標是能強殺魔法師,所以除了抗性,還需要一點點神秘。

 有艾蓮娜家人做參照,神秘除了能觀察到索拉裡斯的異常,

應該還有一部分直覺效果,即使沒有,面對會魔法的敵人,有神秘應該也能幫助躲攻擊。

 八大金剛之前從未加過神秘,除雪獅外都已經負十了。

 好在【進化大師6】加得夠快,花了五天,把野狗……阿基姆堆到42、42、46、27、65,希望這樣的抗性能幫助他暴揍魔法師,至少也要能以受傷做代價稍微拖住一會,給李想創造攻擊窗口。

 為避免出現加點過快導致生活不能自理的情況,五天是隔開來加的,其他人也一樣。

 副隊長雪獅原本就有神秘,在艾蓮娜老家也沒讓他掉下去,花了三天,提升至34、33、37、22、57。

 雪獅的屬性,也是其他人的參考值,以不溢出該值為標準給其他人加。

 好像是因為當場幾個人試圖逃跑時獎勵了一波,加完之後只有金蠍的力敏體都過三十,達到30、32、34,剩下五個都是28、29、30,正負一點。

 一邊加點,一邊給他們訓練,李想也跟著一起。

 八大金剛都知道王齊是信“飛天面條”的,而且屬性也夠高,不需要通過軍訓來忽悠。軍事操訓寫成冊子讓他們適應一下,過程中稍微做出點調整,主要是進行儀仗式步操訓練。

 之前也讓雪獅輔助阿基姆給其他人訓練步操,只是走得不夠漂亮。

 正步……這些玩意也沒信仰,不用學,但至少要走得整齊漂亮。

 屬性高帶來的肌肉控制力真的很好用,等所有人都加完,他們已經走得像模像樣,要不是身高分布不均勻,都能去扛旗了。

 整齊劃一且有力的動作是種很強烈的肢體語言,不用做表情不用說話,就能讓人感受到氣勢,對後續的軍事訓練課也有一定幫助。

 全體加完屬性,王齊便開始進行內廷擴編。

 人員構成還是三個現有部門,城防軍、城管局以及衛生局裡抽調。

 人才不夠,任何新建單位都是用抽調法,至少有一定工作經驗,原部門再以老帶新的方式,也能很快回到正軌。

 從衛生局招募人手,主要是想要些女兵。

 不是因為澀澀,而是女兵有女兵的天然優勢,例如作為醫療兵存在時,女兵有更大概率忽視自身安全完成醫療任務。

 另外宮殿未來若要接待女性外賓,也有必要保留一定的女性儀仗兵,從根源否決外賓帶兵進入宮殿區的借口。

 框架搭建起來只有一百二十余人,按比例是利刃6:夜族3:女兵1。

 從個人情感出發,王齊是更想要長相更接近人類的夜族,但從強殺法師的實際作戰目的出發,不能感情用事。

 而且利刃族天然就更為強壯,為了把外掛甩鍋出去,必須以盡可能少的單獨接見,利刃的力敏體均值就在13左右,加一次體質也隻勉強和族群中的較強個體相當,不會特別離譜,可以留下兩次機會平衡抗性與神秘,方便坑害法師。

 軍訓主要集中在城外進行,這個時候可以說是宮殿區最弱的時候,早期擴編來的十幾個人都沒加過屬性,整個二級平台就只有王齊和李想兩個正經戰鬥人員。

 這裡也顯示出君權神授的好處,因為王權實際是建立在兩族對索拉裡斯的信仰之上,只要臣民沒有打算叛教,王齊的安全都不是什麽需要花心思的事。

 對於新組建的王庭部隊,王齊每兩天單獨接見一人。

 接見之前,由艾蓮娜主持先做問答卷。根據問答卷的答桉,再決定是否要加屬性,如果答卷太差就隻加抗性,增加一點對法師作戰的存活率。

 不過就算加一次主屬性,抗性和敏捷再調整兩次,以均值20點不到的水準,強殺可能相當於火炮陣地的法師大概還是不太夠。

 所以還有其他安排,在月度考核比賽,半年製軍事比武中獲得前三的,還可以再次單獨接見。獲得過前三的三個月內不需要再次考核,避免名額被三、四個家夥包圓了。

 預計花一年的時間完成衛戍部隊框架的訓練,希望能產生十到二十名副隊長。

 在王齊的計劃中,副隊長負責帶頭衝鋒,隊長還是得用腦子進行戰鬥,不然全靠莽,加的點很可能都加到炮灰身上去。

 借著組建衛戍部隊框架的機會,王齊也全面調查了兩族的屬性。

 長了個小角的夜族明顯比夜行鬼強一點,只是強得十分有限,力敏體平均屬性在6到7之間,好消息是神秘普遍達到10點,基礎抗性也能達到25。

 可惜王齊不知道神秘10在魔法世界是個什麽水平,用猜的話,或許夜族比較適合學習魔法。

 城衛軍出身的利刃們,和最早殺六足爬行披毛怪的三名獎勵人員差不多,力敏體均值有超過13,個別人個別屬性能達到17到18點,神秘在8點以上,抗性相對低幾點。

 軍訓啟動後的測試有些結果比較有趣。

 夜族的30米短距離啟動速度居然比利刃更快!

 不過畢竟屬性低太多,距離稍微長點就不行了。而利刃的30公斤負重五公裡跑,最低成績是342秒,換算時速是52.6公裡每小時。

 城外可是沒有平地賽道的,實際是負重越野練習,也並非什麽生死時速的比賽。

 雖然沒有必要,王齊得到回報後還是讓八大金剛組織了一次無負重越野,線路長度十一公裡,成績均值673秒,時速58.8公裡每小時,路程增加的影響反而不如負重。

 從這個結果來看,在艾蓮娜老家時的推測沒什麽問題,在複雜地形下這個群體是足以拖垮工業化部隊的威脅。

 工業化部隊的火力很強,摩托化速度很快,但和非軍事愛好者想的可能不太一樣,實際機動能力和碼速表完全不是一回事。在交戰區的非公路地形一天能機動兩百公裡那都是精銳中的精銳,一般部隊配屬的車輛無法在非公路地形實現不掉隊穿梭。同樣的, 只要是人類就不可能24小時保持零延遲警惕,尤其在夜間夜視儀還要受到重量和電池續航影響,更難以全方位“勸退”敵人。

 狩魔自帶略弱於夜行鬼的夜視,有奔襲與快速脫離能力和較好的危機直覺,大型的身軀能確保被輕武器命中時不會立刻喪失活動能力,哪怕只能近戰是個極大的缺陷,但在複雜地形下不是毫無還手之力。

 工業化部隊肯定可以殺掉不少狩魔,狩魔也有自己的夜間優勢區,即使有飛行單位,只要無法實行點對點24小時俯瞰紅外監控,對林地和複雜岩層地形的支援強度就極為有限。

 不過在這個世界,利刃的戰鬥目標是魔法師,對於這類偉力歸於個人的目標,王齊想不出特別好的戰術,夜襲或許可以爭取到一點反應時間,但不知道城市能不能撐到夜間。

 總之先訓著吧,至少暫時看來自家位置很偏僻,大半年了才見到兩個商人,還是青皮,人類沒看到一個。

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