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《屬性點慈善家》四百七十四 彈藥儲備
屬性點慈善家正文卷474彈藥儲備王齊正琢磨著增強炮灰兵種時,流放地的世界演化也進入了新階段。

 地質層的變化已經趨於停止,至少是變化速率降低了許多。

 新城、紅石邊界測得得變化率,水平增量由之前的每天兩米,經歷了半個月的緩衝,降低到每天0.3米,風谷、龐勳板塊交界處的變化率也降低至0.5米每天以下。似乎仍然在減速,但對邊緣的測量精度存疑,需要多等幾天測平均值。

 地質演化降低,應該說浮島崩碎的高風險期已經過去,不過對地質變化的物質來源、結構嵌入形式都不夠了解,風險也只能猜一猜。

 可見的好處,接下來新城、龐勳索道站大概可以穩定運行個幾年。

 而在境外,經歷了一年半的變化,已經有部分板塊呈現出淺盤狀,它們往往飛的比較低。

 邊緣翹起的地形,使得這些板塊的存水量有明顯變化。

 以軍方了解比較深入的北部區為例,雖然在境外被叫做潮濕森林,但它的地表水還佔不到表面百分之一,現在大概有百分之三。

 二點幾個百分點看似不多,可放大到上萬平方公裡的區域,就多出來幾個面積超過三十平方公裡的湖區,新增湖的單體已經超過埃爾忒的無名湖或稱埃爾忒湖。

 這些水主要來源於邊緣一圈高度勉強有一公裡的新增山區,之前的那場降溫大暴雨也立了大功。

 如果沒有干涉,最後大概會變成湖區。

 魔族似乎也發現不太妙,巡邏機遠遠的看到有幾處似乎在開山。

 現在王國和北部區通道板塊的關系十分微妙。

 偵察行為並沒有中斷,但雙發保持了一定的默契,偵察機不進入通道板塊正上方,魔族也不起飛追出來。

 大家各有各的難處。

 通道板塊應該已經被高級魔族全面接手,表現出來的是小惡魔猖獗程度明顯下降,幾乎不會突然飛起來一群追偵察機。

 被高級魔族管制著的通道板塊沒有表現出強大的攻擊性,應該是從之前的清剿戰中意識到自身存在用肉身打鋼鐵的劣勢。

 而對鳳凰王國而言,雖然看似優勢在手,可如果不能破壞通道,一切攻擊都只是在撓癢,現階段的產能也滿足不了不簡單的大規模空戰和轟炸戰。

 所以在清剿到魔族收縮之後,空軍就改成了以搭載魔法武器為主的巡邏模式。

 機炮也是魔法武器,消耗只有鋼質彈丸,20毫米機炮一發彈丸135克,兩萬發才2.7噸,這東西加工門檻足夠低,普通金屬加工作坊都能做,沒什麽生產壓力。

 只有一個問題,就是武器改進。

 武器改進,可能會優化彈頭形狀,也可能會出現新的尺寸,所以現有武器也沒辦法打滿產能囤積,只能囤一點點。

 現在20毫米機炮只有12團和新編還沒正式開始戰鬥的13團有,現行標準是團部囤積50萬發,綜合狂風三原型機和雙髮型的吊裝機炮,大概是三百多架次。然後總部囤積300萬發。

 聽起來不少,其實等魔族真正全面衝起來,按兩個團三百公裡作戰半徑,每架飛機每天出動四次均打空彈艙,只能撐不到五天。

 當然具體戰鬥不會真的讓飛機打空彈艙才回頭,實際消耗會少一些,不過整體囤積量不高仍然是事實。

 之所以把總部囤積規模限制到兩百萬,因為真的在做新炮。

 根據前一次清剿戰鬥中飛行員們對武器的反饋,空軍覺得機炮射擊密度還要稍微大一點。

 現有的機炮,一百公裡的平飛姿態執行對地掃射時,平均著彈密度是2.1米一發,一些高敏捷的高級魔族,能夠找到閃避空間。

 生物受神經反射速度影響,在高密度交戰中,並不能真的做到完美連續閃避,但機炮也受飛行狀態的影響,彈道擴散度本就高於地面,兩者疊加,導致機炮的有效打擊率提不上去,500米外對高級魔族的有效打擊率不到3%。

 從裝備通用性的角度出發,應該考慮提高現有機炮的射速,以及懸浮避震等改進。

 不過空軍提出武器改進要求的時機存在問題,研究院大部分人員都投入在一個名為的項目裡,它會利用卡洛琳-拉瓦公式帶來的成果,重構一些基礎魔法,到應用程度還有一定距離。

 所以近期研究院和製造局的基礎技術實力是停滯的。

 而用已有項目,實現空軍要求的,只有兩個途徑——改變彈體形狀和口徑縮水。

 兩者實際一樣,改變彈體形狀的目的也是提高機炮射速,在基礎技術不變的情況下,只能往輕了改。不過很明顯,縮短彈體長度會導致彈丸更容易被空氣阻力影響,還不如縮小口徑。

 於是研究院那邊給空軍回復了一個方案:在機炮總重量不變的情況下,改成兩聯裝的15毫米口徑機炮,每分鍾射速1400發以上,總彈容量提高到0發。

 實際犧牲還是很大。

 15毫米標準彈的重量只有56克,就算它和20毫米炮一樣,以1150米每秒的速度出膛,在一千米距離上的速度也會更低,會把一千米靶點的打擊動能,從三萬焦耳以上,降低到八千焦耳以下!

 這樣一來哪怕能稍微提高有效打擊率,也失去了意義。

 當然既然是新武器,也不可能帶著這麽大劣勢而一點好處沒有。

 首先它可以直接用15毫米蟒式的彈丸,這就不會帶來後勤複雜度的提升。

 其次小彈丸也只是在遠距離打擊上劣勢比較大,如果距離較近的話,彈丸重量的影響降低、初速的影響提高,在一定距離內對比20毫米炮會擁有火力優勢。

 具體多近,因為還沒有成品,只能根據對現有15毫米彈的情況帶入計算,平衡點大概在400米左右,越近,投彈速率帶來的優勢越大。

 空軍想要放棄,又不太舍得。

 因為實際作戰中,機炮用來對付小惡魔的情況更多,而打高級魔族,都是帶著多種魔法武器圍毆。

 20毫米機炮打小惡魔,實在有些大炮打蚊子的意思。

 所以雙聯裝15毫米機炮就算威力小一點, 也不是沒有用武之地,可以替換一部分外掛型機炮,用來適應不同的作戰需求。

 王齊拿到軍方的武器研製意向,讓李想幫忙跑了趟研究院去了解情況。

 研究院那邊給出的建議是最好再等等,最多半年就能用新魔法做槍炮類武器。

 這裡還隻限定槍炮類,因為改造魔法已經算是基礎研究的類型,幾乎要完全推翻現有的魔法模型,推進起來比較慢很正常。

 半年,王齊決定還是不等,先做一批15毫米的外掛型機炮出來。

 做出這樣的決定,主要是新武器的論證、研發、裝備、適應、改進,是一個比較長的過程,新魔法效果未知的情況下,暫時還不適合押寶。

 而且由此推測,全軍開始列裝新型槍炮,還要等兩年甚至可能更長,20毫米炮大概還要用挺久的。

 把20毫米炮彈的總部囤積量,提高到1000萬發吧。

 15毫米彈還有步兵要用,也些微增加一點吧,從5000萬發,提高到兩個小目標。

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