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《這才叫第九藝術》第一百七十三章:狂風呼嘯,站在你面前的是1位真正的英…
劇情走到現在,現場已經有相當多的人感覺到了不適。

  明明除了一些特定的對話以及細節有變動之外。

  遊戲的內核完全沒有改變。

  在和平線就可以選擇的這些行為【戰鬥】【行動】【物品】【仁慈】

  在屠殺線仍舊可以選擇。

  戰鬥的方式也沒有改變。

  一樣是操縱紅心在規定的正方形白框內躲避接憧而至的彈幕攻擊。

  可是,給人的感覺卻完完全全不同了!

  在傳統的殺怪類遊戲中。

  主角擊殺怪物,不會讓玩家有任何心理負擔。

  線性成長以及裝備的獲取,反而會讓玩家時時刻刻擁有快感。

  “但在這款遊戲的屠殺線中……我感覺不到任何一絲的快樂。”

  “好像我們玩家操縱的主角才像是個徹頭徹尾的怪物,這讓我的良心備受煎熬。”

  而在遊戲繼續推進的過程中。

  主角會遇到一周目出現在第三關的一個小插曲。

  一隻憤怒的人偶。

  因為性格脾氣都相當暴躁,在一周目的時候見到玩家就要開乾。

  而且最令人頭疼的是,這個憤怒人偶不吃任何物理傷害。

  也就意味著,玩家的攻擊對它無效。

  必須得吃力的躲避著它猛烈的攻勢,同時不斷的【仁慈】對方。

  在一周目時,二號玩家曾多次死在這個憤怒人偶手中。

  可是到了二周目,主角提著屠刀一路殺下來之後。

  再遇到這個人偶時。

  彈出的提示卻變了。

  【你遭遇了高興人偶!】

  在碰到主角後,它正欲發火找主角展開戰鬥。

  可在看清是主角之後,頓時連聲道歉,布滿汗漬的臉頰硬生生擠出一絲笑容。

  一邊說著一邊後退,然後虛張聲勢的說道,它決定饒恕主角。

  但最終還是被主角一刀斬帶走。

  “好家夥……咱們的主角現在已經成了一個徹頭徹尾的魔鬼是吧。”

  “憤怒人偶看到主角都不敢憤怒了,太真實了……”

  “但你們不覺得這個怪物刻畫的很有人性嗎?很像是生活中偶爾會見到的那一類欺軟怕硬的茬子。”

  ……

  在解決了高興人偶之後,三號玩家一路殺向了第三關底。

  路上會遇到一個一直跟著自己的小恐龍怪物。

  它的生性很天真無瑕,甚至沒認出玩家就是一路殺瘋了的惡魔。

  它之所以會出現在這裡,是為了追星。

  它的偶像正是玩家即將遇到的第三關關底boss,安黛因。

  一隻魚類怪物。

  它在路上的任何攀談,主角都只會以‘—_—’的冷漠臉回應。

  而最終。

  或許是不滿這個小屁孩一路十分聒噪。

  亦或是已經走到了關卡的結局。

  玩家的屠刀終於對它揮了下去!

  關卡boss安黛因此時從天而降,替小恐龍擋下了這一刀。

  並且大吼著讓小恐龍離開,自己會掩護的時候。

  所有觀眾眼裡都流露出了複雜的神情。

  面對至強的惡魔時,往往會出現一名英雄般的人類,掩護所有幸存者撤退,然後犧牲自我。

  這個劇情放在人類歷史長河中,已經被演繹至俗套無比。

  可如果把它轉換一下呢?

  玩家此時扮演的是惡魔呢?

  從天而降的英雄,為了掩護幸存的怪物逃離,不惜犧牲自我。

  這樣的行為,令無數觀眾觸動。

  對話框適時彈出,伴隨著彷佛讚揚英雄一般的恢弘史詩級奏樂。

  【狂風呼嘯,現在站在你面前的,是一位真正的英雄!】

  安黛因本該死在玩家的屠刀之下。

  但守護整個地底世界的決心在此刻超越了一切!

  她燃燒了決心與勇氣,化身成為了【不滅的安黛因】

  且血條終於不是能被一刀秒殺的了。

  三號玩家在戰鬥的過程中發現,這位關底boss的強大超出了他的預料。

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  難度相當之高。

  在反覆暴斃了十幾次之後。

  才堪堪將她擊敗。

  可擊敗之後卻並沒有任何的喜悅感。

  倒下的安黛因咧著嘴,怪物模樣的她露出了一口鋒利的魚齒。

  譏諷的對玩家笑道。

  「我的目地已經達成了。

  你再也殺不了任何一個地底世界的怪物。

  它們在你跟我戰鬥的時候,已經被艾菲斯轉移到了一個你永遠找不到的安全地方。

  作為惡魔,卻不能殺盡一切,你顯然十分的失敗。」

  話音落下後,第三關的關底boss安黛因也化作粉末隨風消散。

  但她的所作所為,卻令不少觀眾們觸動無比。

  犧牲自己,為所有怪物們爭取逃亡的時間。

  這種本來該存在在人類身上的偉大品質,卻出現在了一直都被人認為的怪物身上。

  這種強烈的矛盾與反差感,讓現場觀眾們持續被破防。

  臨死前的嘲諷更如一柄重錘砸向現場所有觀眾。

  “到底誰才是怪物啊……”現場甚至有感性的女生默默流下了眼淚。

  “我已經不想再看到屠殺了……我們明明可以選擇更和平的方式,我們可以跟這些心懷善意的怪物做朋友啊,它們壓根都沒惹到我們,為什麽要設計屠殺線呢?”

  “我感覺我的良心在隱隱作痛……”

  “她是地下王國真正的英雄。”也有評委小聲感歎。

  終於。

  遊戲進入了最後一關。

  關卡入口處放置的一台飲水機此時顯得十分刺眼。

  在和平線中。

  對玩家一路放水的安黛因追到了熱域,因為自身為魚類怪物,無法忍受熱域的炎熱而倒地。

  玩家還用飲水機接水將她救活。

  可現在。

  她為了守護地底世界而死。

  殺死她,破壞了整個地底世界和平的人。

  是玩家本身。

  “媽的,我受不了了……我一個大老爺們,看這種畫風粗糙的遊戲居然會湖了眼睛……我不看了兄弟們我先撤了。”網上有水友選擇關了直播,平複心情。

  遊戲中。

  一如安黛因臨死前所說。

  所有怪物都已經被轉移到安全的地方。

  因此,玩家在整個第四關都不會遇到任何小怪。

  只剩下一些擁有戰鬥力的怪物,與安黛因如出一轍。

  跟玩家選擇了殊死一搏。

  但很可惜,它們沒有足夠的決心。

  被玩家均是一刀斬。

  在抵達最後一關關底時。

  許久未見的小花終於冒了出來。

  它開始講述它復活時的那段劇情。

  算是為整個遊戲最後沒有補全的劇情,進行了揭露。

  在對話中。

  真相一切大白。

  玩家得知了小花為何在和平線中會化身成那般的模樣。

  在小王子艾斯利爾臨死前,由於它擁有著chara的靈魂。

  因此它的意識並沒有馬上消散。

  而國王艾斯戈爾一夜之間失去了兩個心愛的孩子,勃然大怒。

  令科學家艾菲斯連夜研究人類靈魂與決心的物質,為即將到來的人怪大戰做準備。

  艾菲斯拿不同的物體研究‘靈魂’這一物質。

  其中就包含了附身在小花身上的艾斯利爾的靈魂。

  將人類決心注入進去之後。

  小花卻因為實驗突變,產生了一種奇怪的能力。

  一種可以操控時間線的能力。

  最開始。

  它也像是玩家這般。

  選擇了對地底世界的所有怪物們友善。

  它試過跟所有怪物們交朋友。

  它們很開心快樂的一起生活。

  但好景不長。

  很快,小花就厭倦了這樣的生活。

  「你知道的,日複一日,年複一年。

  我能知道它們所有的反應。

  它們所有的行動對我而言,都已經經歷過了千八百次。

  我幾乎快要瘋狂。

  所以,我選擇了屠殺。」

  “這個理由會不會有些太牽強?”有觀眾詫異:“可以操控時間線,就要把朋友跟親人全都殺掉嗎?”

  “你如果真的代入進去,你就會發現這個理由不但不牽強,反而非常的絕妙!”有評委聽見了身後前排觀眾的吐槽,臉色有些激動的轉過去對他道:“楚設計師對細節的把控真的太好了!”

  吐槽的觀眾面露迷茫之色。

  評委卻忍不住激動道:“如果當你可以隨意操控時間線之後,那麽一切的未知都不存在了,你可以知道所有人在所有時間內的一切舉動……”

  “你每天的生活都是存檔,讀檔,重開。就像是在玩一款單機遊戲。”

  “而你在通關了這款遊戲數十次,上百次,成千次之後……它還真的好玩嗎?”

  觀眾露出了震撼的表情。

  如果已經熟練到掌握了一款遊戲的所有細節。

  對它的每一句台詞都倒背如流,那麽這款遊戲將會毫無樂趣可言。

  那麽,人生呢?

  當你發現你知道你父母接下來對你說的每一句話。

  當你發現你知道你出門之後遇到的任何人做的任何事。

  你已經在不斷的重複時間線中已經經歷過了,他們的行動對你而言,就好像電腦設置的編碼指令一樣。

  這樣的人生……真的還有意義嗎?

  小花選擇了屠殺,似乎成為了一種必然。

  它需要更多不同的反應。

  在經歷過無數次如程序般設定的微笑之後。

  朋友的怒罵,朋友的驚愕與怨恨。

  對它來說,都成了一種非常新奇的體驗!

  在不斷重複的體驗中。

  小花發現自己對任何人都失去了感情。

  笑也好,哭也罷。

  面對死亡的恐懼也好。

  跪下來苦苦求饒放過自己的家人也罷。

  這一切,對小花來說都麻木了。

  「而現在,就連做個惡魔都已經讓我厭倦了。

  我已經做過了我可以做的所有事情。

  我讀過了每一本書,聽過了每一首音樂。

  也燒過每一本書。

  贏過所有的遊戲。

  也輸過所有的遊戲。

  讓每個人心滿意足。

  也讓每個人含恨而亡。

  每一組數字,每一句對白。

  我全部都知道!」

  「可是只有你,我沒辦法預測你的行為。

  你的決心要比我更強大。

  你擁有與我同樣的力量,操控時間線的力量。」

  這次,小花又打破了第四面牆與玩家對話。

  有觀眾幡然醒悟。

  “你們還記得和平線結束的時候,小花對我們說過什麽嗎?”

  “它求我們不要重開,讓怪物們就這樣幸福的生活下去。”

  “如果一定要的話,它希望我們把它的記憶一起抹除。”

  “正是因為,它曾經掌控過時間線,那些怪物對它來說,不過都是牽線木偶。”

  “現在,我們玩家擁有存檔的能力,比它更強大,那麽它對我們來說,也就只是牽線木偶。我們可以在和平線中讓它最終愧疚的向我們道歉。”

  “我們也可以在屠殺線中讓它成為我們的同夥。”

  “它,就成為了我們眼中的牽線木偶。它預料到了這樣的事情發生,所以它乞求我們把它的記憶全部刪掉。這樣就不會有任人擺布的痛苦。”

  試想,如果當你得知有人可以操縱你的時間線,讓你每天都重新來過,並且只能按部就班的做出反應的時候。

  這種人生,會相當的痛苦。

  小花的這段話更是引起了台下觀眾們極大的轟動!

  嘩然全場的聲音如開水般沸騰。

  “這款遊戲到現在,帶給我的思考已經超出了和平線之外了!”

  “如果只看和平線,我會認為這只是一款普通簡單的治愈遊戲,而且劇情也比較老套單調。可看到屠殺線之後,我才知道這遊戲想表達的深度遠不止於此!它折射出來的許多靈魂拷問,都非常有內涵!”

  “楚子哥真的太絕了!我的媽!我直接頭皮都麻了!這是什麽神仙遊戲啊!

  ”

  不只是觀眾。

  就連剛才故意給《傳說之下》一周目打分的評委,此時每個人的表情都掛著震撼。

  他們低頭看了看手中的評分牌。

  陷入了猶豫中。

  “我不得不打斷一下,雖然遊戲還沒有走完全程,可是我現在心裡有些話不吐不快。”

  “我承認,我剛才打出了七分的低分,而現在,我意識到了這個錯誤。”

  “到目前,這款遊戲展現出來的東西。

  已經不只是一款遊戲那麽簡單了。

  它從玩法上就已經顛覆了回合製。

  從類型上又開創了全新的第四面牆。

  現在對靈魂的多重拷問,再一次將遊戲拔然上漲到了一個更高的高度!

  什麽是善?

  什麽是惡?

  對於一個可以隨意支配時間線的怪物來說,這些似乎都不重要了。

  善與惡的定義早已模湖,甚至合為一體。

  而玩家的出現,則代表了另外一朵小花的誕生!

  玩家擁有更強的決心,擁有遠遠凌駕於小花之上的存檔能力。

  那麽。

  所謂的和平線與屠殺線。

  在反覆體驗多次之後,也會變得麻木,最後感到無趣。

  那麽。

  有沒有存在在玩家之上更強的決心擁有者?

  她們可以支配人類的時間線?

  每次重開都會刪除人類的記憶。

  這是一個細思恐極的想法,讓人不寒而栗。

  這是目前我對這款遊戲的理解,它已經超過了我對遊戲的定義與認知。我第一次知道,遊戲可以擁有這麽複雜的深度。

  不管等會結局的時候劇情會怎麽走,我先給出我的滿分。

  為了顛覆回合製的玩法。

  為了第四面牆的開創性。

  也為了劇情的深意。

  我給……

  十分!

  ”

  評委高高抬手,亮出了手中的10分牌。

  這一舉動,直接將比賽的氛圍推向了高潮!

  台下觀眾們都吹起了口哨,瘋狂的鼓掌!

  在遊戲沒結束前直接打滿分!

  這在其他任何一款遊戲比賽時。

  都是一種不被允許的行為。

  甚至會有包庇與私通的嫌疑。

  但對於《傳說之下》,沒有任何人質疑。

  就連監管的主辦方都站在台下一聲未吭。

  現場觀眾們甚至因為評委大膽的滿分行動,給他送上了充滿敬意的掌聲。

  “穩了!

  ”戴曉詩也攥緊了小拳頭,暗道一聲。

  君月總部所有員工均長舒了一口氣,對視的目光中帶著笑意。

  “我就說,這才是楚總嘛,遊戲如果隻到和平線就結束的話,那也太小兒科了。”凌天航笑道。

  “我剛才就說楚總是永遠滴神!”楊邁也舔著臉笑。

  “剛才有意見最大聲的就是你,等楚總回來我要給他打小報告。”許念磬瞪了楊邁一眼,輕哼道。

  “別……許秘書!許老板娘!”楊邁急忙喊道。

  登時,許念磬秀麗的臉蛋漲紅,白皙的額頭上隱約青筋漲起。

  接連便是什麽難懂的話。

  什麽‘誰……誰是老板娘啦!別亂說話!’、‘我可沒有那個意思!’、‘楚總也壓根沒有談戀愛的心思好吧。’

  惹得辦公室內充滿了歡快的氣氛。

  在《傳說之下》目前表現出的質量與深度以及開創性多合一的情況下,奪冠幾乎已經成了定局。

  所有人都在笑。

  只有一個人反正是笑不出來。

  樸恩祿的眼淚在眼眶裡打轉。

  他倒不是委屈。

  反倒是氣的有些上頭。

  情緒到這,眼睛不自覺的就模湖了。

  .

  .

  .

  還有一點收尾沒有寫完,但影響到一款遊戲的主要劇情已經寫完了。

  下章會是一些對遊戲的各界評價。

  這款遊戲展現出來的東西挺多的,這個評委所說的這點,只是其中一點。

  下章完全把這款遊戲,把整個亞遊賽一並進行收尾。

  
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