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《這才叫第九藝術》第一百六十章:亞洲遊戲製作大賽!開幕!
一整天,楊維都泡在這款僅幾十mb,畫風粗糙,圖片大多都是貼圖,除了洛天依的配音聲情並茂之外,怎麽看都像是一款劣質小遊戲的《洛天依超市》中。

  如果說早上剛打開這款遊戲時的心情。

  都是帶著幾分疑惑,不屑,甚至輕蔑。

  那麽到傍晚時分,楊維已經成了不折不扣的《洛天依超市》忠實粉了。

  越玩,他心中的不屑越是被驚歎所代替。

  隨著遊戲時長的疊加,楊維從中感悟到了許多有關於遊戲製作的匪淺受益。

  這特麽的到底是什麽天才級的構思?

  趁著吃完飯的功夫。

  楊維總結了一下這款遊戲成功的原因。

  “吸引玩家的關鍵明顯不在音樂跟美術方面,而洛天依作為一個熱點ip雖然的確有很高的曝光率。但是能讓玩家一直持續玩下去……”說話間,他還特意掃了一眼這遊戲的官網頁面評論區。

  言情小說網

  發現不少留言的玩家,遊玩時長都超過了5小時以上。

  凌晨出的遊戲,基本上從早上才能開始算遊戲時長。

  截止到傍晚,五小時的遊戲時長已經算相當多了。

  如果說君月的名氣+洛天依的熱度是玩家下載量爆炸的開端。

  那麽吸引玩家成功玩下去的關鍵,還得是遊戲本身。

  這款遊戲優秀在哪裡?

  楊維閉眼思索,回憶著遊戲內的種種細節。

  很快,他自己給出了答桉。

  成長性。

  成長性幾乎是所有遊戲的核心元素。

  成長,意味著提升。

  無論暢爽感,成就感,亦或是解壓感,輕松感娛樂感等各種正面的遊玩體驗反饋。

  都離不開成長性在這其中起到的顯著作用。

  只是有些遊戲藏的比較深。

  譬如拳皇97看似沒有直觀的成長。

  但實際上,玩家從入門只能搓一些簡單的單體招數。

  如輕拳輕腳,重拳重腿。

  再到胡亂搓出必殺技。

  再到後面甚至可以打出多重連段。

  這其實也是一種成長曲線,只不過隱藏的比較深。

  玩家從青澀到熟練的本身,也是一種收獲滿滿的進步。

  而有些遊戲的成長性就表現的比較直觀。

  以《地下城》為首的殺怪升級類遊戲,每次升級,每次學習新技能,每次獲得強力裝備。

  這些也是成長。

  可眼下這款《洛天依超市》的遊戲,跟之前所有遊戲都不太一樣。

  這遊戲……壓根不是成長曲線。

  是特麽的成長直線!

  它幾乎每時每刻都在讓玩家感受到提升的快感!

  從最開始的進貨等級提升。

  5塊錢的樂樂碳酸,6塊錢的橙子汽水,10塊錢的雞尾酒飲料。

  再到後面價值更貴的各種零食,高檔酒水,電器等一系列。

  這只是進貨方面的提升。

  貨架升級之後,能夠擺放的貨物更多,填裝商品的速度更快,賣的花樣更多,還可以進行各種促銷,打折等操作來加速貨物賣出速度。

  除此之外。

  擴充地盤,增加貨架,提升店長洛天依的收錢等級,收集洛天依不同服裝的碎片可以進行不同程度的廣告宣發,吸引更多客流量等等一系列。

  這遊戲以密集到讓人頭皮發麻的成長性,全程大高潮沒有,但小爽感不斷,一波又一波衝襲著玩家的多巴胺。

  讓玩家根本放不下這款遊戲。

  至少對於楊維來說,他中午吃飯的時候都端著碗在玩。

  生怕錯過一小會,導致耽誤了貨架的升級時間。

  由此可見一斑。

  “呼……”楊維從震撼的思緒中抽離,輕輕吐了一口氣。

  受益匪淺!

  只能用受益匪淺來形容!

  他好像逐漸從《洛天依超市》裡面摸索出了一套新穎的遊戲類型。

  經營養成類遊戲!

  “楚大師,我悟了!”楊維臉色認真的感慨著。

  以前,楊維僅僅只是認為楚君是一名很強且可敬的對手。

  他的思維很廣闊,目光很深遠,管理員工的方式也很特殊。

  但自己企鵝家大業大,手底下廣納良才。

  未必沒有跟君月正面掰手腕的實力。

  楊維一直都認為以後華夏的遊戲行業,必然是由企鵝,網南跟君月三分天下。

  他把自己至少當個割據一方的曹操來看。

  而現如今,他才明白一個道理。

  ceo之間,亦有差距……

  就光是《洛天依超市》這一款遊戲。

  就叫楊維敬佩的五體投地。

  要是能夠跟君月展開深度的合作。

  以後企鵝就可以直接更名為飛鵝了!

  “怪不得顧老六天天跟著楚君屁股後面舔……難道他早就看出來了?”楊維齜牙感歎著。

  顧傑這個老六,思想境界倒是真的高。

  自從網南跟君月打通了一些渠道,展開了蜜月般的合作之後。

  最近一段時間,他恨不得一秒五舔,天天忙著轉發君月的各種微博,每條微博都留言‘支持!’、‘加油!’、‘大賣!’

  一開始,楊維還很鄙視這樣的行為。

  人怎麽能這麽沒有尊嚴呢!

  可現在……

  要不……

  咱也……?

  人可以,至少得試試!

  這可不是為了舔,這是為了振興遊戲界的榮光!

  摸出手機,找到楚君的微信。

  楊維想了半天,三十多歲的大老爺們忽然對著手機尬住了。

  “該說點啥呢,雖然之前加到了聯系方式……可平時私底下也不聯系。”

  “冷不丁上去忽然開始誇他遊戲做的好的話……”

  這感覺也太黃鼠狼給雞拜年——雞腳都露出來了。

  “算了,還是先正常聊一下遊戲內容吧。”楊維摳出了兩個字。

  「在嗎?」

  點擊發送。

  看似最樸實無華的語言,其實是打開話匣子的最佳方式。

  只要對方回復了,就代表他目前的狀態是比較空閑的。

  自己就可以找機會開始舔……嗷不,是開始暢聊遊戲,淺談人生!

  讓顧老六那個家夥看看,什麽才叫做舔王!

  自己這是不舔則已,一舔就直接給楚子哥舔的神魂顛倒!

  消息剛發出去。

  對方就秒回。

  你看看!

  秒回!

  楚子哥心裡還是有我的啊。

  楊維定睛一看。

  【您還不是對方的好友,請添加好友再次發送信息。】

  楊維:“……”

  他盯著手機屏幕,思考了足足一分鍾之久的人生。

  ————

  楚君的微信好友日漸增多,這是讓他最近比較頭疼的事情。

  人多了,微信就不方便管理。

  除了自家公司的幾十名高層之外,還有各大渠道平台的老總,以及各種與遊戲行業相關的大大小小負責人。

  七七八八加一塊至少兩三百人。

  但楚君又沒有給人改備注的習慣。

熟絡的人,自然能記得住對方id。

  譬如說許念磬的微信id是‘青青子衿’

  唐望月的id是‘木瓜戰士’

  而凌天航的微信id就比較簡單質樸——四海八方。

  龔山維龔局長的微信id則是‘高山流水’

  這些楚君都記得住。

  但對於一些本來就不熟絡的人,改備注又嫌麻煩。

  不改吧,又記不住。

  楚君就總結了一套心得。

  刪除。

  篩選方式很簡單。

  一般來說,對這個頭像或id沒印象的人,肯定是不太重要的。

  不太重要的人,再點進去看看近期有沒有聊天記錄。

  沒有的話,就可以選擇刪除了。

  反正自己又不吃他們家米飯,刪了好友也不怕得罪人,放在微信裡也只是徒增自己朋友圈的信息量。

  比如說眼下這個id叫作‘飛翔的企鵝’的人。

  楚君就不太熟悉。

  想了半天也沒想出來到底是誰。

  點進去看了看又沒發現聊天記錄。

  索性刪除。

  “主人,天依這邊完工啦!”旁側的洛天依抻了個懶腰,長舒了一口氣。

  少女妙曼的身姿在窗靈灑落的午後陽光下輕輕顫抖,聖潔宛若精靈。

  楚君放下手機,接過洛天依打包發送過來的音頻軟件。

  一一檢查收聽了一遍之後,十分滿意。

  不愧為sss級音樂天賦的歌姬,對編曲調音這一塊拿捏的爐火純青。

  甚至比前世這款遊戲的原聲音樂細節都要飽滿。

  “非常好。”楚君微笑著點頭,讚許道:“幫了大忙,想要什麽獎勵?”

  得到了楚君的誇獎,洛天依也揚起精致的小臉蛋,露出開心的笑容:“能幫上忙就很好了,主人賦予了天依靈魂與思維,還怕天依孤單,把天依轉移到了這個溫暖的世界……主人已經給的夠多了。”

  “一碼歸一碼,這些音樂換其他人來做,不一定做的又快又好。”

  “那……”洛天依歪了歪腦袋,盯著窗外在藍天下飛翔的不知名鳥兒,狹長的睫毛輕輕眨動間,回過神來又道:“說起來,亞洲遊戲大賽馬上就要開始了吧。”

  洛天依來到現實世界已經有一段時間了,也狠狠的補習了一下三次元的各種人文、地理、歷史等知識。

  雖然一次性惡補不了太多,但對藍星的初級結構已經有所了解。

  什麽七大洲八大洋,比楚君這個本地人都要滾瓜爛熟。

  “對,還三天。音頻完工後,校對一下植入遊戲內,遊戲就算塵埃落定了。”

  “那天依想要的獎勵是……這次大賽的獎牌!”洛天依嬌憨笑著:“這個世界上的獎牌對人類的意義似乎都很重要,天依想借來戴一天,體驗一下是什麽感覺。”

  “而且,以主人這款新遊戲的質量。如果不能獲獎那未免也太可惜了。”

  說著,她伸出蔥白的小手,對著楚君勾了勾小指頭:“來,拉鉤。”

  “好,拿獎牌。”楚君輕笑著答應:“拿金色的那塊。”

  ————

  亞遊賽開賽前夕。

  韓國,nexon總部。

  “這次的遊戲質量相當高啊,小約翰先生。您果然沒有讓我失望。”樸恩祿在最後視察了一遍遊戲成品之後,對面前金發碧眼的高大男子露出了幾分滿意的笑容。

  樸恩祿最近氣色不錯。

  已經從《魔龍劫2》的失敗陰影中走出來了。

  人不可能一輩子都成功,偶爾的失敗是為了調整姿態。

  迎接接下來更完美的成功。

  比起一直活在《地下城》,活在君月的陰影裡。

  眼下樸恩祿還有更重要的事情要去做。

  亞洲遊戲製作大賽。

  這是一個可以吸引世界目光的大舞台。

  要是能在這上面脫穎而出,區區《魔龍劫2》的失利會被瞬間洗刷乾淨。

  nexon公司最近的負面輿論也會扭轉質變。

  不過麽。

  nexon這家公司,但凡熟悉它一些的韓國玩家都清楚。

  這家公司主要以氪金買買買為主,自家不太具備遊戲研發的能力。

  與其說是不具備能力,倒不如說沒有一個像樣的牛逼遊戲設計師引路。

  旗下員工的遊戲開發能力沒問題,但是缺少君月那種一錘定音的靈魂領軍者,企劃書也是一團亂糟。

  好不容易花重金做了個《魔龍劫2》,還被同時期的《地下城》完爆出翔。

  這讓nexon的名聲更加難聽。

  既然做不了,那就索性不做了,專心運營跟買買買就完事了。

  這次樸恩祿也是痛下了血本。

  燒了將近一個億的美元。

  請來了去年剛新晉為ss級的歐美遊戲設計師小約翰·切斯特主刀,為nexon公司研發一款有希望奪冠的遊戲。

  作為新晉的ss級遊戲設計師,小約翰對遊戲的理念十分透徹。

  亦是在歐美遊戲圈內首次提出了‘開放世界’概念的遊戲設計師。

  意為,讓遊戲的本質變得更靈活。

  盡可能的減少對玩家的約束。

  去年在歐美遊戲界盛行的《風聲》,榮登歐美本土最受歡迎遊戲的年度熱門no·1,便是出自小約翰之手。

  遊戲的大致內容則為,讓玩家扮演一抹風,以俯瞰的視角在奇幻大陸內冒險旅行。

  旅途中收集到的能量可以讓自身得以進化。

  催生出狂風,颶風,龍卷風等多種狀態。

  由於讓玩家扮演‘風’來體驗冒險,是一種非常奇特的視角。

  而且亦有較為明顯的成長屬性。

  因此《風聲》這款遊戲,也讓本就是s級遊戲設計師的小約翰,直接在去年的全球tga遊戲大賽中勢如破竹。

  斬獲了桂冠與ss級遊戲設計師的身份認證。

  樸恩祿花了不少錢與關系,才請到了小約翰先生為nexon公司定製一款參賽遊戲作品。

  由於本屆的東道主是韓國,因此他提前就從韓遊委員會手中拿到了亞遊賽的開賽流程。

  至少提前了三個月。

  當其他遊戲公司都還蒙在鼓裡的時候。

  nexon公司已經偷跑,緊鑼密鼓的開始籌備亞遊賽參賽作品的製作了。

  眼下, nexon的新遊作品已經塵埃落定。

  樸恩祿在試玩檢查過質量後,對衝擊冠軍的信心達到了頂峰。

  “不過,還是要當心君月的那位領軍人物。”樸恩祿略有擔憂:“他這兩年在我們亞洲遊戲圈內風頭倒是不小,而且能力也不弱。不知道這次會拿出什麽作品。”

  他雖然討厭楚君這個人。

  但是對其遊戲製作的能力還是無法否認的。

  小約翰倒是不以為意的撣了撣耳朵。

  他甚至都沒聽過楚君的名字。

  也不知道nexon在忌憚個什麽東西。

  “我可以認真且負責的說,這將會是一款震撼所有玩家的遊戲殿堂之作!”

  “有了它,今年的冠軍一定是nexon的,也只能是nexon的!”

  “至於樸社長提到的mr·chu.”

  小約翰咧嘴笑著。

  “在我們當地有一句諺語是這樣說的。”

  “當一群矮腳雲雀聚在一起時,裡面總是會有一隻最高的。它自認為是藍天的霸主,在它遇到真正的雄鷹之前。”

  
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