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《全民遊戲製作人》二百一十二 試試就知道了
熱門推薦:滕林遊戲的第一款大作——《鏽劍》,即將發售的消息,很快就傳遍了全網。

微博上諸多的遊戲新聞媒體、遊戲製作人、乃至是娛樂圈的小明星,紛紛轉發評論了滕林遊戲官方發布的最新預告片,同時也表明了他們密切關注此事的態度。

在宣傳力度如此之大的情況下,別說是正常的遊戲玩家了,就連平時基本不關注遊戲圈的路人網友,都被動接收了這款遊戲的大量信息。

而在遊戲圈內,已經有將近一半的玩家,參與到了關於《鏽劍》的討論之中。

他們討論的內容包羅萬象,從音樂聊到畫面,再從畫面聊到角色,最後又從角色聊到玩法……目前能聊的話題,基本全被他們聊了個遍。

如果不是《生化危機》的熱度還沒有完全過去,至少有一半的玩家,依舊在討論著關於《生化危機》的劇情和玩法,估計整個遊戲圈都要被《鏽劍》給佔領了。

至於“花搖”即將發售的新遊戲《傳說之下》……

關注它的玩家倒也不算少,但是跟前兩者比起來,那差距就不是一般的大了。

……這大概也跟《傳說之下》的畫面不夠精美有關。

把《傳說之下》和《鏽劍》的遊戲內截圖,單獨拎出來,讓玩家做選擇,估計有九成九的玩家,會選擇畫面驚豔的《鏽劍》,而不是畫面極度普通的《傳說之下》。

——在遊戲的具體內容和玩法,還沒有完全被曝光之前,遊戲的美術設計,終究是最影響玩家關注度的關鍵因素……而且沒有之一。

……

蔣元收到“花搖”準備跟自己競爭的消息時,人已經下班回到了家中。

他看著這條消息,差點笑出聲來。

這是什麽自殺式碰瓷?

要是“傳火者”或者“索拉爾”準備跟他競爭也就算了。

這個“花搖”是什麽玩意兒……她哪來的勇氣?

作為滕林旗下精英遊戲工作室——“劍鋒”工作室的負責人,兼《鏽劍》項目的主要製作人,蔣元有足夠自傲的資本。

且不說他手底下,有多少遊戲製作經驗豐富的精英,光是他自己作為實力派一線遊戲製作人的身份,就足夠吊打國內九成以上的遊戲製作人。

如果不是才接觸新類型遊戲沒多久,在製作經驗和製作熟練度方面還稍差一下,他甚至都有信心去跟“傳火者”和“索拉爾”叫板!

除了這兩個人,或者說是團隊,他根本就沒把其他遊戲製作人放在眼裡。

……這其中也包括同在滕林旗下的其他遊戲工作室。

蔣元收回思緒,繼續跟同事交流。

蔣元:不用理她,無視就好。

聶哥:這個“花搖”做的《殺戮尖塔》還是挺有創意的,你也別太小看人家了。

“聶哥”是工作室的主美,不論年齡,還是資歷,都要比蔣元老上一些,蔣元叫對方一聲“哥”完全沒毛病。

蔣元:她那兩款遊戲的上手難度都很高,玩法又偏小眾,劇情基本可以說是沒有,最關鍵的是,遊戲畫面實在太廉價了,很難有讓人玩下去的欲望。

聶哥:哈哈,確實,這兩款遊戲的美術設計是真的不行!

聶哥:話說你玩了多久?

蔣元:沒玩,看別人的視頻雲過一會兒,沒啥意思。

聶哥:[擦汗]

聶哥:以後有空的話,還是去玩一下比較好,畢竟人家之前火過,總歸有點東西。

蔣元:好,之後有空去試試。

交流完畢,蔣元放下了手機。

嘗試“花搖”的遊戲……

算了吧。

有那個時間,

還不如去把“索拉爾”的《生化危機》給打通關了,好好研究一下對方的動作設計和玩法設計。有更高配的研究對象可以選擇,何必把注意力放在可能還不如自己的製作人身上。

《傳說之下》……

確實該是在傳說之下。

因為它連出名的機會都沒有!

蔣元忍不住輕笑一聲。

……

一周多的時間,轉眼過去。

遊戲圈的玩家們,很快就迎來了《鏽劍》發售的日子……哦,還有《傳說之下》。

這兩款遊戲是同一天發售的。

負責給《傳說之下》做宣傳的“錦林”工作室,在網上多少也有些資源和人脈。

即便是處在滕林的巨大陰影下,他們也依然買到了大量的社交媒體廣告位,給《傳說之下》做足了前期宣傳。

雖然這點宣傳,頂多就是在滕林面前濺起了一朵小水花,但效果總歸還是有的。

……至少許多原本隻關注《鏽劍》的人,也慢慢關注到了《傳說之下》。

少數閑得慌的人,甚至還在微博和遊戲論壇上,發起了【《傳說之下》究竟有沒有希望逆襲《鏽劍》】這樣的討論話題。

……在一些重度玩家看來,比起第一次嘗試做遊戲的滕林,顯然還是已經做出了《殺戮尖塔》和《暗黑地牢》的“花搖”,要更靠譜一些。

《傳說之下》的上限或許不會太高,但是它的下限肯定不會低!

這是許多重度玩家的共識。

嗯……只希望“花搖”不要因為這一次的失利而氣餒吧。

……

午後,孟蘭清的辦公室。

副手邁步進門,在辦公桌前坐下。

“新遊戲發售了?”孟蘭清抬頭看了他一眼。

“剛剛發售。”副手點點頭。

“‘花搖’的新遊戲呢?”

“已經發售兩個小時了。”

“你更看好哪一款?”孟蘭清推開身前的鍵盤,靜靜看著他。

“《傳說之下》。”副手不假思索道。

“理由呢?”孟蘭清表情不變。

“這個……我不太想劇透。”

副手笑道,“你玩過就知道了。”

“你玩過?”

孟蘭清挑了挑眉,“還想讓我跟你一起玩?”

遊戲才剛剛發售兩個小時,對方就已經嘗試過了,而且聽對方的語氣,嘗試的時間似乎還不短……這是身為滕林中層管理該有的態度嗎?

“我們是做遊戲的,當然要關注這方面的內容。”副手理所當然道。

“關注也沒必要親自去玩遊戲吧?”孟蘭清面無表情道。

“遊戲這東西,還是得親自體驗過,才能感受到其中的細節內容。”副手認真道。

“……那你自己注意點吧,別耽誤了工作。”孟蘭清平靜道。

她已經不止一次跟對方提出過這個問題,但是收效甚微。

比起管理,對方似乎更偏愛這種專業技術方面的活。

“還是說回《傳說之下》吧。”

副手稍稍調整了一下坐姿,微笑道,“要不要親自嘗試一下?”

“有這個必要嗎?”孟蘭清反問道。

“你就不想看看,打敗《鏽劍》的‘劣質’遊戲,究竟是怎樣一款遊戲?”

“你就這麽肯定?”

“我說了,你玩過就知道了。”副手再次強調道。

“……行吧,我會嘗試的。”孟蘭清無奈點點頭。

事實上,她對《傳說之下》的具體內容,真的不感興趣。

但是,她對《傳說之下》打敗《鏽劍》的說法,又稍微有那麽一點興趣。

製作《鏽劍》的“劍鋒”工作室,雖然跟她同屬滕林,但並不是她手底下的工作室。

她負責管理的,主要還是晨曦計劃發掘出來的那些遊戲製作人和遊戲工作室。

滕林內部負責遊戲這一塊的幾名負責人,從一開始就存在著競爭。

所以,嚴格來說,她跟“劍鋒”工作室背後的負責人,是“對手”關系。

看到《鏽劍》吃癟,她不僅不會難過,反而還會感到高興。

當然,這種事情肯定不可能讓外人知道。

“別拖到晚上了,現在就試試吧。”副手有些迫不及待地說道。

“……你這麽著急幹什麽?”孟蘭清一臉懷疑地看著他。

如果換成是一份高危工作,她甚至都要懷疑,對方是不是想借機“除掉”自己了。

“沒什麽,就是想看看你的反應。”副手笑了笑,實話實說道。

“看我的反應,什麽反應?”

“被遊戲內容震撼到的反應……”

“有這麽誇張?”孟蘭清不太相信。

她都是三十多歲的人了,什麽大風大浪沒見過,怎麽可能還會被一款遊戲給震撼到。

……最多也就是會有一些感歎吧?

“真的有這麽誇張,你試試就知道了。”副手繼續推薦。

“……那就現在試試?”孟蘭清問。

聽了對方的描述,她心裡還真對《傳說之下》這款遊戲,多了幾分好奇。

她倒要看看,這款遊戲是不是真有那麽神奇。

“走,我們去會議室。”副手站起身,抬手示意了一下。

“會議室……這樣會不會不太好?”孟蘭清遲疑道。

“我們這是在工作,能有什麽不好的?”

“也只有你會這樣認為吧?”

“你應該改變一下自己的偏見了。”副手認真道。

最終,兩人還是來到了公司會議室。

副手幫忙連接了【編輯共鳴儀】和投影設備。

孟蘭清在一旁坐下,戴上了帽子和VR眼鏡。

“這是一款回合製戰鬥的遊戲?”

“對,前期對操作的要求不高。”

“操作?回合製戰鬥還有操作?難道不是策略嗎?”孟蘭清不解道。

“你玩下去就知道了。”副手笑道。

又是這樣的話……

孟蘭清長呼一口氣。

對方越是這樣說,她就越是好奇。

雖然這明擺著是對方的計謀,但她還是忍不住往裡鑽了。

“遊戲正式開始之後,我就盡量少說話、不劇透,避免影響你的遊戲體驗。”副手躺在椅子上,抬頭看著投影屏幕,悠然說道。

“沒那個必要,我應該不會玩太久。”孟蘭清平靜道。

遊戲開始。

孟蘭清操控小孩,走進了地下廢墟。

剛剛開場,她就被邪惡小花給嚇到。

然後,她就意識到,這款遊戲其實並不像它表面看起來那麽幼稚。

它應該不是一款給小孩子玩的遊戲。

緊接著,她就體驗到了這款遊戲非比尋常的回合製戰鬥。

與此同時,她也明白了,副手剛剛為什麽說,這款遊戲的戰鬥需要操作。

……這原來是一款控制愛心躲彈幕的遊戲啊!

在這期間,孟蘭清遭遇了很多奇形怪狀的可愛怪物。

這些怪物各有各的性格特點,也各有各的煩惱。

利用合適的【行動】,說服怪物或者解決怪物的煩惱,就可以順利【饒恕】它們。

孟蘭清發現,這樣的戰鬥方式似乎還挺有趣的。

同時,她也慢慢意識到了,人類和怪物的戰爭,或許另有隱情。

畢竟這些怪物,怎麽看都不像是會主動去傷害人的樣子。

不知不覺間,一個小時過去了。

孟蘭清享受了一段跟羊媽的美好時光後,又不得不在戰鬥界面面對羊媽。

終於來了……

副手不由自主地坐直了身子。

他很想知道,孟蘭清究竟會做出什麽樣的選擇。

“一定要跟羊媽媽戰鬥嗎,我能不能不打她?”孟蘭清忍不住開口問道。

“我不知道,你不要問我。”副手堅決不劇透。

“那我可以逃跑嗎?”孟蘭清一邊詢問,一邊試著選了【仁慈】選項裡的【逃跑】。

結果,她還真的逃跑成功了!

可惜,這沒有任何意義。

她依然哪裡也去不了,最後又不得不回來面對托麗爾。

這一場戰鬥,似乎無可避免。

“我一直選【饒恕】也不行嗎?”孟蘭清接著問道。

她實在不想對托麗爾下手。

這跟她對遊戲的理解不符。

“我不知道,你自己想。”副手依舊什麽都不願意說。

只不過,此時他的心裡,已經多了幾分詫異。

孟蘭清這家夥居然完全沒有要殺死羊媽的想法!

這跟他對對方的印象,完全不相符!

他以為,像對方這樣雷厲風行到有些冷酷的人,在意識到沒有其他辦法之後,會毫不猶豫地選擇對托麗爾下死手。

現在看來,對方的內心,似乎要比他想象中的溫柔多了……

孟蘭清在一番【饒恕】過後,最終因為她的“腦殘”,觸發了托麗爾的脫戰劇情。

她成功避免了和托麗爾的戰鬥!

她在沒有殺死任何一隻怪物的情況下,完成了序幕!

副手都驚了。

只不過,在驚訝之後,他突然想到了一個問題。

“快,快出廢墟!”他催促道。

“怎麽了?”孟蘭清疑惑道。

“出去你就知道!”副手急切道。

他現在很想知道,在沒有殺死過托麗爾的情況下,邪惡小花說的話會有什麽不同。
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