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《全民遊戲製作人》一百九十八 毀形象
在《生化危機》出現之前,這個世界的恐怖遊戲是什麽樣子的?

這個問題,大概可以……或者說是只能,用“雲生”的那些恐怖解謎遊戲來回答。

看過、或者玩過《仙劍奇俠傳》的人,完全可以把這類遊戲想象成是《仙劍奇俠傳》的高清畫面,加上一個恐怖故事,再加入一些解謎、追逐戰、驚嚇場景等元素的遊戲。

總之,這類遊戲盡管在創意玩法上已經有了一定的突破,但是從整個新類型遊戲時代發展的角度去考慮,它們多少還是缺乏一些足夠“新”的東西。

這裡的“新”,指的是能夠跟上玩家們逐漸變挑剔的眼光的那種“新”。

雖然“雲生”近些日子一直都在尋求創新,但是在沒有前人幫忙開拓的情況下,他們的創新只能說是強差人意了。

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或許,也正因為看出了這一點,“索拉爾”才會製作《生化危機》這樣一款遊戲吧。

“單從恐怖解謎遊戲的角度來考慮,這款遊戲明顯是在這個遊戲類型裡,樹立起了一個新的標杆,同時也給這個領域的遊戲製作人,帶去了新的思考和創作方向。”

許溫諾難得認真嚴肅地,跟觀眾們講述起了自己的想法,“而從我們遊戲玩家的角度來考慮,玩這樣的遊戲,至少也算是一種非常新奇有趣的體驗吧……嗯,雖然不是所有玩家都能接受這樣的體驗就是了。”

【嗯嗯,諾兒說得對[點頭]】

【從某種意義上來說,這好像也算是文字冒險遊戲的一類變種?】

【差不多吧,反正這款遊戲完全可以當電影看~】

【觀眾當恐怖片看,玩家身臨其境地體驗恐怖片主角的一生嗎?[狗頭]】

【仔細想想,好像也什麽毛病……這是唯一一款,我不想上手體驗,但是又很想看諾兒繼續玩下去,想看後續劇情的遊戲~】

【+1,不想自己玩,隻想看諾兒玩。】

【索拉爾:你們禮貌嗎?】

【別太早下定論了,這款遊戲的射擊部分不是還沒被曝光出來嘛,萬一玩著感覺還不錯呢?到時候你們可別後悔~[吃瓜]】

……

許溫諾看到最後這條彈幕,思慮兩秒,又順勢把話題引到了這個方向上。

“關於射擊的部分,按照試玩版的整體情況來看,我感覺應該不會是無腦突突突打群怪的那種玩法,而應該是讓玩家一直處在緊張、恐懼的氛圍當中,利用有限的資源,去對付強大怪物的那種玩法。

“順著這個邏輯想下去,怪物的強度估計會比玩家高很多,然後到時候遊戲裡應該也不會有什麽開闊的地形,就算有槍戰,大概率也是巷戰或者地道戰……總之,這款遊戲的難度或許不會太高,但是整體流程多半會很折磨人,估計不太適合膽子小的玩家遊玩。”

【簡單來說就是,這遊戲可能會很陰間……】

【雖然聽上去好像很有趣的樣子,但是我完全不敢碰啊![麻了]】

【到時候準備買兩份遊戲支持一下‘索拉爾’,然後就滾過來看諾兒直播了。】

【我還是雲通關吧,不想給自己找罪受[攤手]】

【那麽問題來了,諾兒屬於是膽子大的玩家,還是膽子小的玩家?】

【諾兒你不會不播吧?你膽子那麽大,到時候肯定會第一時間開播的吧?[狗頭]】

【我已經在期待諾兒的尖叫切片、還有搞笑合集了[嗑瓜子]】

【都別說了,再說下去,諾兒等會兒就該下播注銷b站帳號了[狗頭]】

“後天中午12點,

我必播,到時候你們可都別跑!”許溫諾堅定道。說著,她似乎是想證明一下自己的膽量,直接選擇重開了遊戲,“剛剛還有幾個謎題沒有解,我們再試一次……”

……

同一時間。

“傳火者”團隊工作室的休息間。

“等遊戲正式上線之後,玩家會不會對其中的射擊部分不滿意?”余蘇艾看著許溫諾的直播畫面,有些憂慮地問道。

雖然她對射擊遊戲一竅不通,但是在前幾個月的遊戲製作過程中,她已經感受到了製作一款3D動作遊戲,是多麽的不容易。

在物體的碰撞、反饋、交互等問題上,僅僅只是一個小細節的調整,就有可能會給玩家帶去天差地別的遊玩體驗。

更別說,“射擊”這個動作玩法,是完全沒有前人經驗可以總結,一切只能靠自己摸索試錯的高階設計創意。

要想把這種“精細活”給做好,做到讓絕大多數玩家滿意,其難度不亞於讓一名新手遊戲製作人,用第一款遊戲直接征服全世界的玩家。

“你們自己試玩一下,不就可以知道玩家會不會滿意了?”何促看了她一眼,又把目光轉到了其他三名女生身上。

“你怎麽不試玩?”余蘇艾斜視他。

“我試玩你們又感受不到……”

何促失笑道,“射擊遊戲的各種反饋,只有你們自己玩的時候才能感受到,看別人玩是很難感同身受的……這就跟你們自己玩槍,和看電影、電視劇裡的人玩槍的感覺一樣。”

“沒關系啊,我就是想看你玩。”余蘇艾眨巴眨巴眼睛。

“是想看我被嚇吧?”何促笑道。

“知道還不快開遊戲!”余蘇艾緊抿嘴唇,盡量不讓自己露出得意兼傲嬌的表情。

“你們也要看嗎?”何促把目光轉向劉小霽三人。

“當然要看啊……身為這款遊戲的製作人,我們怎麽能不了解自己做的遊戲呢!”劉小霽抱住林潔瑜的胳膊,理直氣壯地回道。

“我也是這個意思。”林潔瑜頗為正經地點點頭。

“我就湊個熱鬧。”唐琳輕笑道。

“行吧,那我就勉為其難給你們直播一次。”何促起身關上休息間的門,又把一旁的窗簾拉上,人工創造了一個黑暗的環境。

接著,他斷開直播的投影連接,把自己的【編輯共鳴儀】連接上了投影儀。

“或者,我乾脆把畫面同傳到你們的【編輯共鳴儀】上,你們直接用vr眼鏡看?”何促轉頭詢問身後的四名女生。

眾人:“……”

她們這時候已經意識到了問題的嚴重性……這跟讓她們觀看恐怖片有什麽區別?

還要戴vr眼鏡?

是嫌她們膽子不夠小,想特意加大驚嚇力度嗎?

“我有點後悔了……要不我們就不看了吧?”劉小霽試探性地問道。

眾人一陣沉默。

女生這邊還在猶豫;何促這邊則在等她們表態。

五秒鍾過去,依然沒有人說話。

“好,那我就默認你們都還想看了。”何促回頭戴上了【編輯共鳴儀】。

四名女生對視一眼,表情都變得有些古怪。

其實四個人湊在一起看“恐怖片”,基本就可以把恐怖感削弱到最低了,就算這款遊戲比一般的恐怖片要恐怖很多,她們也不是不能看下去。

可問題是……

她們的目標,是想看到何促被遊戲內容嚇到的樣子,不是想讓自己也被遊戲嚇到!

這根本就不在她們的計劃之中啊!

最關鍵的是,何促從始至終都是一臉澹定,表情中絲毫沒有對遊戲內容的恐懼。

這跟她們預想的情況也完全不一樣!

要是何促跟她們一起被遊戲內容嚇到也就算了,但如果只有她們自己被遊戲內容給嚇到了,何促一點事情都沒有……

四個打一個都能輸,她們以後還怎麽反抗壓迫!

戴上【編輯共鳴儀】的何促,忍不住抿嘴笑了笑。

如果是幾個月之前讓他玩這款遊戲,他或許還會被裡面的某些驚悚點給突然嚇到。

但是現在再讓他玩這款遊戲,他估計都已經能把每個人物的下一步動作給背出來了!

這不僅是因為他親手製作了這款遊戲,更是因為,他已經在腦子裡把這款遊戲過了無數遍。

把一部“恐怖片”翻來覆去地看上無數遍,再嚇人的片段,最後也只會是一個笑話。

除此之外,何促其實還在腦子裡翻找了很多出色的FPS遊戲,為的就是調試遊戲中的射擊手感和射擊細節,同時也是為製作下一款遊戲打下基礎。

“傳火者”的下一款遊戲,將會是一款非常特別的FPS遊戲。

因為它有著男人真正的浪漫……

……

何促的直播遊玩並沒有持續多久,畢竟大家下午都還有課要上。

至於四名女生想要看到何促被嚇到的計劃……最後自然是以女生們反被嚇到告終。

在雙方的對抗中,何促又勝了一局。

時間轉眼來到了晚上八點。

何促以“索拉爾”名義邀請的那些遊戲主播,都已經先後試玩過了《生化危機》。

因此,這款遊戲在遊戲圈內的熱度,也直接飛漲到了當前所有遊戲排名裡的第一位。

其結果不僅得益於“索拉爾”本人的知名度和聲譽,更得益於《生化危機》的獨特創意以及獨特觀看體驗。

對於這款宣傳上是射擊遊戲,實際上卻是生存恐怖遊戲的創意新類型遊戲,玩家們都有著各自不同的看法。

其中呼聲最高的一個看法,卻是……

【這是一款適合看主播玩,不適合自己玩的遊戲】。

會有這樣的結果,主要還是因為這款遊戲太過於嚇人,同時又太有節目效果了!

玩家們都很想看別人被嚇,而不想讓自己被嚇。

甚至於,一些玩家還會輾轉於各個遊戲主播的直播間、以及他們的切片視頻之間,為的就是欣賞主播們被遊戲內容嚇到的那一幕。

這種看著平日裡樂樂呵呵的主播,突然被嚇得語無倫次、驚聲尖叫的感覺,可實在太美妙了!

何促甚至都懷疑,這款遊戲到時候在全網的熱度,可能會比他之前的任何一款遊戲都要高……當然,銷量方面可能會有些不理想。

不過,他顯然不會在意這些問題。

——只要遊戲可以火、可以讓很多遊戲製作人爭相學習、模彷,那就算是他成功了。

‘所以,國外的那些遊戲製作人,也該努力一下了吧?’

何促在心裡默默滴咕了一句。

左右無事,他又把微信切換到了“花搖”的帳號上。

小安在傍晚的時候,給他發過條消息,詢問他什麽時候開始製作新遊戲。

花搖:已經做完了[臉紅]

小安:[呆]

小安:不聲不響地就做完了?

小安:又是像《殺戮尖塔》、《暗黑地牢》那樣的小體量遊戲嗎?

花搖:[點頭]

花搖:我一個人也隻做得出那樣的遊戲,再高一檔次就不行了。

小安:那你可以來我們的“錦林”工作室啊!

小安:只要你願意過來,葉錦林肯定會馬上把負責人的位置讓給你!

花搖:然後幫你們開發大體量的新遊戲,去跟“傳火者”競爭?

小安:不是幫我們,是幫你自己……難道你就不想做一些大體量的遊戲?

花搖:不想。

小安:[呆]

小安:你就這麽沒有志氣?

花搖:對啊,我的理想一直就是做各種各樣的小體量遊戲,你不知道嗎?

小安:[無語]

小安:你沒跟我說過。

花搖:那你現在知道了。

小安:[無語]

花搖:[臉紅]

何促等了一會兒,見對方不再回復消息,估摸著對方應該是跟老板匯報情況去了,便轉頭打開遊戲製作人聊天群,翻看起“學生們”這一天都聊了些什麽。

嗯……其實也沒什麽可翻的,他們這一天的聊天內容,基本就是圍繞著《生化危機》展開的。

只不過,相較於玩家們都把關注點放在了“欣賞主播受驚嚇”上,這些遊戲製作人真正關心的卻是射擊遊戲的設計與製作問題。

他們都在猜測,“索拉爾”究竟會怎麽設計整個射擊玩法。

何促想了想,輕笑著加入聊天。

花搖:我也來盲猜一下吧。

【啊,花姐也想研究射擊遊戲嗎?】

【其他的新類型遊戲可能還好說,但是射擊遊戲……花姐了解槍械嗎?】

花搖:不了解。

花搖:但這不妨礙我做推測吧?

【emmm……我不好說。】

【要不就算了吧?感覺挺難猜的。】

【花姐,咱就別湊這個熱鬧了吧?】

雖然他們都很信服,“花搖”在製作新類型遊戲方面的實力。

但是讓對方去猜“索拉爾”會怎麽設計射擊玩法……

他們感覺,這會毀了對方在他們心裡的高大形象。
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