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《重返博浪人生》第一百一十四章 默契的蜜月發展期
汽車開出不遠,就停在了十字路口的紅燈前。
中心城區五彩斑斕的光帶映照下,坐在後排的溫良看不詳實宛安臉上的神色。
有一種古怪的朦朧感。
溫良揉著眉頭,今晚的酒度數非常低,無非是歡樂日子裡的松快情緒。
他能頭疼個毛!
不過,宛安一說完,他就真一點點頭疼了。
末了,溫良只是不鹹不淡的說了句:“好好開車,大晚上的別想東想西。”
宛安張了張嘴,最後只是應了聲:“哦。”
她欲言又止的神態並未落入溫良視線裡。
溫良沒怎麽關心過自己這個好像沒安全感的秘書。
現在,溫良真有點好奇宛安那小腦袋瓜裡每天到底踏馬都會想些什麽?
‘想怎麽獲得信任?’
‘這踏馬也不用想啊?’
‘想期權?’
‘這個現在也不到時候。’
溫良又看了眼認真開車的宛安,決定明天再好好跟這個秘書聊兩句。
…………
次日一早。
在銀灰大廈樓下,溫良碰到了小夥伴們,也就張鬱林、秦正兩人去了學校不在。
看著一個個明顯有點神清氣爽的模樣。
溫良笑而不語。
大家也很有默契的當昨夜無事發生。
一行8人坐上了同一部電梯,電梯往上一層層停,7樓下兩個,8樓下兩個、9樓下幾個,還有要去11樓、15樓的。
本該去11樓的孫寶銀在9樓下了電梯,跟著溫良走進了總經理辦公室。
老幹部手上已經又拿上了保溫杯。
站在辦公室一角,孫寶銀從隨身的公文包中掏出一份文件遞給溫良,開門見山道:“《武神》已步入正軌,我想也是時候確定一下手遊業務核心了。”
“從1月初到現在,我先後多次整合梳理了遊戲行業的資訊,單以手遊行業論,我認為還是MOBA類有長久運營下去的潛力,也具備輻射迭代的能力。”
簡單說完,孫寶銀看向翻看文件的溫良:“你覺得需不需要開個會最終敲定。”
溫良看完文件,抬頭看向孫寶銀:“不套DOTA和現在已經火起來的LOL嗎?”
孫寶銀點點頭:“這些IP套起來更麻煩。”
溫良眉頭上挑著沒放下,他心中很有些古怪。
“殊途同歸?”
“這是要搶走鵝廠的王者了嗎?”
MOBA類遊戲的生命力確實是很強。
現在誰都不會想到LOL能那麽長盛不衰,業內一貫認為一款遊戲只會有18個月黃金生命周期。
後來的王者也成為了國內手遊領域裡的吸金怪物。
巔峰時期,王者光是皮膚收入就有單月近百億的流水!
那時候還有句話叫:強不強一個版本的事情,美不美帥不帥是一輩子的事情。
要知道皮膚只是一些美術資源的組合,成本之低超出所有人的想象。
可是這半點不影響所有皮膚遊戲的吸金能力。
最關鍵的是,王者的玩家遍布男女老少。
這些念頭從溫良腦子裡一閃而過,他看向孫寶銀,斟酌著說:“MOBA類在線遊戲確實很有潛力,隨著智能手機大面積普及,因其多人配合的屬性更能吸引玩家。”
“不過我看了你這個草案,現在立項肯定是沒問題的,傾斜資源就有點太早了。”
孫寶銀聽得眉頭皺了皺,

有些不解。
溫良伸手虛壓,自己也坐了下去:“幾方面的原因,MOBA需要很強的主程、劇情、數值,不是短時間能搞定的。”
見孫寶銀嘴唇動了動,溫良笑了下:“我知道現在小趙正被常教授帶著學習數值方面的策劃,可他需要帶著團隊通過一次次實踐才能將理論結合應用起來,不適合直接上手MOBA這種很有競技感的遊戲。”
“其次,從LOL在國內開服後的火熱程度能看出來MOBA類遊戲的發展潛力,我們貿然推出來,直接就給別人做了嫁衣,比如鵝廠,他們可是近水樓台。”
“最重要的原因是,智能手機普及率不夠,硬件資源不夠,所以只能是普通立項。”
說完,溫良肯定了孫寶銀的功勞:“不是你整理方向的問題,是環境的問題,我認為可以從MOBA這個構思出發,先走卡牌流。”
“我記得有部跟魔獸世界相關的動畫,是《我叫MT》,那個形式就適合改手遊。”
聽完溫良的分析,孫寶銀有些慚愧。
這種情緒很複雜。
有沒能達成溫良期待的部分,有眼界與溫良相差甚遠的部分。
孫寶銀難得笑了下:“明白了。”
“你稍微調整調整,開發周期不要太長。”溫良做了補充說明,“反正我們只需要保證能撐到18個月黃金生命周期,手遊核心項就算大功告成了。”
孫寶銀點頭:“我會重新梳理一下,下午可以完成計劃修改。”
溫良定了下來:“那就下班前碰個頭。”
…………
當天下午,在901的大會議室,研發部遊戲業務三個主要人員、孫寶銀、立夏、李澤幾個一同參與了手遊業務核心項碰頭會。
根據孫寶銀的草案,很快就定下了核心項目。
溫良另外作了簡要安排。
主要是幾個部分。
1、張鬱林領銜開發的安卓應用商店盡快完成最後測試推向市場。
2、開發新遊,並行開發休閑/單機小遊戲。
3、建設主要基於手機號碼的遊戲統一用戶接口,不必強行追求建設成平台。
4、……
手遊業務第一步邁得很不錯,於是很快就達成了‘謀定後動’的正反饋效果。
比起發展小橙書階段不要舒服太多。
……
臨下班時,李澤、陳嘉欣他們幾個走進了溫良的辦公室。
還把汪婉瑜也喊了過來。
各自在辦公室裡的會客沙發落座。
溫良掃量著幾人,饒有耐心的等著大家開口。
見狀,李澤也不多猶豫,濃眉上下跳動,喜滋滋的說:“手遊業務發展得不錯,局勢一片大好,今天已經登頂了iPhone端AppStore暢銷榜第一。”
“剛才統計出來的今天日流水也突破了3萬。”
說了這麽兩句,李澤就閉上了嘴。
溫良挑了下眉:“沒啦?按這進度再有三百多天流水能過千萬吧。”
旁邊陳嘉欣不由打趣起了李澤:“一時我竟聽不出溫總是嘲諷阿澤,還是讚揚。”
李澤搔搔頭:“我覺得不用管這麽多吧,公司成立都一年了,可算體驗到了發展業務的輕松寫意,這可是破天荒頭一回!”
溫良倒也認同:“現在還是內測階段,連iPad版都沒上線,那個《來了》又配合得很默契,正適合穩扎穩打。”
“……”
也就說了兩句,陳嘉欣挑明了來意:“我們來主要是建議更新一下溫總你的用車。”
“主要是出於公司形象工程的考慮,另外就是好車有好車的舒適度。”
聞言,溫良看看陳嘉欣,又看看汪婉瑜:“那就提個流程吧,買台奔馳S600,兩三台奔馳S350,其它來幾台奧迪A8、寶馬7系。”
汪婉瑜接過話頭:“沒問題,現在財務壓力不大。”
溫良卻說:“不用一步到位,分批次購入就行,一個季度有一個季度的驚喜這樣子。”
陳嘉欣明白過來:“行,那就先緊著給你安排好。”
又說:“能明白過來的,都會知道下個季度的奔頭在哪裡。”
溫良沒多說。
現在的博浪可以說是上滿了發條。
實際發展情況,比元旦的季度展望要更喜人。
公眾眼裡風投對博浪的3億美元估值,已經過時了。
身價那麽高一公司老總,讓溫良注重用車等方面的形象工程,倒也沒問題……
然而,直到下班到家,溫良也沒想起來昨晚決定要跟宛安談一談的事情。
他完全給忘了。
…………
…………
兩款三國類手遊的開發商隔著一張網絡展開的默契‘合作’, 很是讓玩家們熱鬧了起來。
相較於端遊,手遊具備無可替代的便攜優勢。
潛在玩家甚至更多。
樂意在網絡空間發聲的玩家也更多。
反正,天天都是吵吵鬧鬧的。
雖然博浪與樂迪通雙方甚至沒在起衝突後進行過任何溝通,但雙方還是很有默契的進入了發展‘蜜月期’。
今天《武神》進行某個角度軟推廣,不忘提到《來了》,字裡行間或有火藥味。
讓更多的玩家知道了這兩款遊戲,並下載試玩。
明天《來了》就會從另一個角度進行軟推廣,也絕不會忘記《武神》,字裡行間的火藥味甚至會更濃。
給玩家們的感覺是馬上就要乾起來。
部分理性的玩家也煞有介事的參與了討論。
“說起來我還是挺喜歡這種形態的,兩款遊戲都在暗地裡較勁,在遊戲玩法的挖掘上走得都很賣力,方方面面也越來越完善了!”
“對對對,感覺流暢度都被優化了許多。”
“所以說還是遊戲行業好,有競爭也是維持在一個合理層面,不像之前微博那出,簡直是無所不用其極哦。”
“確實確實,不多說了,又到《武神》的福利抽卡時間了。”
“……”
在這樣一種默契的‘蜜月’發展狀態中,時間如同流水。
轉眼就過去了十多天。
兩款遊戲這種名義上的內測進展也是十分喜人,都到了能正式公測上線的地步。
也就是說,該正式衝流水了。
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