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《重返博浪人生》第一百一十一章 人工製造的神奇1幕
辦公室的窗戶沒關,絲絲細雨順著風飄了進來,涼意撲面而來。
細雨飄揚,天色也比之前更暗了些。
正如辦公室裡一坐一站兩個年輕男人此刻稍顯低沉的心情。
連李澤都清楚‘獨佔’這兩個字將給《武神三國》帶來多大的優勢。
遠的不說,昨天《武神》那過分出眾表現就說明了一切。
國內手遊這個領域還真就沒有什麽大製作,在端遊很有實力的廠商全都在觀望中,連投注都沒有,更別說下場。
除了休閑棋牌類手遊,至今為止稍微突出點的手遊要麽是國外產品,要麽是小工作室的產品。
端遊、頁遊這兩個領域,三國類遊戲都快玩出花來了,比如從線下又搬到線上的三國殺就是其中翹楚。
手遊的三國類遊戲真沒人碰,或者就算有,現在也毫無名氣。
至少孫寶銀費心收集的資料中完全沒有相關內容,這也是溫良一舉將細分類別定在三國上的原因。
可是現在……
見溫良蹙眉沉思,李澤整理著思緒,濃眉蹙成小括號,邊凝思邊沉吟著說:“我們有先發優勢!”
“昨天我們通過各種各樣的方式,覆蓋式的讓網民群體中的遊戲玩家知道有《武神》這款手遊,玩法簡單不簡約,趣味性強,首創了很多有意思的東西,名義上第一個將三國類遊戲搬上手機屏幕。”
“僅一天時間,《武神》已經爬到了iPhone端AppStore暢銷第九,下載數量上午就已經突破了12萬!”①
“我相信頂多一周時間,《武神》就可以在登上iPhone端AppStore暢銷第一,並持續霸榜!”
“安卓端的表現也很強,不完全統計的全網下載總量突破了20萬份!”
李澤細數了滿打滿算也就上線了一天的《武神》所取得的驕人成績,語調也愈發激昂,眉宇間信念愈發堅定。
他相信這些數據能帶給《武神》無懼一切的根基!
他想,這跟小橙書不一樣!
於是,李澤拔高聲調,一字一頓的強調:“《武神》跟小橙書不一樣!”
“《武神》是國內現在手遊市場新玩法的開啟者、先行者、引導者,我們的定點測試覆蓋了華工、華農、華師等數所高校上萬學生,哪怕沒有小橙書的引流,他們也是《武神》天然的基本盤!”
這些,溫良基本都清楚。
甚至可以說能有這麽驕人的成績,是《武國》從一開始就選擇了邀請大學生群體參與真·內測有關。
iOS和安卓端加起來30多萬的下載量裡,至少至少有1萬多下載量是這些學校的學生貢獻的。
就這麽說吧,羊城大大小小的高校在校學生加起來是超過100萬的,1%的佔比真不高,畢竟之前定點內測就擴大到了萬人規模。
李澤說得每一條都是《武神》的優勢。
與其說他是在說給溫良聽,不如說他是在不斷給自己鼓氣。
他才是運營。
遊戲正式上線後,能有多火熱,絕大多數情況下看運營推廣的能力。
看看李澤,溫良忽然笑了起來:“澤總,事發突然,你先嚇了自己,又不斷給自己打氣這操作也是一絕啊。”
“換個角度想,我們恰好就早一天上線,是不是連老天都想幫我們在手遊業務走更遠一點呢?”
略頓,溫良強調道:“所以,無論是不是撞車,

都得至少讓表面上看起來是撞車!”
李澤:“?”
他這次是完全沒跟上思路。
就差抱頭摳。
哪怕隨著博浪壯大經歷了不少,澤總在商業領域仍是萌新,哪比得上溫總反應快。
溫良伸手虛壓示意李澤坐下,後靠著椅背,輕松說道:“小橙書的發家之路沒忘吧,如果沒有‘仙女筆記’、微博,小橙書怎麽可能發展這麽快?”
“原本我還真沒這方面的念頭,現在剛好有這麽個同類手遊上趕著來了,怎麽能放過這種機會?”
“你也說了,《武神》與小橙書不一樣,這遊戲的生命周期可能會很短,所以我們在操作上可以更激烈一些,有產出就趕緊投放下一個遊戲,反正老銀那邊早就策劃著下一個手遊了。”
李澤越聽眼睛越亮,最後瞪得都像銅鈴一樣了。
嘴上連連讚同道:“懂了懂了,還得是老溫,換個角度思考問題,壞事也能變成好事。”
見狀,溫良想了想,道:“這次你多練練手,雖然《武神》是我們手遊業務的第一步,但其實沒多重要。”
“明白。”李澤收斂了笑容,肅然點頭,“我會盡力吸取教訓、吸收經驗。”
阿澤就這點好,樂於接受意見。
別人的意見他接不接受還不確定,溫良的意見,他反正是很容易接受。
阿澤還有一點也挺好,溫良提一下,他就能很快反應過來。
這才是李澤能坐穩博浪運營部經理的重要原因。
要知道,目前博浪的組織結構中,運營才是能推動產品產生營收的關鍵。
雖說沒有研發的產出就沒有下一步,但光有研發產出沒有運營推手,掙錢也難。
互聯網時代那是酒香也怕巷子深的!
…………
有了溫良的提點,李澤格局自然是被完全打開。
從9樓回到8樓辦公區的這一段短短的路程裡,李澤腦子裡就冒出來無數個細節。
直接感覺到了拿捏!
很快,李澤重新坐鎮在多媒體室,根據最新數據開始醞釀主動競爭。
唐普一直都在多媒體室,看到李澤面色平靜,好奇問:“這麽大的事情,幾分鍾老溫就找到了解決方案?”
這麽幾個月廝混下來,他從李澤的神態就能感覺出來情況。
“不然怎麽是我們溫總?”李澤樂呵呵回了句,然後簡單解釋,“老溫也就起初愣了下,認為是撞車,然後很快就找到了機會……”
聽李澤簡單說完,唐普也是一下精神煥發,嘖嘖稱奇:“真不愧是溫總!”
李澤擼起衣袖,哼哼兩聲:“哼哼,那是,這次可算正經輪到我們主動挑起競爭了!”
“來來來,加我一個,我也感受感受。”唐普飛快道。
運維上的事情一貫很瑣碎,監控體系又很完善,突發情況都來得及。
碰到這種可以‘揚眉吐氣’的機會,唐普當然想摻和一下。
事實上,博浪的聯合創始人誰心裡都憋著一口氣,關於小橙書與微博的競爭!
盡管小橙書獲得了那場競爭的最大利益,但最後微博也只是不痛不癢的發了個簡單的聲明,把自己摘得乾乾淨淨,看起來連傷筋動骨都算不上。
然而小橙書現在真奈何不了微博。
而且博浪也真需要微博這個龐然大物的存在,來磨礪以小橙書為核心的社交生態業務。
可是,可是……
微博這個平台,對大家仍舊如鯁在喉。
總有一天,總有一天要淦了它!
……
最早就是一同合作的李澤、唐普二人,又一次一同合作。
“我們先幫一把對方。”
“怎麽說?”
“對方現在也在抓緊時間推廣,我們以小橙書的名義主動找一找他們,順便還能拉點廣告業務。”
“這個好這個好。”
李澤、唐普一唱一和開始忙活起來。
很快就聯系到了對方。
還真就是一拍即合。
小橙書如今的體量和過去數個月的廣告口碑本來就是一塊金字招牌,對方樂得在小橙書投放點廣告。
主要是在小橙書投放廣告的可選余地大。
上到預算大幾百萬的廣告,下到只有萬兒八千預算的廣告都能接下。
可以說如今小橙書的廣告業務已經遍布了各行各業,從‘婭七’那次試點本地生活服務成功後,小橙書也是早就不動聲色吃著團購的蛋糕了。
李澤先是親自在線上跟對方交流了下。
隨後以運營部經理的身份與對方進行了電話溝通。
“……”
“誒,黃總你好你好……”
“是的,我們小橙書廣告業務的種類豐富,可選余地非常大……”
“當然沒問題,別說一萬,最低兩千就可以投!”
“要加急啊?可以,沒問題,一小時就可以上線,不過費用不一樣。”
“請在小橙書網頁合作專區注冊推廣合作帳號,上面有相關流程,很方便的。”
李澤很快跟對方一個黃總談妥了這單廣告業務,成功給小橙書再創業績。
結束通話後,李澤略作思考,看著唐普:“對方很著急,我們把這單廣告安排給《武神》推廣中表現最好的那個博主怎麽樣?”
“我看了他那條動態下的評論,他的粉絲還挺希望他能接遊戲廣告掙錢的。”
唐普很快說道:“我也看到了,我覺得可以,既能進一步擴大矛盾,也能快速拉起小橙書手遊標簽的關注量,還能為以後公司的新手遊鋪路。”
……
看在錢的份上,那位博主在接到廣告安排後,第一時間就製作好了廣告更新。
於是,‘神奇’的一幕出現了。
同一個小橙書博主,隻隔一天,就接到了兩條手遊廣告。
離譜的是,這兩條手遊廣告的類型都是三國類卡牌,也就玩法上有些區別,名稱區別都不大。
很快就在小范圍內引發了議論。
“這什麽情況,你這居然這麽快接了兩條連名字都差不多的手遊廣告,不怕被告啊?”
博主趕緊回復:“這個接廣告也沒限制,而且不是同一天。”
“這兩款遊戲有點意思啊,看來是要打擂台啊。”
“有點意思,看在博主終於有點起色的份上,我去宣傳一波,給你搞點流量。”
“同去,讓博主多掙點錢,往後指不定還能單獨建立一個手遊標簽去扛鼎哦。”
博主又趕緊回復:“我已經申請了建設單獨的手遊標簽,應該能通過。”
…………
隨著這些用戶的自發擴散,以及‘黃總’那邊本來就有的推廣,很快就引發了更大范圍的討論。
在李澤、唐普二人的推波助瀾下,奔著軒然大波的方向去了。
一時間,在網遊相關的這個領域裡,各種聲音並起。
有意思的是,接下來的發展走向了一個有趣的方向。
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①:網絡資料顯示,2012年書中同名遊戲《三國來了》霸榜iPhone/iPad雙端AppStore暢銷榜第一兩個月之久。
PS:讀者姥爺們現在都不期待加更了嗎?隨便刷一下就夠100條了吧~嚶嚶嚶~
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