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《重返博浪人生》第三百八十七章 大概是1條毒計吧
2月27號,星期三。

 羊城是個陰天。

 氣溫倒是升上去了,也看不出有雨的樣子,風微微的,還挺適合出門。

 從二樓下來,溫良站在寬大開闊的客廳落地窗前,望向不遠處的江面,聽著安靜空間裡偶爾響起的肚子咕嚕嚕叫聲,他忽然就覺得這個房子太大了。

 沒有蘇儉,也沒有小李讓,就他自己一個人住,連口早飯都吃不上了。

 空蕩蕩的。

 溫良小聲歎了口氣:“難怪前兩天離開江夏時,蘇儉會講還是需要個不住家的做飯阿姨。”

 “讓宛安順路給我帶個早餐吧,唉……”

 說到宛安……

 她還真是個有點意思的女人。

 可能是因為親眼見證了溫良如何在短時間內把博浪發展到今天這個地步,深切體會到了溫良的男人魅力,所以宛安從來沒想過要給溫良添麻煩。

 讓她買房,她就老老實實買了套各方面都很合適的房子,距離也拿捏得很好。

 交代她的私事從來沒有辦不好的。

 起初還會有意的在某些相對公眾的時刻挑起溫良的性趣,現在沒了。

 只是時刻準備著。

 這兩天宛安還特地找了個合適時機,委婉的、忐忑的、不安的表達了自己的顧慮。

 擔心她的存在會給溫良帶來一些不必要的麻煩。

 溫良沒有安撫,只是表示無關緊要。

 沒人會去留意宛安這個低調得彷佛從未正面出現過的秘書,外界內部的焦點都放在了工作能力強,作風幹練的助理立夏身上。

 實話實說,溫良現在對宛安有需要,有屬於工作上的一部分,也有屬於生活上的一部分。

 他是一個成熟的、成功的、知名的男人。

 比起其它任何形式的逢場作戲和尋歡作樂,知情知趣的宛安毫無疑問是很好的選擇。

 溫良是體驗派選手,並沒有完全抗拒美色的能力。

 他的年紀也不允許。

 怎麽說呢……

 一般只有幾把硬不起來才會去搗鼓什麽文玩核桃啊、手串啊、佛珠啊這些有的沒的,但凡是硬得跟鐵一樣,誰踏馬不想柰子。

 溫良有那個條件知道吧。

 去年下半年到今年年初那段時間裡,溫良幾乎上哪都帶著宛安就是這個原因了。

 壓力越大,越想乾點什麽。

 溫良不避諱這方面。

 他只是一個世俗、博浪而又有理想的普通男人。

 之所以說宛安有意思,是過去一年多的時間裡,從未有人懷疑過溫良與她的關系,包括蘇儉,她甚至昨晚還聯想是不是有女明星自薦枕席,也從未想過宛安這個可能性。

 …………

 …………

 9點多,溫良抵達了白雲山森林公園邊上的南湖高爾夫俱樂部。

 離十點鍾還差十來分鍾時,馬珀利和劉遲平聯袂到達。

 看到已準備妥當的溫良,劉遲平笑著打趣:“看來溫總今天要跟我們談的事情非常重要啊。”

 馬珀利也是笑眯眯的從旁附和:“不僅提前到了,還是室外活動。”

 “恭喜你們,猜對了。”溫良坦率的笑了,一點不藏著掖著。

 雖然如此,但三人都沒著急。

 準備妥當拿上打球的裝備,坐上電瓶車去到了一個合適的果嶺。

 這是溫良第一次選擇高爾夫交際。

 此前圍繞著博浪發生的所有商業事務幾乎全都是在公司、酒店私人宴會廳這兩種地方談妥。

 都是喝著茶就把事情敲定了。

 而今天還選擇了高爾夫這種更寬松的交際形式,顯然事情比起來相對更重要。

 當然,這在溫良開口留下馬珀利和劉遲平時,他們兩人也看出了溫良的意圖。

 談生意,談重要的生意,問題不大。

 到了博浪和白鵝這種規模,會發生很多重要的生意,是很正常的。

 因為兩家公司在應用互聯網這個大領域裡遍布觸手,比之前美團王興感慨還有什麽是白鵝不做的更進一步了。

 現在的涵蓋范圍都不止於國內了。

 “溫總,你來開杆。”

 “這都要客氣的嗎?隨便玩玩,我是野路子,可不懂那麽老些規則。”

 “哈哈,巧了,我也是。”

 “……”

 開了杆,三人走在果嶺中,偶爾駐足打兩杆,偶爾邊走邊閑聊著。

 馬珀利和劉遲平都很有耐心。

 等著溫良主動提及正事。

 溫良也不很糾結,稍微放松了手腳,他提出了正事:“還是海外市場的事情,不過這次涉及到了國內市場部分。”

 “已經推出站點的五大分類自是不必多說,現在剩下的分類裡面最重要的就是遊戲。”

 說完這些,溫良開門見山的提到:“我們的國風工作室開發完成了一款端遊,與英雄聯盟的架構類似,我希望人為的廢掉英雄聯盟,主推這款遊戲。”

 劉遲平很有不解:“這是為什麽?”

 馬珀利雖然沒說話,但他也不理解溫良的意圖。

 溫良給出了一個簡單的解釋:“出海計劃本質上是內容輸出,手遊領域我們發展早,在全球范圍內還比較領先,端遊就落後太多了,從競爭角度上來說,國風這款新遊很難與英雄聯盟抗衡。”

 接著補充道:“我主推的其實是重塑中華文化的國際影響力,文化軟輸出,除了影視動漫這些,最要緊的還有遊戲。”

 “遊戲這個東西很難搞,開發上的難度還好說,推廣也好說,但是用戶接受度是個難以控制的東西,英雄聯盟這款遊戲運營到現在可以稱之為成功模板,第一款面向全球市場推出的遊戲應當打下基礎,走英雄聯盟的模式更輕松也更穩妥。”

 “廢掉英雄聯盟將帶來的相關損失,可以由貴司與我司進行對接深入核算,新遊我們雙方可以用55模式共同運營。”

 馬珀利直接接過了話頭:“給我一點時間,我考慮一下。”

 他沒法馬上給出答覆。

 馬珀利有了決定,劉遲平自然也不會多嘴,適時轉開了話題,給出思考空間到馬珀利。

 ……

 溫良提出這個計劃是有原因的。

 他對端遊的發展不算很了解。

 只知道一些知名遊戲,如後來的賽博朋克、絕地求生等寥寥數款,以及現在還不算太火的CSGO,和火了很久的魔獸世界,以及不能忽略的我的世界。

 而縱觀所有的端遊。

 十數年裡綜合熱度、營收、人氣、知名度、傳播廣度等多個維度上都居高不下,甚至在某些維度遙遙領先的,只有英雄聯盟。

 全球比賽更是從S1發展到了S12。11賽季時,國內站隊奪冠熱度高到央媒都有下場發聲。

 可以說是最持久的一款全民遊戲。

 因此衍生的二創小說作品等等,在國內是最多的,且二創最成功的。

 這怎麽不能算是一種軟文化的輸入。

 又怎麽不能用於軟文化的對外輸出。

 除了在位於博浪集團之外的核心基礎研究項目上付出巨大精力外,博浪集團內部的各種研發項目從來沒停下來過。

 包括但不限於已經被重構一遍的各個橙子系軟件平台。

 自然也包括遊戲項目上的研發。

 手遊上主要圍繞著《榮耀征程》拓展玩法,也推出了《水泊梁山》這款精品之作,其它一些相對小的手遊數不勝數。

 甚至完成了手遊遊戲引擎的開發。

 而端遊方面,博浪自始至終尚未推出過任何一款遊戲,但這不代表博浪沒有進行端遊方面的開發。

 早在唐普接手時,溫良就強調過要搞就搞3A大作,自然也是奔著開發遊戲引擎去了,進展當然是很喜人了。

 順便……順便開發了一款並不複雜的5V5端遊。

 就如英雄聯盟是防魔獸世界一樣,這款5V5端遊彷的是英雄聯盟,而且是更成熟版的。

 這遊戲的開發其實不算太複雜。

 因為參照對象太豐富了。

 成本也不算太高。

 其中最大的成本反而是美術資源。

 整體上將英雄聯盟的所有場景替換了一遍,可以……理解為後來那個農藥的端遊版本。

 只不過比農藥精致度高一點。

 畢竟國風工作室的起點擺在那裡,太低了拿不出手。

 模式是5V5不用多說,不過主策上有一些新元素的加入,主要加大的是操作可玩性。

 反正對著參考答桉抄的,隻可能更好。

 當然……隨之而來的問題是,博浪戰略等部門進行了聯合模型分析,都不看好這款新遊戲能從魔獸世界和英雄聯盟的包裹中再殺出來。

 這也是市面上再也沒出現過流傳開來的5V5 MOBA類端遊的緣故。

 溫良在安排這個遊戲項目時,就有預料到這種模型分析結果。

 所以他早就想好了對策。

 既然市場上不可能打得過,那就……不走市場路線了。

 而早在2011年,白鵝便收購了英雄聯盟開發廠商拳頭遊戲92.78%的股份,是絕對的大股東。

 這件事情只有跟白鵝談才能起到決定性作用。

 只要身為英雄聯盟全球運營商的白鵝稍微動那麽點手腳,再好的遊戲也會敗個乾淨,這樣的例子也是數不勝數。

 需要說明的是,商業競爭從來不只是市場上你來我往的競爭。

 幾乎都是無所不用其極的。

 比如蘋果對博浪終端。

 又比如萎落對博浪。

 連博浪也沒有太多的市場競爭,如取得戰果最大,又還算光明正大的一次商業競爭是針對萎落的手機業務,頂多是那次競爭溫良一直沒動用盤外手段,都是推動市場去淘汰的。

 …………

 在隨便打完了幾洞之後,馬珀利在權衡中做出了決定:“溫總這個提議,我基本認同,不過一些具體條款還是得讓下面的人談一談。”

 “那都是小事情。”溫良無所謂的一揮手,“單獨不是一個太大的交易,我的目標不是這些。”

 馬珀利笑了笑:“理解,溫總想要的是在類似遊戲上展開類似合作,由代理轉為原創,實現遊戲這個環節的內容輸出。”

 “對。”溫良坦然承認,“整體上涉及的利益不小,如果過度與轉型順利,貴司在遊戲領域的營收能力會再上一個台階,至於我司……其實無可無不可。”

 旁邊劉遲平適時接茬:“說到這個,整個商界都在羨慕溫總啊,從應用互聯網轉型到消費電子順暢無比,彈指之間便已打下深厚基礎。”

 溫良笑呵呵的說:“沒有應用互聯網的垂直支撐,博浪終端也走不了這麽順暢啊,所以雖然博浪真不是太看得上應用互聯網的收入,但在應用互聯網上的投入反而必須要加大加深。”

 “這些方面,貴我雙方應當更緊密的精誠合作。”

 馬珀利哈哈笑了兩聲:“當然,當然沒問題,往後溫總還得多多關照。”

 這話一點沒毛病。

 博浪終端旗下的XingHai1已經算得上是在海外市場打開了局面。

 不到兩個月,總計超過1300萬台的銷量,已經直接握有了1300萬份移動互聯網生態入口。

 XingHai1的銷售,自然帶動了Sta Apps這個應用生態的擴散。

 目前來看,不可否認的是,Sta Apps已經成為了海外市場的第三大移動應用生態,另兩個是GMS和App Store。

 有了這樣的天然入口,博浪和白鵝主要基於移動互聯網方向的出海計劃自然會越來越輕松。

 XingHai系列銷售所到之處,皆為BTI的擴散范圍。

 …………

 總之,在溫良和馬珀利、劉遲平的談笑之間,博浪和白鵝再次達成了一樁會對全球網民產生深遠影響的合作。

 博浪再次向全球應用互聯網市場露出了‘獠牙’。

 一如溫良所說,英雄聯盟這款遊戲,包括拳頭遊戲這家公司,對如今的博浪和白鵝的體量來說,算不上太大的交易。

 11年白鵝花了2.31億美元收購了拳頭遊戲大概70.5%的股份,算下來就是一個涉及到目前至少約3.3億美元的交易。

 合人民幣20億左右。

 其實就算加上11~12這兩年英雄聯盟5~7億美元的全球營收,也不是個太大的交易。

 畢竟現在是有替代品。

 相當於是把英雄聯盟的營收轉移到國風新遊上,有白鵝這個幕後推手配合,國風新遊會以最快速度蠶食市場,產出營收。

 也正如馬珀利所說,溫良要的不是一款英雄聯盟的生態與內容讓渡,而是類似遊戲的全面轉嫁。

 有的是遊戲並非白鵝代理。

 這裡面的利益是大家更深入合作的根基。

 更別說BTI這家公司也是需要仰仗博浪終端的海外市場拓展,包括白鵝單方面的出海內容。

 合作的共同利益基礎很深厚。

 …………

 這樁事情從磋商上塵埃落定後,博浪和白鵝雙方派遣團隊開始了相對曠日持久的深度商談。

 主要是各方面利益的具體確定與交換。

 比如博浪和白鵝將合資成立第二家面向海外的遊戲運營公司,持股比例50%對50%。

 而初期運營資金和新遊後續維護的相關投入都由博浪承擔。

 不涉及具體的現金交易。

 畢竟白鵝手上持有的拳頭遊戲股份,在遊戲生態的讓渡過程中,依然存在可觀的市場價值,白鵝也不可能捏到底。

 與此同時,溫良也將主要精力放在了出海計劃上。

 趁著眼下圍繞著博浪終端的消費電子方向全面抓緊時間趕工,沒有方向事務之時,溫良正好抽出精力來弄一弄內容出海-
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