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《科唐》一 時空通道
  周明,從人事辦公室出來,剛人事找他談話,被裁員了。周明上個月才通過實習期啊。這是互聯網裁員潮,無關能力。從月初開始,裁員潮忽然席卷了互聯網,周明211大學畢業,今年畢業季畢業,入職一家二線遊戲廠商,這家廠商有很多個遊戲工作室,周明屬於其中一個工作室,成立3年多,上一個遊戲撲了,現在在做一個新遊戲,一款武俠端遊,進度達到一半,周明在這個情況下加入這個工作室,

  沒想到剛過實習期不到1個月就被裁了。事前沒有任何預兆,忽然,人事找你談話,2個小時內走完離職流程,上午就可以走人了。

  上午10點半,離開了公司。

  晚上,工作室的人聚餐。

  工作室有32人。工作室可不止周明離職,幾乎整個工作室被拆了。32人,有18人離職,超過一半人數,剩下的分流到其它工作室,製作了一半的武俠端遊怎麽辦,擱置了。成為一個失敗的項目。這餐由末離職的14名同事請,算是歡送離職的同事。

  一家遊戲工作室,可是五髒俱全。

  遊戲製作人,是這個工作室的老大。管理者,團隊領袖。

  然後,策劃,分為關卡設計師,專門體驗設計師,系統設計師,數值設計師。至於,至於玩家一直在罵的平衡策劃,活動策劃,等到遊戲正式運營的時候才有。

  關卡設計師,這個崗位是爭議比較大的,注重遊戲性的團隊中,關卡設計師的權限僅次於項目主管或者製作人,他有權力命令臨時修改功能甚至是開發計劃。

  專門體驗設計師,就比較玄學了,在動作遊戲中負責手感,打擊感塑造的,就是這個崗位。

  系統設計師,這個策劃崗位就是負責填充遊戲內容,比如說,有一個生存模擬遊戲,需要一個釣魚系統,那個系統設計師就是將釣魚玩法細化。玩家該怎麽釣魚,有幾種魚餌等等。

  數值設計師,就是在的框架下,負責遊戲數值的編寫,比如具體攻擊力,防禦力,屬性值。

  這幾種遊戲策劃的地位是從高到低依次排列的關卡設計師地位最高,而數值設計師地位最低。周明是一個數值策劃,作為新人,周明幹了將近4個月的數值設計師。

  還有個執行策劃,簡單的說,就是一個萬能的臨時工,你需要遊走在不同的策劃組之間,看看哪裡有需要你幫忙的地方,

  策劃之後就是程序與技術。

  你策劃的東西,要去實現,就是這個了。

  然後,美術。

  越是質量高,細節多的遊戲,需要的美術從業者就越多,最著名的遊戲工業結晶《荒野大鏢客2》,就傳聞有700名就職美術崗位的員工(加上外包工作室和外聘)。

  然後,還有一類工作需要單獨出來講,那就是技美,即技術美術。

  離職了。肯定要找下家了。

  現在,在席卷整個互聯網的被離職潮的背景下,下家並不好找。

  所以,大家比較焦慮,周明還好,有的人背著房貸,有的一家老小要養,孩子的撫養教育要花一大筆錢。有的過35了,在互聯網企業,除非管理崗,35歲工作就不好找了。

  大家是有怨氣的。

  一頓飯吃完,又去,到了10點,各自回家。

  周明回到租房。

  洗了一個澡,躺在床上,準備睡覺,休息。

  明後兩天,周末,去戶外,星期一去找工作。

  周明是一個戶外愛好者。

  洗完澡後,去睡覺休息了。

  第二天,起了一大早,神清氣爽。

  背著背包出門,去徒步,現在的天氣秋高氣爽,適合戶外。晚上,在一片遼闊的曠野宿營。因為睡得早,第二天,早上天不亮,就醒了,坐在帳蓬外,看著夜空,相比,昨晚夜空的滿天繁星,此時,夜朗星稀。啟明星很亮。

  過了一會兒,發現一顆隕石從天而降,擦亮了夜空,剛好墜落在附近的曠野。

  周明快速穿上衣服,鞋子,小腿上裹上布條,防蛇咬,拿上手電筒,快步向隕石墜落的方向走去。

  大約過了半個小時,來到隕石墜落地點,一塊小濕地,砸出了一個直徑約1米的隕石坑,水流入到隕石坑裡,短短時間,水蓄滿了坑,周明脫下鞋子,走到隕石坑前,坑裡的水被加熱了。在坑中心有一塊約籃球大小橢圓形的隕石。周明將隕石挖出來,隕石表面可見燒焦狀的熔殼,淺而長條形的氣印,及形狀各異的熔溝,......,等特征。這是一塊石隕石,由於,隕石在天空與大氣層摩擦燃燒,產生了數千度的高溫,然後,掉落在濕地,被流到隕石坑裡的水冷卻,

  就如,古代采石,先在岩石上燒火,然後,移開火堆,沷冷水,岩石裂開了。

  一個道理。

  岩石也裂開了幾塊。

  周明在裂開的截面上發現一顆圓珠。

  撬出圓珠,圓珠大約乒乓球大小,透明晶瑩。

  此時,天已亮,

  借著亮光,好像,圓珠內有一個世界。

  這個世界大部分地區被濃霧籠罩,只有小部分地區無霧。

  這時,周明心想能不能進入珠內世界,下一秒,時空變幻,

  周明表情呆滯了一下,過了一會兒,環視周圍,周圍原本是一片茂密的雨林。

  由於無水,空氣中,土壤中,沒有一滴水,不知道發生了什麽,水消失了。

  到處是乾枯的樹木,在前方有一棵古樹,古樹粗需要十幾人合抱。在古樹下,有一口乾涸的泉。

  在遁入點距離約300米有一座湖。

  湖不大,也不算小。

  大約有800畝。比較深。

  最深處有400多米。平均深度有200多米。

  ......

  周明發現只要意念,我想進入珠子世界,我想出珠子世界,就可以隨意進出珠子世界。

  可以將物品收進珠子世界,也可以取出來。

  獲得如此大的機緣,周明工作都沒去找了。

  幾天后,初步探索了一下珠子世界。

  無霧地帶面積差不多一個小鎮的面積。邊緣是濃霧籠罩,濃霧內,能見度不到1米,在濃霧中容易迷失方向。

  在無霧地帶的東北角,有一個旋渦的雲氣團。

  這是一條時空通道嗎?
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