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《全民鑄兵:開局造出復活甲》第150章 吾好夢中悟道!把噩夢變美夢!
“撲騰……”

水缸裡緩緩遊動的觀賞魚,隨著承載了魏然突然轉移過來的無視痛苦的剩余傷害池,瞬間撲騰幾下,然後嗝屁了。

絲絲鮮血逸散而出,漸漸將清澈的水給染紅了。

魏然沒有去管這些,他正消化完剛領悟的新神通。

“浴血屠戮,這……好像是劍魔的大招?”

魏然微微失神,低聲道。

這一門神通挺強的,配合鮮血魔井的話,也能給他多點保命手段。

“還不錯,我的思路果然沒錯……”

魏然微微笑著,猛然將死亡之舞從自己心窩裡拔了出來。

“嗤!”

利刃被拔出,頓時一道血線就從他心窩位置噴濺而出。

將魏然腳下的地毯給染紅了一片。

魏然雖然及時將剩余的傷害轉移給了那條觀賞魚,但自己也是受了重傷。

不過,魏然覺得這都是值得的。

畢竟他沒有死嘛,也順便嘗試了一下死亡之舞的被動與主動,效果挺好。

還借此再領悟了一門新神通,效果雖然還沒嘗試過,但總不會太差的。

“先休息一會,等冥想冷卻好了再療傷……”

魏然臉色略微有點蒼白,將死亡之舞給收進劍匣中,然後就在沙發上坐下。

雖然他這些領悟來的神通,沒有介紹有冷卻時間,但實際上還是有冷卻時間的,需要他自己摸索才行。

用了差不多一個小時。

魏然不停歇的施展冥想,等待冷卻,再施展,總算是將傷勢都給治愈了。

“總算恢復了,現在……該鑄造什麽劍兵呢?”

魏然略微沉吟著,心想著,幻影之舞的第二門神通,是讓自己在休息後領悟了冥想,死亡之舞是讓自己體驗了一遭死亡經歷後,才領悟了浴血廝殺。

那……這回就鑄造個方便點的吧?別老是搞這麽危險的玄兵。

“那就先鑄造幽夢之靈吧!”

魏然微微點頭,確定了接下來要鑄造的神兵了。

如果他沒猜錯的話,幽夢之靈估計也要跟死亡之舞和幻影之舞一樣,只能先領悟一門神通,第二門還得摸索,但大概就是在夢中領悟吧?

“吾好夢中悟道。”

魏然笑道。

正好,等幽夢之靈鑄成後,他也差不多忙了三天,也可以休息一下。

而後,魏然便起身再進鑄兵室,開始鑄造幽夢之靈。

“叮叮當當……”

半天后。

一陣橙色光芒從鑄兵室中閃耀而起。

玄兵成。

【玄兵】:幽夢之靈

【等級】:傳說

【品質】:中級

【屬性】:攻擊力+185,暴擊幾率+35%,技能極速+10%。

【被動】:穿透(攻擊時,附加20%的無視防禦。)

【被動】:夢魔(攻擊時,有5%的幾率使敵人陷入恐懼狀態)(恐懼狀態下的敵人,行動不由自己)(攻擊恐懼狀態下的敵人,額外附加50%的傷害。)

【主動】:鬼魂步伐(啟動時,提升50%的移動速度,20%的攻擊速度,並進入幽靈狀態。)(幽靈狀態下,將無視其它單位的碰撞體積)(效果持續30秒)(冷卻時間1小時。)

【評價】:一步兩步,一步兩步,似魔鬼的步伐……

幽夢之靈這件神兵,魏然並沒有對其進行太多改造,與原來的相差不太。

畢竟他是花了一天時間,就將六件神兵都給推衍了出來。

可想而知,前幾件神兵花了不少心思與精力去反覆推衍與構造,後面幾件神兵嘛,自然就沒那麽多精力了……

所以也只是稍稍改一改就行了。

反正他又不會真拿那麽多劍兵去砍人,頂多偶爾會拿出來玩一下。

真要對付敵人,那肯定還是劍陣更猛啊。

劍陣啟動後,一口氣能打出去幾十口劍,不用劍陣秒殺敵人,難道還非得用一口劍去慢慢磨啊?

“嗡!”

腦海中符文閃耀,魏然開始期待起來。

很快,符文交織凝結,最終形成了一枚黑色的符文。

【無言恐懼】:將夢魔植入到目標的大腦當中,目標在接下來的5秒內將受到持續傷害,如果整個持續過程中,目標敵人都處於夢魔范圍內的話,那麽他將會被恐懼一段時間……

“無言恐懼?這是……永恆夢魔的技能吧?”

魏然消化這門神通,記起了這是那個英雄的技能。

感覺這一招很不錯啊,再配合蠻王的藐視,讓敵人減速直接逃不出夢魔范圍,然後再進入恐懼狀態,動彈不得,無法反抗……

“很好,那去睡一覺吧……”

魏然滿意地點點頭,關閉鑄兵台,就回房倒頭就睡。

睡夢中。

魏然做了很多個噩夢。

比如被劍魔柳霧拿蛇腹劍瘋狂抽打。

好不容易逃脫,又被她追殺。

然後被靜望救了,卻被她埋進墳裡。

在墳裡他又遇到很多女鬼在追殺他。

終於,魏然累了,開始反殺,直接把噩夢給變成了美夢……

“唔……”

魏然睜開眼,感覺這一覺睡得可真不安穩。

“應該有領悟新神通吧?想了想……”

魏然坐起身來,開始絞盡腦汁地挖掘有沒有領悟新神通。

好比他當初將劍匣晉升後,也是想了好半天才想起了節氣呼吸法。

深挖了幾分鍾,魏然終於找到了他在夢中領悟的神通了。

【鬼影重重】:激活時,減少周圍所有敵人的視野范圍,陷入目盲狀態,同時可瞬間突襲到任意敵人的身邊,對目標造成一定傷害!

“果然是夢魔的大招!”

魏然消化完這門神通後,眼神閃著精光,低聲笑道。

雖然幻影之舞沒能領悟到劍聖的大招,高原血統,但是死亡之舞卻是在後面領悟到了劍魔的大招,浴血屠戮。

且無盡之刃也是從一開始,就領悟了蠻王的被動和大招的結合神通。

所以,魏然在鑄造出幽夢之靈後領悟了夢魔的一個技能時,他就猜到自己睡一覺,有可能會領悟到夢魔的大招。

“這門神通很不錯,配合藐視的減速,還有無言恐懼的恐懼狀態,再用紅叉的主動把敵人玄兵給弄宕機,再把敵人弄瞎突襲過去,這聯合起來偷襲,簡直無往不利啊……”

魏然腦海中浮現出一副畫面出來,低聲笑道。

感覺自己怎麽好像往老六的路上越走越遠了?

“算了,穩點也好。”

魏然看了下時間,早上六點多了。

他這一覺睡了有小半天了。

算上勾畫設計圖的一天時間,鑄造四件傳說神兵的兩天時間,已經過去三天半了。

“劍魔怎麽還沒來找我?”

魏然詫異地自語一句,隨後微微搖頭也先不管這些了。

她沒來找也好,自己還有時間做更多的準備。

而後,魏然下床,簡單吃了點飯,就去鑄兵室繼續鑄兵。

半天后。

一陣橙色光芒閃起。

又一件傳說神兵鑄成。

【玄兵】:水銀彎刀

【等級】:傳說

【品質】:中級

【屬性】:攻擊力+185,攻擊速度+20%,魔法防禦+200。

【被動】:驅散(攻擊時,有3%的幾率,將敵人身上的增益buff驅散。)

【主動】:水銀(激活後,移除自身或隊友身上的所有減益buff,並在該效果下,不會再受到任何減益buff的干擾,同時獲得50%的移動速度。)(效果持續3分鍾)(冷卻時間2小時。)

【評價】:讓我來朵蜜你吧!

第五件傳說神兵,是水銀彎刀。

也屬於魔改版本。

不過,它就只有一個被動與主動。

與其他的傳說神兵兩個被動一個主動,有很大差別。

但這不代表水銀彎刀就比其他傳說神兵要差。

因為正常來說,傳說神兵的兩個被動,有一個會強力一點,但另一個就會弱不少。

弱的那個被動,雖然不算可有可無,但也強不到哪裡去。

而水銀彎刀唯一的被動就挺不錯了,攻擊時,有幾率驅散掉敵人身上的任何增益buff。

這包括了增加攻擊力,移速、攻速,爆傷、命中率、回避率,雙防等等的buff。

這要跟敵人打著打著,敵人忽然發現,臥槽,我buff怎麽全沒了?

直接就能把敵人削弱一大截。

當然,如果敵人的玄兵沒有增益的話,也不會起什麽作用。

但正常來說,魏然都已經是蘊兵境了,能與他打的旗鼓相當的敵人,不至於會這麽寒磣。

所以這水銀彎刀的被動,還是非常強的。

而水銀彎刀的唯一主動,效果就被魔改的更強了。

原本的水銀彎刀,是只能給自己移除身上的減益buff,不能給別人使用,同時也只能移除一次,移除後,要是又被敵人上了一個減益buff,比如減速、中毒、出血,還是會立馬起效果。

只能等裝備的冷卻時間到了,再去移除這些減益buff。

而被魏然魔改了的水銀彎刀,就沒有這麽費勁了。

它可以給自己或隊友使用,雖然沒法同時起效果,不是群體buff,但也很不錯了。

而在使用之後,不僅可以移除身上的減益buff,同時還能持續3分鍾的時間,在這過程中,不會再受到任何減益buff的干擾,堪稱進入3分鍾的賢者狀態,萬法不侵。

同時其主動的冷卻時間,相比起無盡之刃、幻影之舞、死亡之舞的24個小時,它只有2個小時。

真的很棒了!

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