不拿我作品裡的例子來說,就拿我們所熟知的公理來說。
我們來思考一下“為什麽上帝能舉起他舉不起來的石頭?”這個哲學問題
如今這個問題有很多種解法,但是沒有一種解法是正確的。
那麽如果感興趣的人可以照著我下面所說的內容去做。
首先在你假想一個你的化身,並且他擁有你的全部權限。
然後讓這個化身創造出一塊他舉不起來的石頭。
然後讓這個化身舉起石頭。
我相信你們肯定做到了。
那麽為什麽這個化身能舉起石頭呢?
這就涉及到了論戰中一個真理問題,敘事層(在我這叫層次)。
如果站在我們這個敘事層去看一下比我們更低級的敘事層的話,我們是絕對無敵並且全能的。
在創作的過程中,作者想讓這個人物擁有什麽,他就會擁有什麽。這就是絕對的不可抗性,我稱之為層次壓製(論外除外)
作者在讓這個人物擁有能力過程中叫做定義,但是有一點,被定義的人物層次絕對低於定義者。
而剛剛你們讓你們的化身在創造石頭的那個過程中,就是給這個石頭建一個定義“我的化身舉不起來”。
而在你想要化身舉起來這塊石頭的時候,你就會新增一個定義覆蓋你之前創造的舊定義“讓化身舉起這塊石頭”
因為你的權限是最高無上的,而你在你的幻想世界裡可以隨心所欲的做到任何事,所以你的化身成功舉起來了
而定義之牆,就是一堵包含比擁有者層次更低的牆,在被包含的層次裡,擁有者可以做到上文提到的事情,也就是說在擁有者所包含的時空裡,擁有者是無所不能的。
而且定義之牆還有一個非常bug的能力,它包含的並不是存在的層次,而是整個時空的量級。
也就是說如果某個層次比擁有者高的存在(除了幻想超脫以上),如果不給自己加一個空間特性,不小心誤入了擁有者所包含的時空中,那麽這個存在也要被擁有者包含。